
This is a build sandbox game We have hundreds of elements for your choice We offer a variety of materials in building their ideal architectural works for you We will also open survival mode in the future
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
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Reviews
[h1]超越想象的无限引力(Infinite Gravity)[/h1] [b]游戏来源蒸汽帮鉴赏家活动 本评测基于游戏版本1.0.1.6[/b] [h1]索引:[/h1] 一、游戏简介 二、系统介绍&硬件要求 三、期待和建议 四、一些小问题 五、总结 [h1]一、游戏简介[/h1] 无限引力(Infinite Gravity)是由国内独立开发小组Gravity Wave(译作:重力波/引力波)制作的沙盒建造游戏。 一听到集探索、建造、生存、合作与一体的沙盒动作冒险游戏,[spoiler] 我猛然想到“一个字名字”的国产太空科幻游戏,感觉到某个器官一紧。[/spoiler] 再看到宣传图,深深的失望,这不就是MC高清重置黄金冷饭? [spoiler] 在伟光正的酱油帮主指引下,喏,这是一个Key,你要是将它在Steam激活,会变成无限可能![/spoiler] [h1]二、系统介绍&硬件要求[/h1] 游戏下载后占用1.99G硬盘空间。 [h1]1.主界面和设置[/h1] 第一次启动需要注册用户,然而我并不知道后面如何修改这些信息。 主界面,这个UI和配色,浓浓的独立游戏气息。 设置界面,也没什么可说的,游戏自带繁简体中文和英文。 [h1]2.新手引导[/h1] 教程第一关,眼前花花绿绿亮着光的奇怪物体,还好各方面提示挺多的。第一关几秒钟就能完成,流程太……简单了,浪费了这个场景。 某一关里,开发者生怕你找不到路,“掉下来沿此标志返回”,“掉下来按照这个提示返回”,这两个提示还是放一起的…… 完成教学会解锁一些,看似很有用,实际你根本不知道有什么用的元素,什么门牌窗户砖块。 完成10关教学后“恭喜通过新手教学,请自由创造吧”。 [spoiler] 等等,啊喂,教练你去哪,还没教我怎么开车呢,怎么坐着歼星舰走了。[/spoiler] 这个新手引导只是展示了游戏能实现些什么,而忘记了一件事:新手司机连大灯在哪都不知道,[spoiler] 有超多的女(划掉)司机第一次在晚上开车是不开灯的,因为不知道在哪。[/spoiler] 教练却带学生去看达喀尔拉力赛。 场景内的各种HUB是干嘛的,怎么找到你想要的元素,怎么在不同元素栏里切换。 包括最重要的,怎样开始新游戏,所谓的新手引导完全没有提到。 本来在上面喷了很多对萌新有不合理,但是在某次游戏中不小心按了F1,出来6页图文介绍了游戏内的基本操作。 我感觉哭笑不得。因为游戏界面右边画了F2、F3、Tab,偏偏就没写F1是什么。 开发者在这些小细节上还欠考虑呀。 [h1]3.地图管理[/h1] 游戏主界面没有“新建游戏”的按钮,想要开始自己的游戏,第一步是去“地图管理”里生成新地图。上面提到了,新手引导里没有说,这对萌新是很不友好的。 先不急着建图,看下这个地图管理里另外一个功能,官方的地图市场,这里可以找到十几张由官方/玩家上传维护的成品地图。 这个界面像是官方的“创意工坊”,玩家可以上传下载自己定义的地图,不知道是否有审核。 你可以看到每个地图的详细信息,包括其他玩家的评价。 [h1]这里我插一点问题:[/h1] 游戏内是可以随时将界面切换到英语的,切换到英语后再看主界面左边,那个公告页还是全中文。地图管理界面,各种地图的名字和描述都是中文的。让老外也体会下那些“We need Chinese”玩家的心情。 [h1]4.新建地图[/h1] 游戏内地图主要是两种,平坦的空图,随机生成的带水和陆地等自然生态图。 在这两种图的基础上,做出各种类型的东西。 