
Jamboy and Billy are devoured by a giant and now they have to escape from its guts! Explore the giant's intestines as you defeat food monsters in this frantic, multi-genre game and go on a stomach-churning adventure!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Jamboy: A Jelly-cious Hero, is a vibrant action-platformer starring an unusual protagonist: a jam-packed hero who, inevitably, seems to have an innate talent for falling into sticky situations.
The game is structured around a series of short stories in episodic format offering a fascinating fusion of genres guaranteed to hold the player's attention. Adding to this ingenious game design is the charming aesthetic of its hand-drawn art, and sly humor, which adds to the fun of the gameplay experience in the style of the classic "Earthworm jim."


Jamboy and Billy find themselves in a frantic escape from a relentless police donut! Reflecting on the succession of unfortunate decisions that have led them into this complicated situation, they are surprisingly engulfed by an unexpected character: Damien! And who is Damien? It turns out he's a huge guy who happened to be right in their path. How unfortunate... that's what happens to them for not keeping their eyes wide open!
After this unusual incident, Jamboy is forced to enter the depths of the giant. A labyrinth of tunnels awaits him, infested by monsters made of food. Although the entrance to this fleshy cavern was unintentional, finding the exit promises to be a test of skill and cunning.


Jamboy is trapped in digestive chaos and only you can help him escape. Snack Mode offers a mild difficulty level, designed for players who are new to the world of video games or prefer a relaxed gaming experience. On the other hand, Buffet Mode represents the full Jamboy experience, with increasing challenges and unique enemies, geared towards more experienced players. Whatever your choice, get ready for an adventure full of platforming, humor and unexpected situations.
Want more? Once you complete the main campaign, you'll unlock new challenging levels designed to test your skills and expand the gameplay experience.
Jamboy has even more to offer! Discover an achievements system and a gallery where you can relive your best moments and view all the audiovisual material you unlocked throughout the game.



Jamboy is just a nice jam-dude. He doesn’t speak much, so most things we know about him are through his actions. He seems to be a bit of a pushover, as his pal Billy always easily convinces him to take part in his mischievous plans. Maybe he agrees with his plans...or maybe he’s just to shy to say no. Will he learn to draw the line at some point?

