
"HEAVEN SEEKER ――The Savior of This Cruel World" is a twin-stick rogue-lite shooter where you take your own shot at the castle in the sky! A dungeon with a different structure each time you enter, a variety of magic bullets - and a formidable barrage of bullets - await you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About







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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
他のレビューの方が対比するタイトルとして挙げているガンジョンは遊んだことがなく、たまたまプロローグ版を遊ぶ機会があって、そこから製品版を買った者のレビューとして書かせて頂きます。 一応このレビューを書いた時点で実績は全部埋まっていませんが、最高難易度を全キャラでクリアするまでは遊びました。 ツインスティックシューター+ランダム生成されるダンジョン攻略というスタイルのゲームで、クリアしていく内に隠されたストーリーも明らかになっていくという構成となっています。音声などはないものの、紐解かれていくフレーバーテキストもそれなりな量があり、複数あるエンディングも含めて中々読み応えがありました。 ゲーム部分は始めたてでは色んな要素がロックされていて、最終的にそれらをアンロックしないと全てを楽しめないので、少しずつでも良いのでプレイして根気よくアンロックしていく必要があります。 アンロックされていく過程で少しずつ使える武器、スキルが増えていくのと、それらを行使できるポイントも増えていきます。全てアンロックするまでにかかる時間はそれほどでもなく、追加キャラも含めてまんべんなくゲームに馴染んだ頃には(最後の要素を除いて)大体終わっていると思います。 アンロックが終わってからがゲーム的には本番で、制限されたキャパの中でプレイスタイルを考慮してスキルを厳選し、使用する武器とキャラを考えながら何度もダンジョンを攻略していくことになります。一度のプレイは真エンドまで迎えて平均して30分前後で、気軽にサクッと終わる程度なのでリプレイ性は高く、ちょっとした隙間時間にも手軽に遊べると思います。 リリース当初は正常に機能していないスキル等があり、それらが原因で全体的な難易度はやや高めでしたが、先日かかった2度目のアップデートで一応全ての要素は使えるようになっており、その分難易度はややこなれた印象です(全ての武器、スキルの入手は当然ランダムで運も絡みますが……)。 操作系は全体的にレスポンス等も良好です。これもリリース当初は回避行動のドッジの操作にややクセがありましたが、それも今では改善されて全体的な操作性は良いと思います。また、アナログスティック操作を除いた全てのボタンに自由に操作を割り振れるようになっているので、自由度も高いです。 一部の尖ったスキルがやや産廃気味で、攻略を詰める上で使い物にならないモノがあったり、アイテム運や引きがある程度求められるため、特に高難易度モードだと(シューティングの腕前次第では)詰みになるような状況があったりはしますが、この手のローグライクゲームがそうなるのはしょうがないですし、だからこそ全ての要素がハマった時の楽しさも格別かと思いますので、キャラクターやサンプル動画を見てドットキャラがわちゃわちゃ動くのが楽しそうに見えたシューティングゲーム好きな方は、まずは体験版となるプロローグ版を試してみて、気に入って頂けたら本編にも手を出してみると良いかと思います。
[code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/DreamsofGenesis]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. [/code] Учитывая сколько игр выходит каждый день, мне кажется разрабам нужно придумывать как выделиться. Кто-то использует "кровь, кишки, рас*идарасило", другие используют сиськи. А некоторые просто делают что-то что не шибко выделяется. Вот эта игра из последних. Она неплохо сделана, интересный рогалик с буллет хелом. Но она ни чем особым не цепляет. Как проходной проэкт - убивалка времени - неплохо....если брать с приличной скидкой.
ガンジョンが如何に偉大だったかを実感するゲーム。 悪くはないがよくもない。いや、価格を考えると若干考えてしまう・・・・が、一応お勧めにしておく。 ある程度種類の決まった武器に特殊効果を追加して強化していくこととなるが、その効果の強弱が不明であるためリスクに見合ったメリットがどれだけあるのかがわからない。それらの要素も極端すぎるものも多い。このためにビルドの計画が困難で、これが強いよねと思ったもの以外を目指さなくなってしまう。ひとまず、精密射撃と~~が鉄板で、これが揃えられるか次第って感じ。思ったより選択肢は多いように感じられない。これとこれ組み合わせたら~というわくわくも希薄。 運任せでやっと手に入れたものも、4層の霊のはく奪してくるやつでぶちぎれそうになる。それも含めて不意を突かれることも多く、黒い場所に影だけで待機する悪魔っこの不意うちとか、近接系でやってみようという気を削いでくる。 移動時には移動先も見渡し難いなど、システム的にも不満点は多い。 これからの発展・改良されていくことを期待して一応おすすめしておく。
自分好みの弾幕を作るのが楽しい可愛いキャラで遊べる「Enter The Gungeon」 ツインスティックの見下ろしシュー大好き人間なので本作も殺されまくっても何度でも挑戦したくなるくらい大満足なのだが、あえて一点だけ言わせてもらうと武器のカスタマイズがメインなのにある程度進めないとそのカスタマイズを十分に楽しめないのが勿体無いかなと。 序盤は出来る事が少なくてやや単調に感じるかもですが少し進めたらボスを瞬殺出来るくらい凶悪な魔法が作れるようになって楽しくなってくるので是非何度も遊んでどんどんアンロックしてみて下さい!
