
The sequel to the award winning Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua returns in a brutal journey of survival through the myth and torment of Viking Iceland. Intent on saving those who have fallen victim to the horrors of tyranny, Senua faces a battle of overcoming the darkness within and without.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
The sequel to the award winning Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua returns in a brutal journey of survival through the myth and torment of Viking Iceland. Intent on saving those who have fallen victim to the horrors of tyranny, Senua faces a battle of overcoming the darkness within and without.
New update for 2025: Now enhanced with added features for new ways to experience the award-winning and critically acclaimed journey of survival.
• 'Very High' graphics preset added for Windows PC.
• The Dark Rot returns in a brutal combat challenge mode.
• Capture cinematic moments with additional Photo Mode features.
• Hear how Ninja Theory crafted an award-winning experience with the new Developer Commentary.
SENUA’S STORY CONTINUES
Senua returns in a brutal journey of survival through the myth and torment of Viking Iceland.
A CRAFTED EXPERIENCE OF CINEMATIC IMMERSION
Sink deep into Senua’s world and story, with beautifully realized visuals and encapsulating sound.
SENUA’S UNIQUE PERSPECTIVE
Experience the world through Senua’s eyes and ears, as a Celtic warrior who experiences psychosis.
JOURNEY INTO VIKING ICELAND
An epic journey across 10th century Iceland, recreated from real locations in stunning detail.
EVERY FIGHT TELLS A STORY
Brutal and visceral combat as Senua battles for survival.
AWARD-WINNING EXPERIENCE
Critically acclaimed winner at The Game Awards, BAFTA Game Awards and many more.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 10Kreviews | 87% | — | $11.9M |
| $69.99 | 4.1Kratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 975 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Останню годину сидів з відкритим ротом. Шедевр
maravilloso, me rompió la mente varias veces, muy recomendado para quien quiere disfrutar de una historia desafiante
k,
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +15 more
Hours played at review time, across 977 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fantastic Masterpiece!
This is my first time playing this game. I previously played the first one, and I have to admit—they've done it again. This is an absolutely incredible game. The soundtrack gives me chills and goosebumps every twenty minutes, and the dark, immersive atmosphere constantly pulls me deeper into its world. What makes it even more special is that it's not just an amazing game—it's also a fascinating experience that lets you see the world through the eyes of someone living with psychosis. It's both emotionally powerful and thought-provoking. To be completely honest, this game is a masterpiece.
Everything in this game is made to make the game longer, yet it´s not even close to a 10 hour story. From annoying walking sequences to god awful environmental "puzzles" made for 3 year olds and don´t even get me started on the "combat". The graphics are alright but nothing to write home about. The sound design is top notch just like the first game.
Exceptional and more Cinematic from the 1st one !! I loved it this one also more !!! Great art design . And the sound level its from outworld !!! Awesome story also with a lot referalls .
Amazing graphics and atmosphere, but there’s almost no gameplay at all. It’s basically a walking simulator, and not even one that gives you much freedom to explore. There are no real fights, very little interaction, and the same kind of puzzles keep repeating. Most of the experience consists of monologues, dialogues, and cutscenes. For around €15, it’s fine if you’re specifically looking for a story-driven, cutscene-heavy experience with great visuals and atmosphere. But if you’re expecting actual gameplay, exploration, or combat, there really isn’t much here.