Billy is quite the rebel. In his youth, he always did the opposite of what he was told. He likes to steal stuff and run away from the police...or at least that’s what his hobbies seem to be according to his dating-profile description, maybe he’s just trying to sound tough. He’s also quite the manipulative bastard, he always blackmails his best friend Jamboy into participating in his twisted plans. Overall, not the most pleasent fella, but he grows on you.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 61reviews | 95% | — | $11.6K |
| $7.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Divertido y con un estilo de arte chulísimo, me ha gustado mucho. También me ha hecho cogerle asco a las galletas de chocolate, así que un punto extra por mirar por tu salud.
On a visual note, this game exceeded every expectation. As a player, who's unfamiliar with platformers, I gave this one a shot, casue of it's cheap price, and was fascinated by it's visual quality. The story is really funny & goofy, and overally really enjoyable. You can't help but laugh at the whacky nonsense that's going on in front of your eyes. The handpainted look of the game and it's charming personality, feels like a breath of fresh air.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, German*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jamboy is a whimsical game, filled with personality, that offers quite a bit of challenge for those who like a bit of spice to their gameplay. The challenge is fair and the curve of difficulty felt super natural. Also, I need to talk about this game's visual department. It's unique artsyle really struck with me, the jaw-dropping animations and sprites really bring this world to life. I can't wait to get back and finish the game.
Almost a good platformer until the janky hit dectection, slipshod jumping and archaic design sink this title to the bottom of the jam jar.
Ich habe dieses Spiel vor Kurzem entdeckt und muss sagen, dass es mich sehr überrascht hat. Man darf sich bloß nicht von der süßen (no pun intended) Aufmachung nicht täuschen lassen, dieses Spiel ist echt herausfordernd. Das Spiel hat einige Chapter mit mehreren Levels, wobei ich noch nicht weiß wie viele es sind und ob im Verlauf der Entwicklung noch weitere Level reingepatcht werden. Es macht auf jeden Fall Spaß auch wenn das "Permadeath" Feature, dass man das komplette Spiel neustarten muss, wenn man im Spiel alle Leben verbraucht hat, natürlich auch ein wenig frustrieren kann. Das Spiel scheint eher an Hardcore-Jump&Run Fans adressiert zu sein und dafür macht es eigentlich vieles richtig. Hervorzuheben sind im Positiven: Die Grafik ist wie schon gesagt ziemlich cartoony, allerdings auch ziemlich gut gemacht. Die Gegner sind kreativ ausgedacht und das ganze Setting (im Verdauungstrakt eines Menschen) sehr neuartig und definitiv potenzialträchtig und auch ziemlich gut umgesetzt. Dahingehend auch geil, dass die "Lava" in diesem Fall Magensäure ist. Die Animationen sehen auch alle gut aus. Verbesserungswürdig ist auf jeden Fall das Movement des Charakters. Man hat oft das Gefühl, dass Sprünge und vor allem Anhaftungen an Wänden nicht richtig registriert werden oder dass man zu früh registriert wird und bei einem verhauenen Millimeter-Sprung direkt in die Magensäure fällt. Dies sollte auf jeden Fall angepasst werden. Ist gibt auch des Öfteren unmögliche Sprünge, da Jamboy keinen Anlauf nehmen kann. Außerdem verstehe ich nicht ganz warum man andauernd neue Waffen bekommt, wenn sich diese kaum unterscheiden und eh alles nur Schlagwaffen ohne wirkliche Effekte sind. Ansonsten kann ich das Spiel durch seinen guten Zustand allerdings allen Pro-Gamern im Bereich Jump&Run herzlichst empfehlen.
I have play for one hour an a half, i really like the aesthetic an the characters, for me Jam boy its a little slow but i am really enjoying the time in this delicous game
Tras varias horas de juego donde he podido completar la experiencia a un 61%, me gustaría añadir unas palabras. En general, el juego está muy bien, tiene un muy buen diseño de niveles y de los enemigos que lo hace muy jugable y divertido. No soy asidua a este género de videojuegos; no obstante, me ha parecido muy accesible para los principiantes y, aunque al principio te puede llegar a frustrar, cuando ya te haces con las mecánicas y movimientos avanzas de una forma muy fluida. En cuanto al apartado gráfico, todos los diseños son espectaculares, hay muy buena visibilidad entre el fondo y el propio nivel y ves a los enemigos con apariencias impresionantes porque no es lo habitual y te sorprende. Hay que hablar también de las animaciones, pues son muy fluidas y divertidas que te presentan una historia que tiene total correlación con lo que vemos posteriormente en los niveles. Otro aspecto a comentar son los vinilos y los radiocasetes, pues la búsqueda de estos objetos te permite centrarte en otros aspectos que no sea buscar únicamente la llave para abrir la puerta y eso hace que sea muy entretenido el juego. Asimismo, esos ratitos donde escuchas los radiocasetes te permiten descansar un poco los dedos del teclado antes de volver a jugar y, en mi opinión, son momentos de tranquilidad muy necesarios. Por último, un aspecto que he podido apreciar es que, en el capítulo 2, con sus misiones específicas en cada nivel, da mucha más jugabilidad y dinamismo, por lo que no te vuelves a centrar solamente en las llaves y es más divertido porque conoces historias de otros personajes. En conclusión, me ha parecido un muy buen juego, seguiré hasta completarlo si la rana sandía me lo permite. Enhorabuena a los desarrolladores y al artista.
Juego de Plataformas con aroma a juego "antiguo" de Plataformas. Todo dentro del juego está en su sitio. Diseño de niveles, Animaciones entre capítulos o antes y después de un enfrentamiento con el jefe del nivel/capítulo, Música, Arte, Dificultad.. Todo está creado con mimo y con detalle. Respecto a la jugabilidad, tienes 3 vidas en total, varias zonas con una fresa para recuperar vida, y en cada pantalla hay 2 Cassette, como elementos coleccionables e importantes para escuchar lore del juego. Y para avanzar de una pantalla a la siguiente, recorres el mapa buscando una llave, y llevándola luego a la zona del Portal con cerradura. La Batalla vs Jefes, si te acercas le podrás golpear más veces en menos segundos, pero está muy cerca ese punto de estar perdiendo vida por acercarte demasiado.. Me ha gustado esa incertidumbre de acercarme y no estar seguro de dónde era el momento perfecto para golpear a velocidad máxima. Jugando a la dificultad "normal", existiendo una dificultad aún mayor.. Se siente retador, pero a la vez accesible con habilidad. Muy buen juego.
I've only just started playing it, but I think it's a super cool and challenging video game. The art is unique and beautiful, and I love it because it's so identifiable. It's hard to stop playing; at least every time I die, I get hooked and keep playing and trying again and again. I really find it very fun and entertaining. Maybe for other people it's not that complicated, but for me, since I'm not used to this type of video game, it's challenging, and I like that. I think this game has opened the doors to this genre for me. I love it. Keep it up! Apenas he empezado a jugarlo, pero me parece un videojuego súper chulo y desafiante. El arte es único y precioso, me encanta porque es muy identificativo. Es dificil dejar de jugar, al menos cada vez que me muero me pico y sigo jugando y volviendo a intentarlo constantemente, de verdad que se me hace muy divertido y entretenido. Igual para otras personas no es tan complicado, pero para mí que no acostumbro a este tipo de videojuegos está siendo desafiante y eso me gusta, creo que este videojuego me ha abierto las puertas a este género. Me encanta, ¡seguid así!
Un amigo que jugó a Bubble Ghost Remake me recomendó este juego del mismo estudio y vaya sorpresa me he llevado al probarlo. El personaje principal resulta muy carismático y está diseñado con gran originalidad. Me ha gustado ir dando “garrotazos” a esos enemigos tan raros, pero a la vez divertidos. Los escenarios son increíbles, están cuidados al detalle, con un estilo visual muy atractivo y una ambientación que destaca por su frescura y creatividad. Denota un gran trabajo y cuidado del detalle. Es un juego que engancha, al final dices: “venga, solo un nivel más”, y cuando te das cuenta llevas horas jugando. Me parece muy entretenido y totalmente recomendable.
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