
"Don't you want to experience a love like that some day?" As dreary days roll by, who should appear before Tokiha Sai but Emiya Hanabi, his childhood friend and first love, who he had alienated long ago. That is the start of a day that seems like a dream.
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About
"Don't you want to experience a love like that some day?"
As dreary days roll by, who should appear before Tokiha Sai but Emiya Hanabi, his childhood friend and first love, who he had alienated long ago.
That is the start of a day that seems like a dream.
Hanging out with former friends like the old days, this time is irreplaceable.
"This world is our ideal world - a parallel world."
There's only one way back to our original world. We have to find the magician that brought us to this world while we're still on summer break. And then we have to decide between this ideal world and the real one.
If you could go back to those days, what would you do?
Visual novel developed by Loptsoftware
Japanese voice acting (except main protagonist)
Improved functionality and presentation
Updated opening movie
Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese language options
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
尽管玩后总结写了一堆,不过实际上“画风很好,小系很可爱,很青春,玩的很开心,没白买。”几个词其实就够表达我的心情了罢。)
[h3]心情大好!青春大好!人生大好![/h3] --如果能去往自己的理想世界,你又会作何选择呢? --完美的选择是不存在的,选择了理想,就丢失了过去,这是一趟去往美好未来的单行列车,不允许开往过去。我倒是想看看自己的理想世界是什么样的呢,是说出了曾经没有说出口的话语?还是物质和精神的双重满足?但能肯定的是,只有结果,没有过程的美好未来是缺失了某种叫做青春的东西的。闪耀的未来还是得自己去抓取,这样,在回望过去时,才会毫无后悔的说出自己曾经努力过。 --短短的暑假,和伙伴们一起度过,每天都是祭典,每日都是青春。在祭典和活动中,听着花火喊着“开始”丶看着小系和向日葵恶作剧丶顶着叶樱鄙夷的视线和挚友谈笑,谁又能说这不是理想呢? --有开始就有结束,过完这魔法般的暑假,就在微笑中向重要之人送上离别吧。
