
In 2032 an Earth that knows only peace is forced to relearn the art of war. Twenty years have passed since the population of Earth did a fine job of destroying nearly everything in one final struggle for power by the politicians and military leaders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 25 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99 | 477reviews | 77% | — | $35.6K |
| $0.75−75% | 670ratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
норм
The game-play and story are interesting, but I'm not recommending this. The controls don't work right when switching between vehicles.
I picked up a demo CD for this at CompUSA (R.I.P.) back in they day, played the heck out of it, then got the full game when it was released. Yes the graphics are dated by today's standards but the story is timeless. While the story is great, the best parts are the level designs and the voice acting; both of these really breathe life into the story. There are several levels where you're going in with incomplete intelligence. This leads to fluid mission objectives & strategies which seem more interesting than knowing everything. This doesn't happen every mission but it does happen often enough to keep things interesting. As you progress in the story, the enemies are evolving also. Tom Baker does the narration and he's a perfect fit. Each pilot has their own voice and dialog options. They can compliment or criticize each other, report a kill or enemy sighting, give a status report, complain with your vehicle selection for them ("son... I drive tanks..."), and others. I enjoyed the short video about how Ransom died the first time. I was hoping they would do that for each of the pilots but, sadly, that is not the case. The main negative that stood out for me was the unit pathfinding. Sometimes your helicopter will get stuck on a lightpole and just sit there until you manually intervene. I had a rhino (light tank) on one of the last missions that bumped into a car then got stuck. It's a tank! Anyways, this was a nostalgia buy for me and I still like it. P.S. Yes, the play time is low. It only tracks the launcher, not the game. Actually the game worked much better for me running the hostilewaters.exe file directly without the launcher. With the launcher the text part of the mission debrief was horrendously slow.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
На удивление вполне удачная смесь шутера и стратегии, не боялись раньше экспериментировать с жанрами, и это было круто!!
Great game!
⣿⣿⣿⣦⣤⣤⣀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣶⣾⣿⡇ ⠀⡀⠀⣼⠛⡛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⢀⣤⣤⡀⠀⣀⡀ ⠀⠣⡀⣿⣄⠣⠃⢻⣿⡿⢛⢛⠻⣿⠏⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⡆ ⠑⠤⣈⠽⣿⣿⣿⡿⢿⣤⣈⣁⣰⡿⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⠿⠛⠁ ⠑⠒⠒⠒⠉⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠤⠤⢊⣀⣀⠀⠀⠙⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⡏⠀⠘⢄⠉⠒⣲⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⢿⣦⣿⡄ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠀⠀⠉⠒⣿⣿⡛⢿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠟⠉ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠹⣿⡿⢸⣿⣿⠀⢠⣶⣦ ⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⣼⣿⡏⠀⠸⣿⣿⣾⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⢀⣼⣿⡿⠀⠀⠀⠟⠛⠉⠁ ⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⣿⠟⠀⣠⣀⣄ ⠀⠀⠀⠘⠛⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠋⠁⠀⠀⠙⢿⠋
Man I miss Interplay. Fun times to be had here. Lots of vehicle destruction madness.
Редкая игра из тех времен, когда стратегии умели быть дерзкими и необычными. Кривоватая, но очень атмосферная - сразу возвращает в начало 2000-х.
Um antigo jogo de estratégia e ação que não envelheceu bem. O jogo provavelmente era ótimo em sua época. Cutscenes 3D, muitos veiculos para controlar, todo o texto e dublado (em inglês). Hoje em dia o jogo é jogavel... porém não achei divertido. Os controles e câmera ruins desanima demais. Os graficos também são muito simples. Há jogos com esse tema e mecânica muito mais dinâmicos e divertidos hoje em dia. Recomendo apenas para quem sente saudade do jogo e para saudosistas.
