
Don't wait any longer, escape from school before night falls. This game is a point and touch horror decryption game with the theme of escape. Players will be transported into a fictional high school campus, unable to leave the teaching building restroom with rumors of strange stories on a dark day
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Don't wait any longer, escape from school before night falls.
This game is a point and touch horror decryption game with the theme of escape. Players will be transported into a fictional high school campus, unable to leave the teaching building restroom with rumors of strange stories on a dark day, and dragged into the strange stories in urgent need of decryption and escape.
·Drag and drop to view the details of the scene
Players need to drag and drop the scene with the mouse to observe every corner of the scene, discover hidden elements, and find key puzzles.
·Connecting two worlds through a camera
Trapped in a puzzle, one must open their discerning eye, as all the answers to the puzzle are hidden within the scene. Open your phone, connect the two worlds through its camera, find the corresponding clues, and unravel the mystery.
If there is something that cannot be seen clearly, you can also try using the camera's zoom function.
·Your choice
Will you find the three precious treasures and escape from the chaos of destruction, whether you sink into the illusion or shatter the current situation?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
后面的谜题其实可以优化下,感觉后续和手机配合的要素不太多了
通關後最大的感覺就是不滿足 不滿足的來源主要來自兩點: 1.劇情和敍事上的薄弱 2.遊戲裏解謎沒有深度 劇情方面,進到裏世界前的觀感還能有80分,進到裏世界後就只有60分,遇到周明後就只剩40分,玩到結局就只有10分了 謎題沒有深度也令完成解謎後的成就感不足 玩法方面很多評論都說有創新(手機),但其實玩上來感覺也沒有很獨特的玩法,而且很多謎題操作上都很不順暢,更令不滿足感突出 看到很多評論都說有眾籌失敗,可能也是因為這樣令遊玩觀感每況愈下的原因 遊戲的設定和風格都還不錯,可惜了 總體來說,以這個價錢來說,提供的劇情和遊戲感都不足
晦朔是一款像素风格的恐怖冒险游戏,整体流程不算长,大约一个小时左右即可通关。游戏总体体验还算可以,不过在剧情处理方面感觉多少有点仓促,从游戏设定以及各个角色剧情方面可以看出制作组想要传达给玩家的东西有很多,只不过缺乏铺垫同时在叙事节奏上把控的并不是很好,导致游戏在实际体验过程中并不能让玩家去切身体会发生在每个角色身上的故事,难以实现情感上的共鸣。 本作除了主角林雪外,在游戏推进过程中还会遇到周明跟李晴两位同学,这两位同学都有各自的秘密,周明的家庭表面上看似和谐,实际上周明的父母早已准备离婚,目前的和谐都是为了能让周明顺利完成高考,等周明顺利结束学业之后,他的父母也会将这一残酷的真相告诉他。李晴在学术方面有着颇高的造诣,曾经也获得过奥林匹克数学竞赛一等奖,获奖之后周边的同学却并没有人为她喝彩,因为李晴表面光鲜的外表下,实际上每天都在遭受着校园霸凌。 游戏主要玩法是点击解密,玩家只需要通过鼠标点击即可完成大部分游戏操作,游戏在解密过程中也穿插了不少小游戏,在一定程度上丰富了游戏体验,不过很多小游戏在实际操作时鼠标控制并不是特别灵敏,多少有点影响游戏体验。