
Illville: Return Instructions is a 3D adventure set in a remote foggy and rainy English village. Follow the beam of the lighthouse to find your way home as you face different situations in this enormous investigative quest.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«Illville: Return instructions»[/h1] Приключенческий 3D квест. Нам предстоит помочь главному герою выбраться из мрачного провинциального городка. Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=M1VLHuxjG0o Классический 3D квест с современной графикой. Исследуем локации, подбираем предметы, ищем им применение, общаемся с жителями. Курсор меняет цвет в местах взаимодействия и на предметах, которые можно осмотреть или подобрать. Это удобно, не надо перещелкивать весь экран, но обследовать снова и снова уже изученные локации придется. По мере прохождения появляется возможность что-то взять или применить там, где до определенного события не было возможности взаимодействия. Предметы из инвентаря применяются автоматически. Выбора в диалогах я не заметил, все линейно и по сюжету. [code]Отличное приключение в духе классических квестов, с захватывающим сюжетом и логичными загадками. Порадовала графика, наличие русских субтитров, качественная озвучка (правда только английская) и интересные достижения.[/code] Из минусов: неоправданно долгие загрузки между локациями и недостаток анимации лиц (персонажи говорят, но не шевелят губами, не открывают рты, мимика их лица не меняется). [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
THIS IS NOT A COMPLETE GAME. At the end, it tells you "thank you for completing Act 1", which is mentioned nowhere in the description or elsewhere. Besides that, it is the worst of both hidden object games and a walking simulator, locking you from completing actions arbitrarily until you've completed certain other actions which logically shouldn't block anything else. Items can't be collected until the game decides that you should be able to collect them.
[i] Illville Return instructions[/i] – примитивный квест. По сюжету вы должны выбраться из поезда и пойти в город, казалось бы, чего тут сложного? Но в игре всё высосано из пальца. Выбраться из вагона уже достижение, по ходу игры мы должны выполнять все действия в строгой абсурдно-педантичной последовательности, взять молоток, разбивающий стёкла строго тогда, когда следующим действием будет значиться его использование. Но зато как дело доходит до смены предохранителя, гг использует металлическую расчёску и получает удар током. Поздравляю в реальной жизни не факт, что эта расчёска бы подошла, так ещё и голыми руками брать проводники, последствие же удара током – нарушение сердечного ритма, а это смерть через 2-3 дня. Дальнейший процесс проходит также тупо и непонятно. Картинка в игре выглядит относительно прилично, однако лица выглядят не естественно и смешно, а под некоторыми углами обзора на общую картину начинаются накладываться какие-то странные искажения. Звуки примитивны, звуки шагов задалбливают. Даже с такими занудствами [i] Illville Return instructions[/i] больше походит на демку, нежели на полноценную игру. Проходите мимо.
Illville: Return instructions. Act 1 - квест в мистической и пугающей атмосфере. По воле судьбы, вы оказались в затерянном английском городке, вы начинаете замечать, что вокруг вас постепенно происходят загадочные вещи. Но покинуть это место будет не так уже легко. Чтобы вы не делали, вам будет казаться, что вы всё больше становитесь узником городка, это создает атмосферу беспомощности. Сможете ли вы выбраться от сюда? Из места, где солнце не всходит уже очень и очень давно. В лучших традициях жанра, вам придется тщательно осматривать локации, искать вещи и предметы с которыми можно взаимодействовать. К счастью курсор будет подсвечиваться в таких местах, локации обширные и проверить всё было бы затруднительно. Всё это исполнено добротно, а визуальная составляющая на высоте. Ну конечно же головоломки, куда без них!? Выполнены они отлично, одновременно и сложны, но и не так, чтобы поставить вас в тупик на слишком длительное время. Приятная на глаз приключенческая квест игра, выполненная в лучших традициях жанра, а так же имеет свою уникальную пугающую атмосферу.
Квест по большей части логичный, но скучный. Рядом предметов и деталей окружения нельзя воспользоваться (а иногда они и не отмечаются) пока не придет время. Поэтому постоянно приходится бегать по одним и тем же местам и тыкать во все подряд. Хотя в ряде случаев быстро догадываешься, что тебе необходимо. В игре три локации: вагон поезда, перрон + вход в город и небольшое вокзальное помещение. Текстуры разные - от суперкачественных до супернизкополигональных (дикое мыло). В целом впечатления не производит. Звуковое сопровождение никакое. Сюжет не раскрыт. Совершенно не понятно, что происходит. Кто-то скажет, мол это же только первый эпизод. Но этот первый эпизод проходится за 1,5 часа и стоит 259 рублей (хотя был скидон 90%). На мой взгляд не стоит того чтобы брать, тем более что не понятно, будет ли продолжение и как скоро. И надо отметить, что в описании игры в ключевых особенностях в основном откровенное вранье. За обман – возврат средств.
Иллвиль: Инструкция к Возвращению. Акт 1 - небольшой, несколько сыроватый пролог, к интересному в перспективе триллеру. [h1]Сюжет.[/h1] История товарища, причастного к созданию виртуальных игр нового поколения. Товарища отправившегося в малоизвестный город Иллвиль, и еще не знающего к чему это приведет. Впрочем мы это тоже пока до конца не узнаем, ибо первый Акт, это по сути знакомство с игрой и затравка сюжета. [h1]Геймплей.[/h1] Игра очень сильна повязана на осмотре всего что только можно, ибо при пропуске малейшего момента, может не активироваться триггер нужно события. К примеру мы не можем пообщаться с машинистом, пока не пройдем череду диалогов между полицейским и начальником станции, хотя нужный коммуникатор доступен с самого начала, но его нельзя использовать. При этом подсказок нет, что несколько усложняет процесс. Локаций в игре немного - поезд, станция, небольшая площадь перед станцией. В остальном геймплей обычный - исследуем предметы, нужные берем, используем где нужно (автоматически, то есть выбирать предмет не нужно). Все как всегда в квестах. Отдельно хотелось бы сказать следующее (особенно разрабам): [list] [*]Есть телефон, его можно вынуть и посмотреть на все через его дисплей. Только это не удобно, и не дает ничего. Возможно телефон будет использоваться в следующих главах, но сейчас он явно лишний. [*]Подсветки предметов были бы желательны, ибо можно жестко тупить не найдя банальный чемодан на верху в начале. Есть конечно красная окраска курсора, но она помогает не очень сильно, плюс имеет тенденцию начисто пропадать при беге, что не есть хорошо. [*]Это обсуждалось на форуме, но все же. Диалоги нельзя пропустить. Там есть важные вещи, но имхо было бы удобнее если бы был блокнот с ними, нежели такая система. [*]Сохранений только 2 и их можно использовать только 1 раз. При этом это не оговаривается, хотя догадаться можно. Судя по всему разработчик пытался сделать свою версию старых сохранений, что были скажем в Resident Evil, но там все же они были условно многоразовые в зависимости от наличия печатной ленты. Здесь же этого нет, что имхо излишнее усложнение. Хотя игру вполне можно пройти в один заход, но тем не менее. [*]Подгрузка каждого помещения (а они весьма компактные, и их всего 3, считая площадь) несколько раздражает. Это небольшой косяк, но он есть. [/list] [h1]Графика и звуки.[/h1] Картинка в целом приличная, для небольшой студии, и первого акта. Отсутствует синхронизация губ и речи (губы вообще не движутся), но имхо это не очень принципиально. Есть английская озвучка, но несколько странная, ибо все персонажи достаточно спокойные и адекватные, а вот ГГ сильно выделяется акцентом и эмоциональностью (истеричка он одним словом). Музыка нормальная. [h1]Как итог.[/h1] За неимением нейтральной оценки, палец будет все же вверх, но имхо, на данный момент игра несколько сыровата. Что впрочем понятно, ибо это первый акт истории, сделанный к тому же небольшой студией. Если продолжение все же будет, и разрабы учтут спорные моменты первого акта, возможно нас будет ждать интересная история. Увидим. 