
A third-person open-world Voxel ARPG with Physics-based Magic and 100% dynamically destructible fantasy world, featuring Airships, Floating Islands, Dungeons, Voxel Combat and Spell Weaving. Created by a solo developer living the dream of making the game he wants to play.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 作者想法很多,作为一个独立游戏,框架很大,野心很多,而且基本框架其实都搭建起来了,只待完善,希望作者能坚持把这个大框架游戏完成,我用滑翔伞飞起来后,看到天空有浮艇,试着降落,没想到竟然真的可以乘坐 游戏中各种法术也很眼花缭乱,而且法术间还有组合效果,像神界原罪2一样,配合地形破坏系统,真的有超级佳作的雏形,只是目前缺失的东西还有很多,比如开始教程,中英混的语言,导致引导不明确,跳跃动作的不协调,系统优化的必须,期待神作的那一天,这作是有这个底子的!
[h1][b] 敢于追梦的开发者之浮岛风云[/b] [/h1] [h1] 前言 [/h1] 《浮岛风云》是一款开放世界动作冒险游戏,具有独特的破坏元素,包括飞艇、浮岛、地牢、体素战斗和法术编织等。 [h1] 游玩体验 [/h1] 首先,游戏背景设定在一个名为以太的奇幻世界中,这个世界具有100% 动态可破坏的特点,这表明该世界自由度将会很高。这个世界既美丽又危险。而这种设定为游戏的探索和冒险注入了更多的乐趣和挑战。意味着玩家可以肆无忌惮地破坏地形和改造世界。 游戏中还设置了7个可选的种族——人类、精灵、矮人、侏儒、仙女、天使和恶魔,每个种族都有自己的优势和劣势。玩家可以随意选择种族,也让玩家们可以体验到不同种族的特点和乐趣。 其次,游戏还具有独特的元素,包括飞艇、浮岛、地牢、体素战斗和法术编织等。其中,飞艇可以让玩家在空中自由航行,还设置了基本的飞行能力和滑翔系统,让玩家可以享受独特的垂直探险,探索通常难以到达的角落,探索更广阔的世界;浮岛则为玩家提供了更多的探索机会;地牢则充满了危险和挑战,需要玩家发挥自己的实力和智慧才能闯过去;体素战斗则具有独特的打击感,可以让玩家更深入地感受到游戏的快感和挑战;法术编织则让玩家可以自由地组合各种法术,可以将不同元素属性的法术组合起来,实现多种组合效果,提高游戏的自由度和可玩性。 [h1] 结语 [/h1] 有趣的是,这款游戏是由一名敢于追梦的游戏人独立开发的,这充分展现了个人开发者的创意和才华,也为游戏注入了更多的独特魅力,同时也希望开发者能够坚持下去,勇敢追梦,为自己创造的世界倾注更多的热爱吧。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
in short, it needs to be cooked longer but in this game lie the bones of a great beast, waiting to be forged into a tremendous work of art that can stand up to greats such as botw and for a mere 1.50 it will give you a lot of actual fun in the years to come
Ужасная игра, как по графике, так и по оптимизации, переводу, оформлению, механикам, управлению - всему. https://youtu.be/zd8H9a49U3Q
having a hard time understanding WTF this game is wanting me to do . kinda a cool idea but incredibly hard to decern any actual purpose or understanding of the controls and have 0 explaination for any of it
👍
çok aşırı bug varki normal çünkü oyun beta bakalım ilerleyen süreç nasıl olcak.Süpriz olabilir.Şimdilik bu hali ile çokta oynanabilir değil malesef.
Jesus christ talk about a game in rough state.
《浮岛风云》是由Luna Orion自研自发的一款立体3D第三人称开放世界动作冒险游戏。游戏讲述在一个元素之神陨落之后,元素水晶碎裂散落以太群岛,从此九大元素分崩离析,引起以太群岛各族纷争不断,主角却是可以自由穿梭各岛,搜寻各散落的各元素碎片,挑战试图各自称神的元素半神,最终恢复整个以太群岛安宁的故事。 游戏目前还是EA阶段,所以有些问题还是有的,玩这个游戏的话千万不要把它当成完整版来看,不然是没法玩下去的!切记!但是游戏的各种元素很多,稍微探索一阵,接受了他建模和翻译的缺点后,会发现这个游戏绝对的未来可期! 游戏虽然是立体3D建模的,但是目前还是比较粗糙的,但是千万不要因为粗糙就退出了,关闭设置里的阴影项,再给它点时间你会发现这游戏其实没有看到的这么不堪!起码到各浮岛遇到的怪物建模都是挺精致的,而且种类丰富,魔法技能也都非常不错,只是这些都因为游戏没有新手指引,需要自己摸索一阵才能发现(很多玩家摸索着摸索着肯定就直接退出了!)。 进入游戏后先跑到那个天空浮岛,然后就可以自由翱翔这个天地间了!游戏里有按F键会出现可以浮空的风帆,不过不同于《旷野之息》的风帆只能借助地形向下滑行,《浮岛风云》里的风帆是可以上下自由控制的。这对于我们去各处浮岛探索非常重要! 安全到达小浮岛后,我们只需要四处溜达一下,周围就会出现一阵白雾,根据《西游记》的描述,这就是妖怪要出场了!这时候我们可以准备好魔法定点在这个位置,怪物出来的时候直接砸过去,可以取得第一先手,因为后面怪物会越来越多,因为蓝条问题,魔法在前期只能是辅助作用,砸俩个魔法形成“混合魔法”后最好就直接提剑上去砍会更好,虽然游戏的物理打击感很一般,但是前期也的确是最好的输出方式!(一边砍一边按F可以把顺路搜刮掉落物哦!)。 “混合魔法”应该是这个游戏最值得称赞的一个地方了!到后期几个魔法组合起来跟魔法阵一般的炫酷,威力更不是单体魔法可以比拟的!比如我们先扔个土系初级魔法“巨石术”,然后对着出来的滚石砸个电系的初级魔法“掌中电”,这时候你会发现原来一次性的“掌中电”会持续在巨石和怪之间来回跳动,直接变成了“连锁闪电”了;又或者先放个风系初级魔法“龙卷风”,再扔个火系的“火球术”,直接变成声势浩大的火龙卷。这些种种搭配还只是低级的,到高级魔法组合起来的时候更是声势浩大,在动画片里那种,修仙大佬站在天上伸手一握,四面八方的石头全都向对面的敌人聚拢成一个石头巨球的法术,在这里也能组合起来,本身九系元素各系之间的魔法就丰富多样了,还能这么自由搭配,想想都有点小激动! 击败怪物后会有一些掉落物,装备物品什么都有,记得更换自身装备让自己变得更强。另外升级了还可以加点,还有各种各样的生活技能,不过还是那一句,目前还是EA阶段,这些东西虽然装上去了,但是效果并不是很明显,应该还没有完全实装,等待作者更新后继内容吧! 目前来说,游戏最值得称道的就是这个“混合魔法”机制了,这是我玩过的很多游戏都不具备的,不得不说制作组能把这个制作出来已经是非常不错的了,直接让游戏上升了一个维度!当然,其他游戏系统还是不够吸引人,希望制作组尽快把其他内容也实装起来吧。另外,就是画面有时候会变得很黑,显卡转的飞快,优化方面还是需要加点力哦! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
This Game Still has a Long Way to Go But it has a Lot of Potential in it With Magic, Weapons and More, Combat will need a overhaul in the future but apart from the occasionally Lag or Crashes, I Would Say it has a Bright Future. From- NotTheRealTenkoBerry
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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