
Take command of the Union or the Confederacy. Prepare your nation for war, recruit and organize great armies and fleets under legendary commanders like Grant, Lee, Jackson or Farragut, plan cunning maneuvers on an epic campaign map and defeat your enemies in real-time battles!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 3 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 20 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10.5 places towards #1, and the 2,491 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Choose your side in the American Civil War: Real-time campaign, spanning from Secession to the end of the war, with historical objectives for both sides.
Five campaign scenarios (Pre-War, 1861, 1862, 1863, 1864) and twenty (20) stand-alone battles from 1st Manassas in 1861 to Appomattox Court House in 1865.
Change history: What if European superpowers intervened to end the war, or Lincoln lost the presidential election of 1864?
Scott’s Great Snake: Lay siege, raid and blockade your enemy on land and sea or use blockade runners to keep the life-lines to Europe open.
From Fort Sumter to Appomattox: Watch closely the morale of your citizens and troops. As the war drags on, fervor turns to fatigue, the treasury threatens to run dry, and measures like drafting will cause unrest.
Keep the armies marching: Build and manage the flow of supplies to your armies. Utilize and expand railroad lines to supply and move armies for the first time in history!
Pivotal battles: Fight battles lasting multiple days on historical battlefields. Use engineers to build pontoons and dig trenches, see reinforcements change the tide and commit your reserves to defeat the enemy.
Grant vs. Lee: Manage hundreds of historical commanders with personal attributes and specialization. Famous commanders inspire soldiers and citizens alike and loss of reputation can be irreparable.
Command Great Armies: Huge armies of infantry, cavalry and artillery, with realistic command structures and historical Order of Battle.
Bring the Civil War to life: Amazing Civil War re-enactment and combat footage from LionHeart FilmWorks, and an original soundtrack of old time music and drum and fife band.Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 828 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
outstanding game. everything is so perfect, yes the Ai is a little annoying but the gameplay itself makes up for it
It took me a few goes to figure out how everything worked. There are some bugs but nothing serious.
Como el UGCW pero mas estratégico y con decisiones estilo total war. El order delay es un detalle histórico muy interesante. El DLC está demasiado caro, solo comprar en oferta. Por mas, es un juego que lleva tiempo, pero si te interesa el momento histórico es una maravilla.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 59.3K | 87% | $2.49 | |
| $3.6M | 8.2K | 92% | $24.99 | |
| $3.6M | 17.5K | 84% | $9.99 | |
| $3.6M | 10.6K | 89% | $9.74 | |
| $3.6M | 4K | 92% | $29.99 | |
| $3.6M | 3.8K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.5M | 13.8K | 77% | $29.99 | |
| $7.7M | 8.6K | 89% | $29.99 | |
| $1.1M | 622 | 84% | $59.99 | |
| $552.7K | 2.1K | 67% | $16.99 | |
| $524.6K | 3.3K | 66% | $6.99 | |
| $206.1K | 372 | 85% | $19.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 830 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I really wanted to like this, but the battlefield "AI" is so bad, it is killing all the fun for me.
