
『Hounimal』 is a roguelite command battle RPG where you journey with Hounimal, a reliable companion and your home. Place colorful and powerful furniture to build the best Hounimal!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In a world where living disasters have eradicated people’s homes, the protagonist sets out on a journey with Hounimal, the village guardian, to restore homes to the world.
Obtain various pieces of furniture during your journey and place them in Hounimal. The actions you can choose in battle will change depending on the furniture. (Of course, you can also enjoy them as interior decorations!)
A unique command battle system where turns progress simultaneously with the enemy. Strategically link commands using randomly obtained resources and control the action order to lead your Hounimals to victory. If you're lost, you can pause the action and take your time to plan!
Unlock features that give you an edge in your journey using magic nails obtained on your adventures. Draw out even more of your Hounimals' power.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
ビジュアルが可愛いデッキ構築ローグライト・ターン制コマンドバトル! ハウニマルの中に家具を配置することで、バトルで使えるスキルやパッシブ能力を獲得。 自分だけの最強ハウニマルを作り上げよう! スキルを使う順番によりチェインスキルというものが発動するものがあり、敵の行動を見ながらどの順番でスキルを繰り出すかが重要になる。 可愛いだけじゃなくしっかり戦略性があって面白かったです!!
アーリーアクセスからプレイ 正式リリースでラスボスが実装されたので早速撃破 最高に面白かった
A great gameplay loop paired with furniture arranging that gives off resident evil 4's inventory spacial management is a really fun combo. Even in it's early development state the game is worth it.
[h2] POPな絵と曲で遊ぶ、ゆるめのローグライク [/h2] 見た目に惹かれて購入🙌 見た目通りのゆるさと、想像以上にいい感じのBGMでサクッと楽しめました。 家具を配置していくことで技が増える仕組みになっており、可愛いドデカ動物に住む発想はめちゃ好きです。 [h2] 戦闘システム [/h2] 戦闘システムはシンプルながらユニークなものになっており、敵・味方ひっくるめて時間が進む形で行う。 ※ リアルタイムではないので落ち着いて遊べます。 技を使用するのに準備時間が必要で、敵の行動分の時間を消費すると敵が動く形になります。 (FFのATBっぽい?) 技を同時に出すことで追加効果が発動するものもあるので、耐えて耐えて一気にコンボが楽しかったです。 [h2] まとめ [/h2] まだ早期アクセスということでこれからどんな要素が追加されるのか楽しみです🙌 キャラクターデザインがほんとにカワイイのと、戦闘BGMがPOPで雰囲気に合っていて良かったです! 1プレイ10分~30分程度で、サクッと隙間時間に遊べるのも手軽で良かったです。 家具を設置していくというゲーム性なので、拠点に好きなように集めた家具を配置するみたいなシステムがあれば嬉しかったです><(ストーリー的に矛盾してしまうか・・・?) 応援しています~!
ユニークなテキストとかわいいイラストがツボです! ハウニマルかわいい!!なでなで!! 戦闘はルールを理解すればグッと面白くザクザク遊べます。 家具の配置はただ単に技のスロットというだけでなくなんともえいえない佇まいの置物やかわいい家具がたくさん。 フレーバーテキストも面白く、視覚的にも楽しめました。 個人的には成早のかけじくが好きです。 今後のアップデートも楽しみです!
イラストの雰囲気がゆるかわなのがとても好きです。 ATBのようなバトルシステムだけど敵の行動前に止まってくれるので、じっくり考えたいマンでも大丈夫です。 現段階で3つの難易度のステージがあります。 2つ目まではシステムを理解していなくてもクリアできる難易度でチュートリアルな感じで 3つ目からが本番で行動を繋げることを意識する必要があります。 3つ目のステージは2回失敗してクリアできました! 戦闘システムを理解したらかなり奥が深くて面白いです。 ステージが追加されたらまたプレイします! 要望としては、戦闘コマンドの取り消しが出来たらうれしいです。←←←こちら修正予定とのことです!
沢山の家具があって組み合わせを考えるのが非常に面白いです! 道中で手に入れる家具次第では苦戦もありますが、 強力な組み合わせができた際にはとても爽快感があり良かったです! 私は実績を埋めてしまうくらい楽しく遊べました。 今後のアップデートにも期待しています!
インディーゲームWEBオンリーで見かけて、気になったのでプレイ。 [h3] イラストが良い [/h3] 少しでもこのタッチが気になったらやるべき。 ハウニマル(猫)、敵、家具、キャラクター達、終始癒やされる画面でした。 家具のデザインや説明も好きです。 [h3] ポップなBGM [/h3] BGMやハウニマルの鳴き声、可愛すぎました。 [h3] 初心者にも優しいローグライト [/h3] あまりローグライトをプレイしたことのない自分が苦しまずにラストまでいけました。(早期アクセスのため3ステージまで) 説明もわかりやすいのと、わからなくても手探りであぁこういうことか!となるので安心。 [h3] あったら嬉しいこと [/h3] 家具配置画面で、ハウニマルを撫でたいです...
ハウニマルのかわいさで心惹かれたのですが、家具の種類の多さに驚きました!そしてかわいい! バトルも家具で手に入る技によって難易度が変わるので家具選びすごく大切です! 1回の冒険が終わると家具がリセットされるので常に新鮮な気持ちで遊べるのが楽しいです! 今後のアプデでハウニマルが追加されるのがとても楽しみです!
アップデートでコマンドの取り消しができるようになったのでさらに快適に遊べるようになりました! ステージが難しくなるのつれて、敵(特にボス)のHPの多さや攻撃力の高さにちょっとビビるけど意外と何とかなるバランスがとっても面白くて黙々と遊べてしまいます!ハウニマルにみちみちに家具を詰めていくのがとても楽しい…。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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