
A story about a dying chat server. Moderators are abusing their power, the owner has neglected the server, and the lives of members are miserable. And you, as a newcomer, will pick up your keyboard, and overthrow the owner and moderators' tyranny!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
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Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
牢大去画色图应该很棒吧,但是游戏性很差喵,美工有多好其他方面就有多差吧只能说
这游戏是我看着长大的(绷
依旧国产游戏制作组给美工磕头
几年前小时候的我玩的第一款国产独立,记忆中挺好玩的,就是流程确实有点短 这两天又下下来感受了一下,美术夯爆了,然而人物手感和搓招拉完了
美工、ui设计很好,这是吸引我购买的核心要素; 剧本过关,本人没有相关经历所以能get到但不能充分共情,个人评价不能说很精彩但让人看得下去,创意还不错; 游戏性太差了,战斗手感不爽快,招式设计不够合理,比如飞空相关的技能应该统一在一个按键上,至少不会在需要纯陆战的时候飞起来打不中敌人,而我相信大多数人对这一种体量的游戏不会可以去排布和练出招表的;空战的手感更是灾难, 飞天的时候技能单一要去循环按磨血,后期还有大量空中敌人,在那一阵差一点没玩下去。整体也就是滚键盘当刷子,可称无聊;基本就特殊boss战稍微有点意思了。 系统上没有设置修改按键,JKL;的配置玩得并不舒服,尤其K大多时候会飞空,用手柄会好一些; 全流程体量其实也就3h,成就却有一项是游戏时长6h,在上述问题下至少我个人没有一点兴致刷二周目。 另外,中国象棋的AI太弱智了,下完感觉跟没下一样,我觉得至少应该有象棋游戏里简单到中等难度才有意思,如果考虑国外的玩家可能不会下可以加个SKIP。
虽然我从没遇到过有明星网红带粉丝在群里这种事,但大多数闲聊群爱好群什么的都会因为随着时间和群员的生活慢慢冷掉死掉,这种事情应该都经历过,在游戏里看到这种剧情还是蛮感慨的。 战斗一坨,没什么用的连招和无意义的堆怪,这种游戏多搞一点悬疑解谜不是更好吗。
Its a cute beat em up with a fun art style, story is alright but it dose have a lot of charm with it and its animations
一款可能让人觉得无聊的游戏。 像素画风不错,人物设定平平,剧情内容很烂。一开始的史莱姆代表互联网常见的未知语言、攻击性语言、观点对立之人、“连体婴儿”小团体让我以为在完成关卡后会有作者对此的评价或思考,但是没有。紧接着的仍然是与无数个互联网群聊相似性演变有关的描述,但是关卡意义不明、角色招数繁多、与NPC对话很少(甚至只有一两句),让人越玩越恶心,感受不到游玩快乐与意义。同时关卡内的物品过于杂乱,加上主角招式和敌人攻击,游玩时可能感到眼花缭乱、头晕目眩。 简单说:关卡冗余、对话无聊、剧情稀烂。不建议原价购买,如果真要玩,等打折到十几块再买。
美术大于一切的mini作品,线性横版格斗,游戏性一般,一些当年的QQ群梗/生态,动作系统欠打磨,流程不长
当初被作者发的精美的像素动画吸引,关注了这游戏好几年,后面买了忘了玩。 结果实际上手有多少期望就有多少失望吧,只有美术一个优点。 战斗操作简直拉完了,人物僵硬,连招打着很不顺畅不说,而且都什么年代了竟然还有不能改键的游戏,默认操作的按键完全玩不了。用键鼠玩完全是灾难性的体验。 剧情方面属于玩梗性质的,不论好坏,只能说过几年梗过时了就会尬到没边,现在就是如此了。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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