本作は見下ろし視点のローグライトツインスティックシューターで、ランダム生成されたダンジョンをキャラを強化しながら進みエリアボスと倒す、を繰り返す感じです。 宝箱やお店で入手したアイテムの組み合わせによってショットの威力や射程などが様々に変わるので、自分好みの組み合わせを見つけてダンジョンを進みます。 敵の中には弾幕が激しい敵も多く、ドッジで上手く躱したり、ボムで弾幕を消滅させたりして、生き抜きます! フロアが極端に狭かったり、落とし穴だらけだったりすることもあるため、移動やドッジも気を付けて行わないと落とし穴に落ちまくったりしますσ(^◇^;) 本作をインディーゲームイベント「東京ゲームダンジョン5」で先行試遊させていただいており、その際にはコントローラー設定が2パターンから選択可能でしたが、どちらも私には一長一短あり歯がゆい感じでしたが、製品版では自由にカスタマイズ可能になっており、自分に合った設定が可能になってました✨ また難易度も3種類から選択可能で、一番優しい難易度ではオートエイム機能も付いているので、ツインスティックシューターが苦手な人でもプレイしやすくなっています。 途中で体力が無くなると、死んだ理由やそこまでのプレイ時間、キル数などが確認でき、それまでに得たアイテムなどは失ってまた最初からやり直しとなります。 ただ特定の条件を達成すると、永続的な強化なども得られたりするので、何度も挑戦したくなる作品ですね。
[h1] \\こういうゲームがやりたかった!// [/h1] かわいい女の子たちが変化するダンジョンで 魔法を駆使して戦いながら進んでいく。 そんな、トップダウンシューターが やりたかったんです。 ちょっとした攻略情報追加 ある程度エンディング見たので感想追加 [h1] 残酷なようでいて優しいシステム[/h1] ゲーム内容は ガンジョンライクなシステムと 弾幕避けゲーの要素にくわえて 魔法構築ゲーの要素も含んでいて。 リスクがあるけど威力のある魔法を どう使いやすく組み込んでいくかが このゲームの面白いところです。 ボスの弾幕が避けれなくても 魔法が強ければ あんまり避けなくても倒せます。 弾避けが苦手な人は オートエイムつけて ライフとボムをたくさん積んで STORYやNORMALで遊べは 十分クリアできます。 ちょっと楽すぎて物足りないって思ったら、 上の難易度にチャレンジして スコアを稼ごうって感じで 初心者にも上級者にも優しい! いや上級者には優しくない。 それと敵弾が速めなので ドッジロールでも避けやすかったり、 ボムが多くもらえるので危ないと思ったら 即ボムで回避ってのも良いところです。 あと、女の子が負けるとびっくりするぐらい 血まみれになるのもいいですね。 [h1]テネブレアさんかわいい [/h1] [b]かわいい![/b] [h1]ちょっとした攻略情報 [/h1] 何度かプレイして数回クリアしたので NORMALまでの攻略方法を少し。 [spoiler]オートエイムは必須 グリモアは2冊だけ持つ 一つはメインウェポン用で リスクがあるけどプレイに支障がない魔法2つ入れて 同じ魔法でどんどん上書きしていき追加レベルを上げていく もう一つの方はどんどん魔法を購入してどんどん詰め込んで 基本のレベルを上げていく用。 これで敵の弾を避けずに バンバン倒せて進めるようになります。[/spoiler] こういう感じのサクサク遊べて 女の子もかわいいトップダウンシューターが 欲しかったので大変助かります。
だいたい遊んだので追記 ゲームスピード的なところではやっぱりガンジョンよりこっちのが肌に合う ガンジョン途中でやめちゃったし ビルドの部分でちょっともったいないなと思うところがあって、折角いろんな魔導書があるんだけど結局のところ目指すところがエネミー1確以上の火力出るまで赤本つんで射程弾速確保しつつリスク抑えながらボスになるべく何もさせないDPS目指す…っていうそれ1択になっちゃうのが惜しい 弾を増やす方向性のビルドがゲームの使用上リスクに見合ってないし難易度的に変な構成で遊んでるゆとりもあんまり無いんだよね クリア後に開放される各武器も笑かしにきとんのかって感じの挙動が多い そういう変なビルドで遊んで欲しそうな期待の目は感じるし答えたい気持ちもあるんだけどそのあたりの折り合いがもっとうまくつけれてたら文句無しだったかなぁ ここまで追記 ----------------------------------------- うん、ガンジョンだねコレ!! 強化のシステムとか違いはあるんだけどプレイ感はまーガンジョン…のカワイイ化させたやつ 難易度も多分あれくらい(今のところ)でガンジョンより若干雑な雰囲気もしてる ガンジョン好きだけど洋ゲのもさったいデザインよりカワイイキャラのがいいよねって人にはおすすめ やりこんだらまた評価書きにくる 今は楽しい
弾幕ゲー&BOSS戦以外狭い戦闘エリア&回復手段少ない&いじわるギミックもりもり(落とし穴&火トラップなどなど) これを苦に思わない人向けのゲームです。 弾幕ゲー&フロムゲー好きな方はやりがいあるかも 私はノーマルでもクリアできる気がしない スキルを解放すれば楽になるでしょうが そこまで根気よくやれる難易度ではない
パクリ元を少しも上回れていない凡作…… かと思いきや装備削除攻撃というルール違反があったので凡作割ってクソゲーです Enter the Gungeonを大幅劣化させて美少女を入れただけのゲームをやるくらいならTwitterに流れてくる美少女のイラストでも見てた方がいいと思う 7年も前のインディーゲームを企業がパクるならもう少しパクリ元より面白い部分を作ってくれないと困ります
pc没有确认键导致进不了游戏,这是我的bug还是真的有这问题?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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