可以把地图切换成竞技模式,玩家可以上传分数到排行榜。市场里提供了很多跑酷图的下载。 手残党跳过这个自创图的念头,直接去下载第三方地图。 [h1]5.第三方地图[/h1] 官方市场里有时钟、星舰、八音盒、避难所和跑酷等地图,你甚至还能来一场音乐会,看一场烟火表演。 还有人做了一些小游戏,甚至比特矿机,可以挖矿并将收益提交到排行榜(有多无聊在游戏里挂机挖空气币啊)。 你要问电路能搞多复杂?来看下液晶屏时钟的接线吧。 [h1]6.硬件要求[/h1] 我尝试在远低于官方要求的机器上运行。 [b]i3-4150+8G+HD6670,分辨率1366*768[/b],窗口模式,游戏内选“低”画质。 机械硬盘,第一次启动会有几秒钟硬盘占用100%导致的黑屏。 平坦地形,元素不是很多的情况下,FPS能在25左右。 复杂地形,元素超多,比如星舰港口,等待地面上的地形都载入后,CPU占用不到25%,GPU已经满载了,内存占用2G,FPS只有8-14,非常卡勉强可以在场景里移动。 这套配置的瓶颈主要在GPU。 换一台比官方推荐配置高一点的机器。 [b]R7 1700+16G+GTX1070,分辨率1920*1080[/b],全屏模式,游戏内选“低”、“高”或“极高”画质。 平坦地形,FPS一般在60左右。 复杂地形,仍旧用星舰港口。测试发现刚开始进地图时GPU占用98%,后面稳定在50%。 FPS值: 空中看地面,低画质60-62左右,高画质40-50左右,超高画质30-35左右。 空中看港口,低画质50左右,高画质20-22左右,超高画质没有数据,因为停在空中频繁转动视角和切换出来记数据,还有改画质,最后游戏进程占用了5800MB内存卡死,只能强行关闭。我怀疑高画质的数据也是有问题的,因为如果进去正常玩的话,看港口和进到港口里面大概25-30帧,但是某些原因内存爆了。 18.jpg 另外还试了爆炸图,高画质FPS大概30帧,这张图从天上掉到水里,在水面上转动视角观察周围,有时候会卡顿,游戏突然停住一秒钟。 低和高两种画质主要区别是反锯齿,还有元素边缘虚化等效果。 说明游戏在屏幕内元素很多的情况下,需要开低画质才能保证正常运行,而且对内存需求会很大。 这方面得看开发者能否优化了。 [h1]三、期待和建议[/h1] 1.希望以后加入修改用户名的功能,第一次启动时新建了用户,没有找到修改名字的地方。 2.希望能对机器人进行换装,或者改变性别、外观、配色等。 3.机器人能带照明功能,比如头灯或者手电?掉水里完全是黑的。 4.能有随机的生物,这样就有更多类型的地图和玩法了。比如真正的生存模式,欧美非常流行的僵尸模式。 5.地图管理界面,能让上传者填写在不同语言下显示的名字和描述(类似创意工坊)。我切换到英语后看到界面上仍旧是一堆中文名字的地图,对非中文的玩家不是太友好。当然,现在可能是在创意工坊开通前临时做的管理界面。 6.合作模式和创意工坊。 7.丰富新手引导内容,最好手把手教一下如何搭建一个简单的带功能的东西,比如带门窗的建筑,让萌新能更好的理解建造过程。 8.建议主界面放一个“新建游戏”按钮,点击后打开创建地图的对话框。藏到“地图管理”里,文字是“添加地图”,会让很多不了解游戏的萌新不明所以。 9.增加一个启动的Logo,让第一次启动黑屏的界面更平滑的过渡到主界面。 10.部分元素的配色有些奇怪,还是用那个星舰港口的地图举例。下面大地图是类似MC的像素卡通风格,港口变成LED不要钱的科幻风。还有走在港口内部,右上角的小地图绿绿的,像是两个不同画风的游戏被硬拼到了一起。 11.能否让游戏默认在“低”画质运行,用户切换到高画质时可以加提醒,这样或许能避免很多卡顿的问题引起的差评。 [h1]四、一些小问题[/h1] 1.某台老电脑上,左下角的版本号总是0.0.0.0。更新了1.0.1.6版本后的偶尔能显示出来版本号,不清楚是什么原因触发的。 2.屏幕左边的Welcome和Hello提示文本并没有找到地方隐藏。这本来是预留的聊天内容框,但是现在没有合作模式,地图的提示也都显示在其他地方,这部分是多余的。可以改成自动隐藏,收到新消息或者按了回车后再显示出来。 3.游戏设置内的“视角”切换后,点“应用”会被强制切换到“第三人称”。