希望后续制作组在剧情以及交互等方面继续优化一下,进一步提升游戏体验。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h1]校园怪谈之厕所里消失的学生! [/h1] 《晦朔》是一款精美的短篇像素风恐怖解密游戏,通关时间在2小时以内,虽然有些恐怖气氛,但整体还是以解密为主。剧情牵扯了一些时空交错的设定;玩法很有新意,肉眼看不到的东西可以通过手机相机视角来寻找,虽然这种玩法在恐怖游戏里比较常见,但是在像素风游戏里我还是第一次见,感觉挺有趣的。 [h2]故事背景 [/h2] 林雪所在的十八中有些混乱,虽然不乏负责的老师,但校园欺凌的现象也很严重,小团体也会在私下阴阳一些学习好的同学,甚至还有很多小混混团伙会主动搭讪落单的女生,强迫她们一起玩乐。这天放学,林雪准备的慢了些,就被小混混围上了。为了摆脱他们,她躲在了四楼的女厕所隔间里。 躲藏期间她和校内灵异群的群友聊天才知道,前段时间这间厕所刚发生过女学生消失的事件,这给她吓得立刻要走,但女厕所的门竟然从里面被锁住了。到处找不到钥匙,她无意中打开了照相机,结果却发现相机里的储物柜状态和肉眼看到的不一样,有一把肉眼看不到的钥匙。打开门出去后,却发现楼梯间多了一堵画着血色符号的墙,教学楼也变得破破烂烂的,似乎自己已经进入了另一个时空的十八中。 [h2]游玩感受 [/h2] 本作以解密为主,谜题难度不高,游戏的引导也做的不错,属于那种你看到官方留下的线索提示立刻就能知道怎么解密的程度。游戏全程只用到鼠标,无需键盘操作,可以交互的物品当鼠标移动到上面的时候会有高亮提示。 玩法中最重要的是手机系统,点击手机是进入照相界面,可以用来探查另一个时空里肉眼看不到的东西,鼠标向上拖动进入手机主界面,有相机、聊天群、校园逸闻搜集这几个主要功能,另外退出游戏等系统功能也在这里。 不过也能感受到制作组的第一款游戏确实存在设计不成熟的情况,比如名著排序的那个解密游戏,按理来说两边腾出一定的空间方便调换书本顺序即可,中间最好可以加上自动吸附功能保证位置固定的功能,但游戏并没有做这个,而且中间的空隙还比较大,容易出现排序正确但触发不了解密通过的情况。还有追逐战小游戏最好有个鼠标拖动的小提示,玩法虽然简单,但第一次很容易误操作。 [h2]时空交错 [/h2] 《晦朔》的剧情不仅仅是表世界里世界之间的关系,还涉及到古代时间线。另外游戏出现的三位主角,林雪、李晴、老师周明,三人都遭遇过一定程度的欺凌,不过林雪属于后来者,对前面二位的认识还需要自己调查。期间一些对里世界造成的改动也会影响到表世界,比如女主摆弄人偶解密后,聊天群立刻传来了夜间人偶会动的校园诡异故事。不过游戏还是太短了,好多内容其实交代的不是很全面,感觉结尾稍微有些仓促。 [h2]总结 [/h2] 《晦朔》是一款蛮有新意的像素风恐怖解密游戏,环境塑造确实很有压迫感,不过其实没有什么恐怖的内容,追逐战也只能看到鬼手和感受到有东西在追自己,还是很适合没接触过恐怖游戏的玩家游玩的。就是剧情太短了,有点没玩过瘾的感觉,期待制作组的下部作品通关时间能长一些。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1][b]表现还不错的像素微恐解密[/b][/h1] 《晦朔》是一款聚焦于校园的像素惊悚游戏,主人公林雪近日来浑浑噩噩,做了一场怪梦后竟在学校也经历了各种匪夷所思的事情。 首先是同学们谈论的种种灵异内容,然后还有楼梯间恍惚看见的古装人影、厕所隔间里出现的血迹与字条、学校里出现的封印等,这些内容无不在说明着事情的不同寻常。 本作采用了常见的点击解谜玩法,玩家需要穿行于各个场景寻找线索和道具,并解开各种谜题。 值得一提的是还加入了一个手机系统,不但可以在其中与时光灵异社的同学沟通,还可以阅览学校中遇到的各种线索和角色本人的备忘录。 此外手机还有一个重要功能,那就是窥探人眼看不到的东西,进入一些灵异场景或是探索阶段卡关时,都可以打开手机尝试寻找线索。 本作的画面表现挺不错,虽然是小成本像素风,但刻画出的校园以及种种诡异场景还是挺有氛围的。 游戏无论是场景探索还是手机拍照,操作均为拖动式,这部分稍显繁琐,感觉可以再优化下,比如改成跟随鼠标移动。 整体还不错的一款游戏,除了恐怖和灵异要素外,还道出了大众比较重视的食品安全、校园霸凌、家庭和睦等问题。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