LIKED THE GAME\ BUT VERY COMPLEX TO PLAY THE WHOLE THING
Tváří se jako velká strategie ale je to podprůměrně zpracované a celkem zklamání. Trochu to rozepíšu, protože pokud někdo plánuje utratit 40€ tak ať si to rozmyslí a ujistí se u nové verze NAPOLEONA že tvůrci všechny tyhle nesmysly opravili. Opakované faily: - snaha simulovat obtížnost doby a války zbytečnými komplikacemi ve scriptování, které nebyly a nejsou logické - např. vyhraju 4 bitvy plus 3 námořní a nálada obyvatelstva klesá stejným tempem, jako když jsem nevyhrál nic. - fog of War - hezky zamýšleno ale nesmysl - na vlastním území by se vojsko 28.000 chlapů jižanské armády určitě neztratilo (kde jsou domácí sympatizanti, hlídky, k čemu telegrafy?) - situace kdy jednotka stojí a blokuje most, zatímco nepřítel klidně projde skrz a napadne město za tím? - ovládání v bitvě je naprosto nelogické a pokud necháte zaškrtlé políčko u jednotky použij cestu, tak klidně napochoduje při obchvatném manévru do středu nepřátelské armády - protože přeci jde po cestě :) - pokud manévrujete abyste obklíčili armádu nepřítele a dojde ke střetu, systém vyhodnotí že prohraje a okamžitě ukončí bitvu (chápej, po hodině se svojí armádou 35.000 vojáků dokonale obklíčím armádu 25.000 šedejch kabátů a v tu chvíli oni normálně ukončí bitvu a projdou skrz bez jakékoli další ztráty domů... ?? - směr kudy jednotka půjde se zobrazí až po klinutí, takže ho už nemůžete změnit i když PC vybere stupidní trasu, musíte hned poslat stop a nový rozkaz. Což Vás pěkně zamotá když potřebujete zkoordinovat 10 skupin a mezitím do vás nepřítel vesele buší. - V bitvě unijní jednotka s počtem 3000 vojáků proti stejné výzbroji, z kopce a tedy s výhodou a ještě za ikonkou plotu (tedy ochrany) utrpí po pár minutách souboje ztrátu 420 můžu zatímco jižanská armáda, která jednotku je do kopce a v útoku - v počtu jen 1250 mužů - utrpí ztrátu jen 100? WTF? - musím složitě klikat na přesun vojska přes parník nebo vlak, zatímco počítač si nepřátelské jednotky od začátku posílá sem tam bez problému lodí i vlakem - moje jednotka drží obranou pozici na vrcholu kopce nad vesnicí - nepřítel zabere úplně jiný kopec a já dostanu rozkaz útočit proti přesile a do kopce? Kde je obranná taktika? Tohle by udělal jen blázen... - kde je dále zdržovací třeba na mém území, když vím že postupuje silnější armáda systém neumožní zablokovat mosty, zničit je, ani když umístím do místa převozu lodní člunovou jednotku a dám blokádu, nepřítel vesele projede na člunu převozem přes? - umístím do pevnosti 5000 mužů, 4 jednotky s děly a posunu level fortification na 3 stupeň. nepřítel pevnost porazí během pár minut s 13.000 armádou a 10 děly. To jako fakt? Ví vůbec tvůrce jak dlouho by trvalo zásobenou pevnost dobývat? - to už ani nemluvím o tom, že jižanská deponovaná armáda o počtu 9.000 mužů je osamocena u města. Kliknu na ni s útokem mé jednotky o počtu 16.000 a než k ní dojdu, mají sílu 26.000 ? Opakovaně na různých místech. Evidentně systém prozrazuje můj tah nepříteli :D - nelze narušit železniční trasu po které si vozí nepřítel posily (kdo tohle vymyslel...funguje obranná strategie!? Logicky abych se ubránil silnějšímu vojsku, zdržuju jeho postup, napadám zásobovací trasy. - hlídám město a nepřítel postupuje do něj (je v přesile, takže nenabídnu bitvu ale on taky ne) nakonec systém bitvu vynutí, ale já musím najednou útočit a ještě na kopcích až ZA městem? - abych bránil washington nasměruju všechny jednotky co mám do něj a naplno dobírám recruty...i tak nepřítel má ve stejný čas 3x tolik jednotke u Washingotnu + dalšími 4 stejně silnými disponuje ještě na hranicích dalších států (to jako nabral chudý jih tak rychle kde, když mě systém nepustí ani na polovinu?) ok, konec...asi už chápete jak to s tou strategiií je. Jinak škoda, potenciál to má, jen u toho trochu víc přemýšlet a vychytat nesmysly (taktika a stategie jde totiž docela do kelu)
So much fun. The game I wish I had when I was a kid.
A fantastic realistic "North vs South" game! I love it.
Fun game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.