
Immortals Fenyx Rising brings grand mythological adventure to life. Play as Fenyx on a quest to save the Greek gods.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game doesn't work more than half the time, and crashes while playing the other half.
que après 22h de jeu. Histoire bien, Vf bien, énigme ok ! Par contre, la maniabilité du PJ est atroce !!!! la jeu freeze par moment et trop de fois (pendant des moments tendues ou combat.) Même si l'ambiance du jeu est sympa, il vous mets à rude épreuve niveau nerfs.
A perfectly fun game that, from the start, never really got its chance to become its own thing. A bit of a Breath of the Wild clone with simplified game mechanics, a somewhat goofy way of telling its story that's not necessarily for everyone, but it's got a bit of an arcadey feel to its gameplay, pretty solid puzzles, and a very colourful aesthetic that we find to seem missing from so many games today. If there's something we gotta complain about, it's the lack of towns and people to talk to that aren't part of the main quest, as well as the recommended specs simply being unable to offer a smooth experience due to many compounding factors that keep the game stuttering on such a system. It runs beautifully on our current rig, and maybe the game's tech was simply a bit forward for its time. Can't judge the expansion because we haven't been able to play that yet, but sharing 60 hours between the PC and Switch versions, we dare say we're pretty content with this as a "guided tour game, Greek mythology style". All the fun beats of Greek myth with a lot of violence and action, but no SA or alcohol abuse!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Korean, Japanese*, Dutch, Polish +3 more
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
el mejor juego si amas la mitología griega
В целом - типичный юбислоп. Куча однообразных побочных активностей, которые начинают душить уже на 5 часу игры. По моему опыту - зачищаешь стартовый остров + локу Афродиты и забиваешь ♥♥♥ на остальное. Загадки, гонки, стрельба, данжи - все в жопу, ты и так уже сильнее всех. Дальше просто качай любимое оружие собираемыми по сюжету ресурсами и ни Тифон, ни любой другой босс проблем не составят Головоломки - кал. Не в плане, что сложные, а нудные. Решаются в 99,999999999999% случаев очевидно настолько, что ты загадку не видишь, а решение уже знаешь. Пустое растягивание времени. По первой забавно - потом душит Данжи, что сюжетные, что опциональные - кал. Сюжетные хоть как-то разбавляются уникальными механиками (которые потом будут в половине ♥♥♥♥♥♥ данжей), но опционалки - это самый ленивый копипаст из возможных В целом - типичный юбислоп. х2 Если и играть - то строго по сюжету и строго на низком или сюжетном уровне сложности. Так почему же рекомендую? Игра дико смешная. Комментарии Зевса и диалоги Феникс - комедийное серебро. Пару раз хихикнуть заставит любого
Immortals Fenyx Rising est une vraie claque, au point que je l’ai déjà essoré deux fois à 100 %. Ce qui rend ce jeu aussi génial et addictif, c'est son équilibre parfait : Un gameplay ultra-dynamique : Les combats sur PC sont fluides, nerveux, et enchaîner les pouvoirs divins avec les combos aériens est un pur plaisir. Une exploration gratifiante : L'Île d'Or est magnifique, colorée, et donne constamment envie de fouiller chaque recoin, que ce soit pour les énigmes ou les cryptes du Tartare. Le ton parfait : L'humour du duo Zeus / Prométhée apporte une légèreté unique qui change des mondes ouverts trop sérieux. Sans oublier les boss, les montures et les secrets cachés de ce jeu qui sont un réel plaisir a faire et/ou à chercher. Un jeu fun, de toute beauté, complet et ultra-plaisant à rejouer, tout simplement.
