
百花三国志是一款以三国和武侠为题材的战棋游戏。玩家将扮演穿越回二次元的平行三国世界的左慈弟子,和化身为美少女的上百名可以加入队伍的三国武将一起,找出妄图颠覆三国世界的幕后神秘人。三国名将们除了拥有专属的主动武将技外,关系亲密的武将同时出场战斗还会产生联动效果。
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(游戏过程中按键盘上的F4键可以切换为全屏模式)
在百花三国志的二次元平行世界中,叱咤风云的三国武将们不再是高大威猛的形象,而是一位位萌萌哒的美少女,陪穿越到这异世界的你一起经历艰苦卓绝的战斗。游戏除了传统的战棋玩法外,也可让主角诸葛云在战斗准备阶段佩戴开局时左慈赠送的特殊道具进入各自为战模式,在该模式下除了主角可以由玩家控制外,其他参战角色均进行自动战斗,从而加速战斗过程。
百花三国志具有剧情模式和群雄逐鹿两种模式。其中剧情模式偏RPG战棋玩法,而2019年9月新加入的群雄逐鹿(战略模式)则偏策略玩法。在群雄逐鹿模式中,玩家在大地图上可以选择包括孙刘曹等十几个诸侯开始游戏,每个诸侯有各自的特点和优势,随着不断的攻城掠地玩家的实力会逐渐增长,但不时会受到魔军的袭扰,当攻打下所有约50个城池后就可以和项羽率领的魔军进行大决战!每个势力除了自己的武将外,还可以招募在野的卧龙、凤雏、荀彧、荀攸、潘凤、王越、童渊等贤人和猛将。甚至当玩家名声足够高后,可以去海外仙岛请左慈、于吉等仙人相助!
由于是三国的平行世界,很多逸闻趣事也在游戏的剧情模式中得到体现。如张飞是富有计谋,粗中有细的山水画家;太傅王朗其实是个武将,能与太史慈大战几十回合;天下无双的吕奉先原来是丁原的主簿,智勇双全。。。等等。陶谦让徐州给刘备的真相是?孙策为什么甘心投在袁术麾下并为其冲锋陷阵?这一切玩家都可以在游戏过程中发现!
故事的转折发生的曹操、刘备、孙策联军打败吕布之后,白门楼之上,幕后的张角让吕布成为了魔君的试图,并召唤潜伏的魔军大肆进攻群雄的城池。当次危难之时,玩家扮演的诸葛云召集了第二次各路群雄联盟大会,曹操、袁绍、马腾、刘焉、刘表、刘备、孙策等一致同意组成同盟联军,由诸葛云带领充当救火队员,救援各地被魔军围攻的城池。玩家可以消耗威名来招募这些群雄麾下的所有武将来组成联军,组成一支强大的由魏蜀吴和其他群雄的精英组成的强大队伍将不再是幻想!当然,由于玩家的威名数有限,而名将消耗的威名数较多,有时招募一些面板属性不错的又带有好的装备或者武学的一般武将也是一种策略。。。例如夏侯恩就带着七星剑法,曹丕、曹植等世子贵族们也往往带着名贵的装备。。。一切由玩家自由进行阵容的搭配!
游戏引入了武侠要素,萌娘们各怀奇妙武学。其中武将型角色所专长的外功武学主要包括枪法、剑法、斧法和弓箭技艺,其输出威力由外功属性决定;而相对的谋士型角色如行军参谋等职业则专长内功武学,内功武学的威力主要靠拳法来输出。各种武学均有特色:剑法轻盈,可以双次攻击,但命中率较低;枪法武学则高命中高暴击;斧法武学可以投掷远程攻击,命中率和暴击率也较剑法高;弓箭技艺攻击范围大,属于超远程攻击,且暴击率高,但使用的武将往往防御很低;主要靠内功输出的拳法类武学攻击必定命中,且对敌人额外附加攻击状态。同时,武学之间存在相互克制的关系,规律为剑法克制斧法、斧法克制枪法、枪法和拳法克制剑法。
除了基本的武学属性,各萌娘们根据职业的不同,所带的出场被动技能也各不相同。如曹仁自带的铁壁技能在战斗中被触发时可以抵消敌人一半的攻击伤害,郭嘉带的吸星技能可以把攻击伤害转换为自身的体力,曹操自带的先发制人技能在战斗中可以先于敌人的攻击发动反击,诸葛亮自带的七星决技能可以每回合回复体力,荀彧的北斗阵法技能可以增加一定范围内我军的攻击和防御力,等等。。。共有近50种不同的被动技能,玩家可以在战斗的过程中学习并进行搭配组合。同时,角色使用不同的武学和道具装备都会动态获得其各自附加的被动技能。有些攻击力低的武学或装备上附加的技能反而比增加攻击属性高的在战斗中更为有用,此外耐久度的设定也让武将的培养更具策略深度。
三国历史中闪烁的将星们除了被动技能之外,还拥有自己独特的主动技能,即武将技,在战斗中释放就可以大幅增强单体或者我方群体的战斗实力,或者可以给敌军附加不利的战斗状态。如曹操的魏武军魂技能可以使我军全体获得激昂状态,田丰的明镜 技能可以解除全军的混乱、减速、炫目状态,甘宁的锦帆游侠可以大幅增加自身的体力、攻击力和速度 ,郭嘉的鬼才技能可以在降低自身的体力和防御力的情况下大幅增加计策攻击力,陆逊的火烧连营技能可以给敌军造成大量伤害并附加灼烧状态 ,甄宓的洛神赋技能可以大幅提升自身的体力、幸运和移动能力。。。武将的主动技能的释放往往需要拥有足够的威名值或满足其他条件,释放后技能的效果仅在本场战斗中有效。三国中出场的所有名将都制作了独特的武将技,等待玩家的发掘!!
