
Have a Nice Death is a 2D action roguelike where you play as an overworked Death, whose employees have run rampant, completely throwing off the balance of souls - and his vacation plans. In order to restore order, you'll have to grab your trusty scythe and show your employees who's boss.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 17 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 10.8Kreviews | 86% | — | $5.7M |
| $24.99 | 1.7Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 885 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень хорошая игра, могу сравнить с Hades так как билдостроение очень схоже и забеги, забеги, забеги... Самое то перед тем как идти в Hollow Knight, боссы не сложные, их мало, паттерны все понятны, но я бы не сказал что она прям простая. Короче, мне зашла. Рекомендую. Закрыть на 100% можно за часов 80 обычному игроку, у меня ушло 100 т.к. я нуб.
WANT to love this game. It has so much going for it. Great art, characters, cool design. But it MASSIVELY suffers from artificial difficulty. Game feels great most of the floors then during boss fights you simply can’t see your character. I love a challenge, but most of my deaths are in the same fights that aren’t particularly challenging mechanically, but then you can’t see your player model and its BEHIND a damaging effect. You simply die because of a design choice to cover your character with effects. Can’t reccomend
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $24.99 |
| 1.2Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 889 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这游戏等于半成品
Análise Resumida ---{ Visual e Arte }--- ☐ Tão bonito que podia ser papel de parede do meu PC ☑ Muito bonito, mas há certos detalhes faltando, talvez muitas repetições ☐ Dá para jogar, mas não é um colírio para os olhos ☐ Parece que o jogo foi renderizado por uma torradeira ☐ Fui jogar e o Windows me mandou um pedido de desculpas ---{ Áudio e Trilha Sonora }--- ☐ Guaraná ☐ O som é tão bom que dá para jogar de olhos fechados ☑ Música de elevador, mas pelo menos não irrita e tem alguns bons momentos ☐ Meu celular tocando funk no volume máximo é melhor ☐ Eu joguei no mudo e fiz um favor a mim mesmo ---{ Gameplay }--- ☐ Vicia mais que café depois do almoço ☐ As mecânicas funcionam, mas não tem nada de novo ☑ A jogabilidade é o final de Lost ☐ Parece que meu mouse e teclado estão brigando ☐ Desinstalei antes de terminar o tutorial ---{ Enredo e Pano de Fundo }--- ☐ A história me fez chorar, rir e repensar a vida ☐ O enredo é bacana, segura a gente até o final ☑ Tem história boa, mas há um potencial maior não explorado ☐ A história é mais confusa que o meu extrato bancário ☐ O enredo é sobre uma cebola, e é menos complexo que isso ---{ Requisitos do PC }--- ☐ Vai precisar de uma usina nuclear pra rodar ☐ Exige um PC de astronauta da NASA ☐ PC gamer de entrada ☑ Roda em PC de batata, só não me pede pra rodar Crysis ☐ Tipo Doom, saca? ---{ Preço e Oportunidade }--- ☐ É de graça, dá até para mandar um PIX para o dev ☐ Vale cada centavo e mais um pouco ☐ Preço justo, compra sem medo ☑ Só se estiver com 90% de desconto ☐ Pelo preço, eu compro um PC novo, um mouse e um teclado ---{ Bugs e Problemas }--- ☐ Zero bugs, me sinto em um universo paralelo (até onde percebi) ☑ Tem uns bugs, mas nada que me impeça de ser feliz ☐ Os bugs fazem parte da experiência, mas não tem como ☐ O jogo me expulsou, o jogo me xingou ☐ O jogo é um bug com um jogo de brinde ---{ Nota Final }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☑ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 🎮 Impressão Geral (análise mais detalhada) Narrativa muito interessante, vontade de se envolver mais no mundo, mas como um roguelike não é um bom exemplo. ✅ Pontos Positivos - História interessante - Personagens bacanas - Boa trilha sonora - Visual incrível - Boss e animação no geral É muito legal como cada criatura, npc e até item ter uma história para te contar, faz você entender mais o mundo. As conversas de npcs que aparece de tempo em tempo tem umas coisas bacanas, deixa o ambiente mais vivo, mas não tem um impacto de relevância. A trilha é o suficiente e tem destaque em certos momentos. ⚠️ Pontos Negativos - Alguns Bugs - Repetitivo no geral, inimigos, ambientação, poderes, progressão... - Depende muito do fator sorte - Difícil de fazer um combo, algo prazeroso 🕹️ Jogabilidade e Mecânicas Recomendo olhar os vídeos, as imagens do jogo e também os marcadores. É um roguelike acima de tudo, onde a principal questão aqui é morrer, ficar mais forte e avançar mais. Acredito que não há nada de realmente inovador, mas a questão da barra de vida funcionar de 2 formas é seu diferencial e também um tiro no pé. 🔎 Conclusão O visual é incrível, mas o jogo falha no que deveria ser essencial em um roguelike: a rejogabilidade. A progressão é lenta e pouco profunda, os mapas acabam soando repetitivos e os poderes aparecem com frequência excessiva, reduzindo a variedade. A mecânica da vida até traz algo interessante, mas se apoia em um item raro demais para ser viável. Parece te atrasar propositalmente de um forma negativa, se não o jogo acaba rápido. É exemplo do que não fazer, compensa somente em uma boa promoção.
Bosses are way too hard. Very unbalanced, ruins the whole game
Este juego me ha sacado de quicio, me ha hartado, he sufrido, he perdido miles de veces, Juegazo se nota que es un roguelike lo recomiendo y mucho
Listen...I received this game as a gift from someone pretty special. And I have to say, it really made my day. This genre is right up my alley, it's as if hollow knight and cult of the lamb had a baby and I'm here for it. The artstyle is so good and to top it all off, it's kind of relatable...I would recommend this game to anyone even remotely interested in this genre with my whole heart. So thank you, I'll cherish this experience and memory for a long time :))
底子不错,可惜不更新了,体量有点少,是不是开发遇到问题了,感觉砍了很多内容,有点像半成品,目前来说,武器和技能偏少,boss和地图实际也不多,BD构筑也混乱,爽局很难遇到,经常是忙活一整局突然暴毙……
美术拯救游戏,傻逼数值直接扣上限,武器随机,啥都随机,玩尼玛,
Me encanta matar cosas negras
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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