夏日的青春奇幻物语,美味啊美味 —————————— 相关雷点: [spoiler]注意本作为单线故事,选项没有丝毫的影响,后期作为主界面的两位女主,其中一名持续下线,而另外一名女主则占据了整个故事,并时不时鞭尸那一个女主。而男主一直没有成长,总是被身边的各种角色推着前进,而且后期还出现天降女主初恋的情节,简直莫名其妙,这他妈算什么纯爱故事啊,合着男主一直不敢告白是从小女主那句"我已经有喜欢的人了"所打击到的,但现在的两人又是两情相悦,所以写这段剧情究竟何意味?[/spoiler]
小系可爱...小系路边...小系发力!小系抓住机会!!小系还在输出!!!哎,小系怎么输了(哭)
[h1]永夏之恋 - 終わらない季節の真ん中で[/h1] [h2] 所以生命啊 它苦涩如歌 [/h2] [quote] 欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url] [/quote] [hr][/hr] [h2]序言[/h2] 这是一部单线叙事的作品,游戏中确实存在一个选项,但是这个选项与结局无关,也就影响几句话,诸位跟随自己的内心即可。 游戏也算是存在二周目了(或许说是三周目?这取决于你怎么看待成就里面提到的7月18日,以及如何看到二周目的开头),但是二周目也就补全了游戏在一周目中缺失的开头信息以及结局。 但是即便玩家直接游玩二周目的内容也是几乎对理解游戏过程没有什么影响的,尽管游戏的开头或许带有一些剧透,但是得益于游戏在角色辨识度这方面的糟糕设计,使得玩家即便是看到这了剧情也不会对后文的理解产生剧透的想法。楔子如果你没有仔细阅读正文的话,你是看不懂的,而后面要出现可以呼应的点就又很远了,因此这里即便是剧透了,你们也不知道…… 这主要源于中日文化差异以及一些设计方面的失误。由于日本文化中,对于人物姓与名的称呼是依据人与人之间的亲疏关系来决定的,在游戏的ui界面中,名称显示是直接使用的角色的名,从文化角度看,这确实是为了拉近角色与玩家之间的关系,但是从游玩角度看并不合适,因为最开始玩家根本分不清谁是谁。 尤其是游戏剧情还是偏向于废萌(只是偏向于,游戏的形式是废萌,但是剧情的一部分又确实有一定的深度)的情况下,加上游戏剧情演出方式的特殊性,开始时对应关系并不好认。尽管在仔细阅读之后确实已经可以将角色与名称对应上了,但是最开始的部分…… 此外,游戏的鉴赏模式非常独特,鉴赏模式的日记选项卡是作为章节跳转使用的,玩家点进去就是对应日期的剧情,方便玩家重新体验游戏的过程。 游戏本身采用单元剧的形式,从7月18日到8月19日,每天一个小剧情,将这些剧情串联起来就构成了了这篇故事。游戏单元剧的形式使得每个篇章对分离,使得玩家可以使用自己的空闲时间将所有的故事分开体验,但是,也正因如此,角色的塑造会出现断层的情况,而角色之间的称呼是依据角色之间亲疏关系来的,男主对朋友称呼的不断变动使得对于新玩家来说识别出谈论的是谁变成一件不是那么容易的事情。 [hr][/hr] [quote] 接下来,就是我个人对剧情的看法,依据游戏的表层叙事、立意以及总结排列,后两部分涉及剧透。 [h2]后两部分涉及剧透[/h2] [/quote] [hr][/hr] [h2]青春不再,如歌且长[/h2] 祝叶祭在初中因为某些原因拒绝去学校,而这直接导致了他高中去了一所并不怎么样的高中,昏昏沉沉的耗费着生命。 每天,都和自己暗恋的青梅竹马失之交臂,始终没有开口的勇气。 而在暑假到来前的一天前,一切都发生了变化。