
From the makers of Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, and DmC: Devil May Cry, comes a warrior’s brutal journey into myth and madness. Set in the Viking age, a broken Celtic warrior embarks on a haunting vision quest into Viking Hell to fight for the soul of her dead lover.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 629 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 628 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A must play.
Hellblade: Sanua's Sacrifice treats a very sensitive subject and seems to do it right. I did not expect it to be that good. The game offers a very good experience with very convincing characters, ambiance, motion/voice acting, camera effects, lighting, sound design, environments, level design... Everything has work in it and we can feel it. Puzzles and combats are very accessible to address a wide audience. Some details to nitpick on and a few bugs here and there, but I would definitely recommend anyone to give it a go!
Слышал где-то, что игру называют "технодемкой", и в этом что-то есть. Прошел её без последней ачивки и без учета афк в паузах примерно за 6 часов. И я не спидранил: мог остановиться, что-то рассмотреть, посидеть чутка в фоторежиме (о нём отдельно позже). Я, конечно, понимаю, что каждый проходит игры по-своему и в своем темпе, но не слушайте ботов, которые по 10 часов на прохождение тратят. Мейби со всеми ачивками - да, но на сюжет тут максимум часов 7. Опробовать игру хотел давно, но, так как в Стиме у меня и без того огромная библиотека, покупать её не хотелось. Надеялся где-нибудь получить бесплатно или выиграть в раздаче. В итоге игру я всё-таки заполучил, но само прохождение отложил еще на более долгий срок. На 2026 год я не нашел здесь ничего крышесносного или такого, о чём нельзя было бы молчать Прикол с шепотом в уши - ну ок. Может, на меня эта «фича» не произвела особого впечатления, потому что я уже лет 10 слушаю АСМР и примерно столько же под него засыпаю. Из-за этого процентов 70–80 времени меня клонило в сон, и я раздуплялся только в моментах боёв. Боёвка тут, к слову, просто норм. Ни дать ни взять. Для такой продолжительности игры особо не разгуляешься с разнообразием или прокачкой. Но что я точно запишу в минусы — это полное отсутствие обучения управлению. Я хоть в игры играю не первый день, но пол клавы обклацал, пока понял, что на лестницу нужно залезать на F, что челам со щитами можно этой же кнопкой сбивать стамину и так далее. Да, все кнопки можно посмотреть в ESC, но часто ли вы вообще узнаёте об управлении из меню паузы? Я вот заметил это только спустя час-два. Где-то пол игры у меня, то было мыло на экране, то при стабильных 60 FPS ощущалась какая-то дрочь вместо плавной картинки. Тут вообще какой-то бред с настройками. Ты меняешь графику, и она без каких-либо вопросов сразу применяется, но по факту игру всё равно нужно перезапустить. После одного такого перезапуска, когда я уже выставил средне-высокие настройки, всё наконец заработало более-менее стабильно, а картинка перестала выглядеть как блювотина. Самое забавное, что игра вообще никак не уведомляет о необходимости перезапуска после изменения графики. Хотя в любой игре при смене графического API тебя обычно просят сделать рестарт. Тут же ♥♥♥♥♥ — сам догадаешься. "Головоломки" скучнейшие. Ну, кроме поиска символов в окружении. Хотя и эта механика была бы нормальной, если бы встречалась пару раз, а не являлась одной из основных на протяжении всей игры. Забыл упомянуть, что игра полностью линейная. Как тут вообще можно заблудиться — я хз. Это игровой интеллект должен быть где-то на -10. Всё сделано по классическому шаблону линейных приключений: сперма на уступах, где можно залезть или спрыгнуть, походи по балке, удерживая равновесие, найди какую-нибудь коллекционную хуйнюшку на уровне и так далее. После прохождения я обычно смотрю видосы с разбором сюжета, чтобы узнать детали, которые мог пропустить. Так вот, узнал, что за сбор всех лорных камней открывается дополнительный сюжетный ролик. Сам сюжет, в общем, норм, но тогда я боюсь представить, что они там выдумали во второй части, а теперь уже и в третьей, которую успели анонсировать. Просто первая часть имеет вполне законченный финал и вообще не требует продолжения. Озвучка — гуд. Звуки и музыка — норм, но ей Богу не пойму что за хайп вокруг БЕЗУМНО КРЫШЕСНОСНЫХ ЗВУКОВ, хотя по факту помню ВК были что-то типа 5Д звуков и там эффект присутсвия был намного больше (то муха летала, то коробок спичек дрочили чет такое). Только один доёб до музыки. В последнем файте играет прикольная музычка, к ней вообще вопросов нет. Но в финале и на титрах включается какая-то шляпа, которая игре вообще не подходит. Короче, кал. Из багов у меня было только то, что двери иногда просто деспавнились перед носом после драки. Или наоборот: я дверь открыл, а она хуяк — и снова закрыта. Еще один раз я наебнулся с моста, потому что у меня тупо перестали работать клавиши A и D. В общем, ничего критичного. Фоторежим мне не понравился. Он самый ♥♥♥♥♥♥ из всех игр что я играл. Кнопок летать вверх-вниз тупо нет, единсвенное можно заабузить высоту камеры, если уперется в текстуру и поднятся по ней. Образы людей в голове героини были норм, кроме её парня. Ну он просто какой-то супердефолтный чел: бритый, стриженый, голый ♥♥♥♥♥? Вообще не похож на типа, который жил где-то там давно, в каком-то племени. Просто современный дефолтный мужик. Игре ставлю лайк, потому что она оставила больше положительных впечатлений, чем отрицательных. Если бы можно было выбрать одну из трёх оценок - зелёную, жёлтую или красную, - я бы поставил жёлтую. Помню, на игру была скидка 90%, и её можно было взять всего за 37 грн. Сейчас скидка уже только 75%, и стоит она 149 грн. Игре, на секундочку, почти 10 лет, а челы походу, на хайпе анонса третьей части решили ещё немного залутать сабжей. Разрабы, у вас ♥♥♥♥♥ не треснет? Обычно в таких случаях игру вообще бесплатно раздают. В общем, смотрите сами. Мб, на каком-нибудь сайте получится найти ключик подешевле.
Wundervolles Game. Mental Health Awareness und nicht Stereotypisierung. Der Song in den Credits hat mit überrascht, ich verbinde viel mit dem. Hab geweint. ;)
Whilst the combat and puzzles are admittedly quite simple, they don't overstay their welcome and allow for a very well-written game. If it was any longer, it might not have favoured as well, but I will not argue with a more timely experience than one that drags.
.
Peak. W story, W combat, W graphics and animations.
This game has an unusual plot and setting. Definitely recommend it
Truly brilliant storytelling. This game engages with you in a way that I haven't found any other game to do as it follows Sennua's descent into insanity, making her way to Helheim to save her one true love. If you don't have headphones, I suggest you get some. The audio in this game is second to none. Truly loved the story, the graphics and the experience.
3 sene önce öylesine alıp bir ara oynarım dediğim oyunlardan birtanesiydi 3 sene önce biraz girmiş sıktığından daha oyunun başlarında çıkmıştım şimdi geçenlerde başladım sıfırdan ve bitirince accayip bir oyun olduğunu farkettim öneririrm 8 9 saatte bitecek bir oyun gayet beğendim
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Portal | $41.9M | 197.3K | 99% | $9.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.2K | 85% | $29.99 |