
Plunge into high-stakes punishment platforming in JUMP KING QUEST! Explore alone or fall together in dynamic online climbing action as you fight your way upwards on an unhinged quest to The Smoking Hot Babe at The Top. In this world, every ledge is a battlefield…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Put your jumping boots on, grit your teeth and hop into JUMP KING QUEST! Master platforming-combat inspired by Soulslikes and Fighting Games, explore a huge map and build your character to your own taste, as friends and strangers collide on the climb of a lifetime!
As a mudman of the "Redfin" generation you awake in the era of ARMABOGGIN, a time of dark prophecy in the unforgiving world of The Heights… Great forces seek to claim the coveted Babe Powers - to maintain a stagnant order, or destroy it all... Do you have what it takes to defy the tyrants, reach The Top and become the true Jump King?
Stay on your guard, during online play strangers who are close by will join in to fight, jump and explore by your side. Create a party with friends to stay connected and help each other on the long journey to the top! Will you lift your fellow mudmen up in the struggle, or feed the abyss…?
Enter The Heights; a vast vertical world of nooks, crannies, perils and punishment. To navigate its many chasms and false peaks is never without risk, with long falls and hard landings at every turn. Explore by yourself or with friends, if you trust them enough…
Weapons featuring unique moves, stats and special inputs mean a lot of options for creating your own build, letting you tackle the challenging boss fights and enemy-filled levels in your own way. If you’re looking to fight fair and square, challenge other players with the dueling system!
Are you Refined or Crude? Mettlesome or Guileful? Level four double-sided attributes based on the classical humours according to your personality, and combine 200+ equipment items with your choice among 90+ unique weapons to express your skill in style.
Punishment-Platforming-Action-Climbing-Adventure-RPG
Foddian Soulslike means no Game Over screen. Get knocked out? Get back up again!
Tough challenges combining the original Jump King’s charged jumping with a combat-system inspired by Soulslikes and Fighting-Games.
Dynamic multiplayer system where players encounter each other as they move through the game-world (offline play is also possible).
Strangers you encounter could be either friend or foe - no distinctions in the game system between friendly and enemy players.
PvP Duel system with special UI and resource recovery after matches.
25 combinable curses that alter gameplay significantly (the first tier unlocks after finishing the game).
Meticulously designed interconnected world to explore, with a score by the musicians of the original Jump King.
Leveling System with four dualities based on the classical Humours - providing extended replayability and player expression.
There is a Smoking Hot Babe at The Top!
Customizable player character with a unique visual style.
2.5D graphics that make the world of Jump King gain a new level of depth and immersion.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
boss 会读指令