或许是活在睡梦中吧,他又与自己的同伴们相遇,甚至和自己暗恋的青梅竹马花火交好,同时也考上了重点高中。 似乎这里就是自己理想的世界,他邀请自己的朋友们在自己美梦结束之前爽玩了一把。 但是第二天到来,当他以为自己又要回到那个失望的日常时……美梦尚未结束。 尽管在这个世界或者并不简单,但是这个世界就是自己的理想乡,这里有自己梦想中求而不得的一切,在这里,自己没有失去暗恋的青梅竹马,自己考上了不错的高中。甚至遇上了一个不知何处而来的学妹,系。 或许青春也就如此。 去游泳,去逛庙会,去进行一次酣畅淋漓的水枪大战,去欣赏夏夜盛放的花火,一如花火之下的美人。 在自己曾母校举办一场疯狂的音乐会,为自己的学妹扫平遇到的障碍。 大丈夫该如是也。 青春本就是用来挥霍的,在这梦幻般的青春中,似乎可以做到一切。 或许我们虚度的青春就应该这样。 就像男主吐槽岐华中学的作业,与自己失落时的生活大相径庭,重点高中的作业并非了无生机的题目,而是如同青春一般,充满了热情,充满了生机,充满了人生意义的成就感。 这也是我们青春中错失的意义。 [hr][/hr] [h2]你也太能睡了[/h2] 在最开始回家的路上,[b]祭[/b]偶遇一位素不相识的女孩,系,这样对他说到。 这一切并非幻梦,但是也很遗憾,这一切也并非真实。 [b]祭[/b]被魔法师带到了一个平行世界,与他一同到来的还有系和一位神秘的男子(暂且叫他祝叶吧)。 尽管他的朋友们并不介意,但是自己终究不是这个世界的[b]祭[/b]。 祝叶告诉系,必须要在暑假结束之前找到带它们来到这个世界的魔法师,否则就无法回到原来的世界。 可以魔法师是谁,没有人知道。 而在暑假生活中,[b]祭[/b]也渐渐迷失。 这里有自己想要的生活,有自己割舍不下的遗憾。 同时,这里也是系所梦想的世界,如果自己选择回去,那么系怎么办,这对他而言是否又是过于残忍。 这里什么都好,自己与曾经的朋友们依旧如常,与青梅竹马依旧如常,甚至还有了两段不同寻常的艳遇,这是曾经的自己永远不可能得到的。 就算自己仍旧如原来那般懦弱,却依旧可以得到自己想要的生活。 [b]祭[/b]也数次问过他人,“现实的世界和理想的世界,你选择哪个?” 留在这里似乎也有了心安理得的理由。 直到8月5日,那个雨夜,“祭就是祭,无论哪个你都是祭”。 [h2]蝴蝶扇一扇翅膀[/h2] 同样也是藉由祝叶得知,这个世界有一个分歧点,可是这个分歧点是什么呢? “或许在这个世界,原本的我们并不存在。”在与系的闲谈中,她这么说道。 而终于,[b]祭[/b]也有时间去去梳理自己的过去,他发现,这个世界的[b]祭[/b]和自己小学时的经历一模一样,而分歧点,就是在初中的开始。 “和我成为朋友吧” 这是[b]祭[/b]在初中入学时对花火的邀请。 而也正是这句话造就了两个世界不同的[b]祭[/b]。 在这个世界,[b]祭[/b]曾经这么总结。 [quote] 想要全力以赴达成某件事,需要有这两个要素的其中一个,一是拥有能无视周遭目光和言语的强大的内心,二是拥有不嘲笑、能接纳你的身边的同伴。 前者是我无法拥有的,后者是我曾经舍弃的。 [/quote] 原来世界的[b]祭[/b]没有前者,进而错失了后者。 而即便来到这个世界,尽管他拥抱了后者,但是他依旧没有前者。 [b]祭[/b]仍旧是那个[b]祭[/b],什么都没有改变。 但是花火依旧是那个花火,依旧也什么都没有改变,“和犹豫会不会打扰到她们的我戳然相反,唉夜(花火)只要下定决心就会付诸行动”。 花火就像花火一般,生如夏花,热情而绚烂。 就像[b]祭[/b]在星空下拒绝系时说的那样:“因为她是第一个给我带来这么多我所没有的事物之人” 即便知道这个[b]祭[/b]不是曾经的[b]祭[/b],但是她仍旧不介意。 [quote] 祭就是祭,无论哪个你都是祭。 