
Halve the blocks into two equal parts and solve the unique puzzles in a game with a blueprint visual style and meditative music
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good
Very fun and Creative Puzzle game, it has alot of style to it!
[h1]《Havler》:不可错过的小众解谜精品[/h1] 看到好友Gen神推荐了这款游戏,于是也申请了一份前来测评。尝试过后只有这种感慨:解谜真是TM最小众的类型,硬核的难度天然和较低的正反馈天然就披上了一层无人问津的外壳,以至于埋没了本作的优良素质。当然这种感慨也并非偶然,国产游戏《梦蝶》以及最近的《往事伴我》都在设计上做出了不小的创新,尤其后者在关卡设计以及跟叙事的融合上达到了相当高的水平,可惜还是没多少人关注到这些游戏。 而《Havler》也同样是这样的一款“冷门神作“,虽然用神作来形容可能有些夸张,但是游戏目前在Steam的55条评价里收获了将近98%的好评率,只有1条差评(外区)。作品的玩法很简单:操控方块到达目标点,不过在路上会遇到很多阻碍,玩家需要在躲避障碍的过程中完成环境解谜,平台跳跃与物理解谜融为一体,让玩家能感受到复合型游戏的魅力所在。 游戏的视觉风格也让人感到舒适,既有解谜游戏常见的“冷艳感”,同时在交互和视觉引导上都做的不错,方块的跳动也十分轻盈,伴随着舒缓的音乐整体游玩十分惬意——唯一就是平台跳跃这个类型再搭配上解谜以后实在有点烧死脑细胞让玩家血压升高了。 总的来说,游戏的关卡都经过了精心设计,足足有48个之多,可以说是量大管饱。据说开发者做这款作品用了七年,不得不对这份精神感到致敬,也只有解谜这样一个充满着艺术和朝圣气质的赛道,在乔纳森·布洛等伟大先驱的影响下,才会有这么多令人尊敬的开发者前仆后继吧,也期待更多人能看到这款被埋没的小众佳作。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pretty fun .
An interesting puzzle platformer, with a blueprint visual style.
Dans Halver, nous pilotons un bloc qui peut glisser, sauter, et surtout diviser d'autres blocs en deux moitiés égales. Tout cela dans un environnement à la physique réaliste, où les choses tombent, roulent, rebondissent. Ces mécaniques permettent au jeu de proposer des puzzles dynamiques, mêlant réflexion et jeu de plateformes. https://youtu.be/NxIBrlZPsiE
Стильная головоломка
我草 牛逼
[h1][b]颇具创意的物理解密游戏[/b][/h1] [h1]前言[/h1] 不用多么华丽的美术,精致的蓝图风格、规则的几何形状加上俏皮的手绘涂鸦,《Halver》仅凭商店中的几张截图就成功吸引到了我的目光。 本作是一部带有平台跳跃要素的解谜游戏,其精细打造了一个方块分割玩法,配合上各种有意思的关卡机制,每一关都让人觉得意犹未尽。 [h1]一分为二的玩法[/h1] 本作目前拥有战役模式、随机模式两大玩法,另外菜单中还有一个关卡编辑器选项,点击后显示将会在下次免费更新时可用。 战役模式为本作的核心模式,包含48个精心打造的关卡,每个关卡都有一个简单的关卡名,其与玩法息息相关,此外鼠标悬浮到关卡上还能查看关卡的动画预览。 下面来讲讲贯穿本作始终的方块分割玩法,点击鼠标后,玩家操控的方块将会发射一枚抛物线子弹,击中特定的方块后会将其一分为二,根据击中的角度不同,方块裂开的方向也不同。 游戏以此展开了关卡设计,比如最基础的以分割后的方块踮脚作为跳板、将分割后的方块轻微推动形成台阶,或是进阶的分割悬浮在空中的方块使其落下创造新的道路、推动方块撞击自身够不着的方块等。 [h1]众多优秀机制[/h1] 随着流程推进,系统逐渐引入了一些新的方块与机制,简单举几个例子。 [list][*]- 半透明方块,其无法和玩家的方块产生碰撞,也就意味着不能作为落脚点,但其却能和其它方块产生碰撞,因此可以设法用其它方块将其推动或是盖在其上面。其核心机制在于玩家方块位于其中时可以多段跳跃,并且这些跳跃的加速度可以叠加在一起,最终实现超高距离跳跃。 [*]- 移动方块,其会随着特定方向移动,待移动到尽头后反转方向,同样可被子弹分割,分割后的两个方块初始方向相反。这个方块的核心机制在于其可以被玩家的方块延缓速度,从而人为控制其运行轨迹。 [*]- 水滴方块,其会不断滴下带有碰撞效果的小水滴,水滴是圆形的可以滚动,游戏以此设计了许多有趣的物理效果,如水滴积满空间、水滴推动挡板等。 [*]- 熔岩方块,单纯的障碍性方块,玩家方块与其碰撞后会导致游戏失败,与其它方块一起配合实现了多种多样的关卡。[/list] 这些只是一部分,游戏还有更多有趣的方块与机制,如上升气流、斜位跳跃等,共同点是每一种都会带给人惊喜。 [h1]有趣的关卡设计[/h1] 游戏对以上内容的运用可谓轻车熟路,带来了诸多有趣的关卡体验。 比如其中一个关卡内有个非常大的方块放置在平面上,而玩家要通过的终点在另外一头的斜坡之上,这就需要玩家先将大方块分成多层,然后将最下层的方块继续分割,最后彻底破坏掉其一半,此时就会形成倾斜角度使上面的方块滑下来,创造出类似于楼梯的平台。 另外一个关卡中,有一个垂直向上的非常高的半透明方块,沿着其跳跃而上后,用一个实体方块将半透明方块推倒,便创造了向水平方块不断前进的道路。 还有一个关卡应用了熔岩方块和物理特性,关卡中密布着熔岩方块,而玩家将踩着一只长条形方块当作滑板一路向下,期间要不断走位控制其倾斜角度,非常有意思。 [h1]结语[/h1] 《Halver》的创意非常棒,用简洁的几何图形搭配物理效果便实现了如此精妙的关卡设计,整体难度不高,每一关的体量也控制的很到位,非常适合喜欢休闲风格的解谜玩家入手。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
Супер
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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