
Fangs of Asterkarn is our largest addition to the apocalyptic fantasy world of Grim Dawn, introducing players to the mighty Kurn tribes of Asterkarn as they contend with Ch'thonic corruption. Customize your potions, awaken the true power of Epic items, and enable the challenging new Ascendant mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Trek across the glorious snowy peaks of Asterkarn, delve into frozen caverns, and explore ancient forest valleys and breathtaking hot springs as you seek to purge the corruption tainting this idyllic landscape. Parley with the Kurn tribes and aid them in rekindling old alliances as you contend with the darker side of their bloody history. Uncover hundreds of new items and create wondrous potions customized to your needs.
Fangs of Asterkarn requires the Forgotten Gods and Ashes of Malmouth DLCs to play.

Conquer the Ascendant Game Mode – turn the campaign world into a challenge worthy of ascendant demigods, with every dungeon and boss encounter sure to test your limits. Ascend your equipment to attain incredible new power.
A Transformative 10th Mastery – become a frenzied force of destruction upon the battlefield capable of shapeshifting into vicious beastlike forms. The new Berserker mastery brings the total number of mastery combinations to an astounding 45!
A New Chapter of Cairn Unfolds – journey West into the rugged wilderness of Asterkarn and contend with the mighty Kurn. Discover the dark legacy that continues to haunt these nomadic people and again drives them East, towards renewed conflict.
New Environments – discover a vast new region that expands the total game world by a staggering 32%, over 80% the size of the base game. Trek across the glorious snowy peaks of Asterkarn, delve into frozen caverns, and explore ancient forest valleys and breathtaking hot springs as you seek to purge the corruption tainting this idyllic landscape.
Potion Customization – alter your potions to suit your playstyle. Turn them into powerful tonics that restore your character’s vitality, or have them provide powerful unique buffs and effects.
Affix Transmutation – reroll your rare and magic items to perfect your equipment.
Crucible Expanded – delve deeper into the Crucible’s challenges with thirty additional waves (requires the Crucible DLC).
The Shattered Realm Grows – discover new regions and boss arenas being slowly consumed within the Shattered Realm’s unstable infinity.
Discover Hundreds of New Items – a veritable vault of treasures awaits you with hundreds of new Monster Infrequents, Epic items, and unique Legendary items!
Awaken Items – unleash the true potential of many Epic items to turn them into powerful implements worthy of Legends! Ascend items to unlock their full potency.
Three Factions – parlay with the Kurn tribes and aid them in rekindling old alliances as you contend with the darker side of their bloody history. Learn ancient secrets from an unusual new ally.
Tackle New Foes – test your mettle against new super bosses and additional Nemesis bosses for old factions. Five new hero monster archetypes populate the entirety of Cairn alongside to deliver new twists to old content.
Two New Rogue-Like Dungeons – two new roguelike dungeons will be introduced with free content updates for the Fangs of Asterkarn expansion.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 568 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Спасибо! Для любителей рпг самое то! Надеюсь из за нытиков козуалов безруких Камиль не будет нерфить сложности Ждём данжи)
Grim Dawn pushes the Titan Quest engine to its absolute limits. The fourth and final DLC introduces the Berserker class featuring werewolf and wereaven transformations, a first in the game's mechanics. Story-wise the DLC is something of side-content. It deals with defeating more evil and restoring peace, but doesn't advance the overall story or expound much upon our character. The quest that takes you into the new content can be started from Fort Ikon, requiring that you get through some portion of the base game. Other additions include Ascendant difficulty, potion customization, combat drop/enemy customization and ascended and awakened gear, all of which is welcome. Set pieces continue to add support for ever more niche builds and much of the new content, including collectibles, NPCs and loot are not limited to the new locations but can be found throughout Cairn. I will agree that boss mechanics that involve unavoidable danger and huge area denial (looking at you Loghorrean) are not generally enjoyable for me. But my sub-optimal Wereraven Evoker was able to handle Ultimate Beronath without much issue. If you're fighting him as a melee character ask someone else. I adored the aesthetic and distant mountains and buildings made the world feel more alive to me. For fans of the AARPG genre, this entire franchise is a labor of love. You can keep your PoEs and your Diablos. For me, the dawn looks best when it's a little... Grim. *cue sunglasses and sick guitar riff*
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $707.7K | 1.7K | 84% | $9.99 | |
| $707.9K | 969 | 88% | $9.99 | |
| $707.1K | 1.1K | 64% | $18.99 | |
| $706.7K | 6.6K | 90% | $4.99 | |
| $708.8K | 2K | 96% | $9.99 | |
| $705.9K | 3.2K | 89% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.1M | 109.8K | 93% | $24.99 | |
| $4M | 45.6K | 93% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 791 | 83% | Free | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 | |
| $17.4M | 77.3K | 65% | $12.49 |
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Korean, Vietnamese +1 more
Hours played at review time, across 568 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
单机游戏为什么要砍BD?????????????????????????
