
Through the Woods is a third-person Norse horror adventure set in a forest on the western shores of Norway that tells the story of a mother and her missing son.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Through the Woods is a third-person Norse horror adventure set in a forest on the western shores of Norway that tells the story of a mother and her missing son. Through reactive narration, the player experiences the mother’s re-telling of the events surrounding her son’s disappearance. Players follow the path of a terrified woman who has forced herself to enter this terrible place for the sole purpose of finding her son, in a setting heavily influenced by Norse mythology and Norwegian folk tales.
With Through the Woods, Antagonist have captured the feeling of the forest as they saw it as children, with all the fear and mystery that comes from roaming through it alone. This is coupled with a powerful story and high quality sound design, which in the darkness of the forest becomes a core mechanic. Through the Woods is a profound experience that directly delivers the feelings of loneliness and loss in a terrifying place...
FEATURES
Explore stunning environments and experience stories inspired by Norse mythology, Norwegian art and nature
Uncover dark tales of the past and present through reactive narration
Creative use of light and darkness generates deceptive environments
A frightening journey accompanied by beautiful and grim sound design
ABOUT US
Antagonist is a small independent game studio based in Oslo, Norway, founded in 2014. The team is focused on creating narrative-driven titles with epic stories and great gameplay.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Прекрасный подарок для любителей скандинавского фольклора и мифологии. Жуткие лесные чащи, мрачные подземелья, заброшенные поселения викингов и ослепительно белые покрытые снегом горные вершины. Все это мы посетим в поисках мальчика похищенного для некоего древнего ритуала. Красивая картинка, мрачное звуковое оформление отлично передают происходящее в этом морально тяжелом, но очень красивом путешествии. Легкий хоррор на фоне интересного повествования древних скандинавских мифов. Встретим в игре и Хель и Фенрира. Тролей и Етунов. Варгов и интереснейшее водяное существо с горящими в темноте глазами.) Очень понравилась игра и конечно же рекомендую ее еще для любителей поглазеть на завораживающие северные сияния.)
This game could've been awesome if not for the crappy subpar voice acting, the completely unnecessary addition of some weird sob story from a very unlikable and unrelatable female protagonist and her whiny drivel all the way through. The voice acting and word choices made things even worse. The pages with some random stuff/mythology written on them were pretty interesting and the creatures were too, the environment wasn't too bad even if it's just a walking simulator. Hell, even the animations were poorly done, you have to watch the mothers arse swing side to side excessively all the way, if you run the shaking creates some sort of lag afterimage for the protagonist, the sea was just a white pattern instead of water (maybe a bug?) and she walked EXTREMELY slowly at the end climax as if she wanted him to die so they could hold a wordy and choppy dialogue. I can't overstate how unlikable the mother is and how utterly artifical all the dialogue feels. Her actions, words, motivations are all superficial and selfish and whiny. I wish she had died too. It takes an insane lack of skill to write dialogue so unrealistic, stale and artificial. The kid never felt real, neither did the rest. There wasn't any emotion whatsoever in the voice acting, no feeling. This could've been good if we weren't exposed to the whining or if the story elements that weren't just random mythology trivia was done by a skilled writer. Not even worth the hardly even 2.5 hours I spent on it and I fail to see how 2.99 euro as it was on discount is worth it, much less the 19.99 "standard" price, it's at the level of what game design students would do for their assignments and no budget whatsoever where they're voice acting their own game with no exprience or talent for it and having no expert proofread what their teenager writers wrote... Actually, from what I read from another reviewer, that's actually precisely the case and this started as a school project... and having been a game design student myself, I can tell you right away this wasn't great even by the standards of a student, at least not one later on in their studies or who finished it after graduating. Maybe for a first year university game design student just getting into game design, I would be impressed and I feel like it'd be a respectable graduation project, but it's not really a great game, I saw student teams who made way better games and that was just one class out of many years. The story is the weakest point, to be sure. That's what happens when no one in your team actually knows how to write a story properly and the voice acting just made it worse. I think what hits the worst is that they had the gall and shamelessness to take 20 EURO for what amounts to a half-decent school project, essentially scamming many. For 20 euro, you can get so many AAA games on discount and many WAY better games that aren't on a discount that you can spend dozens of hours on easily and have a lot of fun, this game takes 2 hours to complete if you don't explore much, around 3.5-4 hours max for completionist and it's very, very lacking in content as 98% of that time is spent walking and opening doors. 20 euro is way more than this should ever be, it should at the very most be 5 euro normal price, 1 euro discounted and that's pushing it. Imagine selling your school work for 20 euro to many people.
I sadly weren't able to really follow the story. A lot of reading and not really getting into it. You're trying to get your son back who got kidnapped by a pedo. It is definitley a walking sim. I enjoyed seeing the mythological vaessens but... that was it. I thought it was hard to tell where to go, places where you could move and couldn't looked quite similar.
Отличная игра, держит в предвкушении раскрытия похищения всё время. Начало довольно скучное, но последующие главы раскачивают. Мне понравился лор и озвучка. Немного кривой бег у персонажа, но не критично.
