
Halve the blocks into two equal parts and solve the unique puzzles in a game with a blueprint visual style and meditative music
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличная головоломка из тех, в которых легко разобраться, но трудно стать мастером. Проходится с удовольствием, можно всячески порекомендовать всем любителям пошевелить как головным, так и спинным мозгом.
English: +very poor Steam Deck support (idk why author promoted this game running on Deck): no hints for Steam Deck control layout and poor gameplay +bad camera and controls +poor sound - annoying music loop and non-pleasant sounds +menus are ugly. It is hard to see what object is selected +supporting character tells that entire campaign is a "tutorial for level editor": it is maybe derp showcase, also the "level editor" not in the game +very high difficulty curve and unpleasant level design Русский: +ужастная поддержка Steam Deck (зачем автор вообще постил изображения что игра на нём запускается) - раскладка подсвечивается под клавиатуру и прочее. +кривая камера и управление +убогое звуковое сопровождение и звуки +мутное меню - сложно различить выбранный элемент меню +штука летающая за персонажем сообщает что вся игра - это "туториал для редактора уровней". Вроде у нормальных людей это зовётся шоукейсом а не туториалом. А самого редактора уровня в игре нет. +быстро нарастающая сложность уровней и убогий их дизайн
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If you are getting this game for the puzzles, let me tell you, the puzzles that are in this game are pretty much explained how to do each one, and 39 levels in out of 44 i came across few puzzles. Then the platforming, when it isn't rage bait or timing based (that is you will need to restart the level if you aren't fast enough), its meh at best. I do not recommend this game to pretty much anyone, unless you like infuriating level design. It is a great game concept just not well implemented.
[h1]ВСЁ ПО ЧЕРТЕЖАМ[/h1] [i]There's joy in repetition[/i] [b]Из композиции Prince - Joy in Repetition[/b] ...А давай сразу к делу? Чертежи - вещь аккуратная, без лишней воды. Хочу, чтобы и мой текст был лаконичным и максимально доносил информацию. Так что сегодня побуду обзорщиком, не уходящим в литературные выкрутасы. Почти. Я попытаюсь в краткой форме рассказать почему тебе, любитель головоломок, стоит обратить внимание на настоящую игру. Не переключайся! *** Головоломки - нечастый гость в моей жизни. Навскидку вспоминаю свой скромный опыт в дилогии о Крокодильчике Свомпи (жму руку всем, кто его помнит), как в детстве был три-в-ряд, Zuma и близкое, но название никак не вспомню; и прочее.. В общем, да, это нерегулярный, но гость в скромной библиотеке игр. Однако понимаю, что в какие-то моменты хочется пошевелить мозгами и потратить час другой за решением хоть пазла, хоть кубика рубика, чего угодно. ...Halver в первую очередь привлекает стилистически: минимализм, оформление как у чертежей (я почему-то вспоминаю школьные уроки черчения, как мы пытались работать, рисовать какой-то шаблон для заполнения - не могу вспомнить), и её настрой. Она заставляет абстрагироваться и погрузиться в мир блоков, деления пополам, размышлениям. А ещё тут можно стрелять, представляешь! (к слову, интересная техника). Добавляет шарма и музыка, и, конечно, спутник главного героя. Этот весельчак не только не даёт заскучать (некоторые реплики заставляли меня смеяться), но и напоминает: думай, игрок, думай! Мир геометрично-блоковых радостей каждый раз удивляет новыми приёмами и сложностью. Обязательно будут моменты, когда, цитируя один мем, "А чё так можно было, что ли?!" (с) Не сомневайся. Голова должна работать, вот и игра заставит вдумчиво подходить к одному этапу за другим. Что ещё можно отметить, это цветовую гамму; успокаивающая палитра объединяется с ранее озвученными моментами. В общем, создаётся приятное впечатление и такой же настрой. Только и хочется, что решать загадки и больше ничего... А что ещё нужно для счастья, м? *** Итого на руках имеем крайне приятный опыт, такую же атмосферу и исполнение. Если искал что-то на несколько вечерок с пледом и чаем, или, опять же, ты любишь головоломки и ищешь что-то новенькое, то Halver должна понравится и оставить приятный отпечаток в душе [code]Головоломки - головоломки, а сейчас по расписанию перерыв. Не забудь выпить молока, а также хотим пригласить к нашему [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]куратору[/url], в наше скромное местечко![/code]
Halver选择的物理解谜路线本身就不多见,且它还是以平台跳跃为基础串联,而非机械“遥控”类的解谜方案。在平台跳跃中强调物理性的解谜,这无疑又是一个难题。 本作的缝合法较为奇特,是用“投掷子弹分割方块”这一核心牵扯了各个部分。虽然这里又带出了投掷瞄准这一系统,不过还好本作并没有在这方面为难人,保证了物理解谜试错的基础。分割出来的方块可以被移动、顶起,完成一些基本的重力推箱动作; 而方块复杂层叠的时候,关卡却也能迸发出一些物理的余韵,玩家的暴力堆积和精妙跳跃都是可能的偷鸡之道。这种限制下的自由,证明了本作在“物理”解谜这一命题下的成功。 不过虽有一个不错的基底,但落到关卡设计却显得稍微零散平铺。如果说较多散落的收集物还算是指引方向,大地图水中跳跃这样的安排则无甚必要。游戏对于动作和解谜的平衡是来来去去,殊不知定好动作基底之后,主要关注解谜成长即可。结果是投掷分割的系统无太多挖掘,各种无甚新意的平台动作层出不穷,甚至于在后面出现了纯动作主导的关卡。这可能是制作组的本来安排,但这样简单的展开平铺也限制了本作更深的可能。 总体来说,本作在物理解谜上的探索值得嘉奖,部分关卡也有亮点,还开放了关卡编辑器,值得一试。 [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
This was the first developer that ever gave me a key. So I may have some connection to it that is giving me a bias, but I love this game. It is well worth the 9.99 USD that it costs in my opinion. You are cheating yourself if you don't give it a try.
Задумка интересная, но игра очень простая. Местами успешное прохождение уровня зависит от череды случайностей, что совершенно непозволительно в головоломках
Забавная головоломка от наших разрабов. Уровни компании годные. Увидел на шоу у белорусов. Ждем редактор и карты от сообщества.
Прекрасная игра на логику и реакцию, проходится довольно быстро, но для получения трех звезд на всех уровнях пришлось постараться. Рекомендую
An interesting puzzle platformer, with a blueprint visual style.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sinless + OST | $33.1K | 292 | 72% | $4.99 |
| Food Factory | $33.1K | 63 | 71% | $17.99 |
| 1HEART | $33.1K | 175 | 60% | $9.99 |
| Moto Racer Collection | $33.1K | 137 | 43% | $9.99 |
| Endless Dark | $33.1K | 120 | 99% | $7.99 |
| 镖行天下 | $33.1K | 196 | 89% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |