
Hole Is Mine is an incremental adventure about purifying a divine Hole. Dive inside and launch your Mini'Ohs to mine for you. Extract impurities, upgrade your power, and find hidden secrets to grow the Village, customizing your Mini'Ohs with incredible powers. The Hole has spoken!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Hole Is Mine is an incremental adventure about purifying a divine Hole. Dive inside and launch your Mini'Ohs to mine for you. Extract impurities, upgrade your power, and find hidden secrets to grow the Village, customizing your Mini'Ohs with incredible powers. The Hole Has Spoken!
Break the Hole to extract its impurities!
Use Shelly to drill your way down while managing and caring for your Mini'Ohs.
Find secrets within the Depths, rebuild the Village and grow the community!
Equip your Mini'Ohs to grant them incredible powers. Experiment and find the best combinations!
Keep going down while numbers go up.
Together, we are stronger!
Addictive incremental progression.
40~ Depths with dangers and secrets to find.
Customize and build your Mini'Ohs with 500+ different equipment combinations.
300+ upgrades to discover.
Accompany your Mini'Ohs in the search of truth! (~5.0h of gameplay).
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 605 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
朋友送的游戏,玩下来感觉还不错捏。流程差不多4个多小时就能拿到全成就。玩到后面有点眼睛疼 最后一路救下来的小洞丁们为了本洞洞王打败boss牺牲自己的时候泪目了,[spoiler] 虽然最后都被吐出来了,还是happy ending好啊 [/spoiler]
爽到了!
[h1]Whole is me[/h1] Hole is Mine est un court incrémental actif (3-4h). Celui-ci tient sur le concept de sbires et multiplication de combos mais aussi sur plusieurs arbres de passifs à la [i]nodebuster[/i]. Cette évaluation est neutre plutôt positive. La boucle de gameplay est assez simple : Vous allez dans le trou, vous pétez des blocs et ainsi vous pouvez gagner des ressources ou sauver des sbires. En revenant vous dépensez les ressources et si vous avez de nouveaux sujets et des équipements vous pouvez les en équiper. Chaque équipement donne un effet différent et certains équipements ont des synergies avec d'autres, donnant ainsi des effets supplémentaires. Il y a 4 'zones' dans le trou et il faut les nettoyer d'impurités pour pouvoir passer à la suivante. Le concept de chacune des zones est assez différent pour avoir un petit peu de fraîcheur mais il faut l'avouer le concept s'essoufle relativement vite. Personnellement j'ai commencé à ressentir un peu d'ennui à partir de la zone 3. Néanmoins il y a de bonnes idées au niveau des combos et globalement le jeu est plutôt agréable. On regrettera peut être le manque d'un menu rapide pour pouvoir équiper chacun des sbires. La direction artistique est vraiment mignonne et pour quelque chose d'assez peu calorique pour le cerveau, Hole is mine remplit bien son rôle. Bien qu'il s'essoufle, c'est toujours plaisant quand il se passe une tonne de choses à l'écran parce que les astres et les combos d'effets se sont alignés. Une fois que vous avez fini le jeu, vous avez accès à la version infinie qui, comme son nom l'indique, vous permet de voir jusqu'où vous êtes capable d'aller avec votre composition. Je recommande Hole is Mine, à préférer en solde dans le doute. [quote]Vous pouvez suivre la page curateur ici : [url=http://store.steampowered.com/curator/28282773/]Sacrez'Art[/url].[/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, French*, Italian*, German*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Russian* +1 more
Hours played at review time, across 606 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]我们的目标是挖穿地心[/b][/h1] 增量游戏再添一员大将,《我是洞洞王》来自于《咖啡星矿工》团队,延续了其高质量的玩法与设计,本作中玩家将进入一个可爱的卡通世界,带领萌萌的小洞丁们不断挖洞,深入洞窟获取海量资源的同时发掘隐藏于其中的秘密。 游戏主场景有一个大洞,这便是要进入的探索空间了,和前作一样,每次进入洞中也是有时间限制的,由于一开始的挖掘效率非常低,只能用钻头慢慢的钻,因此挖不了几个方块就结束了。 游玩的目的是不断向下,因为只有挖掘出洞口并将背包扔进去才能进入下一层,因此前期尽量不要开采全部方块,全力挖掘洞口和背包所在方位即可,此外增加探索时间的升级也尤为重要,需要尽全力点出。 等找到小洞丁后挖掘效率会有明显的提升,这是一群需要玩家不断催促的家伙,喜欢原地睡大觉,需要将其扔出去才会挖掘,挖掉几个地块后又会睡觉,可谓是摸鱼大师了,因此前期升级抱起速度和投掷距离的提升很明显。 探索的过程中还会发现一些装备,可提升小洞丁的伤害、速度等,需要在出发前进行佩戴,此外还会找到一些炸弹,将其丢出去可以炸毁大范围地块,非常好用。 随着不断深入还会碰到Boss,其非常考验队伍的综合实力,只有小洞丁的属性提升到了一定程度才能打得过。 相比于前作的弹幕设计,《我是洞洞王》中再也不必谨小慎微的走位了,这些小洞丁真是让人爱恨交加,其能够明显的加快整体效率,但又是摸鱼又是需要保护,玩家忙的根本停不下来。 不过即便如此,却丝毫没有枯燥乏味的感觉,从一开始挖掘一整层要耗费半天时间到后面瞬间清空一层,成长是肉眼可见的,这也正是增量游戏让人乐此不疲的原因,喜欢前作的话可以一试。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
Classic incremental. Some complain about how short it is, but they're actually bragging about how good they are at this kind of stuff. It's a good time for the price.
一般,色彩很杂,乱起来找不到主角,5小时内就能全成就,完全没有复玩价值
非常可爱的游戏!一个无挂机的小品增量,时长大概4-6h,我看到评论区说要算每小时单价的,说这个游戏每小时单价5块要比怪猎荒野的每小时3块贵,这种说法我不认可,毕竟一个游戏好坏主要还是要看玩家体验,当前的形态在设计上是比较克制且恰当的,如果时长再长一些我估计会厌倦
Cute game. If you like the demo, the main game is about 5 times larger and well worth the money!
解压游戏的前提是要能解压 越到后面操作越多是怎么回事,,,
The hole is sacred. Don't miss the hole. If the hole tells you to kill your grandmother, just do it. Signed: Fan #1 of the Hole
Selling now
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