
Last Laugh is a horror game that tells the story of the fate of 3 teenagers who often bully their classmates.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Last Laugh is a horror game with 7 different endings.
STORY:
The game follows three mischievous teenagers who enjoy hanging out, laughing, and playing games at one of their friends' houses. But then...
Features:
🎮 Retro Horror Experience – Immerse yourself in a horror atmosphere with PS1-style graphics and pixel art visuals that enhance the eerie feeling.
🔄 Multiple Endings – Uncover all 7 different endings!
📺 Dynamic Menu Changes – The main menu evolves based on the endings you've unlocked.
💾 Auto-Save Feature – Your progress is automatically saved, allowing you to continue and explore different endings without starting over!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Indonesian, Japanese, Russian, Vietnamese, Filipino
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
pretty solid game .. would have liked to see some clearer indications for what is and isn't interactable. i feel like some of the endings are pretty reasonable to get, and others make less sense, but could be improved by adding some clearer interaction symbols.
[b] Last Laugh - инди хоррор, который транслирует важную мысль про то, как смех над кем-то может привести к плачевному концу. [/b] [b] Сюжет простой, но несет в себе мораль. [/b] Компания друзей собирается в доме Джаки, чтобы поиграть, пообщаться и покушать лапшу. Они обсуждают Рака, который попал из-за них в больницу, для них это забавно и весело, мол так ему и надо. Внезапно приходит доставщик еды и говорит, что Джаки заказали жареный рис и к тому же оплатили его. Тут появляется первый выбор, влияющий на концовки: взять заказ или же нет. Если же взять заказ, то дальше события становится напряженее. Снова сходив за лапшой, мы обнаруживаем Джаки мертвым, далее двум друзьям приходит прекрасная мысль: спрятать голову(видимо, боялись, что это могут повесить на них). После происходит серийное убийство, за которым стоит как раз таки Рака. Отсюда следует мысль, что буллинг может довести как человека с псих. проблемами, так и здорового, и никогда не знаешь, явится ли эта жертва за своей местью. [b] Геймплей и атмосфера. [/b] Геймплейно стандартный инди хоррор. Выполняешь поставленные задачи, тыкает пару кнопок и убегаешь от опасности. Все события происходят поздно вечером/ночью, из-за чего на улице темно и людей нет, это уже создает легкое напряжение. В целом до убийств в доме уютно, друзья сидят и общаются. Расстроили скримеры, если их можно так назвать. По сути вы заранее видите убийцу, или же очевидно предполагаете, что он может откуда-то выбежать. Помимо этого, все его выбегания очень сильно расстянуты, что ты успеваешь свыкнуться с мыслью о том, что тебя напугают. [b] Игра прошлась спокойно и легко, прям страшно не было, но самое важное здесь - это посыл. [/b] За свою цену игра хорошая, но не отличная. Скримеры явно недотянули, в остальном неплохо. Рекомендую к прохождению!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not a bad short horror game for the price https://youtu.be/zBNeK-YIjuQ
[h3] LAST LAUGH [/h3] Last Laugh — это хоррор не про монстров, а про карму. Всё начинается как подростковая тусовка: смех, чипсы, дурацкие шутки. Но смех — штука коварная. Особенно если ты смеёшься над другими. Игра встречает тебя VHS-эстетикой, треском кассеты, графикой эпохи PlayStation 1 и давящей тишиной, которая лишь подчеркивает, как всё не по-настоящему весело. [h3]Сюжет и атмосфера[/h3] Три подростка, из тех, что привыкли унижать других. Они собираются у одного дома. Игра не объясняет, что пошло не так. Но ты чувствуешь: что-то или кто-то наблюдает. Что-то смеётся последним. Каждое прохождение — как сон, в котором ты идёшь по знакомому дому, но с каждым шагом он всё более чужой. Пустые комнаты, сбившийся смех, кровавые пятна и обрывки былого веселья. Игра не рассказывает, а наказывает. Тебя, героя, или тех, кто смеялся — выбирай сам. [h3]Геймплей[/h3] Это медленный, выверенный walking-horror с неожиданными выборами и их последствиями. 7 концовок — это не просто "плохая/хорошая", а вариации страха, вины и неизбежности. Меню игры меняется в зависимости от твоего выбора. Оно буквально помнит твои поступки. Ты не просто проходишь — ты оставляешь след. [h3]Звук и визуальный стиль[/h3] Саунд-дизайн — отдельный герой. Треск ламп, смех на фоне, звон разбитого стекла, искажённые фразы — всё будто доносится из телевизора, работающего без антенны. Потому что сигнал уже цифровой, а не аналоговый и бесят местные политико-новостные передачи! Графика — намеренно архаичная, словно смотришь видеозапись, которую кто-то не должен был пересматривать. Никакой глянцевости — только пыль, шум и тоска. [h3]Что делает Last Laugh особенной[/h3] Это наказание в виде игры. Не хоррор ради криков, а хоррор ради осознания. Вопрос не в том, как выжить. Вопрос в том — можно ли заслужить прощение? А игра, кажется, не верит, что можно. [h3]Минусы[/h3] 1. Игра довольно короткая — полноценное прохождение займёт меньше получаса, но компенсируется реиграбельностью 7концовок. 2. Местами присутствует очень своеобразный юмор, который может показаться неуместным или сбивающим атмосферу. [h3]Итог:[/h3] Last Laugh — это хоррор, в котором смех стал оружием, а память — приговором. Для тех, кто ценит психологическое давление, атмосферу VHS и ретро-графику, — обязательный визит. Короткий, но надолго остающийся внутри. [h3] Оценка: 7 из 7 концовок [/h3] [i]Не насмехайся над другими. Кто-то уже смеется, идя за тобой.[/i] Моё видео-прохождение: [url=https://www.youtube.com/watch?v=R01gdhJw_sw&t=143s] https://www.youtube.com/watch?v=R01gdhJw_sw&t=143s [/url]
千万不要看着视频有意思就买个这种游戏来品鉴
I played Last Laugh on stream some time ago and realized I never got around to writing a review. All I can say is, this game is very well done. The gameplay mechanics are easy to follow, and the story is genuinely engaging. While I’m not deeply familiar with Indonesian culture, I appreciated the cultural elements presented in the game, some of which felt surprisingly familiar to me as a Filipino. I really appreciated the developer’s decision to design the game in a way that doesn’t require replaying the entire experience to unlock different endings. Thanks to that, I was able to complete all endings and achievements without frustration. I encountered no technical issues during my playthrough. Overall, a solid experience. I'll give this a solid 8 out of 10! Great work arydk!