我现在看着的并不是其他的"祭”,而是站在这里的祭。 [/quote] 直到8月5日,那个雨夜,“你想和大家再次在一起,为了达成这个目的你做过什么?” [h2]心之壁[/h2] 系和纺是两姐妹,两人非常相像,不仅说是外表,甚至说是行为,想法。相像到他人几乎无法分辨。 曾经有喜欢纺的同学向纺表白,但是纺试探道“我是系”,可是终究还是只看外表啊。 这里是[b]祭[/b]的理想世界,同时也是系的理想世界。 可是系的理想是什么呢。 雨夜之后,系对[b]祭[/b]建议:只要找到魔法师……正因为找不到魔法师,所以我们可以赖在这个世界不走,即便是谎言,但是只要是其他人不清楚状况,祭就可以留下来。 但[b]祭[/b]的回答也和曾经系告诉他如何分别自己和纺一样: [quote] 就算两个人外表一样,也不是随便挑一个就行 [/quote] “祭就是祭,无论哪个你都是祭”,这并非假货不假货的问题,这只是[b]祭[/b]自己的问题。 在与老师的谈话中,老师这样问道:你自己的游戏存档和别人的完美存档,他的存档里有你所不曾见过,乃至听说过的东西,你选择哪个存档。 这并不是所哪里是更加完美的世界,这是我曾经在哪里活过,乃至生活过的问题。 就像在EVA中,或许幻想中展现出的那个沾染着青梅竹马的世界,那个有着天降女友的世界就是自己所期冀的,就是自己所渴求的,人与人之间不再有心之壁,父亲尽到了自己的责任,女孩受到了长者的关怀,躯壳能够自己面对世界,所有人都见证了最好的结局。但是碇真嗣最终拒绝了补完,回到了那个苍凉的现实中。 8月5日,雨中。 [quote] 祭就是祭,无论哪个你都是祭,我现在看着的并不是其他的"祭”,而是站在这里的祭,你想和大家再次在一起,为了达成这个目的你做过什么? 「阿祭,停滞不前是解决不了任何问题的」 [/quote] [hr][/hr] [h2]終わらない季節の真ん中で[/h2] 说起虚幻飘渺的魔法师,但是说来也可笑,就是自己曾经的老师。 而从来也没有什么暑假之前找不到就只能留在这里的故事,那不过是祝叶自己开的玩笑。 最终,不过虚惊一场,[b]祭[/b]和系不过是老师带祝叶来时失手带过来的的,其实在暑假结束之时,老师就会把他们送回原来的世界,当然也可以选择留下。 甚至也没有必须一同回去的说法。 或许你会说,那这一切又有什么意义? [quote=《我的四季》] 富有而善良的邻人,感叹我收获的微少,我却疯人一样地大笑。在这笑声里,我知道我已成熟。我已有了一种特别的量具,它不量谷物只量感受。我的邻人不知和谷物同时收获的还有人生。我已经爱过,恨过,笑过,哭过,体味过,彻悟过……细细想来,便知晴日多于阴雨,收获多于劳作。只要我认真地活过,无愧地付出过。人们将无权耻笑我是入不敷出的傻瓜,也不必用他的尺度来衡量我值得或是不值得。 [/quote] 真正塑造我们的不是我们最终获得的结果,而是我们一路上的收获。 或许曾经的经历不值一提,但是,也正是在这不值一提乃至于可笑的努力中,我们才收获到独属于我们的成长。 花火拒绝[b]祭[/b]并非因为他不是那个优秀的他,无论哪个[b]祭[/b]都是[b]祭[/b],她所愤恨的是[b]祭[/b]停滞不前的状态。 这才是分歧点下[b]祭[/b]所失去的东西,那份勇往直前的勇气。 [spoiler]在最后,我仍旧有些疑问,当二周目开始时,玩家可以看到,最开始告诉系魔法师正是祝叶祭,而在此刻,系并不认识祭,开始时的祝叶祭却认识系,还称呼为小系,老师说,这位就是他带来的人,而系和祭这是顺手偶然带来的,再加上二周目开头的自述中,“在永不落幕的季节里”,“三年后”,尽管最后的re7月18日中也确实显示出祝叶祭回去了,但是我也搞不清到底是什么情况了。[/spoiler]
