
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad is the continuation of the legendary IL-2 Sturmovik series that has set the standard for PC combat flight games for more than ten years. This new entry into the series will offer virtual pilots an even more accurate simulation of the most famous air battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, German*, Polish, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Хотел полетать как в старом Ил-2, с авиасимуляторами знаком, летать умею. Но реализация управления обзором в кабине портит все впечатление, в прошлой версии игры обзор удобно управлялся три режима приближения и хорошее управление через numpad. К сожалению настроить как в старом ил2 обзор нельзя он тут просто недоделанный. В общем из-за обзора летать невозможно.
Awesome WW2 flight sim. Highly recommend this game as its a bargain and plenty of stuff to do
No tutorial, extremely confusing UI. Bad bad bad
Just a beautiful and fun flight sim. Buy it without hesitation. Love the level of realism controls and attention to detail, you can really tweak almost every aspect. Been playing for years prior, can't wait for Focke-Wulf's and Fortresses and everything this franchise has to offer in the future!
Что можно найти в этой игре? Не знаю - я в нее не наиграл и часа. Но вот список того, чего вы в ней [b]не[/b] найдете: [h3] Хорошо воссозданные самолеты [/h3] Возьмем MSFS - для чего люди покупают там DLC'шки с самолетами? Ради циферок в скорости? Да на них там никто даже и не смотрит - можно в редакторе подкрутить, какие хочешь. Покупают эти DLC'шки ради хорошо воссозданных кабин и элементов управления - когда к каждому рычажку разраб нарыл документацию, понял, как он работает, и сделал его переключаемым с соответствующим эффектом. Тут же все как в музее - только смотреть, трогать нельзя (даже мышкой, не говоря уже про VR-контроллер). Спасибо хоть, что руль шевелится. [h3] Детализированные карты [/h3] Ладно, с самолетами не задалось - впрочем, не беда. В war thunder вот тоже все самолеты "музейные" - все равно никто на всё это оснащение вне ангара не смотрит. Другое дело - вид из кабины! У "улитки" с этим полный порядок - карта буквально та же, что и для танков, все с дорогами, холмами и разрушаемыми домиками. Тут тоже пошли правильным путем - чем рисовать всю карту мира, превращая ее в плоскую тряпку со спутниковым "принтом", лучше сделать 10-15 детализированных, прорисованных карт, которые будут смотреться хорошо не только с 500м. Но сделать 10-15 карт с плоской тряпкой - ПЛОХО! Жаль нельзя приложить картинки к отзыву - но у них даже на их промофотках видно (где кабину показывают), какого качества там пейзаж. Лес выглядит особенно прикольно - у MSFS с всего 1 моделька дерева, тут аж 3, но выглядят у IL2 леса в 3 раза хуже (возможно, не стоит расставлять деревья по сетке повторяющимся паттерном) [h3] Адекватность цена/качество [/h3] Добавьте сюда еще чудесную "поддержку VR", где меню вылезает в шлеме, но мышкой управляется с компа; Управление, где сочетаний кнопок больше, чем в фотошопе; Отсутствующие настройки графики (настраиваются только тени, текстуры так и будут в 144p) и еще много чего и спросите себя - а откуда вообще взялась такая цена? Без скидки это чудо в более-менее приличной комплектации стоит не меньше MSFS. При этом за вдвое меньшую цену, чем базовая игра, бомжи из IPACS продают свой симулятор с такой же производительностью, такой же картой всего мира (леса только не ублюдские), но только те 20 самолетов, что там есть, полностью кликабельные до степени холодного старта. Нет только боев. Но для боев есть "улитка"- там тоже ничего не кликается, но карта выглядит не как грязно-зеленая доска, а боев хоть отбавляй. Сколько донатных самолетов можно купить там за цену одной местной DLC'шки, я даже считать боюсь. При том, что все возможности стать топовой у игры были - она могла совместить интерактивность от MSFS, хороший движок от 1С и детальность карт от war thunder. А в итоге собрала карты от MSFS, интерактивность от war thunder и цену от 1С, но только от их промышленных систем бухучета
lost a dogfight then played multiplayer love the game
good
Solid game, with solid graphics, asking you to put in some work, but once you have gotten the ropes, well it is always a pleasure to hop up in the game and do a few hours into it. But this is a sim game, so be prepared to cash out a lot of money if you want everything out there, and to reserve two to three hours for a game session.
Nice simulation, bit limited in SP but MP expands the intrigue. Great maps, great planes except for a few odd choices in modeled models. Campaigns are fun and challenging as they should be, and can be made even more immersive with a few mods.
This is one of my favorite games. Wishlist what you want and wait for a sale. FW-190 slaps as a buzzsaw, BF-109 is a turnfighting dream. P-51 is a high performance monster, and the P-38 is surprisingly good at multirole. If you can, get the good VKB peripherals, invest in a Buttkicker and SimHaptic, and play in VR via OpenXR. PWCG is a must for SP. It'll change your life. Do wish that we were able to get Pacific Theater and B-17s, at least as an AI target. Killing PE-2s in a FW just ain't the same!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Besiege | $18.1M | 53K | 95% | $14.99 |
| Dinkum | $18M | 29K | 92% | $19.99 |
| Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom | $18.1M | 11.1K | 84% | $59.99 |
| Assassin's Creed® Unity | $18.1M | 84.6K | 78% | $7.49 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009) | $18M | 52.8K | 95% | $14.99 |
| WARNO | $17.9M | 15.8K | 80% | $39.99 |