игра стоит своих денег, но не больше, некоторые концовки оч глупые
Один из самых лучших инди-хорроров в который я играл. Небольшой дом, небольшая улица, небольшая компания друзей, Но, чтобы сделать из настолько маленькой игры так много концовок с совсем разными поворотами сюжета это очень круто. Минусов вообще не нашел в игре.
[h1][b]「笑えよ、今日がお前らの最後だ」。身に覚えのない出前からはじまる、東南アジアのサイコスリラー[/b][/h1] [h1]ストーリー[/h1] インドネシアのとある一室。ジャキ、パフリ、そして主人公のティーンエイジャー3人が、いつものようにゲームをしたり馬鹿話をして退屈な時間を過ごしている。 そんな平和な日常に、突然「頼んだ覚えのないチャーハン(ナシゴレン)」のデリバリーが届く。この些細で不気味な異物をキッカケに、彼らの日常は逃げ場のない狂気と暴力の夜へと変貌していく。 [h1]概要と感想[/h1] 『Obsessed』シリーズを手掛けたレーベルの初期作。今作はインドネシアの若者たちにフォーカスしたサイコスリラーだ。 『Obsessed』もそうだが、このデベロッパーは日常が一気に非日常の恐怖に染まっていく過程の描き方が非常に上手い。 実写を取り入れたフォトリアルなテクスチャと、東南アジア特有のじっとり暗い照明が、インディーホラーならではの「生理的な嫌な感じ」を見事に演出している。 ゲームシステムは、プレイヤーの行動や選択肢によって展開が大きく分岐するアドベンチャーになっている。 エンディングは全部で7つ用意されており、『かまいたちの夜』のようにフラグを回収しながら様々なルートを探していくリプレイ性の高さが魅力だ。 ただ、インディー作品ながら猟奇的なシーンやゴア表現が容赦なく描かれているため、グロテスクな描写への耐性がない人は少し注意が必要かもしれない。 [h1]プレイヤーが遭遇する脅威(ネタバレ)[/h1] [spoiler]主人公たちを襲ってくる脅威の正体は、ジャキたちから壮絶ないじめを受けて重傷を負った少年「ラカ」だ。 頭のケガとショックで精神に異常をきたした彼は、主犯のジャキを残虐に殺害し、たまたま死体を見つけた主人公の命まで狙ってくる。 本作の興味深い点は、ラカが「絶対無敵の殺人鬼」ではないということ。プレイヤーの選択次第では、部屋に押し入ってきたところをジャキたちに呆気なく返り討ちにされたり、逆にプレイヤー自身の手で殺害できたり、そもそも事件自体が起きないルートすら存在する。 超常的な怪異ではなく、ただの「復讐に駆られた人間」だからこそ、強者と弱者の立場が選択肢ひとつで容易にひっくり返る生々しさが恐ろしい。[/spoiler] [h1]評価[/h1] 【GOOD】 ・インドネシアの熱気と生活感を感じさせる、不気味なフォトテクスチャと舞台設定。 ・選択肢でストーリーやキャラクターの生死が大きく変わる。全7種のマルチエンディングを探すリプレイ性の高さ。 ・「頼んでいない出前」という日常的な違和感から、容赦ない暴力表現へと繋がる見事な落差。 【BAD】 ・[b]一部の進行不能バグ。[/b] インディー初期作ということもあり、特定のシーンでキャラクターがスタックして動けなくなることがある。プレイのテンポが削がれるため、そこは少しもったいない。
very good game, many hidden endings, i will look forward to your next games and i am glad you have a vietnamese option
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning | $3.6K | 321 | 85% | $0.79 |
| Epics Of Distant Realm: Director's Cut Edition | $3.6K | 98 | 86% | $1.99 |
| Gordy | $3.6K | 53 | 94% | $3.99 |
| Sparky: Hills of Death | $3.6K | 50 | 78% | $2.99 |
| Countryside Dating | $3.6K | 54 | 61% | $2.39 |
| Fishermurs | $3.6K | 241 | 66% | $0.79 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |