
This is a DBG Game! By choosing various cards to add to the deck, your majesty needs to make wise decisions to cope with the effects of different years and dynastic changes. This huge and beautiful country is on your shoulder. Long live your majesty!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Here has a rich variety of cards, and the deck can be matched to get different effects. Your Majesty need to choose the cards in each turn. Be a fearsome military power or a rich country? Your Majesty please order!


The dynasty will also encounter many variables. Perhaps a rebel army is coming to attack, or a plague of locusts is plaguing the people. Your Majesty please use your wisdom to ward off the plague, destroy the rebels, and protect your people. You will be honoured for generation to generation!


To make the country rich and to repel foreign enemies, reasonable policies are indispensable. Your Majesty, please choose the cards to show the direction of the country's development.


Each card combination yields unexpected benefits; choosing the right cards will solidify your regime!


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
遊戲其實沒什麼特別戰略, 反正就開牌對對碰 因為你設定好戰略也不一定能抽到你要的牌 花一堆時間玩一局還不一定能贏, 給的獎勵又太可憐 明顯要農很久才能解鎖一堆欄位來消除你不要的爛牌 但會給好評是因為我喜歡BGM
皇上,上朝啦是String studio工作室开发的一款肉鸽卡牌策略类游戏,游戏的类似经典的此类游戏鼻祖《幸运房东》,本质上就是由老虎机玩法加上了肉鸽和策略的要素,让游戏变得有意思多了~ 游戏中你将扮演皇帝,运用你精明的头脑来管理好国家,不断增强国力,维护国朝安邦,抵御外敌入侵。游戏最重要的就是2个基本属性:银两以及敌军数量,你要做的就是不断的完善卡组,通过卡组之间的联动性,让你的银两收益或者消灭敌军的效率指数型增长,来应对越来越棘手的国家情况! 每个回合你都可以随机3选1选择加入一张新的卡牌,你共有4*4,合计16个格子中将你卡组里的卡牌随机布置在场地上,卡牌的位置之间也会有联动性,例如屠夫可以屠宰周围相邻的家禽类型的卡牌来获得更多的奖励。 如果你卡组里的卡牌数量大于场地格子数量也就是16后,就会随机选择卡牌进入场地,因此卡牌并不是越多越好,而是要有一套成体系的精简的卡组才是最高效率的玩法,否则当你卡牌过多会导致联动的卡牌不同时出现在场上,可能就会错失一回合的高额收入或者歼灭敌军的机会。 目前体验下来游戏跟《幸运房东》这类型的游戏没有太大的区别,从只需要考虑金币又加入了一个消灭敌军的要素,金币不单单是相当于血量,更可以支持你随时删减卡牌,选择政策、事件、变法等,游戏游玩下来难度还是不低的,2个要素需要玩家考虑,并且还太过于看运气了。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
还行 有点像老虎机
好游戏,但是我需要一个倍速! 你们不理解鸡生肖4个绝影加12个精兵加整装列队要一回合读多久的条么! 5分钟! 收回前言,5分钟保守了,10分钟!
新手引导有点差,最好出一个机制的详解,方便更快上手。另外缺少局外养成内容,导致游戏随机性太高,肉鸽乐趣大减