Я сейчас не порекомендую к покупке это длс, я купил прошел так как мне игра нравится и наиграл много часов, прошел длс на абсолюте за воителя, (солдат + хранитель клятв, с почти 3,5к навыка защиты, почему это выделил я напишу 14 пункт) длс для меня что-то на уровне с рагнареком и атлантидой для титан квест, то есть по порядку: 1) Локации и правда огромные, но в то же время полупустые 2) Мобы, добрая половина это наверно банальное переименование мобов из обычной игры, есть новые аля хтони разной и нежити, которые мне кстати не понравились, тем что они прыгают своим скиллом как 0iq типы вообще 3) Сюжет и сайд квесты не очень понравились, присутствует бэктрекинг, то есть ну спасибо что меня послали в локации двух предыдущих длс, но это мне зачем простите? Так же к этому хотел бы добавить, что не все интуитивно понятно, и дело даже не в том что я не хочу думать, но я бы не в жизни не догадался что нужно пустой шарик объединить с 10 кусками мяса в алтаре чтобы получить горящий шарик который разобьет лед, ???? 4) Обновленные зелья меня в принципе устроили, тут хз что сказать, учитывая что можно апать уровень банки (об этом дальше) 5) Новые фракции - к курнам по большей части претензий нет, претензия к другой фракции, а точнее единственному ее представителю (аля изгнанницы), если репутацию у той же изгнанницы можно поднимать убивая обычных мобов по пути, то тут ты ДОЛЖЕН выполнять задания, мало того что задания кал, репутации за них дают кот наплакал, условно говоря например, чтобы апнуть фул репутацию придется пройти данж ступени мучений 13(!!!!) раз, да после получения бумажки на 3 уровне репы будет проще, но не, это все равно говно, я люблю фармить но тут извините это перебор (А может быть это нормально судите сами, может я зажрался) А награды собственно за репутацию у вороны то как мне кажется нормальные, это ап уровня бутылок, но насколько долго это фармить без комментариев 6) Всякие подношения вознесения это прикольно, но фарм просто столько, что хз как тут без мата сказать. 7) До сих пор упор в 55 звезд, я отчасти понимаю почему, но учитывая тепершнее количество алтарей то это брух, отсюда вытекает другая проблема дальше 8) Это в принципе и было до длс, по сути сложность элита теперь вообще не нужна, ну нисколько, пройдя на норме всю игру с 3 длс у тебя будет все 55 звезд и примерно наверно уровень 70, с этим сразу можно идти на абсолют, в элите нет никакого смысла 9) Продолжая разговор о сложности, новая сложность - вознесенные, я почитал несколько отзывов и жалобах на новую сложность, и отчасти я понимаю и согласен с людьми, я побегал на ней совсем немного, и пробежался только по древней роще, пройдя ее соответственно (Дописываю после того как поиграл) Эта сложность только под билды с оочень хорошим уроном и хорошей выживаемостью, а "обычному" игроку, это будет лишь бессмысленная душниловка, растягивающая время, (например я встрял на ван алдриче, так как у меня не хватает урона для пробития до того как у него откдшится хилка, и при этом он мне ничего не может сделать, поэтому биба и боба) Если суммировать то эта сложностью для билдостроев, духота ради ничего 10) Новое шмотье - собственно а где оно вообще? я за все длс наверно из нового только штуки 4 синих и 2 фиолки получил 11) Новый класс я не пробовал, сказать нечего по этому пункту 12) Увеличение сундука и удобная вкладка со всеми приколами это плюсик 13) Что с оптимизацией я хз, у меня фпс местами до 50 проседает лол (с оптимизацией ♥♥♥♥♥♥ вообще) 14) Что-то они надобавляли мобам и боссам очень много скиллов которые наносят большой урон, а иногда огромный в случае с боссами, мне учитывая мой класс которым проходил это слабо чувствовалось, но интересно что там у других 15) А да, точно, новый мега-боссик, Страх, знак вопроса????????? Это наверно все что пришло в голову на данный момент, если что-то будет еще то я дополню
♥♥♥♥♥ bober!
As a veteran gamer of GD (1200+hours in ten years) i can t recommand this for a simple reason : quest are ununderstandable, you don t know where to go, where to reach some or some other thing in huge places that feels empty and boring. Sorry Crate
发售前吹的地图多大多大结果剧情也太jb短了🤡还跳票~
让人刷,又不让人爽刷 重头戏飞升玩法,材料本来就不好搞,还不能小退大退,退游戏献祭的材料就消失。每天只有个把小时的轻度玩家你说我是飞还是不飞? 钥匙本需要玩家退游戏重置,飞升不让玩家退游戏,您搁这儿左右互搏呢
这个DLC的难度设计感觉有很严重的问题,至少目前我不是很推荐的。而且新DLC的地图太大了,但是没多少事情可做,很空旷。这次的更新处处充满了赶鸭子上架的痕迹,如果不改的话我建议等打折再说
Live patching makes wonders . That and the new class is pretty interesting . Colourful maps , new mechanics , refreshing gameplay . Pretty much enjoy it so far .
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.