
The great emperor's untimely death... Seven princesses are candidates for his succession! Who will save the empire from chaos? An online deck-growing card game where you grow your deck and fight for the Princess.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
한국어가 드디어!!!!!!
랭겜 큐 잡힌다메요 시1발
カードゲーム自体は好きだけど本格的なものは敬遠している方への入門編としては優秀。 カード効果を上手く中世ヨーロッパの貴族社会と融合しており、カードに説得力を持たせているのも評価が高い。 ただ、入門編とは言ったものの組み合わせから意外と奥が深いので、経験者との実力差はかなり出る部類ではある。 初心者の私ではCPUのレベル5まではそこそこ安定して勝てるが、レベル6は1~2割程度しかない。 ソロモードのシナリオもCPUがかなり強く、相手もオリジナルカードを使うため初心者だとかなり苦戦する。 ■注意 Switch版を検討している人がいるなら絶対にやめておいたほうがいいです。 あれはUIが絶望的致命的なセンスで作られており、カードゲームのデジタルの手軽さが全くないです。 携帯モードのタッチ操作どころか左スティックすら対応しておらず、 カーソル移動も非常に困難ですぐどこかへいくうえ、 相手のデッキ構築が確認しづらいどころか自分のデッキ構築は更に確認しづらい。 特に直轄地やフィールドに出されたカードを確認できないのもヤバい。 Switch版の唯一の利点は持ち運べて起動したままスリープして続きがしやすい一点だが、 それ以上に操作感で苦痛が多すぎる。 Steam版はマウス操作でカーソルを合わせればカード効果をどこでも確認できるうえ、 相手の直轄地からでもデッキ構築を見られるのでSteam版一択。
영지관리로 금화를 벌어서 카드를 사들이며 덱빌딩하는 게임. 카드겜 특유의 비문학도 없고 플레이도 직관적이면서 한판에 20분 전후로 템포도 적당히 긴장감 있음. 취향에 딱 맞아서 오랜만에 보드게임 진득하게 즐겼다. 유저수만 많았으면 소원이 없겠다.
朋友送的生日礼物,简单好玩,能联机但是鬼服了,如果单机的话可以去玩前一代都差不多,目前这个价位对一个鬼服的游戏来说还是高了,当年我还做过一代的新手教程来着,这一代终于加教程了。
겁나 어려운데 겁나 재밌음. 시나리오 공략 같은 게 있었으면 좋겠는데.. 없어서 매우 힘들게 플레이 하고 있지만 개꿀잼 시나리오와 추가 카드풀 dlc 같은 게 확장되었으면 좋겠다 싶음 + 다 클리어 했지만. 그냥 심심하거나 할 거 없을때 마다 공주 시나리오 모드 틈틈히 돌리는 중. 견습시녀와 레인&시온은 끔찍하게 어려우므로 그걸 제외하면서 그때 그때 마다 도파민 충족시키는 공주를 하고 있긴 한데 싱글로 할게 없는게 너무 아쉽다. + 좀 dlc 확장했으면 좋겠다.. 공주가 아나스타샤, 엘룬, 에므시엘, 루웨리도 있는거 같은데 어떻게 확장 안되겠니?
유저가 너무 없는거 같아서 환불했는데 막상 환불 받으니 또 아쉬움
나 이거 좋아해
这游戏是一款快节奏的策略类卡牌桌游,说实话真挺好玩的,立绘也好看,玩法还算丰富,唯一问题是高难度下必须抢节奏,这就导致了致胜的方式较为单一。 但不管怎么说这游戏我还是推荐的,闲着没事干打两把打发下时间还是很不错的。
보드게임 도미니언으로 처음 맛봤던 덱빌딩의 매력을 10년지나 이게임으로 다시 느끼게됨
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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