[h1]《永夏之恋》:到了应该挥手告别的季节,我竟觉得自己还有多余的时间[/h1] 焦急的时节里遇到了喜欢的文本真不是一件好事,脑袋里面再怎么构思也只是聚散冗余的措辞。想写一首诗?想写一首词?可是到最后也只得感叹一句:生活呀~它有趣至极,亦平凡如此~真的是非常有意思的一部作品!由LoptSoftware制作的《永夏之恋》虽然在立绘UI上有着一定缺陷,但是其对日常情节的精微把控却是许多GALGAME写手难以做到的。不论是与朋友们的青春回忆还是情侣间的打情骂俏,都伴随主人公祭对生活的思考一并沉浮于那个不知从何时开始也不知从何时结束的奇幻的夏天~将近二十小时的阅读中我也是直到最后才惊觉:剧情开始吸引我的魔法设定与恋爱元素已在潜移默化中退出了作者叙事的中心。这不是那种俗套平庸的恋爱故事,却是一段珍贵平凡的生活启示~如何平凡呢?那是即使细细品味也依旧无法找到合适词语去赞颂它的日常,是一直拥有却不曾察觉的现实~或许正如游戏文本所述:平凡的日常才是最难以替代的,有时也是最难以启齿的 [h1]奇幻朦胧的夏日恋曲[/h1] 在意识恍然穿越时空直至到达理想世界之后,首先令人诧异的是陌生的人际关系:由一张张熟悉面容诉说织就的罗网,让人对现状无论肯定与否都会陷入深深的内疚当中。祭是否能够继承别人的人生?到达理想世界是否算是如愿以偿?只是感到耽于这种美好也未尝不可之时,缓步而来的少女系轻声告诉了祭世界的真相——一个好心的魔法师给予了她们三个魔法:魔法之一,让你们来到这个世界;魔法之二,让你们变得坦率;魔法之三,给努力的你们最棒的回忆。一旦你们想要回到原来的世界,就在这个夏日结束之前来寻找我吧!她这么说着,然后一下藏匿于人群之中,唯留祭系二人上下求索。祭有会回到原来的世界吗?他和系最终能够重逢吗?想要知道便与其一起回到那个珍贵的奇幻的夏天吧~ 评价:你是说我突然有一天穿越到了理想的世界,一大堆朋友陪着我玩,一群女孩子围着我转?我也不用付出任何代价?而且也许是怕我水土不服还从原世界给我天降了个小迷妹?不是,这种好事怎么就轮到我了呢?那既然轮到我了到嘴的肉为什么不吃?如果是我的话我就愿意溺死在这个温柔乡里,找魔法师回去什么的还是见鬼去吧 [h1]剧情结构及文本特点[/h1] 原本以为是一篇普普通通的恋爱小甜水,读完没想到这个文本确实有点东西。一般来说类似于这种少年的夏日幻梦为了中和日常所带来的乏味感,作者肯定要适当放大设定中的奇幻部分以保持读者的阅读兴趣,然而在本作浪漫的魔法存在却仅仅作为这段夏日恋曲开始与结束的理由,真正给予作品活力的反倒是那些在其他同类作品中不受待见的日常部分~捉迷藏游戏、与青梅竹马约会、和学姐在剑道社比剑、几人一起参加夏日祭典、与暗恋的女孩单独相处……看似毫不相关的点滴小事才是生活的常客,才是使得构建出的人物形象更加鲜活的关键~同时也因为仅由大量日常构成的简单主线,玩家能以叙事、抒情、说理三件套一下解构整个游戏剧情:主人公祭在穿越后与原本形同陌路的友人们经历一系列事件耽于美好,再用系的帮助与暗恋的花火的点破作为剧情的转折点,进而促使祭的内心成长然后寻找魔法师回到原来的世界……玩家阅读中也慢慢会发现,本作中所谓的魔法所谓的爱情,到最后都变为了主人公成长的刺激与向未来前进的动力,读来还是挺让人喟叹的~ 嘴碎:那么本作的日常到底有趣在哪呢?首先是作者的文字功底,人物刻画精炼到能闭嘴绝不废话地步,一字一句都有承接和用意,一改我对日GAL恋爱日常时时车轱辘话来回转的刻板印象;同时故事尽量以对话来展现,不会在需要抒情和说理的部分全转由心理描写或旁白,避免平添说教意味惹人烦厌;最后就是不得不不承认作者对处于青春时少年少女心理的完美把握~祭与每一个女孩单独对话的那种你来我往,灵动且美奂,温柔而浪漫 [h1]界面设计和人物立绘[/h1] 如儿时绘本或明信片般秉承多彩简单清新特点的UI和封面一度让我想起iMel的《播种之谣》,故而在卖相上便对本作心生好感~而进入游戏看到立绘和UI的大小问题才算让我明白什么叫图片仅供参考~面板中有的框是直角的有的是圆角的就暂且不说了,我想问的是角色姓名的显示框歪成那样难道制作组没看见吗?