5 карт из 10 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126176713 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Это необычный квест от первого лица, сделанный на движке Unreal Engine 4. Игра является классическим 3D квестом, в котором нам необходимо исследовать локации, находить предметы и следовать сюжету (тут все по классике). По сюжету мы едем в поезде и напротив нас сидит сосед, тот ещё странный тип скажу я вам. И как в воду глядел, через некоторое время Вы просыпаетесь, вокруг ни кого на улице ночь, а все ваши вещи разбросаны по всему купе и да, поезд уже приехал в пункт назначения, веселое начало не правда ли? Городок в который мы попали называется Ильвиль. В игре от нас потребуется не только искать предметы, но и находить им применение, попутно общаясь с местными жителями. Чем то игра похоже на Сому, Амнезию и Мор утопию. Гнетущая и мрачная атмосфера в игре имеется. Стоит отметить, что тут красивая и приятная графика, за это спасибо Unreal Engine 4, которая ни кого не оставит равнодушным. Красивый, удобный и понятный интерфейс, хорошее музыкальное сопровождение. Если подводить итог, то игру рекомендую к приобретению, т.к. не так часто появляются хорошие представители квестов от первого лица, а эта игра именно является ей. Вы проведете не один час в изучении данного дивного и необычного мира. P.S.: В игре есть русский язык, есть достижения.
llville: Return instructions. Act 1 - horror quest with an excellent atmosphere. Like any game of this genre, first of all it is research, searching for items and solving puzzles. Highlights its good storyline, thoughtful dialogues and excellent gloomy atmosphere, the atmosphere of despair. It is very convenient that in the game the cursor changes color in places of interaction and on objects that can be inspected or picked up, this really makes the task easier, because the locations are extensive, and to reconsider everything, it would be problematic. According to the plot, you, due to the circumstances of the fate, found yourself in a frightening town, from which you now have to find your way home. And it will not be easy. The oppressive atmosphere excites and at the same time makes you enjoy it, you do not know whom to trust, everyone can be a villain. An excellent quest, which can not be called easy and having its own unique dark atmosphere.
Наш герой застрял на железнодорожной станции маленького городка. Выбраться отсюда будет непросто, ведь этот провинциальный городок таит в себе немало секретов… Это захватывающее приключение в мрачной атмосфере на подобии квеста. Общаемся с жителями городка и решаем головоломки. Радует поддержка русского языка. Все субтитры и меню на русском языке. Задачи вполне логичны. Подсказок нет, но персонаж выдает небольшие фразы, которые помогают понять, что надо делать. Придется побегать, пособирать предметы и подумать куда их применить. Все окружение трехмерное, графика в игре на высоком уровне. Атмосфера мрачная и гнетущая, как в детективных сериалах. Добротный, трехмерный квест для любителей жанра. Захватывает сюжетом и заставляет пошевелить мозгами.
Геймплей напоминает игры 2000-х, когда нужно было включать голову, что бы пройти квест. Нет никаких подсказок или указателей, облегчающих прохождение. Вышло довольно таки атмосферно, графа на уровне и в общем есть потенциал для роста. Для инди игры очень даже хорошо!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Vapour | $1.9K | 111 | 38% | $0.79 |
| Elden: Path of the Forgotten | $1.9K | 70 | 47% | $1.59 |
| Skarab | $1.9K | 78 | 85% | $1.04 |
| Lairchitect | $1.9K | 64 | 62% | $1.49 |
| GLITCH DADDY | $1.9K | 52 | 98% | $2.32 |
| times infinity | $1.9K | 60 | 98% | $1.99 |