a UNICA coisa ruim é q é da ubisoft, e qm n gosta desse jogo é pq n jogou ou jogou de olho fechado
This is Such a Underated Game. 1) Beautiful Game/ World 2) Huge Open World. 3) Fun Gameplay, simple Combat and Skill 4) Simple Mount and "X" to move so you can hold Shift to Boost. 5) Hummourous Story 6) Variety of Enemies to fight 7) Tons of Loot, Crafting Ingridients, Hidden Chest, to find 8) Cosmetic that makes your Gear looks cool, you can even Change the Look of the items 9) Have Tons of Vaults, that serves as a Puzzle mini game 10) Tons of Collectibles, well hidden, Great Design on Where they put waypoint, travel point and Collectibles. 11) The gameplay is consists of Perfect Parry and Perfect Dodge, it also plays like a Soulsliked. 12) The way that you "Discover" area and Collectibles is by using "Scanning with your Sight", which is very Interactive since whatever you saw, you can add it to your map, and Ubisoft style, climb to the Tallest Area to Uncover the Area. I would give this a 9/10, Feels like Zelda BOTW eventhough i did not played it myself. Also gave me teh Genshin Impact Vibes. If you like an Open World RPG Looter, Survival, Action story telling game, this is a great one. *I got the Gold Edition so i got all the Item from the Package* There's also the Ubi Connect "Online mode" where you can earn extra mats and stuff MTX in Shop are only for Cosmetic only
[h1] В Steam всё ещё нет оценки "Средненько" или "Терпимо"? Тогда так... [/h1] Immortals Fenyx Rising — это попытка Ubisoft сделать свой вариант Breath of the Wild в сеттинге греческой мифологии. Игра вышла в 2020 году и до сих пор вызывает полярные мнения: кто-то прошёл её с огромным удовольствием, кто-то бросил на середине из-за усталости от однообразия. [h1] Плюсы: [/h1] [b] Открытый мир. [/b] Одно из главных достоинств проекта. Греция в исполнении Ubisoft выглядит ярко, стильно и довольно живо. Художники студии, традиционно, отработали на хорошем уровне: сочные цвета, красивые виды, детализированные руины, леса и горы. Полёт на крыльях, лазание по скалам и исследование огромной карты приносит настоящее удовольствие, особенно на первых 10–15 часах. [b] Сюжет и тон повествования. [/b] История намеренно лёгкая, ироничная и немного придурковатая. Главный герой (или героиня) Феникс — довольно обаятельный персонаж с легкой придурью, немного смешная, но при этом целеустремленная. Греческие боги здесь показаны карикатурно, с криповатыми анимациями и модельками, но именно это в итоге работает на обаяние. Игра не пытается быть серьёзным эпосом и честно признаёт: «мы просто хотим, чтобы вам было весело». В итоге получается неожиданно милая и тёплая история. Бой довольно динамичный, особенно после прокачки. Комбинирование разных божественных сил, оружия и способностей ощущается приятно. [h1] Минусы: [/h1] [b] Головоломки. [/b] Это отдельный вид наказания. Ubisoft, как известно, никогда не умела делать действительно интересные пазлы, и здесь это особенно заметно. Часть головоломок в открытом мире сразу выдаёт руку «специально нанятого аутиста» — они либо до обидного примитивные, либо, наоборот, раздражающе, неочевидные без подсказок. Самое нудное — подземелья Тартара. Эти длинные и очень однообразные данжи с головоломками, которые часто сводятся к «найди правильный порядок камней/факелов/платформ». К середине игры они начинают вызывать сильное отторжение. [b] Огромное количество коллекционных предметов и затянутость. [/b] Карта буквально завалена контентом: амброзия, обычные сундуки, сундуки с испытаниями, мифические испытания, подземелья Тартара, и т.д. Если вы перфекционист и хотите открыть всё — готовьтесь потратить очень много времени на рутинные, повторяющиеся активности. Это сильно растягивает игру и к концу порядком утомляет. Многие механики кажутся вторичными: и паркур, и полёты, и даже бой — всё это уже было в других играх, причём часто в лучшем исполнении. [b] И, наконец, дополнения. [/b] Честно? Не прошел ни одно, и вам не советую. Дополнение "Новый бог". Просто кошмар! Набор длиннющих, нуднейших испытаний. Просто сразу в мусорку, поверьте. Про остальные два дополнения скажу так — проходите, если не надоел основной геймплей. Они просто повторяют основную историю, но меняют декорации. Мне, после шести десятков часов, просто надоело и я их дропнул сразу после запуска) [h1] Вердикт: [/h1] Immortals Fenyx Rising — это типичная Ubisoft-игра: где-то очень красивая и обаятельная, а где-то безумно раздражающая своим желанием засыпать тебя контентом любой ценой. Если вы любите большие открытые миры, греческую мифологию и готовы закрывать глаза на довольно средние головоломки и обилие коллекционных предметов — игра подарит вам приятные 25–40 часов. Если же вас быстро утомляет повторяющийся гринд и некачественные пазлы — скорее всего, вы быстро выгорите. Игра определённо не шедевр, но у неё есть своё очарование — особенно если подойти к ней без завышенных ожиданий и не пытаться собирать абсолютно всё. [b] Оценка: [/b] 6/10 (ну так "на шестерочку" с теплотой, но и с усталостью).