此外,拥有传奇故事的亲密武将如果同时上场战斗会产生武将联动效果,联动武将间各自的属性能力会大幅上升,从而增加战力,扭转战局!例如,刘备和诸葛亮同时上场战斗会触发如鱼得水联动,刘关张三兄弟同时上场会触发桃园结义联动,赵云和马云禄同时上场会触发天赐良缘联动,孙权和鲁肃同时上场会触发三分天下联动,袁绍和田丰同时出场会触发忠言逆耳联动。。。等等。共有近三十组武将联动供熟悉三国的朋友们发掘!!!
Stats
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Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
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Reviews
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百花三国志是一款以三国和武侠为题材的战棋游戏。玩家将扮演穿越回二次元的平行三国世界的左慈弟子,和化身为美少女的上百名可以加入队伍的三国武将一起,找出妄图颠覆三国世界的幕后神秘人。三国名将们除了拥有专属的主动武将技外,关系亲密的武将同时出场战斗还会产生联动效果。
玩了快两个小时了,还没摸清楚行囊装备系统是怎么回事,每次出征前换个装备都不知道怎么搞。游戏操作起来很不顺畅很麻烦。都2019年了,ui系统玩起来怎么会连曹操传这种十几年前的游戏都不如呢。更新的也是些花里胡哨的东西,拜托先把界面操作弄简洁点方便点行吗。
[quote=] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/36376191]点击这里关注我的鉴赏家 ▲ 老K的游戏购买指南▼[/url][/h1] 这是款改编三国背景的回合战棋策略游戏。 游戏在传统的三国剧情上做出了一些新的设定和改编,并且将武将全体娘化。游戏中对白和BGM设置也较为用心,增强了代入感。游戏保留了永久死亡和攻击方式由携带道具决定和武器相克的设定。游戏中我方人物除了拥有各种被动技能外也有着可以影响周边队友的阵型被动技能。关卡有一定难度,使玩家必须运用策略将人物之间的技能活用并且注意好武器相克。 虽然武将娘化,但人物图鉴没有太多亮点。受制于制作引擎,游戏中所谓武学系统其实还是传统属性(力量,敏捷等)和武器系统的换皮。 [/quote]
[b]画面[/b] 说实话,这个游戏的画面真的没啥好说的,过场完全就是这样的对话,甚至背景感觉都是从哪个游戏中抠出来的图,廉价感十足。 然后就是旁白文字,已经连字体都明显脱离这个背板了,甚至还超出了游戏的边框,一看就让人觉得这个游戏根本没有用心去做,这种敷衍的感觉,直接让人对这个游戏好感都立刻下降30分,甚至有的人看到这种说不定都会直接删游戏。 游戏的战略地图很有种小时候玩的FC游戏的感觉。如果仔细你去看,你就不难发现,这个背景完全就是一张很大的类似地图的图上面加上网格而已,而且完全没有任何地形,人物甚至可以直接走到石头或者树上面。 实际战斗画面到时有点像早期的火纹了,说实话,人物的建模和头像,看起来还是非常不错的,就是不知道到底是自己画的还是从某些网站上抠的图。 再仔细一看,卧槽?这个像素小人虽然看起来还是可以的,但是为什么头发颜色和本人头像对不上啊?武器造型什么的都是什么鬼? 算了,独立游戏,不能深究。 画面细节差评。 [b]游戏性[/b] 游戏的剧情说的是主角是一名码农,下班玩游戏途中突然晕了,醒过来发现是左慈小姐姐,然后发现自己已经身处一个平行的三国世界,这个世界的历史稍微有那么点问题,需要主角把它纠正过来。 而这个世界除了主角外,其余登场武将全都是女性。 游戏本身的玩法就是战棋回合制,而稍微有那么点意思的是主角可以学习剑法、枪法、斧法、弓法、拳法,这些功法区别在于攻击次数,伤害,范围,命中率的不同,然后在游戏的后期你还可以学一些带有特殊效果的功法。 说真的,游戏的玩法真的没啥好说的,除了人设的头像,这个游戏真的就没啥优点了。 