
Join the HiveCorp mercenaries in their fight against an onslaught of enemies in this action rogue-lite auto-shooter. Avoid enemies, level up and combine powerful weapons and equipment to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Become an unstoppable force and survive endless waves of enemies in this unforgiving action rogue-lite auto-shooter.
Unlock new equipment and upgrade your stats to keep pushing the limit of how long you can survive.

Gather valuable resources during your run so that you later can upgrade your permanent stats.
Defeat strong units and find blueprints to unlock new equipment for your equipment card rolls.
Rank up and unlock more options for your loadout such as perks, ultimate abilities and primary weapons.

Prioritize weapon cards during the first waves to stay ahead
Prioritize picking up experience when planning how to dodge the swarm
Do as many quests as possible
Don't get hit!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] На чужой планете [/h1] Герои этой игры явились исследовать новый мир, но им тут явно не рады. Орды агрессивно настроенных роботов пытаются восстановить нарушенное равновесие. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021894264 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Изначально особого выбора как и кем играть – нет. В наличии один вид наёмника, одна пушка и одна карта. Это очередной клон Vampire Survivors. Рассмотрим, чем решил удивить очередной потомок теперь уже великой игры. Запускаем миссию и оказываемся на небольшой платформе. Тут нам дают максимально понятное указание – сколько волн врагов нужно одолеть. Таймера выживания здесь нет, надо просто уничтожать противников. В будущем нужно быть внимательным и замечать, что по краям площадки будут накидывать немало опыта в виде светящихся сферок. Не отходя от кассы, можно получить несколько уровней. Схема управления стандартная для жанра. Набегают роботы. Герой в автоматическом режиме применяет всё имеющееся оружие. Игроку предоставляется управление движением и раз в очень длительное время прожать активное ультимативное умение. Чтобы использовать ульту надо медленно и печально набирать шкалу ярости. Если пару раз за забег удастся скастовать, то это хороший вариант. Герой умеет делать рывок сквозь пространство на небольшое расстояние чтоб выйти из опасных зон. Этим процессом тоже активно управляет игрок. На уровне, в рандомных местах, время от времени появляются сундуки с апгрейдами, небольшие задания, вспомогательные турели, которые можно починить, ресурсы, которые надо выкопать. Все эти активности работают одинаковым образом. Надо зайти в очерченную область и провести в ней определённое время. С турелями чуть сложнее, необходимо подтащить к зданию некое ядро, которое будет валяться в рандомном месте внутри области. Башни жгут не по детски, так что – ремонт более чем оправдан. Раз в некоторое время приходят сильные элитники и боссы. Их появление строго регламентировано, никаких сюрпризов нет, каждый раз приходят одни и те же враги. Боссы очень опасны. Больно бьют, долго умирают. Побеждать их не очень просто. С них выпадают очень сильные апгрейды на забег и немного редких ресурсов. Внутри забега собираем опыт с поверженных противников. За него, при повышении уровня героя, получаем один из нескольких апгрейдов из огромного списка. Это может быть оружие или пассивное улучшение. Всего есть по четыре слота на каждый вид апгрейда (оружие/пассивка), может повышаться ранг уже одетого усиления. Время от времени нам позволяют улучшить оружие. Это вносит серьёзные изменения в баланс, пушка начинает стрелять совершенно по-другому. Из сундуков и залежей синих кристаллов добываем валюту глобальной прогрессии. Очень редко, с элитных врагов или боссов выпадают особые фиолетовые кристаллы. Это тоже валюта глобальной прогрессии, только очень редкая и от того наиболее ценная. За фиолетовые кристаллы открывается возможность получения навыков/оружия в пул прокачки в забеге и наиболее сильные пассивки. Прогрессия, на мой взгляд, характеризуется очень скупым усилением статов. В порядке вещей прокачка на 1-5%. Развитие в виде новых героев, оружия, карт также очень и очень медленное, по моему мнению. За несколько часов игры я открыл – ничего. То есть, от слова «совсем». Ни нового героя, ни оружия, ни карты. Как по мне, это очень грустно и медленно, стоило бы как-то всё это пободрее сделать. При этом, контент-то есть. Героев девять видов, несколько видов оружия, активных ульт. По мере одоления локаций будут открываться новые варианты забегов – бесконечные и усложнённые уровни. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021894438 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Простая, но приемлемая графика. 👍 Приемлемое музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Интересные стрелковые полуавтоматические сражения. 👍 Достаточно много видов врагов. Сильные, опасные боссы. 👍 На уровнях рандомно появляются объекты, с которыми можно и нужно взаимодействовать: сундуки, турели, задания. 👍 Хорошая прокачка внутри забега. 👍 На бумаге – хорошая, богатая глобальная прогрессия. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Набор ультимативного умения внутри забега крайне медленный. Пару-тройку раз за сессию удаётся применить. ❌ Глобальная прогрессия очень медленная в плане открытия нового оружия, героев и так далее. Очень низкие значения бонусов при прокачке. ❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского – низкий. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Клон Vampire Survivors показался неплохим, но каким-то немного скучноватым. Это происходит из-за очень медленной глобальной прогрессии. С одной стороны, всё-таки прокачка идёт постоянно, но очень уж неспешно. Получается вроде и не плохая, но ничем не примечательная игра. Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось - жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021894675 Всем хороших игр!
beat a boss? CRASH get to 100% data on survival? CRASH complete a milestone? CRASH fight the wall boss?CRASH hug a tree while kiting?cant move until you die it's fun for the limited time the game is able to stay running. gonna put this on the back burner until some patches come through.
