
A resource management and collaboration game where you gather, build, and progress through a unique constellation-based upgrade system. Accessible, relaxing, and endless—perfect for playing with family or friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Idle Together is a resource management and accumulation game where you can collaborate with other players to optimize your progress. Accessible to everyone, it combines the fun of idle games with unique cooperative mechanics.
Combine villager management with building construction to help them improve and work more efficiently. Optimize the placement of buildings to reduce travel time, or simply create the most beautiful village possible in unique, procedurally generated worlds.

They're lazy and not too bright… at least at first. You'll need to keep an eye on them : some will wander to the other side of the world just to gather a few berries, while others will hide in a bush just to sneak in a quick nap.
Each click is an opportunity to improve a profession and earn even more rewards with every action. Multiply your profitability while having fun !
Keep accumulating more and more resources automatically or by clicking !
These resources are precious—they'll allow you to level up, over and over again…
Your villagers believe in the power of the stars, and when you believe… it becomes reality.
Build stunning constellations based on your strategy to enhance your power and control them all.
A unique system that will unlock, throughout the game, new gameplay elements, such as practical features like saving ! In this game, you will need to unlock these elements to progress.
All set in a vibrant pixel art world, accompanied by relaxing music, creating a soothing atmosphere after a long day. A game designed for the whole family, perfect for a fun and relaxing time with your loved ones.
Join the adventure and discover a world where strategy, cooperation, and resource management come together for a unique and endless experience !
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ce jeu est un idle original et il est bon de rappeler qu'il est en accès anticipé. En effet, il y a du travail, mais il y a surtout bien du potentiel. Quelque chose qui me marque et que je n'avais jamais vu : la courbe de progression semble être inversée à celle des idle classiques, puisque le début est plutôt très laborieux, mais s'accélère très fortement par la suite, même s'il m'a fallu être patient. Mais c'est aussi peut-être de ma faute, puisqu'il est fortement conseillé d'assigner directement un métier à chacun dès leur recrutement. La flèche mériterait un visuel plus moderne, il faut penser à mettre le jeu en français dans les paramètres (j'ai fait le tutoriel en anglais donc je pense ne pas avoir tout compris), certains villageois semblent parfois ne vouloir rien faire lorsqu'ils sont assignés à un des postes les plus avancés, et ils apparaissent parfois cachés derrière leur maison juste après les avoir recrutés, donc c'est difficile. J'ai aussi eu des difficultés à comprendre certaines choses mais le développeur est disponible, à l'écoute (il est possible d'échanger avec lui sur discord) et va travailler sur son jeu pour l'améliorer. Je recommande ce jeu parce qu'il a un énorme potentiel ; quand de nouvelles mécaniques auront été développées et que les problèmes remontés seront résolus, je pense que ce bon idle deviendra un très bon idle game. Idle Together me fait vraiment penser à un mix entre un jeu d'automatisation et un idle game. C'est aussi une idée très originale d'avoir intégré du multijoueur : il ne s'agit pas de rejoindre un clan mais d'être aidé, ou d'aider pour son village. Il est simplement dommage qu'il n'y ait pas d'option pour sauvegarder directement dans le jeu (peut-être que c'est fait automatiquement quand on joue en multi?), et/ou pour conserver son village, et d'être obligé d'abandonner le village si on veut utiliser la constellation/arbre de compétences. Dommage également de ne pas savoir quel villageois a été assigné à quelle compétence. Je précise que mon avis sera changé bien plus tard lorsque des améliorations auront été faites. Intégrez bien le fait que c'est un jeu en accès anticipé et qu'il faut s'investir dans le jeu pour l'apprécier : c'est dans ce cas que je vous recommande le jeu. La langue française est disponible dans le jeu (c'est suffisamment rare pour avoir à le souligner), il y a un charme indéniable et une réelle envie de progresser dans le jeu (la constellation et ses nombreux talents proposés attise vraiment ma curiosité. C'est un jeu indé fait par un développeur, je pense qu'il est important de prendre cela en considération mais ça vaut le coup. Le jeu est très sympa comme il est, et j'ai hâte de voir toutes les futures améliorations!
