
Welcome to a never-ending adventure full of challenges. Gather resources, build all sorts of buildings, unlock mysterious cards, and lead a group of heroes destined for greatness. Explore the unknown, climb the Tower of Shards, and break free from a destiny we never chose.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Spanish - Latin America, English, Spanish - Spain, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Abandoned dead game + serious issues with balancing. Stay way from this one 👎
Клон Loop Hero с графикой посовременнее, но не стильнее. Хватает своих приколов и отличий За те 5 баксов, что игра продаётся со скидкой, смело брать всем фанатам LH.
对 LOOP HERO 的一次模仿,单看本身的素质只是个朴实无华的寻常作品。此事稀松平常。 但 LOOP HERO 确实很有趣,所以这个游戏即使没做出什么玩法上的突破,也是可以玩的。而玩了本游戏觉得还好的玩家,也大可以去再试试 LOOP HERO。这两者虽然细微处有很多不同,但体验其实大差不离。 说回本游戏,相比 LOOP HERO 大幅简化了地图构筑。地块邻接的联动给删了,生产性建筑和功能性建筑分区放置,让地块的孤立性大大增加,减少了放置地块的思考量。 同时,每局游戏可获得的地块数目也有所限制,没有数具体是多少个,但密铺应该只能铺三分之一左右的位置。加上地块本身比较孤例,很多地块其实就是随便找个地方放就行了,不用想很多。 另一方面的战斗呢,深度有所增加。装备合成,升级加点,主动技能,多种伤害类型,各项设定强化了本游戏作为RPG的成分。英雄之间的强度差距也不是特别大,可能你觉得某个英雄很厉害,但你也可以试试其它几个。 当然,前期还是自带续航的英雄比较强势(比如圣骑女),等到后期有了续航的建筑被动,符文装备什么的也都差不多了之后,很多英雄都可以拿来打的。 伤害类型这个设定既是变化也很死板。其实就是每个地图,除了物理抗性,要你最多再堆两个额外的元素抗性(只要你自己不带别的元素伤害怪物),堆到30就差不多了。怪物的伤害类型,抗性和掉落都可以在图鉴里面看,说起来这个图鉴还加的挺晚,这东西难道不是一开始就应该加上的么?
Un juego entretenido, que te deja inmerso en su jugabilidad y en tratar de sobrevivir en todas las rondas, para mi que lo vi como algo simple, he jugado por mucho los primeros niveles, puesto que no he administrado bien las cosas. Si se quiere un juego simple pero retador, este es el juego que buscas
Ein hervorragendes, recht anspruchsvolles Spiel. Eine Mischung aus Roguelike TD mit Deckbuilding und mit RPG-Elementen. Es gibt derzeit 6 Maps, die man nacheinander freischalten muss, die immer schwerer werden und die unterschiedliche Biome darstellen mit entsprechend unterschiedlichen Gegnern. In einem Run wählt man eine Map und auf dieser wird ein Rundkurs generiert, der in jedem Run etwas anders ist (Streckenverlauf, Gegner-Anzahl / -Position etc.). Der gespielte Held (es gibt ebenfalls 6 verschiedene, die man freischalten muss und die unterschiedliche Vor- und Nachteile bzw. Fähigkeiten haben) muss den Rundkurs 10mal durchlaufen bis der finale Boss-Gegner irgendwo auf der Karte erscheint. Sein Besiegen dauert auch nochmal ein, zwei Runden. Bei einem solchen Run gewinnt man verschiedenste Ressourcen, Edelsteine u.v.m., mit denen man dann im Camp verschiedene Arten von Ausrüstung erstellen und verbessern kann (man kann einen Run nach jeder Runde optional abbrechen und dann alles bis dahin Eingesammelte mitnehmen. Das ist mehr als wenn man einen Run verliert, was am Anfang häufig vorkommt). Auch das wird von Run zu Run mehr, so dass man immer stärker wird. In jedem Run kann man 15 Spielkarten mitnehmen, die dann im 10-12 Runden Durchlauf nacheinander erscheinen und die es erlauben, Kampftürme und andere unterstützende Gebäude auf der Map zu platzieren. Des weiteren gibt es verschiedene mächtige Zauber, die einem im Kampf helfen. Mit dem letzten Update kam dann noch eine zweite Welt zum Spiel dazu, eher eine Art weiterer Modus. Während alles bisherige in einer Fantasie-Mittelalter-Welt spielt ist der neue Modus in der Zukunft. Ich habe ihn nur angespielt, weil er m.E. viel zu schwer ist. Das ist echt etwas für Hardcore-Gamer. Das Spiel macht extrem viel Spaß. Wunderschöne, phantasievolle Grafik und umrahmende Geschichte, klar strukturierte Menüs und Gameplay, recht differenzierte, vielschichtige Spielmechaniken (, die genau zu verstehen etwas Zeit braucht). Aber man braucht Geduld, bis man stärker wird und einen Run und auch die weiteren Karten meistern kann. Aber das ist m.E. der Sinn eines solchen Spiels! (Dennoch müsste vielleicht noch ein bisschen an der Balance gefeilt werden. Ich habe zum Meistern der 2. Map ca. 85% meiner Spielzeit benötigt, die restlichen 4 Maps waren hingegen dann nicht mehr schwer - war vielleicht Zufall. Es gibt im späteren Spiel noch kleinere Bugs (z.B. wird nicht immer die Ausrüstung in den Run mitgenommen, die man sich zusammengestellt hat). Es wird ferner in einigen Reviews auf ein ähnliches Spiel namens Loop Hero verwiesen. Das kenne ich leider nicht. Ist es das, das man auf Steam kaufen kann aus dem Jahr 2021, das aber aussieht als käme aus den frühen 90er Jahren des vorherigen Jahrhunderts? Wenn ja: das ist nicht so mein Grafik-Stil. Ich spiele jetzt auch kein Wolfenstein 3D mehr. Vielleicht ist Loop Hero auch gut. Aber besser als dieses geniale Heroes of Eternal Quest? Schwer möglich.) Danke an die Entwickler.