Through the Woods was a really good game. I've had it in my library for a while. I kept putting it off because of some of the reviews on performance. But I'm glad I finally played. Norse mythology is very fascinating to me so I enjoyed it. It is a walking sim. The story was really good and the acting was great. The soundtrack was phenomenal and really helped to set the ambiance in the forest. The story still sticks with me days later after having finished. Highly recommend.
7/10
Весь отзыв - это один большой спойлер. В принципе, средняя бродилка по скандинавской мифологии с чтением записок по сюжету и разным созданиям. Есть немного стелса и побега от мифологических существ, но какого - то в этом челленджа и сложности нету. Если и играть, то чисто ради атмосферы, которая удалась тут больше всего. Бесило дёрганье камеры из - за того, что моделька героини шатается из - за физики ходьбы по камням, палкам или другим текстурам на земле. Кому будет это важно и кто захочет сыграть ради сюжета, то тут дофига андроцентризма, и в этом плане жирный минус. Сюжет упарывает тем, что вместо помощи матери с ребёнком, которая случайно причинила вред сыну и на деле этого не хотела, о чём свидетельствует её постоянное раскаяние, её супруг начал ей постоянно это напоминать. Другое дело, если бы она намеренно навредила, а не по случайности. И вместо помощи з***авшейся матери, которая устанет от ухаживания за ребёнком в одиночку ещё больше, папаша сынка явно не разделял с ней ни быт, ни уход за ребёнком, зачем - то начав *бать мозг случайностью как самый правильный, вместо того, чтобы помочь справиться с этой ситуацией. И после решив забрать сына себе явно чтобы просто навредить ей (по всем законам жанра в реальных ситуациях, явно сплавил бы на воспитание своей маме или уже другой женщине, которой он так же начнёт *бать мозг за случайности), потому что отрицательной героиню никак не назвать, ибо она реально не хотела зла, весь сюжет говоря о том, что хотела бы стать более лучшей матерью, чем в итоге вышла. Учитывая и то, что вопреки навязанному мнению, якобы после рождения ребёнка женщина его обязательно будет любить, она какое - то время ничего к нему не чувствовала. А это говорит о том, что материнство оказалось для неё, на деле, не красивой картинкой, которую все рисуют, и, вероятно, была послеродовая депрессия (учитывая, каким самобичеванием занимается героиня). Как говорится, столкновение с жестокой реальностью. Так что отрицательной выглядит не она, а тот, кто решил ковырять больное. Ещё и после того, как ребёнка не удалось забрать, ущербный решил выставить последнюю манипуляцию, чтобы вернуть себе власть над чужими мыслями и чувствами - самовыпилился. Он превратил её случайную ошибку в оружие против неё, чтобы в нужные моменты напоминать об этом. После пытался забрать ребёнка себе, но не смог из - за того, что уже героиня сманипулировала. Её в этом ещё можно понять, потому что её переживания нам вываливают на протяжении всей игры, и отрицательной её назвать нельзя, как и метод, которым она пыталась сохранить у себя ребёнка, явно не затем, чтобы вредить ему. И это с учётом того, что папаша вполне мог и сына вместе с собой выпилить (раз выясняется, что он способен с собой это сделать) ради манипуляции, что в реале не редкость, которая, конечно, делается ради причинения страданий женщине. Да, он решил выпилить себя лишь для того, чтобы заставить её страдать, ибо другого варианта тут нету, учитывая его поведение. И вместо радости, что мусор сам себя вынес, героиня повесила на себя ответственность за то, что мен решил самовыпилиться и впала в ещё большую депрессию, что и могла выжирать её силы, от чего она постоянно была уставшей. Я должна сопереживать абьюзеру, который использовал случай, когда гг случайно навредила ребёнку, чтобы контролировать и давить на неё? Я должна сопереживать тому, кто в итогу настолько выбесился от того, что власть от него ускользает, что он готов причинить себе вред и выпилить себя, зная, что из - за этого будут страдать? Это типичная манипуляция в стиле "посмотри, до чего ты меня довела", после чего все жалеют абьюзера, а жертву винят в том, что из - за неё умерли. Он просто хотел, чтобы она самобичевалась из - за этого. Был бы он действительно адекватным любящим папашей, то так же бы вкладывался в заботу о ребёнке, помогая женщине пережить послеродовое состояние, когда жизнь с ребёнком оказывается не сказкой, и помочь пережить ей эпизод, когда она случайно вредит собственному ребёнку, не покидая её жизнь и не вешая на неё вину, в том числе за свою смерть. И не пытаясь контролировать её и быть главнее, прибегая к любым манипуляциям для сохранения власти над ней даже после своей смерти, чтобы жертва даже так не могла вздохнуть спокойно. Разрабы, конечно, "гении" мысли. В итоге, если б не м**ак - папаша сынка, который вместо абьюза, манипуляций и последующего самовыпила, помог бы ей справиться с послеродовой депрессией, а так же тем, что она по неосторожности навредила своему ребёнку, и начать включаться в его воспитание, сюжета бы не случилось. Ибо сын (который лично меня бесил не меньше, потому что явно пошёл в любимого абьюзера - папашку) не остался бы без