
Craving the thrill of a challenging platformer, but tired of endless frustration and failure? This game strips away the stress and leaves only fast-paced, satisfying action! Soar through the air with stylish jumps and dashes, and freely explore a breathtaking world where steampunk meets fantasy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Experience the same intense and thrilling fun of precision platformers, but without the frustration — a stylish and refreshing jump action game!
Use fast and stylish aerial combos and dash actions to dodge monsters and obstacles freely, and climb to the top in your own unique way.
Break free from fixed routes and repetitive patterns unleash your creativity and strategy to enjoy a fresh and thrilling experience every time!
In a world where steampunk and fantasy blend beautifully, feel the exhilarating sense of achievement as you reach the top in your own style!
In a harsh and unforgiving world, people dream of something greater something monumental they hope to reach one day. Some say there’s wealth at the summit. Others speak of a utopia that awaits. But the truth is, no one really knows what lies at the end. HollowJump is a quiet yet relentless journey upward, chasing the question itself. You fall again and again and yet, even within the seemingly meaningless repetition, you keep climbing, higher and higher. Toward a destination no one has seen, just one more step upward.
You are an adventurer in a fantasy steampunk world. Armed with nothing but your ability to jump and dash, you traverse airborne cities, mechanical ruins, and bizarre, living structures inhabited by machine-fused creatures—all in search of the truth. With a dystopian setting, constant tension, tight controls, and a vertically expanding level design, 《HollowJump》 offers more than just a jump game. It’s a deeply immersive experience that quietly reflects on the essence of life itself.
A thought-provoking message exploring the meaning of life
Striking vertical 2D pixel art maps
A fantasy world fused with flying airships, biomechanical lifeforms, and mysterious mechanical civilizations
Tense, timing-based gameplay focused on evasion
Precision controls with jump strength adjustment, aerial dashes, and rhythmic movement to test your skills
Simple at first, but designed to reveal deeper mechanics the higher you climb
