
Guns’n’Stories: Bulletproof is a dynamic VR western shooter that fully immerses players into the ambiance of weird Wild West. Stepping the tangled storyline, you will encounter many intimidating but comical enemies and fight Big Bosses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About






Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Traditional Chinese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Как бы ни хотелось поддержать отечественных VR-разработчиков, но фундаментально игра не сильно зашла. Да, проделана отличная работа по нарративу, визуалу и технической части - за всё это респект. Но что касаемо самого геймплея - очень слабо. Хоть каждый уровень и привносит новые виды вооружения, кардинально они не радуют: что импакт, что сам процесс стрельбы ощущаются донельзя скучно и однообразно. Говоря про минусы, нельзя не затронуть кривую сложности, ибо она поломана. Чем сложность выше, тем просто больше ХП у ботов, и игра в связи с этим становится неиграбельной. Я начал с высокой и быстро разочаровался в этом факте. При этом порадовала русская озвучка, русский язык в принципе далеко не везде встретишь в VR, а чтобы еще и озвучка была.. за это спасибо. Кстати, про озвучку: по сюжету дед Билл, словно в фильме «Крупная рыба», рассказывает внуку сильно приукрашенную историю своей юности и в его речах масса отсылок к современной поп-культуре, включая игры и фильмы, порой действительно получается забавно, но чаще - кринжово, без обид. Кроме того, постоянные вставки с озвучкой серий убийств из Доты, орущие на ухо, не прибавляют положительных эмоций, ибо в настройках звука непонятно, к чему они относятся и регулируются ли вовсе. В целом игра имеет право на жизнь, но рекомендовать не стану.
I’ll be honest, I was hoping for a more interactive VR western title. Without any locomotion this game is a basic arcade style stationary shooter. Decently cool guns you can upgrade too. Feels a little cheesy overall.
Un petit FPS hyper-arcade à la sauce Western steampunk barré en VR avec une courte histoire nanar narrée en anglais & des armes de plus en plus loufoque à débloquer. Un gameplay simple au possible (même pas besoin de recharger) avec plusieurs niveaux (9+6 bonus) de galeries de tir statique avec des vagues d’ennemis aux ragdolls improbables qui apparaissent aux mêmes emplacements autour de nous à 180°... Voyant les balles arriver, on peut soit les esquiver physiquement, tirer dessus pour les faire rebondir ou les dévier avec le canon de nos armes. Un petit défouloir sympathique bien que très basique & pas trop mal fait...rien de plus... & qui a encore son lot de bugs. (sous HTC Vive Pro 2)
gioco vr carino. sparatutto su binari (fermi) con una recitazione simpatica (inglese e mancano i sottotitoli). alcuni momenti sono esilaranti, in altri si avverte un pò di ripetitività. cmq costa poco e dura il giusto, quindi consigliato a chi piace sparare.
Сломанная игра с неработающими спустя 7 лет достижениями и аркадными уровнями
💋
Gutes Unterarmtraining, wo man schon zwei Minuten später den morgigen Muskelkater spürt. Nach 30 min hat man Mühe, die Buchstaben auf der Tastatur zu treffen, weil die Arme so schwer und zittrig sind. Ansonsten? Hm, naja... Passt schon für knapp 5,- Euro.
This game has everything going for it: Humour, wit, gun and enemy variety, locations, graphics and setting; but one thing I feel it lacks a bit is the fact that you can't move around. You're stuck dodging left, right, up and down, but can't go anywhere. At least a teleport ability would've been great, but that's unfortunately not the case. I'd say that, while the game is fun, some levels are just too hectic for new players to pick up and complete and then you also don't really play this game for more than a level or 2 in one session. It gets stale fast unfortunately, but I think it's because of the stationary part of it. You can only deflect bullets with your guns and dodge bullets for so long, before you start to get bored of it. Overall, fun game, but I'd say there are better titles out there.