Interesting concept! Love seeing games like this. Basically your hero runs in circles or laps and you assist them by placing towers, items, traps, etc. You progress by upgrading with a "town system" for lack of better terms. Hoping to enjoy playing this in the future!
This GAME is cool!!! but i don't know if my parents knew that i'm gay.
Presque 8h de jeu et je suis déjà lassé de joué, ce jeu est ultra répétitif et chiant, je n'ai fini que 2 map. Dans ce jeu, vous sélectionnerez une carte et votre héro va faire des tour de map, en tuant tous sur son passage, sa sera à vous de lui évité la mort en posant des structure (carte de deck) ou en l'équipant d'objets trouvé sur les ennemis. Les carte de deck peuvent être une fontaine pour récupéré de la vie ou mana, des batiments qui te fournisse une arme/armure aléatoire ou tour d'archer, etc... tous en étant totalement aléatoire parmi les 15 que vous aurez mis dans votre deck. Chaque monté de niveau vous devez également choisir une stats parmis 3 proposé aléatoire. Le but du jeu c'est d'arrivé au tour X ou il y aura le boss et le tué. Sans oublié qu'à chaque partie votre héro commence lvl 1. Mais très difficile d'y arrivé car la chance est quelque chose de totalement majeur dans ce jeu, si vous ne piocher pas les bonne carte ou item, c'est la défaite assuré. J'ai testé 3 héro et il y a un énorme déséquilibre, certain sont trop fort et d'autre à chi... Il n'y a pratiquement aucune façon d'amélioré vos héros en dehors d'une partie a part leur fournir quelque item en début de game ou rune, qui selon moi réduise la difficulté certes mais ne change pas radicalement l'addon. Pour moi sa manque grandement d'amélioration de héro en dehors des partie pour facilité les runs à force de répétition et d'échec. On peut trouvé quelque stats en + en débloquant des structure mais pas ouf. Je recommande pas ce jeu pour l'instant, payé 8€ et a partir de 8h de jeu, j'en ai déjà marre. Ce qui m'ennuie c'est de recommencé sans cesse lvl 1 et joué sur la chance. Au début je pensais que c'était un vrai rpg avec des héro qui monterons leur lvl en permanence sans reset, mais non.
The game is a slog. I've been stuck on stage two, grinding and grinding trying to find a particular reagent so I can unlock a guy that would help for the stage. But it appears its just random -- so have fun playing the same two stage for seven or eight hours hoping the rng decides to be kind.. The unlocks are boring, and the limited tiles you can take becomes annoying as you unlock more and more. Also, the characters look like they have an extra chromosome. The look and design of loop hero is far superior, and this is a pale attempt at coping their style.
[h1] A Solid Indie Game [/h1] I see a lot of people complaining about the similitude with Loop Hero, but it was released 3 years ago already, it's good to see a new game that take inspiration in Loop Hero. Now, the game is fun and keeps the players playing (me at least, I want the goth mommy Lilith). Still think it has to propose something new to the table aside from the Rune System and RPG like loop (like finding flowers that restore your mana and so) Hopefully this could be added as a DLC in the future, but as I said, I think it's a solid game for a Indie Company from South America (aka Gotham). The last thing I can say is honestly, if you liked Loop Hero and want to try something new just like it with chibi aesthetic, give this game a try, you might find yourself looping once more.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Red Alliance | $39.7K | 295 | 78% | $5.99 |
| PurrPlate | $39.7K | 103 | 79% | $9.99 |
| Vorax | $39.7K | 111 | 64% | $13.99 |
| Nao in Heat! ~Kemomimi Girl's Naughty Treatment~ | $39.7K | 139 | 83% | $11.99 |
| Warspace 2 | $39.7K | 87 | 61% | $17.99 |
| Knight and the three servants | $39.7K | 87 | 83% | $17.99 |