
Gunfire Reborn is a level-based adventure game featuring FPS, Roguelite and RPG. Players can control heroes with various abilities to experience diverse Build gameplay, use various weapons to explore procedurally-generated levels. You can play the game alone, or join 4-player coop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, German, Russian, Japanese, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Thai, Vietnamese +6 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
really good game! i enjoy it quite a bit, as well as it being well optimized! i can run at max graphics at 1080p no problem!
Я обожаю эту игру, купила каждое длс, открыл каждую рамку персонажей, но ебанные крабы для последнего достижения не попадаются в ивенте. Мне осталось одно достижение для идеала этой игры, но эта ♥♥♥♥♥ как назло меня прогревает. Обожаю эту ♥♥♥♥♥♥♥♥ игру
Как рогалик в который можно залипнуть неплохо , но как представитель жанра нацелен на очень узкую аудиторию , потому что упор сделан не на механики игры и это не как в риске или в "скале " тут больше букв прям правда и запомни все это можно и тд , но будто не то. Особенность в том что в начале игра максимально не затейливая , потом уже начинается разгон и это классно , но боже если в скелете или в риске ты имеешь представление почему у тебя такой урон или что лучше собрать , то тут спустя час игры по второму кругу я вообще не понимаю что как работает то есть я инженер как оно работает я не ♥♥♥ смотри чертежи. И тут больше аспект не того что ты играешь и чувствуешь силу тут скорее чувство что чем больше в твоем персонаже букв тем лучше. Правда игра нормальная для своего жанра и необычная и делает упор на другие элементы серии , однако рядовому любителю рогаликов не зайдет честно слишком все перегруженно тонной текста , на скилл текст , на руны текст, на доп режим текст, на оружие и его статы текст на все текст если реальгно под конец игры начинать все читать то ты не будешь играть , а будешь сидеть и вымерять "хммм тут урон на целых 0.01% лучше хммм брать или нет" Но так как я варфреймер и у меня буквально стоит когда какой стат стал на 1% лучше игра пойдет, если забить хер и чисто играть по кайфу и чуть чуть читать что берешь пойдет правда.
RoboQuest ruined this game for me. This game might be better with DLC, but I dont think I want to buy any additional characters when the ones in the base game really dont change up anything in the first place. Also maybe undisclosed AI?
If Paladins and Borderlands had a baby it would be Gunfire Reborn. Can't believe I slept on this game all these years. Absolutely phenomenal.
I was genuinely caught off guard by how addictive this game became over the last few months. It’s beautifully chaotic with friends, yet remains a challenging, deeply satisfying solo experience. There are going to be a ton runs where it's a genuine dud due to what the game gives you, and you got to work with it, and sometimes you find some really surprising builds you never would have tried; but nothing beats that dopamine rush where the right scrolls just so happen to fall into your hands and you snowball from struggling from room-to-room to can't be moved. The one thing I would love to see from this game is more area/enemy diversity, because once you go to around reincarnation difficulty you've really seen it and done it all and grows repetitive even with the increased difficulty after every run.
dont get the hype for this game. this was the most meh experience ive ever played it really isnt that good and the seasons are sooo trash only 2 out of the 8 where even somewhat fun.
我幹了你媽
игра хороша, в принципе, я большой фанат рогаликов, ну и такой 3д рогалик + шутер мне тоже довольно зашел сама игра довольно приятная и вариантивная, но если у вас есть опыт в других играх подобного жанра, игра будет восприниматься легче, сам я прошел игру и довел до комфортного контроля после того, как наиграл 40 часов, после игра стала скучной из-за того, что, все же, больший уклон у меня, не знаю как у вас, шел на свитки и метки у оружия, желтые метки очень упрощают игру, так что держитесь за них в целом, мне понравилась игра, но покупать длс к ней первым же делом я не буду, просто из-за того, что я дошел до последнего этапа сложности (где была петля с реплеем) без дополнительного контента, и чувствовал себя ну очень хорошо, в какой-то момент я, буквально, собрал все возможные свитки, достал комфортное для меня оружие, и убил финального босса ну очень много раз за забег, поэтому как-то так но я считаю, что игрушку точно стоит купить, авторы молодцы, хвалю, желаю больше вдохновения для дальнейших проектов, ну и сам я иногда могу забежать обратно на пару каточек, поскольку, ну, просто не хватает подобного сеттинга, да и 3д рогаликов у меня особо нет всем, кто прочитал, большое спасибо :) накидайте подарков, если есть желание поддержать
one of my favorite games of this style, def worth it if you can afford the game and it's dlcs and i honestly find myself coming back to this game much more often than with ror2 recent reviews mention ai generated art but i haven't personally seen any ingame yet, but if they end up being true, it would be pretty disappointing considering they've been making actual art for the game for a while
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Farthest Frontier | $27.3M | 25.1K | 86% | $34.99 |
| Quantum Break | $27.3M | 30.7K | 86% | $39.99 |
| The Walking Dead | $27.3M | 80K | 97% | $14.99 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition Deluxe (2009) | $27.2M | 52.8K | 95% | $19.99 |
| Brick Rigs | $27.4M | 58.5K | 95% | $13.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 34.9K | 97% | $24.99 |