присмотра и его бы не похитили. Вау, у этой истории даже есть посыл, который наставляет мужчин, планирующих семью с детьми, быть эмпатичными и понимающими к женщине, воспринимая её как равную партнёршу, а не пытаясь всеми силами взять над ней власть, и полноценно включаться в заботу о детях, а не просто существовать рядом с гордым видом, что благодаря ему женщина, которая не думает ни о чём, кроме всякой фигни и, в основном, детей, смогла этих детей получить. Те, кто пишут: "Был бы я девушкой, то, может, проникся бы игрой". От лица девушки пишу: сюжет - х**ня. Не все женщины любят и проникаются историями про матерей и детей. Покупала игру ради мифологии и её атмосферы, которые в случае этой игры выходят на первый план. И мне ещё сильно бросилось в глаза то, что на самочувствии героини никак не отразилось её плаванье в холодной воде в утеплённой одежде, которая из - за намокания увеличила бы вес её тела и отрицательно повлияла бы на плавучесть. И потом она в этой промокшей одежде целую ночь, без вреда для здоровья, будет ходить по морозу. И даже после этого никак на ней не отразится. У меня просто не получается воспринимать эту игру серьёзно, потому что она больше рассчитана на эмоциональное восприятие, а не логическое. Если тут начать над всем задумываться, то сюжет просто обрушится и перестанет быть серьёзным и таким, каким его хотели подать. Героиня, по итогу, жертва абьюзера, и не она является виновницей. А происходящее не даёт погружения в сюжет, и вместо этого, ты постоянно отвлекаешься на то, что тебе подкидывают. В том числе и глупый момент с плаваньем в холодной воде и после ходьбы по заснеженной области в мокрой одежде без какого либо вреда и реакции героини на это.
som en svenne är hälften av nöjet att härma norrmännen i spelet
giving up, it's too janky, too arbitrarily hard, there's a mechanic were some wolves don't like fire, so you have to get a torch and can wave it...but that doesn't seem to work right...not clear what you're supposed to do and the game doesn't help... doesn't seem like it's that long either, got over half the ach in 2.2hrs...and i don't feel like i care for the boy i'm supposed to be saving as the mother...cause i hardly know him at all, he's in it for like 5-10m... there's lots of ach for how you die...i don't like games where it's supposed to be so hard you die loads of times... i have 14 ach, 4 of em were for "killed by X", a 5th is "killed 10 times"... given how short it is, hardly any ppl got to were i'm at, only 20% got the most recent killed by ach i got...
Writing a review for this game is difficult, to say the least. I very much adore the Idea behind this game, but the execution is very clumsy. Everything taken from Norse Mythology is very well done and - to my understanding - very faithful to it's source! But it's all wrapped up in a story-driven journey through the perspective of an incredibly superficial, unlikeable and outright detestable protagonist who faces no actual consequences besides superficial levels of guilt for her despicable actions by the end. By the end of the game, it's incredibly difficult to sympathize with the Mother (which I believe was the intent!) but the lack of satisfying repercussions makes her story feel shallow. The gameplay regarding many of the Nordic entities we encounter ranges from tedious to fun but incredibly easy. Their models are very nice and I appreciate the atmosphere of the game. The environments can be difficult to understand and navigate in a way that harms it's intended gameplay. Some paths just loop around to each other, which may discourage from exploration, yet a variety of achievements and additional Lore WANT you to explore! It can be very difficult to tell which areas are for progression and which are for optional exploration. But if you choose the wrong option, you may be teleported to the next segment and cant really go back... which means you either have to re-load the chapter to explore what you haven't seen or give up on achievements and additional lore of norse folklore and the world you're in. The Idea and concept of this game are truly remarkable, but the execution is clumsy and the story - while having decent aspects and a well-written main antagonist - ultimately feels unsatisfactory. I really wanted to love this game, but as it stands.... I'd recommend this game only if you very much love Norse Mythology.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Norwegian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Warbox | $634.4K | 3.6K | 56% | $9.99 |
| Block'hood | $634.4K | 1.3K | 74% | $14.99 |
| Sensei! I Like You So Much! | $634.4K | 1.5K | 87% | $11.89 |
| Geo-Political Simulator 2026 Edition | $634.3K | 269 | 51% | $59.99 |
| Tharsis | $635.1K | 1.4K | 71% | $14.99 |
| The Baby In Yellow | $635.3K | 2.4K | 97% | $8.99 |
Related
| Hellblade II: Senua’s Saga | $11.6M | 9.8K | 87% | $49.99 |
| CINERIS SOMNIA | $468.1K | 986 | 90% | $14.99 |
| Siren Head: Awakening | $0 | 947 | 73% | Free |
| Alone in the Dark Prologue | $0 | 1.6K | 76% | Free |
| Hellblade: Senua's Sacrifice | $41.6M | 76.3K | 90% | $29.99 |
| Amnesia: Rebirth | $4.9M | 9.3K | 77% | $29.99 |