
Build your perfect defenses with hexagons! Use hex tiles to explore cyberspace, upgrade your defense towers, and complete quests in this unique turn-based strategy game. With a campaign, a procedurally generated endless mode, and a powerful editor, HexaScape offers endless challenges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German
Reviews
[h1] Головоломная Tower Defence [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275612953 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой смесь головоломки и башенной защиты. Имеется что-то типа кампании и бесконечный режим. В «сюжетке» надо одолеть определённую карту и набрать нужное количество очков, после чего двигаемся дальше. Бесконечный режим расчитан на максимальное количество очков. Правила простейшие. Есть наша база-ядро, которую надо защищать. К ядру подходят дороги, их удлинняем, рано или поздно там объявятся монстры. Каждый ход нам выпадает гекс с какими-то свойствами, надо в любом случае куда-то его установить, так, чтоб он примыкал к уже имеющимся локациям. Видов гексов несколько: — Дороги. Их можем прикреплять только к дорогам. На дорогах бывают логова монстров. — Трубочки. Они повышают урон башен, которые к ним присоединены. Больше трубочек — больше урона. Строим максимально большие трубопроводы. — Лесочек. Это поле даёт башне опыт для развития навыков. Больше леса — башня сильнее по видам применяемого урона или хитрым, полезным навыкам. — Башни. Сами по себе только обладают дефолтными показателями урона. Им нужны лесочки и трубочки в помощь. Да и место нужно, чтоб башня оказалась как можно ближе к дорогам с монстрами. На карте мира расположены разные объекты. Это может быть и полезный генератор, но под охраной босса и небольшие штуки с рандомными эффектами. Достраиваемся до этих объектов и получаем с них какие-то реакции. Время от времени выпадают гексы с дорогой и логовом монстров на ней. Когда размещаем эту локацию, то начинается атака врагов из всех ранее установленных их баз. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Простая, но приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Правила просты как камень/ножницы/бумага. 👍 Приходится хорошенько продумывать каждый ход. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Игра из тех, где всё просто понять, но сложно стать мастером. Проигрыши неизбежны и огорчительны. 😐 Хорошая прокачка башен внутри забегов. Но она очень медленно идёт. Например, чтоб получить один скиллпойнт для одной башни надо натуральную лесополосу учинить. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Нет русского языка текста. ❌ Отсутствует глобальная прогрессия. Каждый раз начинать с нуля. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Очень уж трудно. Дело осложняется отсутствием прокачки между забегами. При этом, определённый интерес она представляет. Игра — что-то типа головоломки или настольной игры с элементами башенной защиты. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
Cool little tower defense with a nice twist of building your own map & monster paths
Always loved Carcassonne, so I thought I'd give this a try. The setting and the combination of tower defense and map puzzle are really worthwhile! I'm hooked. :D
Just played mostly the tutorials and not in love with them. The UI is a bit wonky, the buttons are inconsistently sized and there is some weird choices. The text in the tutorials disappears on it's own after a while and that time isn't indicated anywhere. The audio starts off way too loud. But most of these issues are fixable. The game itself is pretty interesting. It's not unpleasant despite the UI/tutorial issues. Placing tiles feels pretty satisfying and the game rules are rather easy to understand. Definitely looking forward to seeing how that develops through early access and trying some actual maps.
It took me a little bit to get into the game, but once I got through the first couple of levels and realized I had overseen some important aspects, I started really getting into it. It gets addictive pretty quickly once you understand the basics, so pay attention :) Definitely would recommend for tower defense lovers
Good looking art style and it feels well made
Nice Indie Game, had fun playing it so far and will try getting into the deeper mechanics in the future
Critique complète sur Carnet d'un Stratège : https://carnetdunstratege.fr/?p=3659 Riche par son système novateur reprenant le meilleur du tower defense et de Dorfromantik, Hexascape s’avère aussi agréable que retors. Si l’on pourrait penser que l’aspect puzzle de la pose de tuiles inhibe la réflexion stratégique, il n’en est rien souris ou manette en main grâce au terrain de jeu ouvert et à la mécanique d’amélioration des tourelles plus complexe qu’à l’accoutumée. Un accès anticipé réussi posant les bases d’un titre avec du potentiel, et enfin un tower defense qui me marque depuis Defense Grid en 2008 ! Il ne reste aux développeurs qu’à embellir l’enrobage de leur système puis étoffer leur titre pour en faire un monstre de variété et de rejouabilité, habituelles faiblesses des jeux du genre.
A game that will really make you think (if you want a competitive score). Really enjoyed the demo and this new EA release just has a lot more bells and whistles. The power and data cluster elements just add those extra elements that take this Tower Defense title to a whole new level. https://store.steampowered.com/app/2647510/HexaScape_Cyber_Defense/# Highly recommended!!
Hexascape is an innovative strategy game that stands out from traditional tower defense games. Building fields adds new possibilities each time you play, keeping the game dynamic and avoiding the boredom of typical tower defense games. In my opinion, a successful game that has also impressed me with its graphical style and music.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Gun Done | $10.8K | 642 | 89% | $0.99 |
| EvoMon | $10.8K | 53 | 81% | $6.99 |
| Traffix | $10.8K | 83 | 67% | $4.99 |
| PixelBoss: Shattered Depths | $10.8K | 147 | 79% | $2.99 |
| Z.O.N.A Project X VR | $10.8K | 311 | 78% | $1.99 |
| STAB STAB STAB! | $10.8K | 117 | 89% | $4.99 |