或者说这其实是映衬UI简约散漫的风格,可关键这歪着斜着也不好看呐~还有角色的立绘问题:不够精细的同时,不仅与背景风格不搭,也和剧本主题不搭。夏日奇幻主题的作品讲究的就是一个浪漫,在画面上通常以一种柔和的朦胧感来反映此时此刻的梦幻美好虚妄等等。比如在DramaticCreate的《祭品小镇》(BL怪奇作)的画师就擅长用细线条搭配类似于彩铅的上色给人一种小清新之感。无论背景抑或角色都是使用一些干净柔和的明色调,给人以富有奇幻色彩和独特魅力的视觉效果。而本作的画师恰好相反,却是喜欢用粗线条并加重立绘的阴影,导致画面整体中角色存在有种被特别强调的感觉~但梦幻之所以被称为梦幻就是因为它就像是一场梦,虚无缥缈梦了无痕,如同故事中的理想世界对于祭来说并不存在,最终还是要回到真实的世界 PS:虽然设定上主人公祭暗恋的花火是个天真烂漫无拘无束对什么都不在意又对什么都关心至极(有点像败犬女主老八)的好女孩,但要说设定上的真女主还得是和男主一起被魔法师从原世界打包过来的系~其本身反差感十足(年纪小又知性,身材娇小又能吃)的同时,还在主线中占有更多的戏份。不说一个世界只有你我是同类的救赎感,和男主一起寻找魔法师住在旅店时还直接在烟花(花火)下问祭你喜不喜欢我,二周目结局还特定为其加了一个名为重逢的成就……至此,名为花火咲夜的正主已经彻底沦为路边一条,成为真正的败犬女主了QAQ [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
一场夏日飘然梦幻的恋之梦
通完特地回来补票。立绘养眼,配乐合适。这里面里的每一个日常小故事,都像一块块遗失的拼图,拼凑出了一个我从未拥有过、却又无比渴望的幻想日常。放学后的闲聊,小游戏比拼,那些看似平淡的互动,对我来说,却有着千钧之重。然而,当花火那句关于类似有关冒牌货的质疑出现时,所有的美好幻想都被瞬间击碎,甚至由爱生恨。那一刻的冲击力,让我久久不能释怀,构成一个人的,究竟是经历,还是内核,过去的事情已经过去了,我们究竟还能改变什么?即便故事的最后给出了一个温柔的答案,但那个被提出的、尖锐的问题,却会长久地留在我心里。至少,有过那么一个瞬间,幻想战胜了现实。
[h1] 永夏之恋 [/h1] Loptsoftware出品的青春恋爱日常向全年龄视觉小说,采用平行世界及魔法使设定,以主人公祝叶祭的视角讲述一段梦幻般的暑期旅途,不仅将少年少女间真挚的友谊以及青梅竹马间美好而纯粹的爱恋通过种种日常进行展现,还呈现了若是理想与现实碰撞,“你”会如何选择的深刻问题。 [h1] 理想世界的梦幻之旅 [/h1] 故事以一个再平常不过的清晨为起点,主人公祝叶祭原本因为种种原因与曾经的好友渐行渐远,更是与一直爱慕的青梅竹马的少女咲夜花火断了联系。而在此刻,面对眼前巧笑嫣然的花火,大脑宕机的祭甚至不知如何反应,只能硬撑着回应对方,好在温柔的少女并未将异常的行为当做问题。 在随后的时间里,‘祭’发现在这个一切都有些陌生的梦境里,自己的能力与原本相比可谓是天壤之别,不仅上着重点高中而且还能与身为学霸的初中好友不分伯仲,但可惜的是穿越而来的祭并未继承这个世界的天赋,总有些手忙脚乱之感。而原本不曾相识的神矢家少女系为祭解开了疑惑,也拉开了主角以暑期为限的平行世界之旅。 [h1] 即使原本的道路充满未知也仍要坚定向前 [/h1] 若理想中的世界真的存在,一面是孤独落寞与好友和恋人渐行渐远的现实,一面是称心如意不仅自身处在巅峰还有好友恋人相伴的理想,而你又能选择留在其中或是返回现实,你会作何选择?