[h2]前言[/h2] 《皇上,上朝了》是一款由String studio制作Anotherindie发行的一款资源管理卡牌游戏。在游戏中玩家将扮演一位皇子,面临父皇、其余大哥均被叛军击杀的情况下,毅然加冕为皇帝通过权谋策略来维持国家太平。 [h2]骰子模拟器[/h2] 游戏的玩法说起来比较简单,类似于“幸运房东”的玩法,只需要操作鼠标点点点即可推进游戏。但是游戏其实设计了多条构筑的思路,有农民畜牧流、屯兵战斗流、书生、盗贼等等等内容,而核心目标则是将叛军击败亦或者每个大回合攒够钱用来议和。所以游戏整体归根结底就是要么屯战力要么屯财力,当然二者是可以同时进行,但影响每回合获取多少银两或者击杀的不止有每回合添加的朝臣,还有生肖以及法度这两大要素。 生肖的作用会直接改变游戏玩法,所以游玩过程中一定需要考虑生肖带来的变化,有时候生效会导致不会击败叛军,此时一昧的屯兵显然是错误的,要不了多久就迎来失败。而法度则是类似roll筛子后的强化结算规则,需要玩家增加此类内容方便roll出更强力的comb。 最后还有一个给游戏添加难度但会获得法度的随机事件,一般来说先给一个debuff撑过该回合后就会掉落三个法度供玩家选择,所以一般能选就选,总而言之随机游戏莽就完事了! [h2]仍需改进[/h2] 游戏目前的出牌的规则比较随机,很多时候数个回合下来很难形成自己想要的构造,并且很多怪物天克某些阵容,即便是最简单模式也不能一股脑地莽,对于入门这款游戏来说还是有着不小的门槛。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《皇上,上朝了》是一款通过卡牌管理银库、杀敌的卡牌游戏,游戏的很多卡牌有所串联并且富有逻辑,整体虽然构建起来比较困难,但一旦完成组合则有着不小的爽感。如果你对此类卡牌游戏感兴趣那么不妨游玩体验一下~ [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h1]皇帝版幸运房东,反贼九族消消乐 [/h1] 《皇上,上朝了》是一款玩法类似“幸运房东”的皇帝模拟题材的肉鸽卡牌游戏,流派同样很丰富,不过难度更高一些,玩起来非常上头。 [h2]游戏玩法 [/h2] 背景设定很有意思:九华叛军杀死了当今皇帝以及其他皇子,唯有主角成功幸存,大臣们奉主角登基,开始着手平叛之事。这个增加了玩家的代入感,在一次次被叛军击败后思考对策和优化牌组然后反败为胜更有成就感。 玩法比较简单,游戏有两个基本单位,银两和贼寇数量,每回合的贼寇数量都在增加,我们则要构筑牌组在增加银两的同时也要尽可能消灭贼寇,如果在规定的四个回合内贼寇数量还有剩余,那么就需要花费银两和剩下的贼寇和解,最开始一个贼寇需要一个银两,等到最后一轮的时候,至少会升到一个贼寇等于2.5个银两的汇率。所有游戏的难度是越来越高的。 玩家需要生存四个朝年,每个朝年有三波攻击,每波攻击我们要坚持4个回合(根据随机事件的影响,回合数会有变动),每一朝年的最后一波攻击会在我们的牌组里随机刷新BOSS,厉害的比如尸妖,会传染给周围的人类,而且不可消灭,极大影响我们消灭贼寇的效率;弱一点的比如类似黄巾军的贼寇,每回合复制同样的数量,也就是最后一回合会变成8个,只要前面几个回合把贼寇清掉在安全线以下就好。 每回合玩家都可以在随机刷新的三张牌里抽取一张来构筑自己的牌组,前期尽量填满空白的地方,等到后期再删牌。本游戏的删牌是没什么惩罚的,这点比较好,可能是考虑敌人数量方面增长的过快做出的平衡。构筑的牌组如果有关联,就会在回合内生效,比如农夫和农田、农具之间会发生消除关系,消除后会获得丰厚的银两,粮草的话两个同样级别的相邻也会升级为更高级别的粮草、粮仓。我们要做的就是加快牌组的循环,每回合固定消除一些卡牌为后面的腾地方,加快银两的获取和敌人的消耗。回合结束的时候还会随机选择一张或多张牌进行“变法”(可以理解成buff)的结算。 当然仅靠牌组本身的强度是支撑不起难度的提升的,因此会有政策和变法的加入,每回合结束后可以在商店购买,很多都是根据流派走的,比如囤田,可以让士兵消除农田,增加农田流触发的概率。前期花费少的时候尽量多买一些,后面价格会提升的很高。商店还可以花钱买“变法”,这个上面有很多离谱的buff,如果运气好,最后选择的是像“冠军侯”“摄政王”这种强力角色,增加的银两和消灭的士兵可以搞到非常高,我第一次通关就是朝年三一波给我涨了一千多银两,杀了一千多贼寇,后续可以直接躺平。 [h2]游戏难点 [/h2] 本作一共有八种模式,需要打通一种才能解锁下一种,难度也是同理,每个模式每个难度通关会解锁一种可以禁卡牌的道具,可以把那些干扰自己流派的卡牌都禁掉,所以游戏也是越到后期玩起来越爽。 但游戏还是有难度的,一个就是朝年三到朝年四的贼寇数量提升过大;第二个是随机事件的刷新,有些随机事件难度很高,但奖励一般般,不过还好这个可以主动拒绝;第三个就是每朝年最后的BOSS了,有些BOSS清除不了,如果不在前两个回合清剿大部分贼寇,后面只会越来越被动。不过难归难,玩的派系构筑起来后,还是非常爽的! [h2]总结 [/h2] 《皇上,上朝了》是一款玩起来非常有趣的幸运房东式卡牌游戏,不过题材更加有趣,以皇帝的身份构建各种流派确实很有代入感。游戏有难度,更需要玩家的仔细构筑;像素美术非常精致,很对胃口。推荐喜欢肉鸽卡牌以及像素风游戏的玩家入手! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
成长度太差,没有局外加强的感觉
随机有点看脸,但卡牌组成和像素风非常的不错
21小时全成就,在demo阶段就已经玩了20多小时,游戏的可玩性还是挺高的,难度不算特别大,最高难度多尝试几次也好过,算是不错的精品独立游戏,很适合用来打发时间。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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