
An adventure game about a scientific journey inside the emotions chemistry of human brain. You'll take part in the process of one teenager named John becoming an adult, and help shape John's future self, by triggering emotions in key moments of his life. The destiny is in your hands! VR isn't required.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
This game is total left-wing propaganda. It has you collect and activate emotions, and those intersect with some decisive moments in a career path ("Destiny") to determine whether you advance well or not. It also punishes you for "wrong" answers, like being disgusted by crime as a police officer, preferring profit over charity as a businessman, or as a Senator, not choosing political activism and campaigning for poor students. These choices are also framed as being the result of negative emotions ("Disgust," or "Anger," while Leftist positions are done because of "Joy," or "Interest"). Some of these ridiculously cartoonish "wrong answers" end up with you in prison or addicted to drugs. Most end up with you simply failing at the "Destiny." A voice straight-up tells you you've done it wrong because you had the wrong emotion. It's actually kind of remarkable how blatant it is in pushing "Liberal" actions as good and resulting in good outcomes, and punishing more traditionally "Conservative" approaches, and stuffing you in a jail cell. I'm very glad I vetted this out before letting any of my kids take a try. Don't be fooled by the cartoon graphics or the description that says this is "scientific." There's about 3 seconds of "science." The rest of it is a simple (and boring) shooting gallery game obviously meant to brainwash kids into Liberalism.
The idea is interesting... ...but all we really get is "click colored bubles before time pass" For a game that tels us it " places emphasis on the chemistry behind human emotion, greatly inspired by Lövheim’s theory of emotions" is is... shamefull(
I appreciate education games, but the game dynamic is basically a waste of time, I wish there was just more teaching and not pseudo-game to grab 3 colored neurons each time you want to create an emotion - more frustrating and waste of time than fun.
Fun and relaxing VR game wich gives you a small idea of how your brain's chem. and emotions are linked with eachother. https://www.youtube.com/watch?v=0vNjaNutn5k
In Mind 2 VR von Luden.io soll ein Wissenschaftsabenteuer sein, das zeigt wie unsere Emotionen einen großen Einfluss auf unsere Entscheidungen haben können. Wir erleben den Werdegang des jungen John zum Erwachsenen und können in bestimmten Schlüsselsituationen bestimmte Emotionen hervorrufen, um Johns weiteren Weg zu lenken. Das Schicksal Johns liegt sozusagen in unseren Händen. Das funktioniert, indem wir geschrumpft und in Johns Kopf gebeamt werden. Hier reiten wir dann auf einen Axiom und beschießen Neuronen in bestimmten Farben, die für die einzelnen Emotionen stehen. Sammeln wir genügend der vorgegebenen Neuronen ein, können wir die passende/gewünschte Emotion auswählen. Oder eben auch nicht. Es gibt jeweils nur zwei Möglichkeiten oder das Schicksal schlägt zu und wir landen in der Gosse. Viele der „falschen Möglichkeiten“ führen nämlich dazu, dass wir im Gefängnis enden oder drogenabhängig werden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2005500374 Der wissenschaftliche Aspekt ist bei In Mind 2 VR nur ganz zu Beginn des Spiels zu erahnen. Dort werden kurz ein paar Begriffe wie z.B Neuronen erwähnt, aber auch nicht weiter erklärt. Pädagogisch ist das Programm auch nicht geeignet, es zeigt immer nur zwei Wege auf. Der eine führt unweigerlich zum Erfolg und der andere ins gesellschaftliche Aus. Mehr als Stereotypen werden hier nicht geboten. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2005501315 Alles in allem ein schlechter Zeitvertreib der weder wissenschaftlichen noch pädagogischen Wert hat. Im Prinzip genauso schlecht wie der erste Teil. Nur das dieser hier auch noch pädagogisch sein will. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2005502225 Mehr psyschologische Reviews: https://store.steampowered.com/curator/32170554/ Knacken bei euch auch schon die Synapsen? Daumen hoch!
Huge letdown! I was expecting interactive brain science, and instead got a slow carnival ride with a pea-shooter mini-game.
Cool game, awesome art!