A narrative told through fragmented world-building and mysterious NPC encounters, waiting for you to piece it together
A profound journey, unfolding through simple controls.
Feel the quiet message the world has to offer—firsthand.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Dutch, Finnish, Indonesian, Japanese, Korean, Norwegian +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
조작법도 간단하고 누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 게임인거 같습니다. 기존 점프게임과 다르게 대쉬기능이 있어서 좀 더 재밌게 게임할 수 있는거 같아요~
어렵지만 오기가 생겨서 끝까지 하는게임 처음엔 어렵다가 감잡히고 나서부터는 금방금방 올라감 스토리도 있어서 그거 유의하면서 플레이하면 좋음
점프킹 짭게임같은 느낌인데 대쉬가 추가로있는 게임입니다 난이도는 점프킹 본편보다는 분량이 작은데 작은대신에 난이도가 좀있습니다 (잡몹들 방해와 경사로가 어려움)
这是一场关于精准操作、物理理解与个人创意的纯粹旅程。它果断地抛弃了战斗、资源管理等复杂要素,将核心凝练为纯粹且酣畅淋漓的动作体验。在这里,你需要专注的只有一件事:如何运用快速而优雅的跳跃与冲刺,最终抵达世界的最高点。 游戏的核心机制其实并不复杂,需要的就是控制角色跳上不同的平台,随着关卡的推进,玩家不仅能掌握更多基础技巧,更能通过对跳跃与物理弹射的深刻理解,对碰撞弹跳进行精妙运用。激发出独特的奇思妙想,在看似固定的路径中找到专属于自己的、充满创意的前进路线。游戏世界的广度也令人惊喜,随着进度深入,风格迥异的地图将逐一展开,平台与机关的种类也愈发丰富,持续带来新鲜感、趣味性与新的挑战。 当进入中后期地图后,怪物的密度、地图设计的复杂度以及对操作技巧的要求会变得更为严苛。作为轻度娱乐玩家,完全可以玩到自己舒适的区域就暂歇,不必强求通关也许下一次更新后,那道曾让你抓狂的难关就已变得不再那么困难。制作组展现出极高的更新频率,让这份初始的不适感很快被游戏的持续进化所覆盖。更重要的是,你能明显感觉到他们不仅玩自己做的游戏,而且真心愿意倾听并采纳玩家的意见。这种用心在游戏难度的调整上体现得淋漓尽致。回想我游戏最初版本的前一个小时,从初期到中期过渡的难度曲线相当陡峭,尤其是在第一张地图,极大地消磨了游戏积极性。但经过几次关键更新后,情况焕然一新。制作组不仅在地图左上角清晰标明了当前进度,更对众多曾让人望而却步的走钢丝式高难度区域进行了优化,使其变得更友好、更易通过,同时又不失挑战性,更利于玩家顺畅地体验游戏乐趣。 除了扎实的游戏性,本作的节目效果绝对属于顶尖水平。光是观看开发者展示全通关过程的Steam直播,其流畅优雅的操作就足以让人津津有味地看上半小时,证明了它既耐玩又耐看。游戏的音乐同样功不可没,节奏不急不缓,具有让玩家平静心神的魔力。即便是从高空坠落甚至不幸回到原点,耳边响起的轻松旋律也能有效舒缓挫败感,让人愿意再次尝试。美术方面,它采用了看似普通的像素风格搭配奇幻元素,初看或许不算惊艳,却异常耐看。不同主题地图的美术呈现也随着探索进程而变换,保持了视觉上的新鲜感。 最后还是要提出一个本作不舒服的点,那就是游戏的键位设置。无论是键盘默认的Z键跳跃设定还是xbox手柄b是跳跃和确定,对于部分玩家来说,初始体验可能略显别扭,而且游戏不支持改键功能,希望制作组尽快优化. [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
[h3] 轻量版JUMP KING,更适合大众玩家的受苦游戏 [/h3] 你是一名身处奇幻蒸汽朋克世界的冒险者。穿越悬浮的空中城市、机械遗迹、奇异的活建筑和机械生命体遍布的废墟,只凭跳跃与冲刺的能力,朝着真相前进。 游戏玩法类似于过去很火的直播游戏——JUMP KING,玩家需要通过跳跃不断向上爬,但本作在JUMP KING的基础上,增加了一些自己的理解和创意。 首先就是本作的核心设计,空中冲刺,在玩家起跳后可以在空中进行冲刺调整身位,而在一款以受苦为主的游戏中,增加玩家控制身位的手段本质还是降低游戏难度。因此在游戏流程中,如果玩家把握不好起跳力度和起跳角度,甚至可以直接原地起跳,然后直接空中冲刺滑过去,而当玩家从高处坠落,也可以找个离得比较近的平台及时避险,避免直接“回老家”,因此在体验过程中,本作的受苦程度显然是不如《掘地求升》和《JUMP KING》的。(不过或许也是因为本作还不够受苦,所以本作也并没有那么好的直播效果,最后本作最终也还是没有火起来)。 而本作另一个比较重要的全新设计,那就是本作中会出现巡逻的小怪干扰玩家,主角碰到小怪虽然不会直接暴毙,但也会因为碰撞而后跳一段距离,在这种小平台的跳跃游戏来说还是很致命的(一个不注意就直接回老家了),在后期小怪密度高了,就不再可以让玩家慢慢蓄力慢慢调整角度,而是必须立即做出决策立刻起跳的快节奏游戏了,这部分的创新使得本作的体验发生质变了。而这些小怪在游戏流程中还承担了一定的剧情作用,当玩家靠近小怪时会说一些与剧情有关亦或是与世界观有关的对话(但这种游戏大部分人对剧情也不是特别感冒吧)。也算是不错的锦上添花的设计了。 综上所述,本作本质上还是类似于JUMP KING的受苦类游戏,但是本作的流程并不长,还有空中冲刺这种显著降低游戏难度的设计,不过后期堆怪有点严重,难度还是有的,因此还是比较推荐能够接受受苦游戏的玩家入手。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
