
[Hexagonal Tower] is a tower defense game with cards and roguelike random elements. Try to deploy your turrets and various reinforcement components in the dungeon to form a unique and powerful defense. Darkness is coming. Guard the last fortress of mankind with your wisdom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
if several things get fixed it would be ok. random map gen fails. entirely fail stuck on load screen or failure to generate a usable map. IE won't allow anything to be placed or has section(s) completely cut off leaving no usable space. even after paying for targeting, it also fails and turrets ignore it. turret targeting in general blows as they'll ignore mobs letting them reach the core. no way to actually build a deck despite it seemingly to be card based. edit, still has the same issues as i originally posted. turret targeting still ignores mobs so it's not even using a basic 'closest to home' targeting. extras such as slow/burn/large are so marginal as to only serve to block better buff cards so out of the tech tree that['s three useless avenues. map generation is slightly less buggy as originally posted but still has the same ones.
Я пытался дать игре шанс, пытался разобраться, но по моему игру просто не доделали. У одних башен вообще нет звука, у других он ужасен, у третьих он не успевает за скоростью х4. Сложность "Кошмар 1" для меня вообще непроходима. Часть башен и улучшений вообще бесполезна. Было бы неплохо дать возможность выбирать какие башни и улучшения ты хочешь взять с собой, при этом не ограничивая строго четырьмя. Почему я не могу взять только одну башню и пару улучшений к ней? В общем, если эту игру доделают, добавят что то новое а старое исправят, то тогда смогу рекомендовать, а пока что она того не стоит.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
로그라이크 헥사 타워 디펜스 육각형의 필드에서 몰려오는 적들을 타워를 건설하여 막는 디펜스 게임입니다. 게임을 시작하기 전에 보유한 타워들 중에서 전투에 사용할 타워를 4종 선택할 수 있고 적의 수와 체력배수 등이 조정되는 난이도를 고르게 됩니다. 게임이 시작되면 플레이어의 본진과 선택한 타워 1개씩을 받게 되며 배치된 적 스폰지와 필드의 구성을 파악하여 최대한 적들의 진로를 늘릴 수 있는 방향으로 본진과 타워들을 배치하여야 하죠. 배치된 타워들은 범위 내에 존재하는 적을 자동으로 공격하며 적들은 본진으로 향하는 최단 루트를 찾아서 이동을 하게 됩니다. 웨이브에 등장하는 적을 모두 처치하면 웨이브를 클리어하고 랜덤하게 주어지는 타워 또는 능력 타일 중 하나를 고르게 되죠. 능력 타인은 인접한 타워들에 추가적인 옵션을 부여해줍니다. 공격력 증가, 범위 증가, 2발 발사, 관통 등 다양하게 존재하며 최대한 많은 타워들에 영향을 줄 수 있는 배치가 중요하죠. 타일도 벽 역할을 수행하기에 적들의 이동을 늦출 수 있는 배치가 필요. 일정 웨이브마다 보스가 등장하고 보스를 처치하면 승리하게 됩니다. 반대로 적들이 본진으로 향하게 되면 본진의 하트가 감소하게 되고 모든 하트를 잃게 되면 패배하게 되죠. 보스를 처치하여 크리스탈을 얻을 수 있고 이를 소모하여 새로운 기능이나 타워, 능력 타일을 언락할 수 있게 됩니다. 전투 진행 중에 얻은 골드를 소모하여 상점에서 타워나 타일을 구매할 수 있다거나 동일한 타워들을 겹쳐서 능력을 상승시키는 등의 플레이가 가능해지죠. 로그라이크 느낌으로 매 판마다 맵의 지형도 살짝 바뀌어서 어느정도 다른 느낌을 주기도 합니다.
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