
Enter the colorful world of Dragonspring and build your own town. The motivating game mechanics will keep you immersed in the happy universe of Happy Mining.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Das Spiel macht mir Spaß, habe zwar nicht so viel Zeit um zu spielen und komme garnicht mit der Update Geschwindigkeit hinterher :)
While clearly incomplete, it's a lot of fun. Leveling up your run speed lets you careen around the world like a motorcycle, bouncing off of walls and altering trajectory - really makes you feel like running around when you were a kid. Just fun brain-numbing goal-oriented clicking.
THE GAME IS FUN AND GRAPHICS ARE GOOD BUT THE GAME SHOULD HAVE MORE ASSETS
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it's a fun, casual game for in-between times when you don't really want to play something else. I'm curious how long it'll entertain me, but it's currently very engaging and I'll certainly have some more fun with it.
Das Spiel wird immer besser. Die Entwickler sind sehr fleißig. absolut empfehlenswert.
das game bekam 3 mal einen neustart dann kamm nichts mehr
bon soyons honnete , on y passe du temps, quelques subtilitées a découvrir, avancer n'est pas si facile, ( qu'est que l'on peux avaler comme charbon !!) l'estetique du jeux pourrais mieux faire , sans parler des villageois qui sortent tous de l'usine de clonage .... sortie de la et au vue du prix ... bon p'tit jeux
well i have at least twice the recommended settings and 10 times the available space but it still runs completely jank at minimum settings
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Die Grafik war im Early Access hübscher bevor sie alles umgekrempelt haben, aber sie ist trotzdem völlig in Ordnung. Sie erinnert mich an so manche Games mit der Unity-Engine. Performance: Ich hatte überhaupt keine Probleme mit dem Game. Preis: Ich habe damals 2,99€ dafür gezahlt und auch den Vollpreis ist es meiner Meinung nach wert. Spielzeit: Die muss man zweiteilen, weil ich es im Early Access und auch nach dem letzten Patch gezockt habe. Insgesamt sind es 40,3h. Mehr dazu weiter unten. Vergleich zum Vorgänger: Es gibt keinen Vorgänger. Errungenschaften: Insgesamt gibt es 66 Errungenschaften und alle bis auf eine sind gut zu erreichen. 100% kann man durch den Bug der letzten Errungenschaft nicht erreichen. Da die Errungenschaften aber auch nicht zählen ist es halb so schlimm. Story: Unser Dad erzählt uns die Geschichte vom Drachenquell und dann springen wir in der Zeit zurück und erleben die Geschichte aus erster Hand aus der Sicht des Fremden. Die Story wird dann aber nicht mehr wirklich weitergeführt. Sie ist zweckmäßig da, aber mehr auch nicht. Gameplay: Erstmal vorweg. Ich habe ins alte Happy Mining bevor der letzte Patch kam 20,6h gesteckt. Dann habe ich gewartet bis der angekündigte letzte Patch kam und neu gestartet. Am Anfang können wir auswählen ob wir ein Mann oder eine Frau sein wollen. Dann haben wir ein Gespräch mit Mr. Toof der uns sagt was wir machen sollen damit wir ihm den Marktplatz abkaufen können. Er überlässt uns dann sogar ein großes Haus. Voraussetzung ist nur, dass wir eine Stadt aufbauen und uns darum kümmern. Dann bekommen wir über Tutorialtexte und Bilder alles für den Anfang erklärt. Wir können uns in der Welt frei bewegen und auch Gegenstände in Form von Steinen und Säulen einsammeln. Diese geben uns dann einen permanenten Buff. Es gibt auch Schätze die man finden kann. Dann haben wir ein Journal, aber das funktioniert recht bald nicht mehr. Wir haben ein Inventar mit unendlich Platz. Dann haben wir ein Skillbuch in das wir mittels Geld passive Fähigkeiten aufwerten können. Es gibt Teleportsteine in der Welt mit denen wir schnellreisen können. Mittels Zeug wie Steine können wir Geld verdienen. Wir haben auch drei Fähigkeiten die wir beim Abbau verwenden können und dafür ist die Ausdauer wichtig. Normale Angriffe auf Steine kosten auch Ausdauer, aber die regeneriert sich schnell. Man muss also nicht dazwischen 1min oder länger warten. Wenn man sein Zuhause gekauft hat, dann kann man sich dort ausruhen, die Werkstatt zum Craften nutzen, die Stadt verwalten, den Kochtopf nutzen und die Waffenkammer nutzen. Die Waffenkammer muss man aber erst freischalten genauso wie den Kochtopf. Die Stadtverwaltung ist dafür da um zu sehen wie viele Einwohner man hat und wie viel Goldeinkommen man pro Minute hat. Den Weltfortschritt und den der Stadt sieht man auch. Der stimmt aber nicht. Ich hatte 11 von 11 beim Stadtfortschritt und konnte immer noch einige Erweiterungen kaufen was ich nicht negativ meine. Man kann die Einwohner auch in Arbeiten einteilen. Zum Beispiel fürs Holz hacken. Jede Ressource, die es im Spiel gibt, kann man den Einwohnern auch zuteilen. Dafür bekommt man von dem Einwohner dann kein Geld, weil er ja für einen arbeitet. Man kann maximal 10 Einwohner einer Arbeit zuteilen. In der Werkstatt sieht man aufgelistet was wie viel kostet, wenn man es verkaufen will. Dort kann man auch Sachen mittels Hilfsmitteln craften. Wir können dort einen