
Homeseek is a post-apocalyptic survival strategy game set on a resource-strapped Earth at the turn of the next century. In a dried-up wasteland where water has become the new gold, every choice you make becomes life or death.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, French, German, Polish, Greek, Korean, Russian +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Homeseek versucht sicherlich an den Erfolg von FrostPunk anzuknüpfen. Die Kombination aus Bauen und Erkunden ist ähnlich, jedoch lange nicht so filigran und schön. Am meisten nervt mich jedoch, dass das Spiel absolut keine Fehlentwicklung verzeiht. Selbst im "leichten" Modus muss man praktisch nach jedem Spielzug abspeichern, um iwann überhaupt vorwärts zu kommen. Oft erweist sich jedoch bereits der zu Beginn gewählte Aufbau als völliges Desaster. Das schafft mehr Frust als Lust auf das Spiel. Zumal man in der Realität auch keine 75 Chancen bekäme, zu überleben... Ich habe das erste Buch am Ende mehr widerwillig gespielt, einfach um es zu schaffen. Das zweite Buch breche ich jetzt aber im ersten Kapitel ab. Auch die Story ist unterm, Strich viel zu flach und eintönig und packt mich nicht mehr. Es ist einfach zu nervig...
It was my first time playing a colony simulator! Homeseek is fun and addictive to a newbie like me. It was challenging but relatively easy to understand and play-through with 3 different difficulty modes to choose from. I love that there are 3 different speeds to the day! Really makes the game fast paced. I think this is a great game if you want a game that makes you on your toes and thinking, with lots of decision making and sudden story lines!
Recommend, don't recommend, not really sure what to say. I really like the premise of the game and enjoyed my time with it, but I always thought, if I get a game over screen, that's it, I'm not trying again. I made it to chapter 4 on normal difficulty, before what seemed like the inevitable happened, everyone abandoned the settlement and I lost. Looking at the achievement completion rates, I wasn't alone. I know the developers were going for a brutal difficult survival experience, and for the most part, this did work, I always scraped through in the end, some new people would join, it would rain, or we'd discover the thing required to complete the chapter. But no, chapter 4, no food, no water, no-one to send on an expedition. I had people, but they were depressed and wouldn't work, so .. death spiral and failure. However, I do like it, and I think there's an appeal for people who will enjoy this style of game, but it's certainly not for everyone. Shame, i wanted to finish if possible, but otherwise, get as far as I could. So, that's chapter 4 for me, thanks, so long, had fun, but bye for now.
It's a good game. Not easy, has some changes an not perfect. I don't like how the story campaign has you constantly picking up and moving, but construction is very quick so not a huge deal. I think the biggest deficiency I see if the piping system takes many illogical paths and causes some resource waste and looks odd. Additionally building sizes make map placement quite difficult in a new area where they put resources down to block land that is vital for a core early piece of tech.
Fun game. A little hard but I enjoy the challenge :) .
Very nice survival - strategy game! It can be hard for the gamers who need a challenge and i recoment to finish the story mode and play the endless mode later.
[h1]HOMESICK[/h1] Задумка неплохая, даже некоторые нюансы аналогичных проектов учли, но в остальном проект очень сырой, даже в плане основного сюжета. Графика средняя, звуковая составляющая посредственная, от RTS нет ничего, хотя дисклеймер игры говорит об обратном (см. скриншот). Выживания по факту нет, поскольку вас загоняют в жесткие рамки со строго ограниченным пространством для постройки зданий, малым количеством самих построек, т.к. древо технологий, наверное, самое не разнообразное из всех подобных проектов, а сверху приправляют это все безумными текстовыми ситуациями, в которых любое логичное решение приводит к потере здоровья экспедиционной группы на пустошах или их гибели, либо уменьшения шкалы довольства поселения. Это просто нелепо выглядит и не дает простора для отыгрыша роли правителя. Производственные цепочки вариативны, но им не хватает глубины, как и многим другим аспектам. Не в каждом из зданий вы можете заметить работника. Рабочие смены продлить, как во Frostpunk нельзя (точнее можно, но всего лишь на два часа, ДВА ЧАСА, КАРЛ!!!). И это в постапокалипсисе, где выживает тот, кто работает и причем усердно. Ветряки, кстати, тоже почему-то прекращают свою работу ночью, видимо рабочий когда уходит поспать выключает всю систему, чтобы электричество не добывалось (но оно почему-то все равно по факту добывается), ведь ветряк-то живой и тоже устает... Что касается ухода поселенцев из общины: они попросту могут уйти из-за депрессии, в частности, прямиком из экспедиционного отряда, хотя предпосылок к этому нет. Вы только вдумайтесь в этот бред: человек уходит из отряда из-за депрессии и на полном серьезе думает, что сможет выжить в одиночку без ресурсов в пустоши... О, а теперь касаемо домика охотников: эти рахиты не в состоянии поймать животных, причем ладно, я понимаю, что собаку, лошадь или птицу в действительности сложно поймать на открытой местности, но корову, овцу? Финал же открыт и предполагает продолжение истории, хотя с таким подходом разработчиков о каком продолжении может идти речь... В общем, не советую никому данный проект, поскольку он попросту не доделан! P.S. Зато мультиплеер ввели, хотя смысла в нем ноль. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286846777
.
그렇게 즐겁진 않았습니다
Despite what the discription says, Homeseek is not a survival city builder. It's a linear puzzle game where you better know which decision to make each time otherwise there is no comming back. The gameplay itself has little to no strategy involved and just consists of trial and error and restarting when you know which decisions would have been the correct ones.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dreamin' Her - 僕は、彼女の夢を見る。- | $171.7K | 235 | 98% | $24.99 |
| Skull Island: Rise of Kong | $171.7K | 207 | 35% | $39.99 |
| Achtung! Cthulhu Tactics | $171.6K | 262 | 67% | $24.99 |
| First Strike | $171.8K | 2K | 75% | $2.99 |
| Soundodger+ | $171.9K | 815 | 90% | $7.99 |
| Tall Trails | $171.9K | 683 | 99% | $6.99 |