本作以此为矛盾点,利用少年祝叶祭在现实与理想中生活的反差将其突出。而原本不曾相识的少女神矢系作为在理想世界中唯一与祭有共同之处的人,二人在为追求寻找魔法使的共同目标中,相处产生的情感也是十分美好且纯粹,一面是青梅竹马的花火,一面是神秘却又温柔的少女系,祭也要做出自己的选择。 故事设计的矛盾点十分清晰,也十分具有探讨意义,但限于题材原因,剧情主要以高中生的暑期日常来展现,诸如祭典、聚会、学习会等等,以循序渐进的方式,引出主角的迷茫与纠结。正如剧情中表现的那样,‘祭’的身边是一群很好的人,面对这样理想中的世界,想必将‘祭’与‘系’带来到此魔法使也是一位十分温柔的人吧。 而最后如预料般的少年认清未来的道路,毅然选择回到现实亲手开启的崭新的未来,虽然是预料之中的不错,但若是能够给玩家提供更多的分支选择想必是更好的。 [h1] 总结 [/h1] 作为一部青春恋爱题材,虽然以较为深刻的矛盾为基础,但总体上仍旧是日常+恋爱氛围的展现,绝大篇幅仍是GAL中老生常谈的校园爱恋,对此品类老餮来说可能会略显无聊,但对接触不太多的玩家来说,本作不论是从画风、配乐还是剧情角度都称得上是一部十分不错的作品,值得体验。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[h1]《永夏之戀 - 終わらない季節の真ん中で》:青春充满色彩,也不会是虚妄[/h1] “你想談一場轟轟烈烈的戀愛麽?” 青春真的是很美好的,有青涩,有热爱,有激情,有烟火……虽然说我刚刚提到的这些词一起来看没什么关联,但是我想说的是青春真的是有各种各样的绚丽色彩的,本作也是在字里行间给我们显示出这种青春的感觉——虽然可能感觉有些文青的感觉,毕竟是Galgame,受众的确不一定能够完全理解和接受,但是从总体的表现来看,本作的确也是很不错的表现,不论是文字、画风等等,都可以说是足够优秀的级别,很值得体验。 [h2]青春是充满色彩的,肯定是[/h2] 普通高中生祝叶祭,与自己曾经的好友分别,自己也是堕落许多,也是感觉自己的青春充满了阴霾,找寻不到希望,但是后来他发现自己的初恋对象“咲夜 花火“突然出现,自己发现自己曾经的好友也都出现在身边,这的确是个很美好的事情,或者是说……这就是个美好的”梦“,他真的不愿意醒来,可神矢紡这是后也是出现在他身边,告诉他这个说个理想的平行世界,他会和自己曾经要好的他们在这里相聚,但这也是虚幻,可不管怎么说,他们的出现的确是让青春重新点缀出色彩,他们也会有很多轻松愉快的日常,还是有着夏天,有着海滩,有着烟火,这的确很有清新的感觉。 可是再怎么说这也是平行世界,自己再怎么说身边也只是一场梦,或者是说并没有真正的接触,只是虚妄,这难免会有这样的抉择——究竟是在平行世界中享受自己的生活,还是勇敢迈出一步决定重归现实世界?这个心理真的也是本作的吸引点之一,回到现实世界会不会在平行世界好友们的鼓励下,重新振作起来?这个在字里行间的确写的足够细致,主角的心理活动和纠结感真的很打动人,文字很有青春的气息,可以说对于节奏的把握很巧妙。 [h2]总体上很优秀的作品[/h2] 本作的画面、人物立绘也是非常优秀,配音很不错,可以说本作各处细节都在展现青春的美,真的很清新,真的很有好感,就是UI方面还是有些许进步的空间,毕竟这个也是细节的一部分,玩家也是需要一直陪伴这样的页面几小时不适。总体而言本作真的是很不错的作品,对于画面、剧情、配音等等方面的把握很是优秀,值得推荐! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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