TLDR : Petit jeu en développement, revenez dans 6 mois si vous êtes exigeants. ___ Bon. Je pense qu'un avis objectif doit être fait pour que chacun puisse décider si le jeu lui plaît ou non, avant de l'acheter. Ce jeu est le premier projet d'un dev débutant et amateur. Il y a des bugs, des problèmes sur les boucles de gameplay et des choses à régler. Cependant, les mises à jour sont fréquentes et les retours sont pris en compte. Je prends ce jeu comme une expérience de "beta-testeur", et même si cela ne mènera peut-être à rien à la fin, j'ai un vrai plaisir à aider et guider le projet. Donc je vous avertis, si vous cherchez un jeu complet et un IDLE game bien classique et paufiné, allez voir ailleurs. Si vous êtes prêt a galérer un peu pour comprendre les mécaniques parfaitement, vous allez pouvoir vous amusez quelques heures (8h-10h peut-être) Pour avoir refait plusieurs fois les premiers niveaux je comprends ceux qui ne savent pas quoi faire et quittent le jeu vers le niveau 10, c'est en effet la faiblesse du gameplay pour le moment. ___ Niveau 11 montez votre forge le plus possible, mettez des villageois à la mine et aux bois et replantez en cliquant sur les souches, ça vous amènera plus facilement niveau 16 pour enfin essayer une boucle de gameplay IDLE correct. ___ Bref, j'ai pas mal hesité a mettre un avis, mais avec 40h de jeu je pense que c'est le bon moment.
有成就 没中文 《一起放置》 与好友无限收集资源! 《一起放置》是一款资源管理与收集游戏,你可以与其他玩家协作优化进度。它融合放置游戏的趣味与独特合作机制,适合所有玩家轻松上手。 建造梦想村庄 将村民管理与建筑建造结合,助他们提升效率。优化建筑布局缩短通勤时间,或在程序生成的独特世界中打造最美村庄。 拟人生存的村民 他们很懒且不太聪明…… 至少一开始是这样。你需要时刻留意:有的村民会为摘几颗浆果走遍天涯,有的则躲在灌木丛中偷睡。 职业等级提升 每次点击都是提升职业的机会,让每次行动收获更多奖励。在趣味中实现收益倍增! 不断积累,永无止境 自动或手动点击收集海量资源!这些资源至关重要 —— 助你不断升级…… 星座的神奇力量 村民信奉星象之力,而当你相信时,它便会成真。根据策略搭建华丽星座,增强力量并掌控全局。 游戏中设有独特系统,将逐步解锁新玩法元素(如实用的保存功能)。你需要解锁这些元素来推进游戏。 游戏氛围 置身充满活力的像素艺术世界,搭配舒缓音乐,为你在疲惫一天后营造放松氛围。这款全家皆宜的游戏,让你与挚爱共度趣味休闲时光。 加入这场冒险,探索策略、协作与资源管理交织的独特无限体验!
Bon petit jeu indé pour les amoureux des jeux idles avec un avantage sur la concurrence, on peut jouer avec ses amis ! le dev est français et très sympa ! en allant sur son discord, on peut proposer des idées, rapporter des bugs qui sont corrigés très rapidement ! le jeu manque peut être d'équilibrage et de contenu pour le moment mais ça va venir très vite ! Pour les joueurs sous Linux : actuellement le jeu ne se lance pas avec la version experimental de proton mais il fonctionne avec une version antérieur (j'utilise la version : GE-Proton9-27) bon farm à tous !!
Not worth it.
