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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
:D Ein neues Spiel für meinen Mülleimer. Eigentlich hab ich mich echt gefreut, da es viel zu wenig Sci-Fi-Spiele gibt, die keine Strategiespiele sind, aber leider war das hier ein totaler Griff ins Klo: - Das Spiel ist saudunkel, und es gibt keinerlei Möglichkeiten das Gamma einzustellen. Es gibt sowas wie Notfackeln, die man ab und zu findet, um dunkle Bereiche zu erhellen. Wenn die weg sind, good luck seeing ♥♥♥♥ :D Dazu kommt, dass man einen Raumanzug trägt, an dem keine Lichtquelle ist? Ja sicherlich, macht Sinn. Und natürlich würd ich auf einer RAUMSTATION auch offenes Feuer benutzen als Lichtquelle. - Offensichtlich kann der Charakter nur 20 cm hoch springen, was besonders hilfreich ist, wenn man über Boxen und Plattformen springen muss, um irgendwo hin zu kommen. z.B. muss man einen Bohrkopf wechseln. Theoretisch kann man da einfach hoch springen, aber leider ist die Kiste 30 cm hoch, also muss man lieber 5x mit dieser affigen Steuerung über irgendwelche Jump'n'Run-Kurse schliddern. - Permadeath - Verreckt man, muss man das ganze Kapitel neu spielen. Das ist vielleicht nicht SO schlimm, da die Kapitel nicht so lang sind, aber es ist doch ziemlich zum Kotzen - vorallem muss man alle Boxen wieder erneut öffnen. - Storytelling funktioniert leider gar nicht - auch wenn die Terminals gut verteilt sind .. so richtig aufschlussreich ist das alles nicht. Eine AI ist bekloppt geworden und irgendwas mit Terraforming .. da gibts andere Indie-Games, die die Story spannender erzählen. - Einem wird NICHTS angezeigt. Alles sieht gleich aus - grau und orange - und hier ist mal ne orange Klappe, die man abschrauben kann - hier nicht. Man muss mal irgendwelche komischen Wüfel sammeln, um etwas ab oder einzuschalten. Es gibt aber keinen Indikator, warum man das tut - ja das ist beweglich, wird also storyrelevant sein. - WIederholende Fallen (erinnerung: Permadeath *augenroll*), die völlig unlogisch sind. Wieso springen JEDES MAL wenn ich in einer Schleuse bin die Energiekristalle aus ihren Sockeln und die Decke will mich in Indiana Jones Manier plattmachen, außer ich packe die Kristalle schnell wieder in ihre 5cm entfernte Halterung. - Für die Errungenschaften muss man Boxen finden und öffnen ... offensichtlich ist man nämlich ein Schrottsammler - ansonsten wüßte ich nicht, wieso man überhaupt auf dem Schiff ist und ich bin da auch wirklich nur per Zufall drauf gekommen (sehr gutes Storytelling again). Aber ja, wenn ich von einem zerstörten Schiff im All fliehen möchte und eine irre KI hinter mir her ist, dann werd ich definitiv noch Boxen mit Loot sammeln. Ich habs übrigens nicht beendet, da (logischerweise) im letzten Kapitel vor den Rettungskapseln ein Gang voller Fallen ist, durch den man durchsprinten muss :) leider bin ich nicht schnell genug, egal wieviel anlauf ich nehme, also ♥♥♥♥ it and ♥♥♥♥ this game.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sci-fi puzzle game - Pros: mystery, great sound, love sci-fi, , not too hard at anytime, good music, smooth 3D controls. Cons: die and you go back to the beginning of the current level (only autosaves), 3D not fully realistic. Overall, I enjoyed it much
Played ICARUS.1 this weekend. It's your basic abandoned-space-station-what-happened-to-the-crew? game. ... But, even though we've seen this premise before, this game still gets a recommendation from me. Mostly, it's the atmosphere and setting that does it -- it's beautiful. A really cool place to explore as you fine clues as to what happen the crew and how to get off this ship.
Indiegala Monday Motivation#50慈善包有 或者像我一样等打折入手,优化的还不错
interactable objects do not stand out at all and that leads to mouseovering and clicking through every object in the environment style of gameplay.
Wer sich für 2 Stunden Zeit nimmt kann man dieses Spiel durchspielen. Es hat sich für den Preis gut angefühlt. Wer Sci-Fi iebt, ist es ein gutes Spiel
어두워서 좆도 안보이고, 좆도 안보이니 중요 아이템도 못찾고, 조작감도 개구려서 어지럼증까지 느껴짐. 이런 시발 게임애 보물찾기하는 도전과제가 있는데 다 찾았더니, 도전과제도 안줌. 시발놈의 애미 뒤진 게임.
Bel gioco, ben realizzato. Consigliato
ICARUS.1 ist ein nettes kleines Spiel, welches man mal an einem Feiertag entspannt spielen kann. Die Spielzeit ist mit ca. 2 1/2h nicht wirklich lang, aber im Sale für 2,49€ sollte man sich da nicht beklagen. Zur Story möchte ich gar nicht so viel sagen, sie wird hauptsächlich durch "E-Mails", welche man im Spiel finden kann, erklärt. Ab und an meldet sich auch noch die KI eures Anzuges zu Wort. Die Grafik ist recht nett, dass Spiel arbeitet viel mit Colorcoding und Licht bzw. Schatten. Leider sind manche benötigten Objekte nicht ganz leicht zu finden, da sie sich nicht wirklich vom Rest der Umgebung abheben, was ab und an etwas Sucherei zur Folge hat. Einige Sprungpassagen sind eher nervig als förderlich, da die Bewegung im Sprung wirklich schwammig reagiert. Sonst habe ich zu Grafik und Steuerung aber nichts auszusetzen. Eine Info noch: Gespeichert wird nur am Ende eines (der fünf) Kapitel, ein Zwischenspeichern ist nicht möglich. Alles in allem ein kleines, nettes, storybasierendes Spiel, welches man für 2,49€ ruhig mitnehmen kann!
A nice game. I played on linux, and enjoyed it. Five chapter, that you have to go through begin to end (since there are no checkpoint saves). The story is ok, the journal logs unfold the story as the player proceeds through the chapters. The audio/music compartment is minimal, but the space ship atmosphere is preserved. I enjoyed the the fact that someone on the ship used to listen for classical music...Was tha Mozart? Boh.. The game is not very long I think one can finish it in about 3.5-4 h. My rating: 7/10, go play it.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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