
Homura Hime is an anime-style 3D action game merging exhilarating thrills with the tension-filled gameplay of bullet hell. Players dodge hails of projectiles, unleash combos that blend close-quarters and ranged attacks, and utilize dodges and parries to withstand the fierce onslaught of demons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Cute game, very hype and the combat is solid 8/10
弹幕演出!无脑弹刀!炎姬抖刀术!爽! 弹幕演出!无脑弹刀!炎姬抖刀术!爽! 弹幕演出!无脑弹刀!炎姬抖刀术!爽! 弹幕演出!无脑弹刀!炎姬抖刀术!爽! 弹幕演出!无脑弹刀!炎姬抖刀术!爽! 弹幕演出!无脑弹刀!炎姬抖刀术!爽!
赤 色 杀 人 魔
Expected a bit of fun, got peak
炎姬,台灣國產ARPG的一次突破,雖然各個層面可能都還不到業界頂尖,但能感受到在有限的資源裡做到了自己的極限。 劇情有所亮點,但結局收得有些侷促;角色們都很討人喜歡;音樂跟戰鬥都有一定水準,考慮到親民的定價,我會說是值得一玩。
実績コンプしたのでレビュー。 個人的な感想としてはお値段以上に楽しめました。 もしなんかDLCとか出たらまたやりたいなと思うぐらいには。 値段も高くないですし。 ただ、周回するような要素はないので、ボリューム的な面では値段相応だと思います。 実績コンプのために少し金稼ぎしたりで25時間ですが、 クリアするだけなら15~20時間ぐらいじゃないでしょうか。 実際自分も25時間のうちの5時間ぐらいは放置してたり尻眺めたりしてたはずです。 ■アクション キビキビ軽快に動くし、弾刃(パリィみたいなやつ)は攻撃動作中だろうが空中だろうが出せます。 ガンガン攻撃してヤバいと思ったらパリィ連打したら割となんとかなったりします。 全ての攻撃が弾けるわけじゃなく、金色に光る攻撃は無理です。あと確か弾幕も無理。 あと、パリィと言っても敵の攻撃を弾くというよりはダメージ無効化しつつちょっと移動する感じです。 ウォーロンの化勁のもうちょい移動する版みたいな感じですかね。 敵の攻撃を狙い通りにさばけた時はかなり気持ちいいです。 ゲーム後半だと、ジャンプ距離を稼ぐために弾刃を使う場面も出てきてちょいテクニカルでした。 レールで移動したり跳ぶギミックで次々に跳んでくやつも慣れてくると割と楽しかったです。 ■難易度 上で書いた弾刃の判定が割と甘くて連打でなんとかなる場面が多く、難易度はそんなに高くないと感じました。 少なくとも道中の雑魚で死ぬようなことはまずないです。 まぁ雑魚はそこそこたくさん出るので横やり入れられてイラっとくることはありますが、 なんか来るなと思ったら弾刃連打してたらなんとかなってます。 ボスは色んな攻撃してくるので、予兆覚えて対処出来るようになるまではまぁ死ぬかもですが、 ボスに負けてもコンティニューはボス戦から再開出来るのでリトライしやすいです。 実際一番死んだのは最初のボスでした。(単純に操作に慣れてなかったため) ■ストーリー よくわかんなかったです。 プレイの邪魔になるようなものではないと思います。 嫌いなわけではないですが、自分にはあんまり刺さるようなこともなく…でした。 感情移入する前にさらっと終わってしまった感があります。 もっと尺があればキャラクターの掘り下げとか出来たんですかね。 声優さんの演技は良かったと思います。 ■キャラクター 主人公の炎姫をはじめとして、出てくるキャラの造形は個人的には結構好きですね。 細身で尻がかわいい炎姫からムチムチしてるやつやらお姉さん系やら犬やら色々います。 安(炎姫の相棒、お子様)に関してはよくない目で見てないです、信じてください。 ゲーム中のモデルも結構よくて、炎姫は尻の形が丸わかりのピタッとしたやつ履いてて実質履いてないでしょこれ。 とか思ってたら、玲玲っていうキャラはマジで履いてなくない?なんか貼ってるだけじゃない? 犬んとこで出てくる莉佳というキャラは縞々です。トラディショナル。 亜雅紗ってキャラは後半で態度がガラッと変わって素直になって、何よ普通にいい子じゃないのよ…ってなりました。パンツじゃなくて性格の話です。 少しネタバレ [spoiler]エンディングはちょいビターです。 こういうのも嫌いじゃないんですが、やっぱ全員生きてて幸せそうに終わるのも欲しかったな、と思います。 ちなみに終盤である選択肢が出てきますが、どっち選んでも結末は一緒です。 ただ、結末に至るまでの過程がちょっと違います。(実績も別)[/spoiler] かなり楽しめたので、何かしらの新要素アップデートとかDLCとか来たらうれしいなあ、と思いつつオススメしておきます。
弹刀爽 简单 但没包上饺子
一款结合了弹反、搓招、弹幕射击,优点很多,缺点也很比较明显的日式风格ACT游戏。 战斗整体体验下来是不错的,整体战斗是比较偏华丽的。几种技能组学习后能有比较不错的连招,在弹幕设计的还不错,足够华丽并且不会让人无法躲避。不太好的一点是整体流程中大量的堆怪和Boss不停的攻击,基本上很多时候只能躲或者弹,不太有机会去使用一套完整的连招,而且Boss体感上都比较偏弱,AI的逻辑比较单一。 游戏中最糟糕的可能就是叙事和剧情上了。游戏里的人物设计还是不错的,各种人物风格也比较有特点,整体游玩体验下来,对故事的发展是让人摸不着头脑,而且很多转场由于成本原因只是简单的变黑有点过于生硬。 [spoiler]剧情给我写好了呀,就算是逻辑不通,搞个普通的合家欢结局不好吗,那造个复制体那还是原来的人吗。又想体现悲痛的抉择,又想留白包饺子,结果是两头都不占搞得体验很差。希望有DLC能完善一下吧[/spoiler] 总体来看是相当一款不错的游戏,对于弹反、弹幕射击、技能连招融合的相当不错,人物的设计还不错,但剧情、叙述是硬伤。
If you have a good enough PC to just tank the bad optimization, then definitely pick this up. It's a very solid ARPG with a fun combat system and an interesting story. It's very clearly inspired by DMC, Nier, and Sekiro, and definitely lives up to expectations. If you don't have a good enough PC, I'd still consider picking it up if you REALLY like the genre. The game only seems to really tank in large open areas, especially with water or dense foliage. It hampers the experience, but it's so far not so bad that it's been totally unplayable.
It's a pretty linear game with not much opportunity for exploration, and cutscenes can sometimes get a bit invasive in a few missions (move > cutscene > move > cutscene), but the story is better than I expected, characters are enjoyable, and combat has a good variety of enemies and some really fun boss fights. I'd give it a B+ grade and a recommend.
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Trends
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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