Je suis tombé sur Idle Together un peu par hasard via Tiktok, et depuis, j'y ai déjà passé plus de 35 heures. Au début, le rythme est un peu lent, mais une fois que le système de constellations se débloque, le jeu devient vraiment très sympathique. Ce jeu me fait penser d'ailleurs à l'épisode des fouloïdes dans Black Mirror. On commence doucement, puis on se retrouve à optimiser chaque détail pour améliorer notre progression. Ce qui m'a aussi marqué, c'est la réactivité du développeur. Il est très à l'écoute des retours et propose régulièrement des mises à jour pour améliorer l'expérience de jeu. En résumé, Idle Together est un jeu relaxant et bien pensé, parfait pour se détendre tout en construisant et en optimisant son petit monde.
Jeu découvert par le plus grand des hasards sur un réseau social, et comment dire... Premier point très appréciable : la motivation du développeur à faire plaisir à ses joueurs et à partager, en toute transparence, son projet et sa passion ! Ce n'est pas le jeu de l'année, mais un très bon jeu détente qui progresse de jour en jour (littéralement, suivez ses patch notes qui sont nombreuses !). Le visuel reste simpliste mais évolue constamment : les skins des personnages et les animations ont changé, l'arbre de compétences aussi, grâce aux nombreuses mises à jour (même le 1er mai ! Haha). Le gameplay, lui, reste très sommaire : un jeu Idle assez "classique", mais simple et efficace ! Il est proche d'un Idle GodGame où votre rôle consiste à poser les maisons, "recruter" les villageois et les voir travailler :) Un jeu détente qui mérite vraiment d’être découvert ! Entre soutenir un petit développeur indépendant, passionné et transparent, pour seulement "5 euros", ou acheter un "nouveau" jeu AAA, copie conforme du précédent sans grand intérêt… mieux vaut ne pas hésiter. À lancer tranquillement pendant une vidéo YouTube, en call avec des amis... Ce jeu est reposant ! À vos noisettes donc :)
Idle Together est un jeu encore en développement, mais il offre déjà une expérience solide avec plusieurs heures de gameplay. Le style graphique peut paraître simple au début, mais il reste clair et on s’y retrouve facilement une fois plongé dans le jeu. Le tutoriel est bien conçu : il explique clairement les bases du jeu pour permettre une progression fluide. Vous devrez probablement recommencer votre village plusieurs fois au début, ce qui fait partie du gameplay et permet de mieux comprendre les mécaniques. Le développeur, Eragone, est très présent sur le Discord dédié et à l’écoute des retours de la communauté. Cela renforce l’envie de suivre l’évolution du jeu et d’y revenir régulièrement. Bien sûr, certains équilibrages sont encore à ajuster, et du contenu supplémentaire sera nécessaire sur le long terme. En résumé, Idle Together est un projet indépendant prometteur, porté par un développeur passionné. Si vous aimez les jeux de gestion en progression constante, ce jeu mérite clairement votre attention.
