
Explore the ancient, mysterious world of Journey as you soar above ruins and glide across sands to discover its secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.71/day in the week to Aug 23 → 12.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 38.6Kreviews | 94% | — | $7.8M |
| $14.99 | 138.1Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1174 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I tried Sky: Children of Light a couple years ago and I did love it, and it stuck with me even when I stopped playing. When I saw Journey I immediately recognized the style and bought it recently on sale. I love this game. My goal is to 100% it. Its beautiful, even on an 8 year old laptop it runs beautifully. The movement feels flowy and graceful, it feels very rewarding to find a secret or pass a level whether it be alone or with someone else. Its a game you can play in one sitting and be done with, or something you can always come back to for the completion or to help other players out. Real quick, thank you random strangers for being such good companions and sticking with me while I try to search for the secrets. You guys truly made my first playthrough so memorable.
Hra pro mě byla překvapivá - i tím, že jsem mohla potkat jiné hráče. Líbí se mi estetika, možnosti i symbolika. Je to krásná hra, vhodná i pro děti.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +6 more
| $14.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
처음 그곳에 발을 내디뎠을 때, 드넓은 사막을 홀로 이곳저곳 거닐고 있었어요. 그러던 어느 순간, 이름 모를 친구를 만났고 함께 여행을 시작했어요. 길을 헤매어 뒤처질 때면 친구는 먼저 가지 않고 그 자리에서 기다려주었어요. 그 친구의 삥삥- 작은 울음소리를 따라갔더니, 혼자였다면 지나쳤을 곳들을 하나둘 발견하게 되었고 어느새 친구와 나란히 새로운 길을 걷고 있었어요. 하나둘 벽화와 증표를 찾아내고, 다리를 건너며 찬란한 황금빛 사막을 함께 지나갔어요. 첫 플레이 당시, 서툰 조작으로 자주 떨어지고 실수도 많았지만, 친구는 그때마다 삥..삐용 삥 작은 소리를 내며 앞에서 길을 알려주었어요. - 다음 장에 들어서자 세상이 어둡게 변했어요. 공포스러운 분위기 속에서 기계용의 공격을 피하지 못했고, 멀리 날아가 목도리의 일부마저 잃은 채 쓰러졌어요. 앞이 보이지 않는 어둠 속에서 길을 잃고 헤매던 순간, 멀리서 익숙한 삥삥 소리가 점점 가까워졌어요. 친구가 저를 찾아오고 있었어요 이때 많이 감동 받고 찡했었어요.. 캄캄한 어둠 속에서 함께 다시 나란히 걸었어요 무서운 길이었지만, 서로의 걸음에 맞추어 천천히 나아갔어요. 설산에 도착하자 차가운 바람이 거세게 몰아쳤어요. 한 발 내딛는 것조차 힘겨울 만큼 거센 바람이 앞을 막아섰고, 저는 결국 그 바람에 휩쓸려 바닥으로 떨어지고 말았어요... 위에서는 친구의 삥삥거리는 소리가 들려왔지만, 초행길이었던 저는 다시 돌아가는 방법을 알지 못했어요. 막막하던 그 순간, 이름을 모르는 친구가 저를 향해 뛰어내려와 다시 제 곁으로 와주었어요. 다른 길로 들어서게 되었지만, 함께 차가운 추위를 견디며 다시 한 걸음씩 나아갔어요. 그렇게 서로의 곁을 지키며 차근차근 걸어, 마침내 설산의 끝에 도착할 수 있었어요. 그곳이 마지막이라는 것도 모른 채 걷고 있었지만, 친구는 어쩐지 쉽게 떠나지 못하고 머뭇거리는 듯했어요. 다시 뒤로 돌아가서, 모래 위에 작은 낙서도 그리며 하트를 남겼어요 그리고 마지막 순간까지 삥삥 소리를 주고받으며 새하얀 화면 속, 제가 조금 앞서가면 걸음을 멈춰 친구를 기다렸고, 친구가 조금 앞서가면 친구 역시 걸음을 멈춰 저를 기다려주었어요. 서로 너무 빠르게 앞서가지 않도록 걸음을 맞추며, 마지막 순간까지 함께 걸어갔어요. 그리고 긴 엔딩이 끝난 뒤, 화면에 하나의 이름이 떠올랐어요. 이대로 헤어지기 아쉬워 처음으로 그 이름을 검색해 친구 요청을 했었어요. 그날, 스팀에서 처음으로 친구를 사귀었어요. 이름도, 목소리도 몰랐던 친구 그저 함께 걷고, 기다리고, 작은 소리로 서로를 불러주었던 여행자. 그 따뜻한 만남 덕분에 이 게임을 더욱 좋아하게 되었어요. 그리고 그날 받은 다정함을 저도 누군가에게 돌려주고 싶어졌어요. 그 후로 몇 번이고 다시 여행을 떠났어요. 어느덧 초월자의 망토를 얻게 되었고. 이번에는 먼저 기다려주기 위해서. 이름 모를 누군가와 함께 걷는 짧은 여행이 그 사람에게도 오래도록 따뜻한 기억으로 남기를 바라면서 다정함을 품고, 처음 만나는 친구와 함께 여정을 떠나요.
Beautiful game
Mind effectively blown, thanks. It was great Journeying with you, Vandegard.
muy lindo la verdad
Rahatlamalık tek oturuşta bitirebileceğiniz bir oyun pc wallpaperimdir kendisi 7/10
第一周目被音乐震撼到了,在地图里面解密和乱跑,无数次被风景震撼到。音乐真的是巨大的加分项,无数次感觉灵魂被净化。最后在结尾和伙伴分离的时候心里还是会感到怅然。 后面就是看攻略拿成就,途中受到过不少旅人帮助,甚至有时候还是在他们的帮助下我才能一路向前。一起扶持,玩耍,度过旅途,走向终点,彼此都会互相等待对方。 到目前为止走了三次重生之路,依旧还想走更多次。 曾经我以为玩完第一周目我就会放下它,没想到又一次回归了风旅。风旅就像是治愈心灵的良药啊。 很喜欢壁画揭示剧情的方式。游戏美术完全戳在我的点上。 短暂的相遇让我们的旅途和记忆更加珍贵。
첫플레이 모르는 사람이랑 끝ㅌ까지 완주해서 아름답게 끝냇음 존잼
C'est un cinématique platformer très chill et contemplatif. Au départ je n'étais pas très séduit par la rigidité du personnage qu'on contrôle sur une map immense ou l'on ne peut absolument rien faire à part sauter. J'ai coupé, je suis allé mangé puis j'ai relancé. Et la plot twist ! C'est un MMO. Après toutes ces années après la sortie du jeu, j'ai eu le miracle de tomber sur un random au même endroit dans le jeu qui lui aussi se demandait ce qu'il foutait la. A part spammer un bouton qui fait guise d'appel de phare, nous ne pouvions pas communiquer mais cela nous a suffit pour être soudé et terminer le jeu d'une seule traite. Qui que tu sois illustre inconnu, je te remercie de m'avoir fait apprécier le jeu. C'est quand même un jeu à choper en promo car ça pique pour 2h de jeu en ligne droite. Même en comptant la rejouabilité pour obtenir tout les succès.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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