I played the demo and it was a lot of fun and I didn't have one issue with it. After buying the full version it currently is an absolute CRASH FEST. Most crashes seem to happen at the conclusion of events, but random crashes are right behind that in frequency. I've been unable to play beyond wave 6 or so yet. The fact the demo was fine for the same content leads me to believe this is an issue with current version/build of the game. I'd recommend holding your $.$$ until this gets resolved.
5 of the positive reviews (which is over 1/4th of them) are from people that received this product for free. Not a single one of them mentions the rampant crashing issues. Steam really needs to ban reviews from people that do not pay for the product. This game is a buggy mess. It could be fun, but you'd need to be stable in it longer than it is currently capable of to find that out.
Enjoyed so far, I'm a sucker for things going boom and this game delivers booms and carnage in spades, responsive controls and it never feels unfair. When I fail I know its because I'm inadequate as a human being and a trash gamer. I will continue to study the way of the blade and cultivate my inner strength, whilst having a blast (literary) wrecking carnage in Hivecorp. 4/5. Could do with bigger booms.
+ Very satisfying visuals, sounds and voiceovers. + Interesting upgrades, buffs and equipment which makes it fun exploring different combinations allowing you to complete missions in different ways. + Challenging and addictive gameplay, keeps getting better the further you get. + Excellent performance and no crashes for me thus far. + Easy to learn. + Fair price. Do recommend!
I've actually enjoyed my time with Hivecorp but it's clearly unfinished and there's been little-to-no updates for well over 6 months so I think we have to chalk this one down to 'abandonware' at this point....
HiveCorp is a pretty GREAT Vampire Survivor clone. It thankfully has a demo, which is a huge relief in this vastly overcrowded genre, where games come out daily and might as well be generated by algorithms. Although if you read to the end, the demo doesn't do the game justice. It's an action-RPG "reverse bullet hell", or bullet heaven with auto-firing weapons, where you kill monsters on one map, die or finish the map, then upgrade and expand your skills, equipments, statistics, and loadout. The game include a dash mechanic. However, the game is of a speed quite similar to Vampire Survivor, so even if you don't like dashing, don't expect it to ruin your gameplay. The dash complement a moderate pace of gameplay. Your dash has many upgrades and gameplay tie-in if you like it, but regenerate only maybe ~5 seconds or so, so it's never a central element. Games in HiveCorp are WELL PACED. This is extremely RARE in VS-clones. That is to say, not only are game somewhat shorter than other VS-clones but they are well proportioned in clear short phases that are fun and thus pass quickly. As part of this GOOD PACE, you are tasked with randomly generated objectives on the map. There is some decision-making involved, between killing and collecting XP, running for chests and power ups, completing quests, etc. Really keep the FUN GOING. I will also note that the RATE of level ups is very good. That is to say, you get to actually play the game most of the time and not just spend your time in the select upgrade menu, like some other clones that go heavy on the levels. There are varying game modes, the UI is good, performance is good, and contrary to the one negative review as time of writing, I've yet to have any performance or crash issue. Game run at a full, smooth 60 FPS speed on my mid-tier 2013 PC/2016 gfx card based on mid settings. I will note that the demo doesn't do the game full justice. The game has as a updated UI, full story and lore elements as well as clear campaign progression. Also an AI companion (who's maybe a little too vanilla) and good voiceovers. I suggest this demo be updated asap to reflect those elements. 7.5 / 10 as of writing, I expect it to be a solid 8 or 8.5 as of release. While the game is an EXCELLENT VS-clone, it's pricepoint suggest that it is missing a central unique element that would set it apart from other VS-clones.
The start of the game seems way to hard. I know I am supposed to gradually get stronger till I beat it but running the same map over 5 times is tedious. I know they all start out this way. Just wish it wasn't the case and I could just be superman at the start. The game has gotten much better after like 6 hours of my mediocre abilities.
I just started Vampire Survivors a couple days ago, and thought this would be better with robots, lasers, and way better graphics. Then I found this. See ya later, VS.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Shoyu Ramen Forever | $5.5K | 64 | 89% | $4.99 |
| Dream Rhythm | $5.5K | 66 | 91% | $3.99 |
| Don't Pop The Balloon | $5.5K | 63 | 98% | $4.99 |
| ZeroZone2020 | $5.5K | 127 | 83% | $0.49 |
| Necrosis | $5.5K | 65 | 82% | $4.99 |
| Hit Zero: Chronos | $5.5K | 65 | 75% | $4.99 |
Related
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |
| Forager | $23.8M | 43.8K | 90% | $19.99 |
| Hello Kitty Island Adventure | $15.1M | 12.1K | 94% | $39.99 |
| Vampire Survivors | $12.6M | 264.1K | 98% | $3.99 |