[h1] 晦朔逢异境,镜头辨虚实!在虚实校园里寻找逃生之路 [/h1] 深夜的教学楼早已人去楼空,唯独三楼厕所的隔间还留着一道身影。流传已久的校园怪谈果真应验,待到晦朔时分,门外道路凭空冒出一堵红砖墙,明明熟悉的校舍变得处处透着诡异。手机镜头里更是浮现出肉眼看不见的血迹与残影,两个世界在此重叠,想逃出去?就得靠着这台小小的手机,在虚实之间照出一线生机。 校园怪谈向来是微恐解谜的经典题材,《晦朔》便以校内厕所的灵异传闻作为切入点,讲述主角林雪因一场意外被困于异度空间,在虚实交错的校园中寻找出路的故事。作为一款像素风格的点击解谜游戏,以一部手机照见虚实两界,搭配丰富的谜题和多结局设计,加之没有跳脸惊吓,即便是对恐怖内容接受度不高的玩家,也能安心体验。 [h2] 游戏剧情上 [/h2] 游戏的故事始于一则校园流言,传说在晦朔时分停留在厕所隔间,便会误入另一个世界。而主角为了躲避混混意外滞留厕所中,等到出来时,楼道被诡异红砖墙封堵,大门也莫名锁死,她彻底被困在异象丛生的校园之中。要如何才能逃出此地?而在解谜途中,还会结识周明、李晴两位同样被困的同学,并了解他们背后的遭遇。同时剧情还埋下前世恩怨、三大家族等伏笔,试图搭建更宏大的世界观。但受制于较短的流程,让故事的铺垫稍显不足,诸多伏笔也草草收尾显得有些仓促,有些可惜。 [h2] 游戏玩法上 [/h2] 游戏的操作方式有些特别,不同于国内常见的2D横板解谜,采用的是鼠标拖拽场景加上点击交互的模式,不得不说这种设计确实让游戏的沉浸感更强。此外手机系统的加入更是本作的一大亮点,像什么聊天群、相机、词条记录等功能都切实又有用。尤其是相机系统,它成为了连接现实与幻境的关键,两个世界场景大体一致,却又在诸多细节上存在很多的不同,我们还会不停在两个世界中穿梭,看到的场景有时异常有时正常,此时就得依靠相机进行观察,加之相机还支持放大功能,方便查看符咒纹路、小字等细微线索,说实话这个设计真的相当新颖且贴合灵异题材。 至于游戏的谜题,类型可以说十分丰富,涵盖密码破解、华容道、机关旋钮、顺序排序等多种形式,但难度却十分亲民,大部分谜题稍加观察就能解开。针对卡关玩家(比如我),华容道等小游戏还支持直接跳过,实在是太方便了! [h2] 结语 [/h2] 总的来说,本作是一款相当不错的恐怖解谜游戏,丰富的谜题设计以及沉浸的恐怖氛围可以说处处看得出制作组的认真和巧思,虽然流程不长,但是多结局设计也丰富了游玩体验,喜欢这个题材的玩家不妨一试 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
《晦朔》一款像素风校园题材的恐怖游戏,游戏将以第一视角为大家展示发生在校园的灵异事件,玩法基本以鼠标点击互动为主,通关手机摄像来看到另一个世界,这里可以把现实时间当中表世界,手机摄像头看到的为里世界,核心玩法还是围绕着解谜来,所以可以说是一款恐怖元素的解谜游戏。 剧情方面讲的是女主是班级里的小透明,学习成绩一般般但好在安稳,但最近频繁出现奇怪的事情,而且随着时间的推移越来越严重,诡异的事情在学校就这样发生了。 游戏的特点就是里、表世界的切换,有点想寂静岭一样,并且解谜难度并不高非常适合新玩家入坑,随我是像素风游戏但恐怖氛围营造的还不错,当然游戏的缺点也很明显那就是流程太短了,希望制作组在剧情上多下一点功夫,玩法上已经在国产恐怖游戏当中算有创意了。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
使用手机作为寻找线索推进剧情的关键,然而到了后面没手机什么用了。 解谜小游戏要么没有要么一堆,后面基本没有了。 电脑密码没告诉几位数,只说了根据磨损,想了半天查攻略才发现简单排列就ok。 人物路线过程不重要,只需要最后的选择点红蓝字就能决定人物结局,怎么想都觉得是赶工才出此下策。 虽然这个价格,但游玩下来并不好玩,有点故作..又讲不明白赶工的感觉3/10
作为一款像素风恐怖解谜游戏,本作核心机制是以手机作为一切怪异的交互工具。通过相机镜头切换“表里世界”,肉眼不可见的钥匙、血符等线索只能在手机屏幕上显现,很好的增强了代入感。 没有鬼怪突脸,而是将恐怖感融入校园霸凌、家庭破裂等现实议题中。戏通过聊天群、校园逸闻录等手机功能构建了立体叙事,灵异论坛的第三方视角吐槽还在一定程度上缓和了恐怖的氛围。 但缺陷也同样明显:后期剧情明显赶工,从周明登场开始节奏突然加速,前期的纸条、通风管道等伏笔均未展开,多结局实为三个关键节点的排列组合,缺乏真正的情节分支。解谜部分中规中矩,前期还有死局bug,狠狠的折磨了一顿隔壁华容道主播(
《晦朔》以像素画风构建了一个充满阴郁气质的校园世界,其核心亮点在于“手机视角”与“双世界切换”的机制设计。通过手机摄像头连接现实与灵界的设定,既降低了传统恐怖游戏的视觉冲击力,又通过像素噪点与暗红色调营造出独特的心理压迫感——这种“模糊中的诡异”比高清画面更易引发联想,尤其适合偏好心理惊悚的玩家。 不足在于,部分恐怖桥段依赖音效突袭,长期游玩后新鲜感会下降;像素画风虽具风格,但部分场景辨识度较低,可能影响解谜效率。总体而言,这是一款适合新手入门或喜欢“细思极恐”氛围的微恐解谜游戏。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Experimentation | $5.7K | 51 | 75% | $2.99 |
| MAFIA: Sex Noir | $5.7K | 52 | 46% | $6.99 |
| Beast Mode: Night of the Werewolf Silver Bullet Edition | $5.7K | 56 | 75% | $4.99 |
| Battlesloths 2025: The Great Pizza Wars | $5.7K | 56 | 84% | $4.99 |
| Clink | $5.7K | 118 | 74% | $1.49 |
| 随风而逝 Story About Times | $5.6K | 84 | 80% | $3.99 |