침착하게 차근차근 플레이해 나간다면 금방 엔딩을 볼 수 있을겁니다 저는 침착하지는 못 했던 것 같습니다 ==================== 자칫 지루할 수 있는 장르에 대시를 넣어 플레이 하는 입장에서도, 보는 입장에서도 심심치 않게 즐길 수 있습니다 분량이 너무 과하지는 않아 충분히 도전해볼만한 게임이니 플레이 해보시면 좋을 것 같습니다
我个人是比较喜欢2d平台跳跃或者动作游戏的,因为晕3d再加上没钱、穷,基本只购买一些骨折的大作或者自己攒钱买非常喜欢的游戏,像黑神话就是首发入的,当时也是忍着头晕给打到了盘丝洞。在黑猴之前,一直玩的则是几块钱买的蔚蓝,非常的上头,经常打一天,而本作我认为比蔚蓝要难一点,更加容易让人破防。 《Hollow Jump》是一款像素画风的2d平台跳跳乐游戏,本作和蔚蓝一样都是很存粹的平台跳跃游戏,没有融合其他杂七杂八的元素,不过与蔚蓝不同的是,本作的游戏风格采用的是蒸汽朋克与奇幻交融的梦幻世界。 游戏玩法核心就是跳跳乐,这里推荐使用手柄进行游玩,因为键盘的跳跃键是z,而且不能够更改键位,用键盘会很别扭。操作方面有点像是之前的微信小游戏跳一跳,游戏里面有个能量条会根据玩家所按时间来决定跳跃的高度,能量没有用完的话,则可以在空中连续跳跃。游戏中的跳跃是竖直向上的,如果想要往其他方向跳跃,需要在按方向键的同时输入方向键。游戏比较有趣的就是碰到墙或者平台会反弹,我就因为这个经常控制不住角色,导致之前的努力白费了,直接红温。 《Hollow Jump》是一款无论是游戏画风还是游戏机制都很不错的平台跳跃游戏,游戏机制虽然简单易上手,但比较难精通,如果你想要挑战自己的话可以试试这款游戏哦! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1][b]能多段跳跃加冲刺的攀升游戏[/b][/h1] 《Hollow Jump》是一款难度极高的精确平台跳跃游戏,玩法上和《Jump King》类似,需要一路向上直达天际。 本作采用了像素风设计,整体画面表现还不错,打造出了一个奇幻的世界,这里有着各式敌人,甚至还有巨型敌人、浮空船和克系生物。 游戏的玩法很简单,一直向上即可,本作也采用了以跳跃为主的攀登方式,不过角色仍可自行移动。 角色又一个能量条,按下跳跃键后可蓄力,根据蓄力的多少决定跳跃的高低,遗憾的是没有跳跃方向指示或是落点提示,因此初上手不太好掌控。 如果能量条没有耗空,那么在空中还可多次跳跃,后面的跳跃力度要更大。 不过本作的跳跃角度不是很大,很难做出超远的位移效果,游戏在这个基础上加入了冲刺技能,其不耗费能量,跳跃后接冲刺是攀登平台的重要手段之一。 还有一点比较特殊,是角色碰到任何墙体和平台后会反弹回来,就像是充满弹力的皮球一样,这点也需要一段时间的适应。 《Hollow Jump》的整体难度还是很高的,和同类游戏一样,一旦失误便会一落千丈,这也正是此类游戏的魅力之一,适合喜欢高难度游戏的玩家。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
It's a jump king like game, so expect frustration, not satisfaction. The pixel art is pretty nice, though sometimes parts of it feels like it clashes with other parts, especially some of the monster models.
[h1]跳跳乐?爽就完事了![/h1] 这才是爽快而不折磨人的跳跳乐!平台跳跃游戏,一种以挑战自我为乐趣的游戏类型。近年来不少的平台跳跃闯关游戏开始逐渐偏向以节目效果为主,折磨人的游戏设计频出。而有没有一款玩法简单,画风清新,还兼具了游戏性和节目效果的闯关平台跳跃游戏?这不就来了吗! 《Hollow jump》是一款像素风格的2d平台跳跃闯关游戏。在游戏中,玩家将操控精致可爱的像素小法师,通过蓄力跳跃、冲刺、蹬墙跳跃等简单的机制,来一场不断向上的,勇敢冒险! [h1]富有挑战的游戏玩法[/h1] 作为一款2d平台跳跃闯关游戏,虽说游戏不像很多充满恶意的同类型游戏一样折磨人,但多少仍带有一定的挑战性。游戏中玩家操控的角色跳跃之前必须站在原地蓄力,并且保留体力时在空中连续跳跃也几乎只能保持原有高度,这使得想要玩好这款游戏,还是需要一定的操作。好在操控的角色拥有在空中可以使用的平滑的冲刺,这使得多数时候就算跳跃没有跳好,也可以及时补救。而游戏的踏墙跳设计的有利有弊,在部分情况下,踏墙跳可以使得失误的操作得以补救,但有的时候也在一次次踏墙跳下直接回到了起点。总体来说,在这画风精美的游戏中挑战自我,确实是个非常不错的体验。 [h1]总结[/h1] 总的来说,本作是一款非常好玩的闯关平台跳跃小游戏。游戏精美的像素画风非常引人入胜,对于喜欢这种画风清新简单的闯关平台跳跃小游戏的玩家,本作是一款非常值得尝试的佳作。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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