Hostile Waters: Antaeus Rising — это тактическая видеоигра в жанре стратегии в реальном времени с элементами шутера, разработанная студией Rage Software и выпущенная в 2001 году. Игра предлагает уникальное сочетание управления военной техникой и стратегического планирования, а также погружает игроков в мир, охваченный войной и конфликтами. Hostile Waters выделяется благодаря своей оригинальной механике и интересному сюжету, что делает её привлекательной для любителей стратегий и экшенов. Основные аспекты игры Сюжет и сеттинг: Действие Hostile Waters разворачивается в недалеком будущем, где человечество столкнулось с последствиями экологической катастрофы и глобального конфликта. Игроки принимают на себя роль капитана корабля «Антеус» и его команды, которые должны выполнить серию опасных миссий, чтобы остановить силы, стремящиеся к мировому господству. Сюжет игры охватывает различные темы, такие как политика, экология и борьба за ресурсы, создавая увлекательный контекст для игрового процесса. Геймплей: Основной акцент в Hostile Waters сделан на комбинированный геймплей, который включает в себя элементы стратегии и экшена. Игроки могут управлять различными типами военной техники, такими как корабли, самолеты и наземные машины, а также отдавать команды своим подчиненным. Игра предлагает возможность переключаться между различными единицами, что позволяет адаптировать тактику в зависимости от ситуации на поле боя. Управление и интерфейс: Hostile Waters предлагает интуитивно понятный интерфейс, который позволяет игрокам легко управлять своими силами. Игроки могут использовать мини-карту для отслеживания положения своих войск и противников, а также планировать свою стратегию. Механика управления техникой позволяет игрокам выбирать, как выполнять задачи — от скрытных операций до масштабных атак. Миссии и разнообразие: Игра включает в себя множество миссий, каждая из которых предлагает уникальные цели и задачи. Игроки могут столкнуться с различными сценариями, такими как спасение заложников, уничтожение вражеских баз или защита союзников. Разнообразие миссий помогает поддерживать интерес на протяжении всей игры и позволяет игрокам экспериментировать с различными подходами к выполнению задач. Графика и аудиовизуальное оформление: Hostile Waters использует графику, характерную для своего времени, но всё же способную впечатлить благодаря детализированным моделям техники и окружающей среды. Визуальные эффекты, такие как explosions и погодные условия, добавляют атмосферности игровому процессу. Звуковое оформление, включая диалоги персонажей и звуки техники, помогает создать погружающую атмосферу. Плюсы и минусы Плюсы: Уникальная механика: Сочетание стратегии и экшена делает игру интересной и увлекательной, позволяя игрокам адаптировать свои подходы к выполнению миссий. Разнообразие миссий: Игроки сталкиваются с различными сценариями и задачами, что помогает избежать монотонности. Интуитивно понятный интерфейс: Удобное управление позволяет сосредоточиться на стратегии и экшене, не отвлекаясь на сложные механики. Минусы: Графика устарела: Хотя игра выглядит неплохо для своего времени, современные игроки могут найти графику устаревшей по сравнению с последними релизами. Некоторые ограничения в AI: Искусственный интеллект подчиненных может иногда вести себя непредсказуемо, что может вызвать затруднения в выполнении задач. Заключение Hostile Waters: Antaeus Rising — это интересная игра, которая предлагает уникальный опыт, сочетая элементы стратегии и экшена. С увлекательным сюжетом, разнообразием миссий и интуитивно понятным управлением, она привлекает как поклонников жанра, так и новых игроков. Несмотря на некоторые устаревшие аспекты, Hostile Waters остаётся запоминающимся опытом, который стоит попробовать для всех, кто интересуется военной стратегией и тактическими играми.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $2.9M | 4.9K | 76% | $19.99 | |
| $163.2K | 714 | 51% | $9.89 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $16.6M | 14.2K | 88% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35.6K | 71 | 75% | $12.99 | |
| $35.6K | 89 | 92% | $9.74 | |
| $35.6K | 917 | 80% | $1.99 | |
| $35.6K | 500 | 98% | $4.99 | |
| $35.6K | 88 | 94% | $14.99 | |
| $35.6K | 446 | 87% | $3.99 |