
Build and power up the ultimate version of your favourite DC legends in INJUSTICE 2. This is your Legend. Your Journey. Your Injustice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 9 → 2.71/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 24.6Kreviews | 86% | — | $26.7M |
| $39.99 | 11.5Kratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 917 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
güzel la
Story = terrible Fighting = good, but not great Style = all right I guess Audio = not bad, not bad at all Price = absolutely not DLC’s = ooooh, hell no It’s the game fun = 50-50
♥♥♥♥♥♥♥ game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Jul 30 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 921 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
GOOD
Самая некрасивая Женщина-кошка. А так на один раз без напряжении норм.
Multiverse is always unstable
É bom, faltaria mais golpes especiais e tal Mas é dublado e da pra dar umas boas risadas no Versus local historia é um pocalia, mas dificilmente alguém joga esse jogo pela historia
Injustice 2: Великий бой супергероев, который смотрелся бы лучше в кинотеатре Injustice 2 от NetherRealm Studios — это не просто файтинг, а грандиозный интерактивный блокбастер по вселенной DC. Продолжение истории о падшем Супермене, игра предлагает кинематографичный сюжет, одного из самых крутых файтинговых движков в жанре и систему кастомизации, которая способна затянуть даже тех, кто далек от мира файтингов. 🎬 Часть первая: Сюжет и зрелищность — эпос, который уступает кино Сюжетная кампания — это главный магнит игры, и её часто называют одной из лучших в истории файтингов. Она продолжает историю прямо с того момента, где закончилась первая часть: Супермен в тюрьме, Бэтмен восстанавливает порядок, но планете угрожает Брейниак, который хочет добавить Землю в свою коллекцию. Это вынуждает заклятых врагов снова объединиться против общего врага. На протяжении 12 глав вы будете играть за разных персонажей — от Бэтмена и Харли Квинн до Супергёрл и Чёрной Канарейки. Бои обрамлены кинематографичными кат-сценами, которые сняты на высочайшем уровне и длятся в общей сложности около полутора часов. Анимация, мимика и движения героев настолько проработаны, что смотреть на них одно удовольствие. Игроки отмечают, что это напоминает просмотр отличного мультфильма или фильма DC. К тому же, кампания предлагает вам сделать ключевой выбор в конце, который определит финальную концовку, — встать на сторону Бэтмена или Супермена. Однако даже здесь есть нюансы. Сам сюжет многие критикуют за его простоту и «комиксную» шаблонность. Он не предлагает глубоких моральных дилемм, а лишь двигает персонажей от точки А к точке Б, попутно сталкивая их лбами. Некоторым игрокам и вовсе история показалась «мусорной» и слабой на фоне комиксов. В итоге, получается очень зрелищный, но несколько поверхностный блокбастер. ⚔️ Часть вторая: Геймплей и боевая система — мастерство на кончиках пальцев Боевая система в Injustice 2 — это эволюция механик Mortal Kombat, но с собственным, уникальным лицом. В отличие от многих файтингов, здесь нет отдельной кнопки для блока: для защиты нужно отходить назад, что требует от игрока большего чувства тайминга и дистанции. Бои стали быстрее, плавнее и динамичнее, чем в первой части, а анимации ударов — более «живыми». Игроки отмечают, что геймплей интуитивен, а комбинации достаточно легко освоить, но для мастерства требуется время и практика. Особо стоит отметить суперудары, которые здесь выглядят невероятно зрелищно: от выбитых зубов и полетов в космос до расстрелов из пулемета и вызова адских псов. Однако некоторые игроки жалуются на их однообразие и отсутствие фаталити в духе Mortal Kombat. Важный момент — в игре есть система сталкивания (Clash), где игроки делают ставки на шкалу энергии, чтобы получить бонус или исцелиться, что добавляет в бои дополнительный стратегический слой. 🦸 Часть третья: Кастомизация — гринд как образ жизни Это, пожалуй, самая уникальная и спорная фишка Injustice 2. Игра позволяет настраивать внешность и характеристики каждого героя: вы собираете для них экипировку (шлемы, нагрудники, пояса и т.д.), которая не только меняет внешний вид, но и дает бонусы к силе, защите и другим параметрам. Всего у каждого персонажа 5 слотов под экипировку, и комбинаций существует бесчисленное множество. Эту систему часто сравнивают с Diablo: вы проходите бои в режиме «Мультивселенная», получаете ящики с лутом и улучшаете своего героя. Звучит круто, но это же и является главным недостатком. Чтобы собрать действительно крутой и редкий сет, вам придется потратить десятки часов на фарм. Многие игроки жалуются на RNG-зависимость и считают, что эта система больше подходит для RPG, а не для честного файтинга. К счастью, разработчики предусмотрели возможность отключать бонусы от экипировки в онлайн-матчах, чтобы сражения основывались исключительно на мастерстве игроков. 💎 Вердикт: Кому стоит играть? Injustice 2 — это великолепный супергеройский файтинг, который понравится как хардкорным фанатам жанра, так и новичкам, которых в первую очередь привлекают персонажи DC и зрелищность. Он предлагает отличный боевой движок, кинематографичную кампанию и бесконечную кастомизацию. Это не просто лучший файтинг по вселенной DC, но и одна из лучших работ NetherRealm Studios. Однако стоит быть готовым к тому, что сюжет окажется скорее зрелищным, чем глубоким, а система лута превратит игру в марафон, если вы захотите собрать всех героев под завязку. Вердикт: 8.5/10. Это игра, которая с легкостью заткнет за пояс даже некоторые супергеройские фильмы. Берите, если хотите яркий, динамичный и кинематографичный файтинг, который готов предложить вам больше, чем просто драки
boring
8/10 Mortal Kombat + DC = Injustice 2. That's kinda, about it. The story was leagues better than the first one and the characters they chose are kinda awesome. I do miss some characters that were removed, but eh, can't win em all. I will say, if you are like me and bad at fighting games, it is... rough at times. It is from the same people as MK so expect to be punished if you button mash and don't ever block (me).
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 | |
| $38.7M | 49.5K | 72% | $49.99 | |
| $13.4M | 76.8K | 90% | $9.59 | |
| $64.7M | 95.5K | 84% | $39.99 | |
| $7.4M | 11.1K | 94% | $29.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.7M | 27.7K | 89% | $17.99 | |
| $26.7M | 29.7K | 77% | $49.99 | |
| $26.7M | 56.3K | 68% | $29.99 | |
| $26.7M | 21.4K | 59% | $31.99 | |
| $26.6M | 65.1K | 83% | $19.99 | |
| $26.9M | 189.2K | 81% | $8.99 |