
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad is the continuation of the legendary IL-2 Sturmovik series that has set the standard for PC combat flight games for more than ten years. This new entry into the series will offer virtual pilots an even more accurate simulation of the most famous air battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 7 → 3.43/day in the week after.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 872 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
比起DCS有更沉浸的二战体验,可惜没有把太平洋从1946拉过来。期待朝鲜半岛,快端上来吧
I’ve been playing WWII combat flight sims since my DOS childhood days, and IL-2 Sturmovik: Battle of ... absolutely delivers. Even though I don’t get to play as often as I’d like (you know, adulthood and all that 😅), it’s still a blast to jump into the cockpit for a few hours every month. Flying the La-5FN in my grandfather’s camouflage makes it even more special. Definitely recommend this to anyone interested in WWII air combat — it’s pure immersion and great fun!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 15.7K | 73% | $9.99 | |
| $4.1M | 81.8K | 85% | $3.99 | |
| $4.2M | 7.5K | 85% | $29.99 | |
| $4.1M | 3.6K | 97% | $29.99 | |
| $4.2M | 2.7K | 73% | $49.99 | |
| $4.1M | 5.2K | 66% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $563.2K | 1.8K | 71% | $9.99 | |
| $2.4M | 2K | 70% | $29.99 | |
| $1.3M | 1.2K | 58% | $17.99 | |
| $459.4K | 774 | 58% | $14.99 | |
| $294.7K | 745 | 63% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.88/day in the week to Jul 26 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, German*, Polish, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 876 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
VR straight up doesn't work. There are no controls for VR, you use the regular m&k controls and just use the VR as screen.
Скачал вчера,скачал 2 доп контента сегодня вылетает главное что:ВЫЛЕТАЕТ БЕЗ ОШИБКИ!!Не скачивайте если не хотите так.
一炮打碎德棍魂,长官我是美国人 -开着FW190在天上乱逛被p38一炮穿烂驾驶员油箱和引擎的我……好的我要去玩p51了 很多飞机和生涯任务的汉化仍然不完整,希望能尽可能补一下,不奢望能全汉化,但简报部分没有汉化连干什么都不知道,而且VR模式又不能拍照翻译,玩起来实在有些困难。
Amazing aircraft crashes Extremely realistic crashes, crashes just like Russians economy and their current aircraft right now in Ukraine
Its cool wish I can use all planes. kinda of sucks you pay for DLCs and cant fly all the planes.
This sim is fantastic... Endlessly challenging to master the different aircraft, but wonderful at this same time. I thoroughly recommend this game.
Unbelievable hassle to detect and set up a VKB Gladiator NXT joystick. Lackluster accessibility for joystick only (non-throttle, non-pedal) configuration. Runs like complete ♥♥♥♥ on good hardware with medium (not high) settings.
В общем и целом, глупо отрицать, что Ил-2 - это легендарная игра, которая может дать уникальный опыт. При этом, в неё спокойно можно играть как в реально хардкорный симулятор, так и превратить игру практически в аркаду (правда, всё равно с нотками хардкора, если не включать неуязвимость, бесконечные снаряды и т.д.). Чувство, когда ты раненый, на дырявом самолёте едва долетаешь до аэродрома, при этом успешно выполнил миссию - невероятное. Да и вариаций заданий (на первый взгляд) довольно много. Есть огромное число режимов игры, да и парк техники очень обширен. И можно даже на танках покататься! Так же, игра может похвастаться приятной графикой и интерактивной, проработанной кабиной абсолютно для всего. Да и ИИ, несмотря на некоторые проблемы, не тупой - стремится выйти из боя, если понимает, что у него проблемы и даже может попытаться совершить аварийную посадку в чистом поле, если понимает, что дела совсем плохи И, как я вижу, разработчики активно отвечают на обзоры и хотелось бы тоже услышать ответ и озвучить несколько мыслей. - Игре жизненно необходимо ускорение сверх х8. 80% игры, без преувеличения, вы просто сидите и смотрите видосики, ибо ничего не происходит. Особенно это касается штурмовиков и бомбардировщиков. ХОТЯ БЫ на сильном железе. Ведь игрок здесь очень смертен и переигрывать одну и ту же миссию приходится, порой, раза 3-4 (если не ставить врагу минимальные силы) - Задания карьеры следуют слишком по-одному шаблону. Я наиграл уже 24 часа, но играя на штурмовике в карьере НИ РАЗУ не сталкивался с кем-то, кроме истребителей. Такое чувство, что в мире нет других самолётов, кроме Bf. Хотя, появление вражеских бомберов или штурмовиков на параллельном курсе могло хотя бы немного развлечь на фоне "10 минут летим до точки задания". Да и задания штурмовиков больно однотипные, хотя в реальности Ил-2 приходилось действовать и без прикрытия, и как истребителям - Игра одновременно информативна, и не информативна. Она заботливо может напомнить убрать шасси, но при этом не сказать, что пилот не может покинуть самолёт, напомнить, что у него что-то повреждено и прочую полезную информацию, из-за чего были некоторые прецеденты. Казалось бы, весомый плюс игры - в дотошной реалистичности техники, но при этом нет вариантов узнать что и как с твоим самолётом, кроме секундного уведомления. И нет, это не реализм - в реальности пилот (уверен) может понять, что и как у него повреждено. - Я не понимаю, как работает топливо. У меня НЕ стоит бесконечный запас горючего, но при этом, сколько бы я не летал - топливо всегда на 100% -Нет плавной регулировки тяги или я её не нашел. Газ мышкой можно увеличивать только на фиксированные значения, что неудобно -Непонятно, как регистрируются уничтожения. Может пройти куча времени, после чего игра скажет, что ты кого-то уничтожил. Или ты можешь 10 минут виражить врага, выбив его почти полностью, но шальная очередь союзника добьёт его, лишив тебя заслуженной награды. Вроде и честно, а вроде обидно. -Бомбы и ракеты могут не взрываться, сильно разочаровывая. Конечно, возможно это часть реалистичности, но иногда детонации нет даже с больших высот -ИИ, зачастую, слишком идеально-умный. Он всегда знает, где игрок, знает, как идеально уйти от него и не совершает никаких ошибок, и, даже если ты стремишься напасть внезапно из мёртвой зоны - от тебя всё равно начнут манёвр -Что с генератором портретов? Почему люди выглядят так, словно они плод кровосмешения? Кривые глаза, огромные лбы и в целом внешность далека от чего-то...нормально-человеческого? Касаемо дополнений - я не буду гундеть, что их много и игра превратилась в "донатную помойку". Разве что скажу, что хотелось бы видеть больше тематических наборов. И, даже больше - мне не хватает. У игры ещё куча потенциальных театров военных действий, вроде Ленинграда и Берлина, а так же много самолётов, которых тут даже близко нет. Лично я очень жду Тяжелые истребители, вроде Пе-3 и Bf-110, которые лишь упоминаются, но в игре не участвуют, хотя это может быть отдельным классом самолётов. Успеха разработчикам и, надеюсь, что всякие мелочи, которые портят впечатление от игры в итоге подправят.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.