
Iratus: Lord of the Dead is a turn-based tactical roguelike RPG set in a dark fantasy universe. Lead an army of undead to help an angry necromancer in his quest to reach the surface world and bring death to the mortal realms!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 30 → 0.86/day in the week after.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.2Kreviews | 85% | — | $5.1M |
| $2.99−90% | 333ratings | 80% | #225 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 839 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
скучно уныло
it's nice being the bad guy.
For people who think Darkest Dungeon is too intentionally frustrating, or if you want to have more of a power fantasy take on it. I wouldn't buy it at full price, but this is a great game when you consider how often it goes on sale for around $3.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 11.5K | 94% | $24.59 | |
| $5.1M | 7K | 54% | $59.99 | |
| $5.1M | 5.2K | 83% | $49.99 | |
| $5.1M | 3.7K | 79% | $59.99 | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $5.1M | 7.4K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $405.7K | 5.5K | 79% | $3.99 | |
| $70.5M | 140.9K | 92% | $24.99 | |
| $47.5K | 213 | 80% | $6.99 | |
| $0 | 2.4K | 92% | Free | |
| — | 10 | 60% | — | |
| $99K | 426 | 56% | $6.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 209/day in the week to Jul 16 → 1.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French*, German*, Spanish - Spain, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese*, Polish, Turkish, Hungarian*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 844 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Amazing Darkest Dungeon-like game.
Complex game, with lots of stats, attributes, items and other game mechanics related elements.
Good
Давно слышал о [i]Iratus: Lord of the Dead[/i] положительные отзывы. Разработчики - студия [i]Unfrozen[/i], работающая над [i]Heroes of Might and Magic: Olden Era[/i], а тут ещё и скидка 90% - идеальный повод попробовать. Когда-то я пробовал [i]Darkest Dungeon[/i], но не зашёл: то ли из-за хардкора, то ли потому, что так и не разобрался в некоторых механиках. Помню, как отправлял отряд в подземелье - все сходили с ума, лечил их, нанимал новых… и они тоже сошли с ума, пока старые ещё не вылечились. В [i]Iratus[/i] всё устроено похоже, но как будто проще и понятнее. Решил дать ей шанс. Играл на самом лёгком уровне сложности (игра сама предложила в начале). В итоге - игра оказалась достаточно простой. Юниты умирали всего несколько за всё прохождение, в боях не проиграл ни разу. Сложность представляли только боссы и несколько мобов, контрящих мой билд. [b]Совет:[/b] если хотите вызова - выбирайте 2-й или 3-й уровень сложности. На первом - скорее расслабленное знакомство. Сначала я даже не планировал писать обзор: первые впечатления были тёплыми, но где-то в середине игра начала становится скучной. Подземелья тянулись бесконечно, враги менялись медленно, а геймплей казался однообразным. Но через пару дней я вернулся - и прошёл до конца за один день. Игра вдруг затянула: я начал пробовать билды, а тактика стала интереснее. [u][b]Минусы[/b][/u] Несмотря на позитивный финал, у игры есть проблемы: [b]Интерфейс[/b] выглядит так, будто его не трогали с 2000-х. Сильно устаревший и бьющий по глазам. Возможно эта фишка для мрачности, но мне это не понравилось, хотя сами модельки персонажей сделаны стильно. [b]Первые два подземелья сильно затянуты[/b] - я потратил на них столько же времени, сколько на оставшиеся три. [b]Множество систем, но не все мотивируют их использовать.[/b] Алхимия, кладбище, магия - всё работает, но часто проще полагаться на базовые способности и прокачку. [b]Половина юнитов спрятана за "челленджами"[/b], выполнить которые - непростая задача. По сути, они заблокированы на обычном прохождении, что обидно. [u][b]Итог[/b][/u] По итогу обзор получился скорее положительным, хотя я всё ещё воспринимаю игру как "среднячок". Но финальные часы оставили тёплое послевкусие: интересная тактика, атмосферный сеттинг, свобода билдов - всё это работает очень неплохо. [i]Iratus[/i] - не шедевр, но достойная альтернатива [i]Darkest Dungeon[/i] для тех, кто: предпочитает линейные проекты без рогаликового рандома, хочет играть за злодея, любит тактические бои с глубокой кастомизацией. Палец вверх - особенно за такую цену.
Наиграл больше 100 часов. Хорошая игра, мне понравилось даже больше, чем первый Darkest Dungeon(там было слишком много гринда). Однако у Иратуса проблемы с балансом существ, который так и не пофиксили. На первых сложностях игра проходится с закрытыми глазами, в то время как на самых последних (вечная жатва+) многие твои миньены, которые задумывались чтобы впитывать урон или уклоняться, могут тупо отлететь от ваншота. В результате приходиться играть строго определенными группами и игра превращается в бесконечное накидывание щитков на свою группу.
Интересный проект, тем кто увлекается по шаговыми тактиками должен понравиться. К сожалению получаются хорошо пока только клоны.
I had played Iratus Lord of the Dead a few years ago. Recently I noticed the Necromancer DLC on sale and I remembered how much fun the game had been, so I decided to buy the DLC. I love the unit artwork and voice narration. Can be very challenging at higher difficulty settings. Great strategy game !
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.