而且真正玩的时候,游戏的难度过于硬核,虽然左慈一开始给主角安排了4个妹子队友,但是实际上这些妹子加上主角的战力实在是一言难尽,如果不用修改器直接往敌人身上莽的话,真的就是分分钟就被电脑教做人。 [b]声音[/b] 游戏的BGM非常单调,而且BGM的数量感觉也没有几首,在大部分场景下,听起来就是一首音乐在来回的无脑循环,而且貌似连根据场景产生变化这个功能都没有。 战斗刚刚结束,都已经开始过剧情了,音乐依然是之前的战斗音乐,真的是无话可说,这已经不是技术问题,而是态度问题了。而且音乐本身质量也非常一般,听的时间长了,甚至会让人觉得非常闹心,我反正是直接关闭了音乐打开了酷狗。 [b]感想[/b] 总的来说这个游戏其实是没啥玩头的,虽然说剧情走的貌似是三国志不是三国演义,而且主角要做的不是改变历史,而是将历史拉回正轨。 emmmmmm,看正史的话我为啥不去看三国志呢? 总之如果这个游戏没有什么巨大改变的话, 我个人是不太推荐的。 [b]评分[/b] 5/10 虽然这个游戏全部人物的头像和造型都是萌妹子,但是实际玩起来还是很有难度的。 硬核战旗,谁玩谁知道。 走心评测 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] 遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
再次感谢好友@moupflowers的评测邀请,让我有机会能够体验这款非常感兴趣的佳作 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] [h1] 前言 [/h1] 《百花三国志》是一款让人有些意外的游戏,从名字到商店的介绍词给人的感觉会是一款稍微带一点策略要素,主题还是搜集美少女并且与她们产生羁绊的娘化三国游戏。实际游玩后发现娘化是有了,但真的就只是给武将们换上了萌娘头像,搜集招募武将是有,但类似avg的好感度系统,对话特殊事件中一概不存在,相反游戏主打的反而是难度很高,非常硬核的战棋模式...战斗画面下虽然满满全都是《火焰纹章》的既视感多少让人有些出戏(比如三国时期骑着飞马什么的..),但在系统上本作做的比较到位,并非是可以无脑直接莽过关的类型,属于比较老派的战棋风格,如果冲着美少女来,那么本作估计不会给你太多乐趣,但如果是战棋游戏的爱好者,本作还是十分值得一玩的。 [h1] 优 [/h1] 1.大量的可招募角色,说实话玩三国,谁不想满世界招揽各位英雄组成无敌阵容?本作在这一点显然没有让人失望,庞大的可招募阵容除了演义爱好者津津乐道的名将,对于一些在“玩家”群体中知名度不高的青史留名的角色例如纪灵,鞠义这类角色也能作为隐藏招募对象出现,对于三国爱好者来说是让人十分满足的。 2.战棋系统并没有打折扣,虽然缺乏了地形要素,但属性克制,站位,盟军的利用等都毫不含糊,如果抱着“都萌娘了,难度应该不高吧”的想法想玩无脑无双会死的非常惨.. 3.隐藏要素比较丰富,关卡中的一些特殊地形都可以进行搜索以获得隐藏道具,且存在着一些可以进行招募的隐藏武将,即便只有剧情模式,不同关卡也存在一定的重复游玩价值 4.一些设定可能会让新老三国迷感觉到乐趣,例如斩华雄的不是关羽而是刘备,而除了这种正史向的,还有一些额外的设定也颇为吸引人,例如吕布不是无脑莽夫而会用技,张飞在策略上的体现等,虽然不会像《火凤燎原》那般全面颠覆性的塑造一些角色,但对于三国爱好者来说依旧能发现不少让人会心一笑的部分。 [h1] 吐槽 [/h1] 1.主角和原创角色的台词剧情缺少雕琢,从进入游戏开始与左慈的对话就让人感觉颇为不适,有一定自娱自乐的迹象,完全不能让玩家对角色产生认同感,更不用说对剧情有什么代入感可言了。(有一说一,正史角色虽然偶尔会蹦出几个现代词语,但整体上基本符合角色和历史设定,反而给人感觉要好上不少) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844712331 (这种台词看得真的是很尬..) 2.