Es ist der Inbegriff eines mittelmäßigen Spiels. Es ist durchgehend solide, aber nie großartig (anders als *Zelda: Breath of the Wild*, von dem es offensichtlich ein Klon ist). Auch die "Schreine" und Rätsel sind leider oft nicht so gut durchdacht wie in *Zelda*. Manchmal werden Objekte einfach willkürlich zurückgesetzt, weil die Entwickler eine bestimmte Lösung vorgesehen haben, man aber eine andere gefunden hat. Das Spiel zeigt leider auch, wie wenig *Zelda* verstanden wurde. Da ich einige Kommentare gesehen habe, in denen behauptet wird, das Spiel verbessere *Zelda*, muss ich leider widersprechen. In *Zelda* entdeckt man beim Erkunden einen Turm, eine Ruine oder ein Haus in der Ferne, findet es interessant und geht hin, um nachzusehen. In diesem Spiel geht man stattdessen in die Ego-Perspektive, drückt RT, und sobald der Controller vibriert, werden einem – selbst durch Wände und über eine enorme Distanz – sämtliche Truhen, Wertgegenstände, Schreine usw. automatisch auf der Karte markiert. Danach arbeitet man sie einfach wie eine Checkliste ab. Das hat für mich nichts mit Erkundung zu tun, sondern eher mit Beschäftigungstherapie. Besonders hervorheben möchte ich außerdem die Dialoge: Ich finde sie grauenhaft. Das Spiel ist voller Dad-Jokes. Jedes Mal, wenn die Charaktere den Mund aufmachen, empfinde ich extreme Fremdscham. Das hatte ich bisher noch bei keinem anderen Spiel – hier ist es wirklich schlimm. **Zu den DLCs:** Der DLC „A New God“ besteht im Grunde aus einem Marathon an Schreinen, die zwar wirklich herausfordernd und lang sind, aber dieselben Probleme wie das Hauptspiel haben. Oft gibt es nur eine von den Entwicklern vorgesehene Lösung, und alternative Lösungswege werden teilweise einfach unterbunden. Das wird hier sogar noch stärker auf die Spitze getrieben. Der DLC „Myths of the Eastern Realm“ hat mir besser gefallen als das Hauptspiel. Vor allem profitiert er davon, dass die Spielwelt nicht unnötig riesig ist und sich dadurch deutlich angenehmer erkunden lässt. Der DLC „The Lost Gods“ ist anfangs noch interessant, weil er eine neue Perspektive und einen anderen Hauptcharakter bietet. Das nutzt sich allerdings sehr schnell ab und wird mit der Zeit eher ermüdend – vor allem, wenn man zuvor bereits das Hauptspiel und die anderen DLCs gespielt hat.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Five Nights at Freddy's 2 | $3.4M | 23.6K | 94% | $7.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| The Final Station | $3.4M | 9.4K | 87% | $14.99 |
| The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | $3.4M | 6.1K | 55% | $39.99 |
| Castle Story | $3.4M | 10.6K | 65% | $9.99 |
| Train Sim World® 3 | $3.4M | 4.6K | 79% | $9.99 |