只有点“确定”才能让第一人称变成默认视角。 4.还有些微小的问题,比如低分辨率下(1440*900),查看地图信息,按钮和地图描述重叠了。地图选择界面也是,地图缩略图的边框重叠了。 [h1]五、总结[/h1] 几年前遇到一些喜欢玩“我的世界”的00后小男生小女生,当时不理解为啥他们会如此热衷于这样的像素世界。等我自己接触了一些沙盒游戏后,慢慢明白了。传统的游戏,玩家像是被圈养起来,锁在开发者创建的环境内,你所能做的所不能做的,都被程序限制了。像“我的世界”这样的沙盒,开发者提供了一堆五颜六色的沙子让你随意的在沙盘上画出想要的世界,还能置身于其中。 无限引力(Infinite Gravity)就是这样的一款沙盒游戏,在传统的沙盒游戏基础上增加了丰富的电路元素。套用Steam上某单片机模拟游戏的玩家评论,码农何苦为难码农。好容易玩个游戏,结果还是在搞电路设计。当然,相信很快就会有人做出更复杂的单片机。 现在内容还有待补充,没找到轮子,要不然可以玩成Besiege。在空旷地图上没有一个动物(机器人是生物么?)。后期要是能够加入合作模式、各类生物和更多样的生态环境,相信会更有趣。外加上即将到来的Steam创意工坊加持,如果玩家可以自定义地图和元素,开着大佬做好的高达对射,或者做一台超级计算机算圆周率。 无限引力虽然还在开发中,已经给我们看到了他的无限潜力。希望开发者能继续优化游戏,添加更多的引导,不要让硬件成为新玩家的门槛。 [h1]最后,我们这种渣渣玩家还是等着围观大佬的作品吧。[/h1]
很垃圾的游戏
This is my first time to play this sandbox game, and I feel very good.
电路模组看起来可以提供无限的可能性, 同时非常期待生存玩法, 现阶段有目标缺失的感觉.
I would say Minecraft competitor - huge sandbox you can build a whole world with. Vast variety of elements, materials, circuits, lights, and - if something you need is missing - it will surely be added, as it's just an early access game.
Oyun hakkında bir şey bile diyemiyorum çünkü ana menüye bile giremeden hata verip duruyor kaldı ki o da çince zaten. Oyun yükleniyor lütfen bekleyiniz dedikten sonra karşıma iki seçenek çıkıyor tekrar dene ve oyundan çık. Tekrar deneye basarsam aynı şey olmaya devam ediyor hiç bir şekilde giremedim. Silip geri yükledim gene olmadı. Resmen bozuk...
28 минут жду но надпись "Не смог перевести" не пропадает если не сложно то объясните чё делать
画面和玩法都非常不错,只是还在EA测试阶段内容比较少,潜力无限。爆炸的感觉非常棒,还有移动块的设计也很好。电路相对别的作品也简单了不少。
不推荐,求求你们不要再拿这些阿猫阿狗和MC比了好不好!
Don't buy this game, it's dead and abandoned. I don't see why Steam allows a game in this condition to still be offered for sale.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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