
Become THE Trap Master - play your deck of lethal traps to mow down waves of bizarre creatures and protect your altars! Craft a unique deck of traps and powers, discover treasure of surprise effects, and guard a different base each time until you are ready for the unforgiving boss.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Japanese, German
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Was hoping for a less buggy full-release before I submitted a review. Unfortunately, not the case.
Probably my favorite tower defense and roguelite crossover i've played. I will say that the new game plus difficulties aren't very fun. At some point bosses aren't able to be stunned and start teleporting out of stun traps but they're so tanky that you have to rely on the same cheap ♥♥♥♥ to kill them. On difficulty 7 the enemies get so fast that the horses get flung over push back traps so you've gotta just eat that damage.
Very little content, cards, and build variety. Horrible balance
这应该是最强的打法了 一、打法(恶魔卡制作) 1、卡牌:破坏蛙 2、词条:(1)传火,5个陷阱减能耗;(2)抽牌2。(3)连打。 (其中,连打可以改成其他词条,比如速度。) 3、说明:这张卡相当于0费,然后抽牌可以抽到自己。无限抽无限打,一回合就可以叠出几千攻击。 4、注意事项:(1)卡组必须尽可能简洁,牌越少越好。(2)用来触发0费的陷阱,尽量抓低能耗或者带“消耗”的。 二、关于恶魔卡的获取和使用 1、任意模式通关后可制作一张恶魔卡。 2、恶魔卡使用方法:点出天赋【降神】以后,每次开局都可以自由选择一张。 3、快速刷恶魔卡的方法: 选最低难度的自定义模式,无限重开,直到刷出你想要的卡牌和第一个词条为止。。。 如果打到通关都没出后面2个词条的话,那就把这张卡保留下来,继续开下一局。。。 一般来说开2-3局就可以刷出想要的恶魔卡了。 三、其他小技巧 1、每张卡只能容纳3个词条。 2、卡组并非牌越多越好,一般需要尽可能简洁(烧牌等特殊情况除外)。删牌是个好习惯。 3、召唤傀儡虽然不吃破坏BUFF加成,伤害垃圾,但可以把BOSS堵在路上。。。只是这玩意看运气,偶尔有奇效,但也别太指望。 4、以下是我踩过的坑,参考下,少走弯路: (1)咒怨深渊和饿鬼藤曼虽然可以制作恶魔卡,但升级属性不会保留,不要白费力气了。 (2)词条恶魔之力,是必须吃牌才能加破坏,不吃就不加。 (3)词条连续使用,对叠狂怒BUFF基本没什么帮助。 (4)时间干预装置给的BUFF是一次攻击就失效,别想靠这玩意叠BUFF。 (5)腾龙书那一堆花里胡哨的图腾,没啥大用。。。但是,恶魔图腾如果能凑齐日月星辰+仪式准备或神灵赐福(带词条),那启动速度会很快。 四、另外还推荐一个很强、但容易暴毙的打法 1、卡牌:原始狂怒(腾龙书专属) 2、词条:寄生X2、重抽速度。 3、说明:狂怒BUFF每层可以让你下回合打出的第一张牌额外触发1次,而且对狂怒本身也有效。所以第1张狂怒叠1层、第2张叠3层、第3张叠7层、第4张叠15层、第5张叠31层。。。然后寄生词条,也受次数加成。只要你卡组的牌数量够多,就可以无限复制(但是数量尽量别超过12张,否则启动太慢,BOSS都跑家门口了你还在叠BUFF)。。。同样的,很多BUFF都吃次数加成。比如速度翻倍,触发几百次,可以把速度叠到几千万;又比如破坏蛙一发下去加几百破坏;还比如始祖之灵加一两百点,配合恶魔图腾几秒钟叠出几千增伤。
没以前版本好玩了。。。。。
Cool game, your run can get OP but that is the fun of it.
恶魔图册这个本就还行,过了15了,运气好拿到几张牌+铭刻就能无限抽牌了,但是腾龙本我一直玩不明白,阶段一的第一关BOSS根本打不过,平衡太差了,我们是来找乐子的不是来找虐的,卡牌太少地图也少,加速更新吧
不如第一部
Приобрёл эту игру, так как мне очень понравилась предыдущая часть, но кроме визуального стиля тут больше ни чего общего. Получилась странная смесь рогалика и товер дефенс, но ни то ни другое не проработано. Тем, кому понравилась первая часть, крайне не рекомендую к приобретению, даже бесплатно.
bug還不少,騰龍之冊的bug比較多,例如: 1. 電風扇+雷電強化=無cd的閃電連擊,但如果是靠銘刻掛的傷害就沒效果(好像有觸發cd,但除了毒霧之外的都沒寫清楚) 2. 冰塊能施加置換魔法,如果沒路徑怪物就會亂轉 3. 怪物馬飛飛的速度有時候很奇怪,甚至傷害計算都會有問題,甚至飛散的零件可能造成扣血 除了bug之外,卡片強度與銘刻強度差距也很大,大部分都是雞肋,惡魔地刺比絕大部分的陷阱好用,推薦惡魔卡: 1. 惡魔地刺 + 忍者之書 + 破壞源頭 + 遺棄者 ( +1 攻擊 & 速度 + 出牌回點數 ) 2. 惡魔地刺 + 極端左者 + 陷阱探索者 + 軍團之力 ( 出牌免點數 + 探索陷阱 + 手牌陷阱威力增加 ) 3. 青蛙匕首/青蛙騎士劍 + 抽牌2 + 連續使用 + 幻覺之眼 ( 增加攻擊/敏捷 2~12點 + 費用 0~7 + 抽牌4張)
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