
Hellcard is a unique cooperative deck builder rogue-like game. Descend into the paper dungeons on your own, recruit computer-controlled companions or join other players' lobbies in fast-paced tactical card battles against the armies of darkness and the Archdemon himself!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Hellcard is a cooperative roguelike deckbuilder that can be played in both Singleplayer and Multiplayer modes. The game takes place in the paper dungeons known from Book of Demons, and its main mechanics revolve around deckbuilding and fast-paced tactical card battles.
If you are excited about HELLCARD, be sure to wishlist the game on Steam. Otherwise, consider wishlisting anyway - who knows, we might surprise you yet!
What makes HELLCARD unique and different from other deck-building games is that monster placement actually matters and can be used to your advantage.
HELLCARD supports co-op battles with up to three heroes facing the Archdemon's hordes. In singleplayer mode, you can descend into the dungeons solo or recruit computer-controlled companions. In multiplayer mode, your friends or strangers can help you battle the hordes of hell.

Return 2 Games is a series of unique mid-core games inspired by the golden days of PC gaming. Each R2G title is a tribute to a single hit game from the '90s: a reimagining of a single universal story for a brand-new audience, using modern means and innovative, often vastly simplified gameplay mechanics.

HELLCARD was first envisioned as a new game mode inside the Book of Demons universe, but we soon realized that its design is huge and that it should be executed as a stand-alone spin-off game. If you want to learn more about Return 2 Games or support us in the development of the series, visit the Supporter Pack store page. On release, HELLCARD will be a part of it.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, French, German, Polish, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Bulgarian, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Japanese +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Crashed when starting first run. Crashed again when reaching second combat. Crashed again on turn 2 of second combat. I have played less than 10 minutes and it's unplayable. I have a high end desktop PC and don't experience issues in other games. Possibly fun if it works. This was blatantly unplayable so I'm guessing I was an exception somehow.
невозможно сыграть в пати с друзьями, поскольку не будет ниодного полноценного захода. каждую катку у кого-то из сокомандников игра может вылететь, залагать (от чего спеллы могут просто сгореть вместе с маной). задумка может и интересная, но реализация полное уныние, если хотите наблюдать главный экран каждые 30 минут - не обязательно покупать эту игру
-
コンセプトは面白いが、調整が終わっています。 詳細は省きますが、マナ回復がいとも簡単に行われるので、早い段階で再現性のあるループが完成します。 そこからは同じプレイの繰り返しで、カードゲームをしているはずがライン工場で働いているような錯覚に陥ります。 これがいいか悪いかはそれぞれかと思いますが、私には合いませんでした。 とはいえ、コンセプトはとても面白いと思うので、今後発売される続編に期待したいです。
게임이 만들다 튄느낌
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
весёлая игра для друзей
Достаточно ли у вас силы воли чтобы не делать бесконечные сборки каждый забег? В общем и целом прикольный партийный карточный рогалик. Много подобного есть одиночного, а вот партийного — маловато. И это один из главных плюсов игры. В игре 5 классов (1 платный), каждый по-своему уникальный, со своими механиками и специализируется на своих вещах. У каждого из них есть несколько задуманных разработчиком сборок в которые выходишь по ходу игры. Некоторые рабочие, некоторые просто не выдерживают конкуренции на высоких уровнях мучения (своего рода уровни сложности). Разные артефакты с прикольными, но чаще не очень, эффектами. Враги вроде как разнообразные, а вроде в моменте уже надоедают и хотелось бы большего разнообразия. Всего 3 главных босса, которые действительно боссы, и пачка промежуточных, но они в большинстве своём беспонтовые. Некоторые механики просто сломанные, в том плане что слишком сильные и аж не интересно. Также очень легко делать бесконечные колоды. На одном из классов этого можно достичь сразу со старта. В подобных играх такого не должно быть вообще, а если уж есть, то достигаться очень тяжело и с невероятной удачей. В итоге, чтобы забег не превратился в очередную унылую бесконечную раскрутку, ты намеренно не берёшь карты, которые позволят это делать. Ещё хотелось бы чтобы разработчики задумались над тем, что означает улучшение карты. Это когда карта становится лучше, а не хуже. Это не частая проблема и чаще всего это не так, но меня удивляет что некоторые карты после улучшения становятся банально хуже. Не смотря на все минусы, было интересно изучать игру и покорять высокие мучения. Всё же этот отзыв больше о послевкусии, когда всё изучено и пройдено. Но процесс понравился. Если играли в Slay the Spire, то это что-то такого же, только с большим полем боя и механиками которые взаимодействуют с ним.
Нет очивки за 100-ый этаж :( Игра для любителей сложных D&D-рогаликов с бесконечной вариативностью и реиграбельностью.
a
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Axiom Verge | $2.7M | 5.8K | 90% | $19.99 |
| Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense | $2.7M | 10.6K | 97% | $9.99 |
| City Bus Manager | $2.7M | 2.4K | 90% | $17.99 |
| Syberia: The World Before | $2.7M | 4K | 89% | $39.99 |
| Ys IX: Monstrum Nox | $2.7M | 1.7K | 94% | $59.99 |
| Esports Godfather | $2.7M | 4.5K | 91% | $19.99 |