Мощный андерграунд, освеживший мое игровое бытие, внеся в него шикарной грязи. Один из самых неоднозначных проектов за последнее время. Почему неоднозначный? Потому что у меня он сумел вызвать к себе как любовь, так и ненависть. Это не Dark Souls, этот проект иной, да и сложнее (хотя, возможно, это ощущение из-за привычки к DS'ам и им подобным и отсутствие привычки игры в платформеры). Игра действительно сложная, заставляет к ней привыкать, подкидывает различные испытания, но после освоения играть становится ощутимо приятнее, и понятно, что и зачем ты делаешь. Управление вполне четкое, основано на том "как ты чувствуешь" силу и траекторию прыжка. Дизайн предметов, локаций и НПС так же не подкачал - все выдержанно в едином стиле, прям ощущается эта потная грязность и вонючесть всего и вся (не просто же так грязнуля). Музыка отменная, радует слух, особенно понравилась композиция в старом городе - уж очень мелодичная вышла - и очень бодрая тема резни с Крулком. Готовьтесь падать и биться кумполом обо все, ибо персонаж летит четко так, как вы ему зададите мощь и направление. По началу это кажется простым и незатейливым процессом, но с усложнением зон для прыжков, увеличением на них количества врагов, а так же ускорением мувсетов боссов, прыжки уже не кажутся такими веселыми. Но встретил я и немного минусов. Из меньшего - некоторые платформы, при четком на них попадании, исчезали из под ног. Не знаю, баг это или миллипиксель что-то где-то зацепил и платформа засчиталась "прозрачной" преградой, но иногда это раздражало. НО большим злом стал щит. Этот кусок стали был отвратительным в плане отзывчивости - вызывался через пень-колоду, направление его почти не контролировалось и персонаж закрывал одну сторону, даже когда я направлял его в другую - очень часто провалы случались из-за предательств щита, но со временем я немного иначе стал его использовать, так что терпимо. И не особо почувствовал парирования - словно парировать нужно было оружием, а не щитом, но это не к игре вопрос, пожалуй. Сразу обозначу, что, нет, дело не в геймпаде - он отлично работает во всех остальных проектах, так что это не его залипания. Как итог - лично для меня игра стала бодрым испытанием, которое я однажды снова перепройду. На фоне других современников, она выделяется и геймплэйно, и визуально, а нам такое нравится. Упомянутый андерграунд - сразу вспомнился Velind от этой игры, есть в ней нечто "то самое", извиняюсь за тавтологию, андерграундное, панковое. Могу ли я посоветовать ее всем? Абсолютно нет. Проект сильно не для всех - он имеет своеобразный стиль, который зайдет не всем, он сложный, а не все захотят париться. Но определенная прослойка игроков оценит его сполна, так что тот, кому он подойдет, отыщет его по зову сердца, как это вышло у меня - наткнулся абсолютно случайно и не пожалел. Я красотку Мирабеллу добыл, так что и вам советую. Оставайтесь грязнулями, прыгайте уверенно и не сдавайтесь, Красноперые!
終於破關了!超好玩,最後的幻影塔反倒很簡單。對我來說,最難的反倒是支線XD,這鐵匠真的很會搞事,尤其是老城中間那座,煩人弓箭手就算了,扒手重生速度也太快了吧,要不是靈氣太多,他還不讓我敲= =。其次是惡魔男爵,那個該死的懸捱和王,重來次數比我最後三王加起來的多....,我是ea剛出時買的,但那時候沒打惡魔男爵,所以重完跑來挑戰一下,結果意外噴第三塊煤,傻眼!那個鐵匠在下面竟還跟我說不再那群手裡。下次解道第二個煤就夠了,反正星級也要靠賽,正常通關不一定會滿2星,更何況3星~ 新出的遠程武器對爬塔困難的人真是棒,可以路上那些煩人的小怪,尤其是弓箭手,前期可以推薦鞭子,而且他需要的屬性,中後期一些好用的近戰武器和步槍,也大致相同。多人系統也很有趣....的,總之比ea剛出的時候簡單不少,喜歡2d橫向卷軸打怪,有點自虐XD,非常推薦喔!!
下水道拼尽全力跳半个小时被boss一脚踢飞然后被小怪一脚踢飞直接重跳(
jump jump jump jump jump jump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jumpjump jump jump jump jump
The most infuriating ♥♥♥♥ I've ever played
ジャンプアクションが前作と変わらず気持ちいい 3dになった分前作より少し重く感じるけど低品質設定にすればしっかり反応してくれるから安心
Прикольно играть с другими челами. В одиночку не очень, но в целом неплохое продолжение.
미친 똥꾸린내 게임(저주 달고 오프라인모드로 회차달려보면 점점 진해짐) 마죠히스트 성향이신분들께 찰떡인 게임
全成就達成 遊戲非常好玩,連線品質和遊戲內容也持續精進,但其中有些詛咒和成就實在過於難達成 我也是靠老哥和線上遇到的玩家幫助才能達成全成就 除非很有熱情實在沒必要挑戰全成就,玩得開心就好
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Denizen | $467K | 902 | 73% | $15.99 |
| WindStop Strategy | $467K | 1.6K | 79% | $9.99 |
| Card-en-Ciel | $467.1K | 865 | 91% | $24.99 |
| Cat Quest II | $466.6K | 7.2K | 95% | $3.74 |
| Standable: Full Body Estimation | $466.5K | 1.7K | 80% | $19.99 |
| McPixel | $467.4K | 3.9K | 84% | $4.99 |