Kleiner Psychologieshooter. Zuerst kann man einen Berufswunsch äußern. Dann wird man in einer Erzählung in verschiedene Situationen geworfen und muss dann anschließend farbige Neuronen abschießen. Wenn man genug Neuronen der richtigen Farbe gesammelt hat kann man die Emotion auswählen, welche seinem Berufswunsch entspricht. Wenn man nicht genug Neuronen gesammelt hat oder die der falschen Farbe, kann man wahrscheinlich nicht die richtige Emotion zum Ausdruck bringen und wird seinen Berufswunsch nicht oder nicht wirklich erfolgreich erreichen. Dann schlägt man entweder einen anderen Beruf ein oder landet ... im Dreck. Das Ganze natürlich nur in der kurz erzählten Lebensgeschichte und ein paar Bildern. Sehr vereinfacht aufgebautes Grundkonzept der Abläufe im menschlichen Gehirn. Nicht ganz abwegig aber vieeel zu vereinfacht um wirklich etwas über unsere Psyche zu lernen. Die Optik in den Neuronenballersequenzen gefällt mir und ist sauber ausgeführt. Der Sound geht auch ok und passt zur Umgebung. Das schießen geht einfach von der Hand, weil man einen Zielpunkt zum anvisieren hat. Zwischendurch gibt es Neuronen die die Farbe wechseln, wodurch dann das Timing entscheidend wird. Alles in allem Ganz ok für zwischendurch da die Partien nur gefühlte knappe 10 min dauern und die Ballereien anständig umgesetzt sind. Ausserdem ist es nicht ganz so einfach alle Neuronen für den gewünschten Beruf einzusammeln. Damit bleibt ein Anreiz für weitere Partien erhalten. Schließlich will man ja der beste in seinem Beruf werden und nicht n unmotivierter Arbeiter. Ob Erwachsene mit den Storys viel anfangen können bezweifle ich, aber sie helfen Erwachsenen möglicherweise, einen Grund für eine weitere Runde zu finden. Ist das Spiel Für KINDER UND JUGENDLICHE geeignet?: Das Spiel ist meines erachtens pädagogisch NICHT wertvoll, also aus meiner Sicht NICHT für Kinder geeignet, da bei verfehlten Neuronen oft ein desillusionierendes Ende im Gefängnis oder als Trinker bzw. Suchtkranker folgt. Ist weder realistisch noch pädagogisch sinnvoll, es sei denn man will seine Kinder mit Hilfe von Ängsten erziehen, wovon ich jedoch strikt abrate. Motivation wirkt ebenso, macht glücklicher und wirkt nachhaltiger als Angst ;) Der Spielentwickler hat ein ähnliches Game kostenlos herausgebracht den Vorgänger 'InMind'. Während 'InMind' mit dem headtracking gesteuert wird, muss man in 'In Mind 2' mit dem touchcontroller zielen und schießen. Selber Entwickler hat auch noch n weiteres Game 'InCell' kostenlos herausgebracht. Wenn man sich alle drei Programme installiert kann man aus meiner Sicht dem Entwickler auch die 4,99 Euro als Unterstützung zukommen lassen. Ob 'In Mind 2' das Geld allein wert ist, ist fraglich. Kommt immer drauf an, ob man die Minierzählungen so abwechslungsreich findet, dass man es auch mehrmals spielt. Klapt bei mir nur bedingt werde es bald wieder deinstallieren. Also in Anbetracht der sauberen Umsetzung des Games bekommt es einen Daumen nach oben. Ist mir hier aber sehr schwer gefallen den Daumen noch nach oben zu bekommen. Ich selbst hab mich ja nach dem Geballere teilweise über die Schlußfolgerungen des Spiels amüsiert und war gespannt welches Sterotyp nun bedient wird. ;)
It’s the sequel … a slightly expanded version of the earlier, and still free, game. Same premise: You shrink down all microscopic-like, and blast neurons. But this time, you need to collect different colors, to complete patterns, to build responses to scenarios that John is facing. How you help him respond dictates his future. Pretty neat concept, but apparently I’m not very good at it… I keep getting “mediocre” results. Graphics are pretty good, though it doesn’t awe me as much as the first game did. It’s much longer, and feels more like a game, whereas the first was just a mini experience. I’d say: try the first one, and if you want more, scoop this up. Just don’t expect anything big or new, it’s just more of the same. Even still, for the price, I give it thumbs: UP!
eu fuera de broma, me encanta el juego
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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