Bonjour, Tout d’abord, je tiens à préciser que ce commentaire se veut bienveillant et constructif. Je ne prétends pas avoir les meilleures idées, mais j’espère que mes remarques pourront aider, surtout du point de vue du design UI/UX. J’apprécie beaucoup l’univers du jeu, et c’est justement parce que je vois un vrai potentiel que je me permets ces suggestions : ✅ UX/UI proposées : 1. Zone de placement des bâtiments Le système qui déplace les bâtiments lorsqu’ils sont trop proches est une bonne idée. Cependant, il pourrait être plus lisible pour les joueurs si une zone de prévisualisation de l’espace occupé apparaissait lors du placement. Cela éviterait de provoquer des collisions sans s’en rendre compte. Par exemple, les fermes améliorées qui repoussent les bâtiments autour d’elles pourraient afficher la portée de leurs champs lors du placement. Cette prévisualisation n’a pas besoin d’être toujours visible, seulement en cas de chevauchement ou lors de la sélection. 2. Utilité des maisons multiples Actuellement, placer plusieurs maisons semble surtout esthétique. Un système de capacité (nombre d’habitants) par maison pourrait renforcer leur utilité stratégique et encourager une planification plus fine du village. 3. Déblocage des bâtiments via les constellations Le système est intéressant, mais manque de clarté. En tant que joueur non anglophone, j’ai eu du mal à comprendre quelle constellation débloque quel bâtiment. Une solution serait d’ajouter une indication visuelle dans le menu de construction, du type : 🛠️ "Requires Villager T1 / T2 / T3...", pour savoir rapidement ce qui est requis, au lieu de devoir deviner à travers l’arbre des constellations. 4. Raccourcis clavier B et V Merci pour les raccourcis ! Pour améliorer l’accessibilité, un petit rappel visuel comme une icône discrète (ⓑ ou ⓥ) sous les boutons correspondants aiderait beaucoup les nouveaux joueurs à les repérer et à les intégrer plus naturellement. 5. Entrée des villageois dans les bâtiments Il m’est arrivé de penser qu’un villageois était entré dans un bâtiment alors qu’il était simplement coincé derrière. Une petite animation, un zoom subtil ou un son discret indiquant qu’un PNJ entre ou sort serait très utile pour clarifier la situation. 6. Identifier plus clairement les tâches des villageois J’ai remarqué que tu avais mis un code couleur via la couleur des cheveux selon les tâches, ce qui est une très bonne idée — mais c’est encore trop discret à mes yeux, surtout quand la caméra est un peu éloignée ou que le village commence à être bien peuplé. Peut-être qu’un élément plus visible, comme une tunique aux couleurs des rôles, ou même juste un accessoire coloré à la ceinture, permettrait de les distinguer plus rapidement. Ce serait beaucoup plus lisible en un coup d’œil, et ça aiderait à savoir qui fait quoi sans devoir zoomer ou observer trop longtemps. EDIT : J’ai vu que tu as mis une aura autour des PNJ, et j’adore l’idée ! 7. Compteur de points dans les constellations Plusieurs améliorations dépendent d’un certain nombre de points, mais actuellement, il n’y a pas de compteur visible. Ajouter une indication du total actuel de points disponibles serait très pratique pour mieux planifier nos choix. ✅ Suggestions secondaires : Design du curseur à revoir car c'est la seul chose qui fais encore vraiment pas ouf. Barre de progression des tâches pour chaque villageois : cela aiderait à mieux visualiser leur avancement. Texture du sol : elle est actuellement très claire, ce qui fait trop ressortir les bâtiments et les éléments du décor. Une texture plus foncée, avec moins de détails visibles et une légère rotation aléatoire, pourrait rendre l’ensemble plus naturel et harmonieux. Icônes personnalisées pour les événements : avec l’habitude, cela permettrait de reconnaître rapidement le type d’événement sans relire tout le texte à chaque fois. Encore merci pour ton travail ! J’ai vraiment hâte de voir comment le jeu va évoluer. Toutes mes remarques sont faites avec respect et l’envie d’apporter des idées pour enrichir encore plus cette belle expérience. (PS: je viens de Tiktok continue les vidéo :D )
Ce jeu est capable de vous absorber absolutement toute votre vie sociale restante ATTENTION ! Non sans déconner, j'ai découvert ce jeu avec les tiktoks du développeur (et oui il est tout seul), un petit jeu sympa qui ne cesse de se perfectionner, je n'en doute pas qu'avec un peu plus de temps, il sera capable de nous créer un vrai bon jeu comme on les aime! Sur le discord du jeu et dans ses majs régulières, on peut voir la passion qui anime Eragone avec presque une mise à jour/patch par jour. Il est très à l'écoute de sa communauté et ne cesse de partager ses améliorations/projets en cours pour le jeu. Bref, n'hésitez pas à vous laisser tenter par cet idle game qui ne cessera de s'améliorer, encore et encore.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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