Holzofen, eine Werkbank, eine Schmiede, eine Steinpresse, eine Feinschmiede, eine Eisenschmelze und einen Hochleistungsofen platzieren. Quests gibt es immer von neuen Charakteren, wenn wir die Stadt ausgebaut haben. Wenn wir erstmal im Wald sind, können wir auch Holz hacken und weiterverarbeiten. Wir können aber immer nur das Holz hacken welches eine Lebensanzeige hat. Das gilt auch fürs Steine sammeln. Nach jedem zerstören gibt es einen Respawntimer, aber der ist recht gering. Am Markt können wir alles mögliche verkaufen und in der Welt können wir auch Bürgermeisterhäuser kaufen. Wenn man das Händlerhaus gekauft hat, kann man an seinem eigenen Stand seine Waren anbieten und verkaufen. Mr Toof zieht dann in das Händlerhaus und bei ihm kann man dann einen mobilen Teleporter, eine Weltkarte verschiedene Hämmer die mehr Schaden machen und Drachenhörner kaufen. Weiters kann man bei ihm Skills verbessern wie höhere Verkaufschance, höherer Verkaufspreis und mehr Verkaufsplätze. Nur so am Rande: Es gibt keinen Fallschaden und der Charakter kann nicht schwimmen. Es gibt auch Bereiche in die man nur kommt, wenn man eine Brücke gebaut oder ein Tor geöffnet hat. Das kostet auch Ressourcen. Man kann auch gewisse Häuser kaufen und dadurch bekommt man mehr Touristen und mehr Geld pro Minute. Wenn man die Brücke zur Farm gebaut hat, dann kann man dort Obst und Gemüse sammeln und zu Heil- und Ausdauertränken verarbeiten. Wenn man später den Marktplatz ausgebaut hat, dann schaltet man als NPC den Wirten Maizel frei. Der gibt einem eine Quest und danach kann man bei ihm gefundene Pilze verkaufen. Später schaltet man auch einen Haustiertrainer frei bei dem man einen Welpen kaufen kann der einem einen Bonus für eine begrenzte Zeit nach dem Füttern gibt. Das Füttern kostet 10k Münzen. Das ist also ziemlich billig. Man bekommt zufällig Stärke +25%, Kritrate +25% oder Abbaumenge +25% für 10min. Bei der letzten Gebäudeerweiterung, um den Marktplatz herum, schaltet man die Magierhütte mitsamt Magierin frei. Diese kann einem für Kristallstaub und Sand drei Wurzeltränke herstellen mit denen man die Wurzeln in der Welt entfernen kann. Mit ihr kann man auch mit Drachenschuppen handeln welche man durch zerstören der Kristallsplitter, die von Drachen fallengelassen werden, erhalten kann. Man kann auch manuell mit einem Drachenhorn einen Drachen beschwören. Wo der Splitter fallen gelassen wurde wird mittels eines roten Laserstrahls angezeigt den man sieht, wenn man in den Himmel schaut. Die Splitter sind aber sehr robust und anfangs nicht zerstörbar. Erst mit dem letzten gekauften Hammer kann man die Splitter zerstören. Wenn man das Rathaus gekauft hat, dann bekommt man hin und wieder ein Event für 20min was die Verkäufe beeinflusst. Man kann auch drei legendäre Waffen finden die besondere Boni geben. Am Ende der ausgebauten Mine erwartet einen ein Golem als Boss der einen wichtigen Questgegenstand hat. Mit dem Schlüssel kann man dann die vorhin erwähnte Waffenkammer öffnen. Dort kann man die legendäre Waffe umstellen, wenn einem eine vom Design her besser gefällt. Wenn man die Brücke zum Schloss freigeschalten hat, dann muss man anfangen Leben zu skillen, weil einen die Skelette dort angreifen. Wenn man besiegt wird, dann spawnt man zuhause im Bett, aber verliert keine Ressourcen oder ähnliches. Die Skelette bestehen aus Nahkämpfer und Fernkämpfern und lassen Knochen zum Verkaufen und auch Kisten fallen in denen zufälliges drin ist. Die Bossskelette können einen auch umhauen und lassen einen Schlüssel fallen. Nach dem Friedhof kommt ein Wald mit Spinnen die einen auch angreifen plus eine Spinnenkönigin die einen umhauen und auch festhalten bzw betäuben kann. Wenn man durchs Schlosstor möchte, dann muss man den 6 Statuen am Eingang die Gegenstände geben, die sie möchten. Dabei bekommt man auch einen Endboss und der ist eher mühsam als gut zu bekämpfen, weil einem die Geschosse so lange um die Ohren fliegen bis man getroffen wird. Die verschwinden nicht. Danach muss man Kerzen sammeln und platzieren und dann drei Splitter zerstören. Danach kommt noch ein Boss, eine kurze Jump and Run-Passage und man ist durch sozusagen. Fazit: Das Spiel ist mega geil und hat mir gut gefallen. Mehr Zeichen kann ich leider nicht schreiben. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
Game is crashing constantly, the graphic modes make me laugh that hard I got stomach-aches. The high resolution mod is running faster than the low setting ones. The whole graphic runs with an ugly version of unreal engine 4 (this engine is a mess in itself). I can't finish the second quest.... no skipable intro. In intro the FpS are quiete high - over 200, after intro I got 12 to 250 fps while its stottering a lot. You can walk 4-5 steps forward than the engine hang for 2 seconds, then the next 4-5 steps forward and again hanging for around 2 seconds. When I try to run it result in "Graphics-Jumping". Sorry gyus not recommended.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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