
Enter the world of a gun shop as a passionate collector who opens his own gun center! Create and manage your own gun center where you trade, customize and sell firearms, from classic pistols to cutting-edge weapons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Copy paste store simulator that's somehow worse than the others. Customers will pay for a $10 item with $12.50, AI slop art, nothing related to owning/managing a gun store besides unity asset guns. No FFL management, NFA/ATF paperwork, nothing cool or new to the genre.
This game is just a low effort asset flip. The daytime starts automatically whether you open your shop or not you dont do background checks on guns the hunting not only feels empty in animals but soul the shooting range feels pathetic. Just dont buy this
Feels like an asset flip with a few mini games tacked on. There is a shooting range and a hunting mini game, both of which are rather basic and consists of moving targets you need to click on. I'm not sure if the intent was to supplement the otherwise barebones shop management aspect, but if so, it's simply not enough to justify spending any time on this game, let alone spending any money. There are no NPC employee options, so no opportunities to automate anything. Strangely, the "place item" and "pick up item" are bound to the same button, so if you're trying to stock the shelves, you'll constantly find yourself randomly grabbing items off of the shelves as well. The "storage system" is just a void into which your extra boxes disappear, and if you want to take items back out from storage, instead of putting them in your hand, they spawn outside the shop for some reason, presumably because the dev wanted to reuse the spawn point used by the online ordering shipment system.
Каким образом пластилиновое ♥♥♥♥♥ может стоить 385 рублей? Это уровень яндекс игр, максимум сколько она может стоить это рублей 20-30
Они даже не старались, это не игра, это дно данного жанра
[quote=Charew Gaming]Bu içerikte yer verilen Gun Center Simulator adlı oyunun PC sürümü, basın incelemesi amacıyla Games Incubator ve PlayWay S.A. tarafından Charew Gaming’e ücretsiz olarak sağlanmıştır. İnceleme, gönderilen kopyaya dayanarak bağımsız olarak hazırlanmıştır. Bu incelemenin tamamını okumak için [url=https://www.charew.com/gun-center-simulator-inceleme]Charew Gaming[/url] adresini ziyaret edebilirsiniz.[/quote] [h3]Tutukluk Yapan Deneyim: Gun Center Simulator[/h3] Gun Center Simulator’ün temel vaadi, bir silah dükkânı sahibi olarak hem bir işletmeyi yönetmenin hem de ateşli silahlar dünyasının derinliklerine dalmanın heyecanını yaşatmak. Klasik tabancalardan en son teknolojiye sahip modern silahlara kadar geniş bir yelpazede ticaret yapma, özelleştirme ve satış süreçlerini deneyimleme fırsatı sunan bu oyun, aynı zamanda kendi atış poligonumuzda silahları test etme imkânı tanıyor. İlk bakışta, simülasyon türünü sevenler ve ateşli silah meraklıları için oldukça cazip bir konsept gibi görünse de, oyunun sunduğu deneyim, teknik sorunlar nedeniyle zaman zaman sekteye uğruyor. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553026801 [h3]Bir Silah İmparatorluğu Kurmanın Cazibesi[/h3] Gun Center Simulator, oyuncuyu bir silah dükkânı sahibinin yerine koyarak, bir işletmeyi sıfırdan inşa etme ve büyütme hayalini gerçeğe dönüştürme fırsatı sunuyor. Oyunun temel oynanış döngüsü, envanter yönetimi, müşteri ilişkileri, silah özelleştirme ve atış poligonunda test etme gibi unsurlardan oluşuyor. Başlangıçta, küçük bir dükkânda sınırlı sayıda tabanca, tüfek ve av tüfeği ile işe başlıyoruz. Oyunun ilerleyişi, envanterimizi genişletmek, müşteri tabanını büyütmek ve dükkânın estetik ile işlevsel yönlerini geliştirmek üzerine kurulu. Bu süreçte, hobi sahiplerinden profesyonel güvenlik görevlilerine, avcılardan koleksiyonculara kadar farklı müşteri profilleriyle etkileşime geçiyoruz. Her müşteri, farklı taleplerle geliyor; kimi klasik bir tabanca ararken, kimi özelleştirilmiş bir keskin nişancı tüfeği talep ediyor. Bu çeşitlilik, oyunun yönetim kısmını dinamik ve ilgi çekici kılıyor. Dükkân yönetimi, yalnızca ürün seçimi ve satışı değil, aynı zamanda görsel düzenlemeleri de içeriyor. Silah raflarını düzenlemek, dükkânın dekorasyonunu kişiselleştirmek ve müşteri trafiğini artıracak estetik değişiklikler yapmak, oyunun tatmin edici yönlerinden biri. Örneğin, iyi düzenlenmiş bir silah rafı veya dikkat çekici bir vitrin tasarımı, daha fazla müşteri çekiyor ve satışları artırıyor. Bu süreç, bir işletme sahibi olmanın stratejik ve yaratıcı yönlerini birleştirerek, oyuncuya kendi tarzını yansıtma şansı veriyor. Ancak, bu noktada oyunun arayüzü bazen hantal kalabiliyor. Envanter yönetimi ekranları, özellikle çok sayıda silah ve aksesuar ile uğraşırken, yeterince akıcı değil ve zaman zaman kafa karıştırıcı olabiliyor. Bu, uzun vadede oynanışın akışını bozan bir detay olarak öne çıkıyor. Oyunun bir diğer önemli unsuru ise atış poligonu. Dükkânda satılan her silahı test etme imkânı sunan bu alan, teoride oyunun en eğlenceli kısımlarından biri olmalı. Klasik bir tabancanın geri tepmesini hissetmek ya da ince ayar yapılmış bir keskin nişancı tüfeğinin isabetliliğini test etmek, ateşli silah meraklıları için adeta bir oyun parkı gibi. Ancak, atış poligonunun potansiyeli, optimizasyon sorunları nedeniyle tam anlamıyla hayata geçirilemiyor. Silahların fiziksel tepkileri ve balistik özellikleri başlangıçta etkileyici görünse de, düşük kare hızları ve gecikmeler, bu deneyimi gölgeliyor. Örneğin, bir tüfeği ateşlerken yaşanan ani FPS düşüşleri, nişan alma ve atış mekaniğinin keyfini çıkarmayı zorlaştırıyor. Bu, özellikle hassasiyet gerektiren atışlarda sinir bozucu bir hale gelebiliyor. [h3]Atmosfer ve Grafikler: Bir Silah Dükkânının Havası[/h3] Gun Center Simulator, görsel açıdan sade ama işlevsel bir estetik sunuyor. Dükkânın iç mekânı, gerçek bir silah mağazasını andıracak şekilde tasarlanmış. Silah rafları, vitrinler ve müşteri alanları, detaylı olmasa da amaca uygun bir atmosfer yaratıyor. Oyunun 3D grafikleri, modern standartlara göre biraz mütevazı kalsa da, simülasyon türünün gerektirdiği işlevselliği sağlıyor. Silah modelleri, özellikle klasik tabancalar ve modern tüfekler, detaylı bir şekilde tasarlanmış ve her birinin kendine özgü estetiği var. Oyunun arayüz tasarımı ise sade ama bazen işlevsellikten yoksun. Menüler arasında geçiş yapmak, özellikle envanter yönetimi veya dükkân özelleştirme ekranlarında, zaman zaman hantal hissettiriyor. Örneğin, bir silahı özelleştirmek için gereken adımlar, gereksiz yere karmaşık ve sezgisel olmaktan uzak. Bu, oyunun immersif atmosferini baltalayan bir başka küçük ama can sıkıcı bir detay. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553026867 [h3]Optimizasyonun Gölgesindeki Deneyim[/h3] Gun Center Simulator’ın en büyük handikapı, ne yazık ki teknik performansı. Oyunun oynanış döngüsü ve sunduğu konsept, kâğıt üzerinde son derece çekici olsa da, optimizasyon sorunları bu deneyimi ciddi şekilde gölgeliyor. Özellikle atış poligonu sahnelerinde belirgin FPS düşüşleri yaşanabiliyor. Dükkân yönetimi sırasında bu sorunlar daha az hissedilse de, atış poligonunda silahları test ederken kare hızlarının 30 altına düştüğü anlar oldu. Bu, özellikle nişan alma ve atış gibi hassas mekaniklerin öne çıktığı bir oyunda, oynanış zevkini ciddi şekilde baltalıyor. Bunun yanı sıra, oyunda Memory Leak sorunları da mevcut denilebilir. Uzun süreli oyun seanslarında, sistem belleğinin gereksiz yere dolması ve oyunun zaman zaman çökmesi rutin haline gelebiliyor. Bu tür sorunlar, özellikle simülasyon türünün uzun soluklu oynanış seanslarına hitap ettiği düşünüldüğünde, kabul edilemez bir kusur olarak öne çıkıyor diyebilirim. Bu teknik sorunlar, oyunun sunduğu keyifli anları gölgede bırakıyor. Atış poligonunda bir keskin nişancı tüfeğini test ederken yaşadığımız heyecan, ani bir kare hızı düşüşüyle kesintiye uğruyor ve bu, deneyimi yapay bir hale getiriyor. Geliştiricilerin, oyunun tam sürüm lansmanından önce bu sorunları ele almak için daha fazla çaba göstermesi gerektiği açık. Şu anki haliyle, Gun Center Simulator, teknik problemler nedeniyle potansiyelini tam anlamıyla ortaya koyamıyor. [h3]Potansiyeli Teknik Sorunlarla Baltalamak[/h3] Gun Center Simulator, silah dükkânı yönetimi ve atış poligonu testlerini bir araya getiren özgün bir konsept sunuyor. İşletme yönetimi, envanter düzenleme ve müşteri etkileşimleri, simülasyon türünü sevenler için tatmin edici bir döngü yaratıyor. Atış poligonu, özellikle ateşli silah meraklıları için oyunun en çekici yönlerinden biri. Ancak, optimizasyon sorunları, FPS düşüşleri ve bellek sızıntıları, bu deneyimi ciddi şekilde baltalıyor. Oyunun görsel ve işitsel unsurları, türü için yeterli olsa da, modern standartlara göre biraz geride kalıyor. Daha derin hikaye unsurları ve daha akıcı bir arayüz, oyunun uzun vadeli oynanabilirliğini artırabilirdi. Oyunun sunduğu konsept ve potansiyel, teknik sorunlar nedeniyle gölgede kalıyor. Geliştiricilerin, optimizasyon ve oynanış iyileştirmelerine odaklanması durumunda, bu oyun simülasyon severler için daha çekici bir hale gelebilir. Şimdilik, ateşli silahlara ve işletme yönetimine ilgi duyan oyuncular için dikkatli bir şekilde yaklaşılması gereken bir deneyim sunuyor. Eğer teknik sorunlar sizi rahatsız etmeyecekse Gun Center Simulator birkaç saatlik keyifli bir simülasyon deneyimi vadediyor ancak daha cilalı bir deneyim arayanlar, geliştiricilerin gelecekteki yamalarını beklemeyi tercih edebilir. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553026852 [code]Daha fazla inceleme ve oyun haberleri için [url=https://store.steampowered.com/curator/28040015]küratör sayfamızı[/url] ve [url=https://www.charew.com]websitemizi[/url] ziyaret edebilirsiniz.[/code]
开枪店 顾客哗哗来排队 除了枪械还有子弹帽子弓箭各种周边 房间内室里面有靶场可以玩打靶小游戏赚小钱 可以在店门口跟猎人去森林打猎赚小钱 店铺里面的操作方式和同类游戏相比 操作上还有一些差距 比如上货的时候没办法按住连续上架 目前只能一个个点击上架 +1 有中文 没成就 体积1.1G
Just another store simulator that's somehow even worse than others from the same copy-paste folder.
No.
FFS WOW I had a mobile game on my android where you run a grocery store and it had the exact same models and everything.... WTH pretty sure that one was free, Very disapointing its probably to late for a refund but I'm going for it anyway. I probably would be more forgiving if I didn't already play the exact same game on my phone. Don't bother.......
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Farmtale | $32.7K | 259 | 66% | $4.99 |
| Kingdom of Cards | $32.7K | 98 | 79% | $11.99 |
| Chaos Sector 混沌宙域 | $32.6K | 97 | 82% | $9.99 |
| Haunted | $32.7K | 115 | 75% | $14.99 |
| RoboSquad Revolution (Beta) | $32.6K | 63 | 89% | $29.99 |
| Mala Petaka | $32.7K | 86 | 100% | $14.99 |