
Enter the ultimate 1970s space capsule in this thrilling VR adventure. Awaken your inner cosmonaut with intense, interactive gameplay, manage catastrophic system failures, and experience a hilarious story of Cold War absurdities. Can you make it back to Earth alive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Brace yourself for a thrilling VR space adventure where every button matters and survival is a puzzle.
Take on the role of a nimble astronaut inside "Zvezda" - a highly experimental capsule. Surrounded by a fully interactive cockpit and caught in a rapidly escalating Cold War conflict, you must adapt on the fly. Execute the right procedures, manage your power and life support systems, and try to land in one piece.
Good luck, pilot. You're going to need it.
Ultimate VR Interactivity: A claustrophobic, realistic space capsule where you can manipulate every single piece of equipment.
Narrative-Driven Comedy: A captivating story with full professional voice acting that perfectly balances tension with a heavy dose of humor.
High-Stakes Multi-Tasking: Keep your cool and improvise while managing complex, cascading system failures during re-entry.
Exceptional Replayability: Multiple endings, branching paths, and unpredictable events guarantee that no two flights are ever the same.
Immersive Audio & Visuals: Powered by Unreal Engine, featuring crisp retro graphics and a stellar sound design that makes you feel truly disconnected from Earth.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Сбылась у человека мечта, полетел...
It's quite short, took me just under 40 minutes to beat. It's alright. You are basically told what to do and you do it. Many buttons to click. The controls are bit finnicky on Valve Index. Weak recommend, if you already got it, might as well play it. Not sure VR does anything special for this game, but whatever. It looks nice, it works. Achievements do not appear to work.
This game is unplayable, the hands don't track properly, they just stick straight up. There is no audio and then it crashes every 2 minutes. I think Id have better luck piloting a real space capsule then finishing this
Редкий пример, когда первая работа "легче" последующего материала. Первый альбом Greeley Estates — это классика. Он проглатывается целиком, и нет желания что-то из него выкинуть. Эмошный, но не слишком агрессивный. Поздние работы тоже были круты, наверное, даже на порядок лучше дебюта. Там уже гораздо больше скрима, хардкора и даже дэткора, потяжелели парни. Тот удачный случай, когда группа не скатилась после первого релиза.
Очень классная штука не только как VR ехпериенс, но и как просто душевное нарративное приключение: проснуться, повертеть тумблеры вокруг, помереть от переизбытка кислорода и в течение часа стать героем советского союза - чего ещё от жизни надо? Местный связист и его диалоги с американским коллегой - номинации на оскар, я не знаю. Гениальные польские сценаристы и актёры озвучки удивили всех, как говорится. Единственное, что меня коробило на протяжении всей игры - смертная линейность сюжета. Игра написана таким образом, чтоб ты буквально совершал какие-то моральные выборы в голове каждые 10 минут, решал на чьей ты стороне, но нет! Даже при всём желании не выкинуть чего-то эдакого. Хотя в самом конце, на удивление, выбор всё таки оставили. Почему во всех предыдущих сюжетных местах, где предполагается развилка, его нет? Вопрос без ответа. Геймплейно - это моя первая VR игра, и в этом плане мне тоже всё очень понравилось. Пока что ещё не с чем сравнивать, понятное дело, но я почувствовал, что прям много доступного функционала игра задействует: здесь тебе и тактильно приятные тумблеры, рычаги и вентили; и летящие во все стороны пыхтящие искры из коробки предохранителей (выискивать среди них сломавшийся в следствии этого становится не такой уж и тривиальной задачей!:); и даже гаечный ключ есть! По идее, специально чтобы решать разные сложные технические вопросы по-нашему, но на практике в сюжет он вписан довольно опосредованно, и экранного времени у него очень мало - что серьёзный минус на мой взгляд :( Касательно главного - задачи местные совсем несложные (к сожалению), и совсем не требуют какой-либо сверхъестественной сноровки. Но по крайней мере, иногда может возникнуть необходимость быть в двух местах одновременно: например, управлять кораблём при помощи джойстика и одновременно сбрасывать давление/подавать кислород при помощи вентиля под монитором. Игра никак не препятствует выполнять эти действия по очереди, но чисто ПО СОБСТВЕННОМУ желанию это всё можно исполнять единовременно, что очень приятно и даёт некий буст к морали, ибо уже какой-никакой, да моторики и навыка мультизадачности требует. Чисто визуально тоже никаких нареканий - антураж и качество исполнения внутреннего убранства совершенно прекрасно, а периодически мелькающая в окошке Земля - греет душу. Но не так сильно, как Солнце. Когда в иллюминаторе впервые показалось ОНО, я реально… Прихерел! (с) Олег Желтый Банк И это при том, что играл я на "низком" качестве графики. Да, после титров в менюшке я заметил кнопку, регулирующую некие VFX эффекты, и как оказалось, она повышает четкость картинки раза, так, в два-три. Бывает. Хотя и не сказал бы, что это железобетонный плюс - на низком качестве приходилось натурально вглядываться в надписи у кнопок, что мне в своё время показалось только лишним пластом геймплея, и довольно гармоничным всему остальному.
Controls were ♥♥♥♥♥♥ awful. Completely unplayable hunk of ♥♥♥♥ that felt like tryin to get a cow made of cats to dance. Maybe you'll have more luck, so give it a shot and refund if you had the same control issues as me.
За 40 минут прошёл и не понял прикола. Получил её с какой-то раздачи и вот спустя, наверно, пару лет обнаружил её в библиотеке. После запуска охренел с того, что руки перекосоёбаны какая куда, графен моё почтение, глаза можно резать об углы, если они не успеют сгореть с местных бликов от металла. Геймплей конечно срань та ещё, выглядит как первая установленная игра в ВР которая обучает что и как делать, только хуже. Сказали потыкать то, тыкаешь то, сказали покрутить это, крутишь это. Весь геймплей. А ну и максимально дегенеративная клюква присутствует. Советский челик говорит по английски с максимально советским акцентом. Американский челик через каждое слово говорит про Свободу. Смешно.
ᅠ
Interkosmos
Yanarak ölümün her tadını tadıyorsunuz!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Taming Massage Parlor ~Mari's Story~ | $64.6K | 181 | 69% | $9.99 |
| ANIWARS: Call of the Void | $64.6K | 179 | 94% | $12.99 |
| Godrop | $64.6K | 312 | 95% | $8.99 |
| TinyKeep | $64.6K | 256 | 66% | $9.99 |
| Radiant Victorias | $64.6K | 199 | 79% | $14.99 |
| Neptunia Shooter | $64.6K | 743 | 88% | $4.99 |