对话的时候因为游戏没有角色立绘只有个头像,所以本作并不像一般avg那样是台词一句一句的出现在屏幕上,而是几个对话角色同时摆在屏幕上,多个角色的时候视觉上乱就罢了,有时候不注意看着真的会一下子搞不清对话的先后顺序,很是蛋疼。 3.部分文本会直接飞出对话框,个人感觉是字体大小没有调整好?信息显示不完全倒是其次,主要是让整个游戏产生了不小的廉价感。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844712356 4.素材既视感严重...战场小人和战斗画面很像gba的火焰纹章小系列,移动角色时的红蓝格子压根就是gba时期机器人大战搬过来的,一大堆角色立绘画风也各不相同而且硬套上去的感觉很强。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844712381 (既视感实在太强了..) [h1] 总结 [/h1] 如果是抱着体验“萌娘后宫三国”的想法而来的玩家可能会有些失望,虽然本作将三国的名将们进行了娘化,但这种改变基本只存在于一个头像上,游戏主打的是相对硬核的传统战棋,难度相当之高。而“萌娘”更像是一种吸引玩家的噱头而非主要玩点。整个剧情的走向也是偏向于三国志和演义的结合,并且加入了一定的原创发展。作为战棋游戏而言本作有不少可圈可点之处,角色数量多,策略需求高,无脑莽很容易团灭,道具和“威望”的使用也需要玩家好好规划,总的来说虽然视觉上并不出色,但整体游戏完成度很高,对战棋爱好者来说相当值得一试。
怎么在袁绍讨伐战打张角的时候画面会卡住 无法游戏 这个游戏挺好的 但要尽快解决问题
一款国人自己制作的三国SLG系列的游戏,有着和火纹相同的游戏玩法。游戏可玩性很高。 各种职业的搭配可以让玩家自己随意组成队伍,游戏中可入手的三国名将多达上百,可以很好的满足一些玩家的收集欲望。 游戏难度适中,适合一些喜爱火纹梦战玩法的玩家入手。 希望后期多多增加玩法,丰富游戏的内容,譬如可以加入恋爱系统之类的等等各种新花样。 总体来说是款不错的三国游戏, 支持入手
剧情模式刚打了前几关,看到新增了群雄逐鹿就试了一下,感觉简直666啊! 按视频攻略开局选的刘备,发现关兴还挺好用的,无当飞军一次可以移动十几格,而且还能去普通兵种去不了的星辰大海,在那里拜见了仙人左慈、南华老仙、华佗、许子将和紫虚上人,向他们阐述了刘皇叔匡扶汉室,拯救天下的志向和决心,但他们却说,刘备的名声太低了,等名声高了再来吧。。。于是刘皇叔开始攻城掠地,第一战是和宿敌曹操曹孟德,曹贼身穿青龙宝甲防御颇高,但皇叔的关张赵云也不是吃素的,一顿胖揍之后就拿下了曹贼的大部分城池,还发现了尚未被曹贼招募的荀彧郭嘉徐晃,真是快哉快哉!后面魔军来攻?一点都不虚,匡扶天下指日可待!
刚买了几天再打开突然发现又多了群雄逐鹿的战略模式,真是太良心了!既包含传统战棋玩法,又有了攻城掠地的战略玩法,还都挺硬核十分耐玩。不过还是建议对新手玩家给出更多的游戏提示,虽然玩家qq群里有攻略和初始超强存档,但新手玩家上手这个设定较复杂的游戏系统还是有一定难度的。目前游戏还处于抢先体验阶段,希望能够越做越好,特别是大地图的战略攻城模式,感觉这个玩法相当有潜力,而且让人一玩就停不下来,策略内容还可以再丰富一点。
本来在玩剧情模式的,昨天一打开发现新增了群雄逐鹿,立刻就被吸引了。50多座城池的大地图,十几个可以选择的三国势力,逐渐苏醒的魔军。。。一定要在魔君苏醒之前打下大多城池,通过征收积攒补给招收神将,然后与庞大的魔军来个大决战,想想就很酣畅淋漓!由于是曹老板的粉丝就选了曹魏,城池比较多,但是猛将的话就典韦许褚乐进结合技能比较牛,曹操自带青龙宝甲也可以,其他牛人比如徐晃荀彧郭嘉在野,贾诩在董卓那里,张辽在吕布那里,司马懿带着邓艾在西边是单独的势力。。。曹操郭嘉的武将联动还可以,两人的计策攻击本来就高,一联动又各自增加了20,跟卧龙凤雏也有一拼了!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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