
Build and power up the ultimate version of your favourite DC legends in INJUSTICE 2. This is your Legend. Your Journey. Your Injustice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 9 → 2.71/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 24.6Kreviews | 86% | — | $26.7M |
| $39.99 | 11.5Kratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 922 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Второй фильм про DC-шных супергероев растянутый на пять часов, в котором тебя заставляют играть в файтинг между сценами. Самое то, когда снова ничего другого не хочется делать. Ну ещё в этот раз неплохо мотивируют продолжать играть. Бетмэн типа создал компьютер для обнаружения угроз в Мультивселенной, а мы типа отправляемся [strike]бить морды[/strike] их устранять, прокачиваться и получать лут для персонажей.
muito bom
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Jul 30 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 926 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good
historia boa e lutas boas
Injustice 2 é aquele tipo de jogo que consegue agradar tanto quem é fã da DC quanto quem simplesmente gosta de jogos de luta. Mesmo depois de alguns anos, ele continua sendo muito divertido e, na minha opinião, é uma evolução clara em relação ao primeiro Injustice. A primeira coisa que chama atenção é a quantidade de personagens. Tem praticamente um pouco de tudo: Batman, Superman, Flash, Mulher-Maravilha, Aquaman, Coringa e vários outros personagens conhecidos — além de algumas participações bem inesperadas. E o mais legal é que eles não parecem apenas "skins" diferentes. Cada personagem tem seus próprios golpes, habilidades e estilo de luta, então é possível encontrar alguém que combine mais com a sua forma de jogar. O modo história também é um dos pontos altos. Ele continua os acontecimentos do primeiro jogo e mostra novamente o conflito entre Batman e Superman. Mesmo não sendo uma história perfeita, ela é bem apresentada e tem aquele estilo cinematográfico que a NetherRealm sabe fazer muito bem. Para quem gosta do universo DC, é fácil ficar preso na campanha só para descobrir o que vai acontecer em seguida. Outra coisa que gostei bastante foi o sistema de equipamentos. Conforme você joga, vai desbloqueando novas peças para os personagens, como armaduras, máscaras, luvas e outros acessórios. Isso permite mudar bastante a aparência dos lutadores e criar versões mais personalizadas do Batman, Flash, Superman e outros personagens. Para quem gosta de desbloquear coisas e ter aquela sensação de progresso, é um sistema que aumenta bastante o tempo de jogo. O combate continua sendo acessível para quem está começando, mas também tem profundidade para quem quer aprender combos e jogar melhor. É fácil pegar o controle e se divertir apertando alguns botões, mas, quando você começa a conhecer melhor um personagem, percebe que existe bastante coisa para aprender. Os gráficos também continuam muito bons. Os personagens são detalhados, os cenários são bem feitos e os golpes especiais são completamente exagerados — mas de um jeito divertido. Os Super Moves, principalmente, são absurdos e parecem ter saído diretamente de uma animação ou história em quadrinhos da DC. Na versão para PC, o jogo roda muito bem quando você tem uma configuração adequada, e jogar com uma taxa de quadros estável faz bastante diferença em um jogo de luta. O único problema é que a experiência pode variar dependendo do computador, e o online já não é tão movimentado quanto era no lançamento. No geral, Injustice 2 é um jogo muito completo. Tem um bom modo história, vários personagens, bastante conteúdo para desbloquear e um sistema de luta divertido. Mesmo que você não seja um grande fã de jogos de luta, ainda é fácil se divertir controlando seus personagens favoritos da DC e vendo batalhas completamente exageradas acontecendo na tela. Vale a pena? Com certeza, principalmente se estiver em promoção na Steam. Pelo conteúdo que oferece, é um ótimo jogo para jogar sozinho e também para passar algumas horas enfrentando amigos.
Great Fighting Game
fun
Game is great but its even better since there is redhood is in it
Injustice 3 when
只有剧情和美术 难度高得抽象,正常难度对手像磕了药一样,剧情关强制用低性能角色恶心得不行,绿箭侠金丝雀被贝恩当陀螺抽得在天上下不来,手感稀烂根本抓不住时机只能乱摁,除了蓝甲虫和大超以外的角色用着都没啥游戏体验,要不是老早买了一直没玩我肯定退款 还有角色表现力完全跟不上设定,按人设钢骨站那儿不动小丑女都打不动吧?这游戏能让钢骨被小丑女单刷几十局我真无语了
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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