[h1][b]Not Recommended[/b][/h1]
Призраки Пустыни и Сталь в Руках Солнце палило нещадно, превращая пыль пустыни в раскаленное марево. Каждый вдох обжигал легкие, а скрип кожаных сапог по сухой земле казался единственным звуком в этом безмолвном царстве. Я, Джек "Призрак" Рид, шел по выжженной земле, направляясь к городу, который уже давно стал легендой – к Одинокой Скале. Говорили, что там, среди ветхих салунов и пыльных улиц, скрывается нечто, способное изменить мою судьбу. Или же окончательно похоронить меня. "Guns'n'Stories: Bulletproof VR" – это не просто игра. Это портал. Портал в мир, где воздух пропитан запахом пороха и виски, где каждый встречный может оказаться как другом, так и смертельным врагом. Мир, где справедливость – это лишь слово, а закон пишут те, кто быстрее нажимает на спусковой крючок. Одинокая Скала встретила меня тишиной, которая была куда более зловещей, чем любой крик. Дома стояли пустыми, окна зияли черными провалами, словно пустые глазницы черепа. Ветер гонял по улицам обрывки газет и сухие листья, создавая иллюзию жизни там, где ее давно не было. Я чувствовал, как напряжение нарастает, как каждый мускул моего тела готов к действию. В моих руках, словно продолжение моей воли, лежали два верных револьвера – "Шепот Смерти" и "Гнев Пустыни". Их холодная сталь была мне знакома лучше, чем любая ласка. Внезапно, из тени одного из домов выскочила фигура. Высокий, худощавый мужчина в потрепанном сомбреро, с глазами, горящими безумием. Он не произнес ни слова, лишь выхватил свой кольт и направил его на меня. Инстинкт взял верх. Щелк! Мой "Шепот Смерти" выстрелил раньше, чем его пуля успела покинуть ствол. Пуля попала точно в цель, и противник рухнул на землю, не издав ни звука. Это было быстро, чисто и безжалостно. Таков был закон Одинокой Скалы. Я продолжил свой путь, осматриваясь по сторонам. Каждый шорох, каждый блик света мог означать опасность. Я знал, что здесь не одни бандиты. Здесь были и призраки прошлого, и те, кто пытался их забыть. Впереди показался салун "Последний Шанс". Его вывеска покосилась, но изнутри доносилась приглушенная музыка и смех. Я осторожно толкнул дверь. Внутри царила атмосфера, которую я так хорошо знал. Полумрак, дым от сигар, запах алкоголя и напряжение, витающее в воздухе. За стойкой стоял бармен с каменным лицом, а за столиками сидели люди с суровыми взглядами и мозолистыми руками. И среди них – он. Человек, которого я искал. "Кровавый Билл", легендарный бандит, чье имя внушало страх по всему Дикому Западу. Он сидел за дальним столиком, окруженный своими головорезами. Его взгляд, полный презрения, остановился на мне. "Кто ты такой, червь, что посмел войти в мое логово?" – прорычал он, его голос был хриплым, как скрип ржавых петель. Я усмехнулся. "Меня зовут Джек Рид. И я пришел за тем, что принадлежит мне по праву." Билл рассмеялся, его смех был похож на треск сухого дерева. "По праву? Здесь нет никакого права, кроме права сильного. И ты, похоже, не из их числа." Он махнул рукой, и его люди начали подниматься. Я почувствовал, как адреналин хлынул в кровь. Это был момент истины. Момент, когда слова заканчиваются, и начинается танец стали. Взрыв! Я выхватил оба револьвера. Мир вокруг меня замедлился. Я видел, как пули летят в мою сторону, как пыль поднимается от ударов о стены. Но я был быстрее. Щелк! Щелк! Мои револьверы извергали огонь, словно два маленьких дракона. Я двигался, уклоняясь от пуль, стреляя с невероятной точностью. Каждый выстрел был рассчитан, каждый удар – смертелен...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Watchmen: The End is Nigh | $138.9K | 1.2K | 71% | $4.99 |
| Lkyt. | $138.9K | 192 | 95% | $44.99 |
| Alien Shooter | $138.9K | 4.7K | 95% | $4.99 |
| Dogpile | $138.9K | 782 | 96% | $9.99 |
| Unknown Tapes | $139K | 494 | 81% | $12.99 |
| Egyptian Senet | $139K | 367 | 78% | $9.99 |