i like it, BUT 1- GRAPHICS: the graphics in this game is just unbelievable, its crazy how this game is released in 2024 and yet until now there isnt any other game that can reach to how good the character designs are and how good the world in general are, BUT,... i disliked the Water mechanics, with the amount of good visuals and colors, graphics and world they clearly didnt pay lot of attention to the water, for graphics i rate it 9.2/10 (not 10 because water) 2- WORLD DESIGN: sorry but hellblade 1 solos by far, the way the world of hellblade 1 felt large, felt enough, comparing to hellblade 2 for example, there were lots of times where i felt trapped, i couldnt really feel that the world is big, i just felt like i was in a small bubble, there arent lots of colors, there arent lots of difference that i can say oh im in a different place now, it didnt have a soul, it felt like it was a ready unreal engine 5 templates, for that i give the world 4/10 3- PUZZLES (very important for a cinematic game): again, compared to the previous game hellblade 1, hellblade 2 is so much easier in puzzles, theyre like a straight line no misleads and it even feels like the puzzle solves itself, i understand it though, i dont really blame them on this one because after all its not that bad, i give it 6/10 4- STORY: liked it, but not that much, the idea of freeing the giants is interesting, its fun, but it feels like a wasted potential, with your elements you can easily reach 20 hours of the main story yet there were lots of shortcuts, seriously every time i wanted to invest more in a part of the story they just end it and move to the next, and the ending ? gosh it feels the same , i didnt get a decent ending where i can feel that, yes, finally, i feel relieved for this ending, but maybe thats just me, i give it 7/10 5- CHARACTERS: another wasted potential, only one character i admired the way they turned which is Thorgestr, his character devolopement is amazing, wonderful, beautiful, but the other 3 ? cant say the same, Ástríðr is so basic written, i didnt get attached to her, Fargrímr is just there, hes always too kind and is just mid, and senua, for god's sake give senua sometime to speak, its like im living with senua's voices and not senua herself WHICH I UNDERSTAND, thats what the game is trying to show me, but also show me senua, show me what she actually want show me the way she speaks show me anything about her, i cant know if her character is devoloping or not because the voices keeps changing their wants, i give it 6/10 (1 for senuA AND 5 FOR Thorgestr, rest is just zero) 5- FINAL CONCLUSION: i love hellblade, i love the world, i love everything, im so sorry but the first game was far beyond better, this one just feels like a dlc, and its SUCH a wasted potential, like the biggest wasted potential ive seen so far, there couldve been much more to this game, but it has such a deep place in my heart, and i still would recommend it therefore i give it 7/10
СИМУЛЯТОР ХОДЬБЫ Сюжет/история: 9/10 Геймплей: 0/10 Я не знаю, кто те люди, которые оставляют второй части Хеллблейд положительные отзывы и как именно они проходили эту игру, но это 3,14здец, товарищи. Начну с того, что мне очень, прям очень понравилась первая часть, настолько, что вторую я купил не раздумывая и ожидал погрузиться в еще более атмосферное путешествие, наполненное загадками и классной боевкой… как говорится «я еще никогда так не ошибался»…хотя нет, все же, ошибался, но об этом в другой раз. ПЛЮСЫ: + единственным плюсом игры, который я отмечу, является графика. Не то, чтобы в первой части графика прям была плохая, но, все же, технологии не стоят на месте и кинематографичность весьма заметно подтянули. Картинка сочная, зрелищная, радует глаз этого у игры не отнять. МИНУСЫ: - ГЕЙМПЛЕЙ - ЕГО НЕТ. Первая часть, помимо прекрасного звукового и визуального оформления сопутствующего безумия запомнилась головоломками и динамичной боевкой. Задачки были хоть и однотипные, но их было интересно разгадывать, они требовали от тебя каких-то действий, побегать вокруг, сопоставить одно с другим и соединить пару своих извилин. Были даже места где я порядком так подзависал в поисках нужного места и ракурса фокусировки. Но самое главное - из таких задачек была соткана абсолютно вся игра, абсолютно каждый участок локации, ты банально не мог продвинуться за следующую дверь пока не решишь очередную загадку. Так вот во второй части за 4 главы (а всего в игре 5 глав) загадок было от силы штук 6! И их уровень был не то, что казуальным - в 80% случаев тебе вообще не надо было почти ничего делать, просто иди вон где светиться, тыкай на кнопку и двигайся дальше. Мало того что ответы тупо подсвечиваются, так еще и голоса в голове Сенуи вдруг стали весьма сговорчивыми и буквально нашептывают тебе порядок действий «она правильно идет, она знает, вот здесь потуши, вод здесь зажги, вот туда побеги, молодец». Это просто пи.з.дец! А большую часть времени ты просто….ИДЕШЬ. Даже не бежишь от кого-то. Просто идешь по прямой потому что кругом невидимые стены! Да, пейзажы выглядят красиво. Да, камни и пещеры наверняка скурпулезно проработаны вручную, за что команде разработчиков респект и уважение. Но бл..ядь…БЛ…ЯДЬ. убрать головоломки из игры, первая часть которой ПОЛНОСТЬЮ состояла и головоломок??? В игре просто НЕ.х.УЙ что делать! Разве что вам очень нравится жать левый стик вперед и просто ходить. Да, здесь будет весьма трогательный сюжетный момент… Один. Но бл…ЯДЬ этого ОЧЕНЬ мало чтобы ради этого я просто втупую перся 4 ГЛАВЫ ПЕШКОМ ПО ПРЯМОЙ. Игра пи..зд..ец монотонная и унылая. Первая часть такой не была! Я серьезно, количество головоломок в сравнении с первой частью уменьшили пожалуй раз в двадцать, их почти нет! А над теми, что есть, я даже не останавливался и не думал, поскольку там даже не нужно было ничего искать… Но забрать головоломки разрабам было мало, поэтому они решили добить еще одним гвоздем в гроб… И ПОЛНОСТЬЮ УНИЧТОЖИЛИ БОЕВКУ ЕЕ НЕТ. Теперь это просто набор заскриптованных сцен. В первой части бои были интересными и напряженными, требовали от тебя какой никакой но скилл. Да, было имбовое парирование , но как же классно оно было сделано. Плюс почти все сражения были с несколькими противниками, поэтому тебе постоянно требовалось перемещаться и не давать обойти себя со спины, слушать голоса в наушниках которые предупреждали о нападении сзади, и арены для боя были совсем небольшими, особенно под конец, где с четырьмя противниками тебя могли закрыть совсем уж в тесной комнатушке. Забудьте Во второй части на нас заскриптованно нападает по одному. Просто тычем на какие нибудь кнопки - катсцена добивания. А, есть челики, которых вообще невозможно убить без фокусировки. В первой части, опять же, такого не было. Фокус был вспомогательным и единственные пару моментов когда его действительно нужно было использовать, это в битвах з боссами когда они уходили в инвиз. Любого рядового противника же можно было одолеть в честном бою на скилле. Во второй части…нет, тебя, конечно, могут убить, тебе все еще необходимо парировать. Но ощущения того, что ты ведешь бой, нет вообще, потому что тупо КАЖДАЯ схватка ЗАСКРИПТОВАНА. На тебя нападают. В ОПРЕДЕЛЕННЫЙ МОМЕНТ и ЗАКАНЧИВАЕТСЯ БОЙ тоже В ОПРЕДЕЛЕННЫЙ МОМЕНТ. Слава богу боевых секций немного, но они ПИ..З..ДЕЦ РАСТЯНУТЫ. Как будто специально, чтобы мы оценили кинематографично поставленные сценки боя. Ну, да, сделали упор на зрелищность, красиво… Но а мне что делать?? МОЖНО МНЕ ПРОСТО ПОИГРАТЬ ИЛИ Я ДОЛЖЕН ТОЛЬКО СМОТРЕТЬ НО НЕ ТРОГАТЬ?? Самое тупое, что кто-то придумал ачивку, благодаря которой это уныние придется проходить ВТОРОЙ РАЗ. Тут и в первый играть НЕЧЕГО, я буквально заставляю себя допройти это нечто. Единственный челлендж здесь - каменные лица - новая коллекционка для очередной ачивки. Вот эту хре.нь действительно знатно позапихивали в таких местах что сразу хр.ен и сообразишь - пейзажи то кругом ИЗ КАМНЯ. В общем и целом вторая часть это не то, что блеклая пародия на первую - от senua’s sacrifice тут только название hellblade. В остальном же это не то, что не сиквел, это даже не длс - это даже игрой назвать сложно. Глубочайшее разочарование. А разрабы еще и третью часть анонсировали…
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 | |
| $598K | 1.7K | 71% | $19.99 | |
| $35.1M | 29.3K | 80% | $69.99 | |
| $215.5K | 577 | 81% | $17.99 | |
| $41.8K | 171 | 77% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 7.8K | 79% | $49.99 | |
| $11.9M | 129K | 85% | $6.99 | |
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 | |
| $11.9M | 6.9K | 49% | $59.99 | |
| $11.8M | 86.3K | 90% | $4.79 | |
| $12M | 56.3K | 90% | $6.99 |