
⛏️ Survival crafting adventure 💎 🌌 Through magical portals 🌀 👹 Into fantasy worlds 🏰 ⚡ Once-in-a-lifetime, high-paced, high-variety 💨 ⏳ The sequel to Grand Emprise: Time Travel 🕰️
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The sequel to Grand Emprise: Time Travel Survival
FANTASY WORLDS: enter into exciting new worlds with seamless portals!
GATHERING & CRAFTING: gather resources and craft your own tools and weapons!
BASE BUILDING & POWER: build crafting stations and power generation structures!
COMBAT: many challenging bosses await (difficulty setting available)!
TRAVERSAL: upgrade and traverse the worlds in the coolest and fastest ways!
High-paced, high-variety!
Each section is intentionally short to keep the game constantly exciting, similar to games like Grand Emprise, It Takes Two, and Spore.
This game follows a mostly linear tech tree and is focused on having a one time crazy adventure. Don't expect a sandbox experience. Also note that not all portals are seamless.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Decent game for a single developer, although pretty short but enjoyable. I was stuck in the dungeon because the boss wouldn't spawn and guess what, I woke up next day log in and see that he already patched that issue! I wish other devs would take an example of how to take care of your games. Go support him! He deserves it!
Это не игра, это технодемка. После первой части я ожидал от разраба какой-то работы над ошибками, развития идей первой игры, но ничего из этого тут нет. Гранд Эмпрайз 2 - это буквально деградация первой части. Просто набор локаций с ещё более упрощёнными механиками первой части, без логики, без связи, без хоть какой-то цели. Чем-то похоже на НРИ по Майнкрафту в стиле "подземелий Гайгэкса", только унылое: зашёл в локацию, скрафтил палку-колотилку, постукал босса (ещё более кривой и унылой боёвкой чем первой части кстати), перешёл в следующую локацию. И так три раза. Да, эта фигня ещё и короче первой части, полное прохождение у меня заняло всего 6 часов! Не, как технодемка для демонстрации локаций и механик она неплоха, но можно пожалуйста теперь сделать на её основе ИГРУ?
Also, ich dachte eigentlich, dass die Portale wichtiger wären. Ich hab den ersten Teil nie gespielt und bin blind rein. Erst war es bissl knifflig, was das Spiel überhaupt von mir möchte. Aber man kommt ziemlich schnell rein, wenn man sich ausprobiert. Mir hat Story gefehlt und die Möglichkeit seine gebauten Dinge zu verschieben oder abzureißen. Die Portale sahen richtig hübsch aus, allerdings gab es da nix zu tun. Man rennt einmal bissl herum und dann geht man wieder. Mir hätte es besser gefallen, wenn man dort Schätze gefunden hätte, Storyschnipsel oder wenigstens irgendeine andere Interaktion. Man kommt durch manche nur zu einem Bossfight bei dem man nicht mal Loot oder Verbesserungen erhält. Das verstehe ich nicht. Es fühlt sich alles unwichtig an. Trotzdem ist es ein funktionierendes Game, das nix für meine Erwartungen kann, darum bewerte ich es natürlich nicht negativ. Aber seid euch bewusst, dass es eher die Hülle eines Spiels ist, ohne viel Inhalt^^
People who give this a plus has never played the first. The first game was so huge, a lot of content and made you enjoy progression. The first map you can beat in less than an hour and there are only 3 areas. The 2nd one is just annoying while you upgrade and that is it. The area is small and once you get what is needed is pretty boring. The boss fights are small. What I really hate is their "follow this point". They put an exclamation point in the middle of the map and then GL on finding what yiu need haha. The first game was amazon. I don't recommend this one.
[h1]前作より出来ることが少なくなった [/h1] 値段やインストールサイズで察せるように前作『Grand Emprise: Time Travel Survival』よりもゲーム内容は短く、ゲームクリアまで5時間ほど[spoiler]浮遊島の世界 海の世界 溶岩の世界 [/spoiler]を順にクリアしてエンディングとなっています。 [h3]前作と比較して[/h3] ゲームUI、クラフトまわりは前回と同じモノを使用してるようで、今作での別ワールドへの移動は四角い枠のポータルを介して移動することになります。 ポータルを通過する事がフラグとなり同じマップ内に元々配置されていた建物などが描写されるタイプ、単純に別マップへのデータロードするものの2種類あり前作でのタイムマシンの役割が変化したものだと思います。 ポータルを覗き込むと異なる景観が現れる描写は心躍るものがありましたが、アセット間のロケーションが単なる通路で何もない部分が多く、探索しながら進むものでなくただ通り過ぎるだけで終わったのが残念でした。 プレイヤーの意思で別マップへ移動する要素がなくなり決められた手順に従って進むだけのゲームになったのも前作と比較すると弱くなったと感じたところです。 ストーリーに関する説明がないのは前作からの流れですが、石器から鉄の鍛造、高度な機械の作成など技術ツリーの流れが視覚化されていて古代から中世、中世から近代、そして未来へと進むTime Travel Survivalのテーマはまだ理解できます。 今作では、[spoiler]いきなりポータルのある塔に放り出され浮遊島に中華料理屋(メニューはピザ)が現れ 店内のポータルに入ると刀を持った鬼に襲われるうえ倒すと飛行船のパーツが手に入る。飛行船で次の浮島に行くと、空中城が現れそこで雷神に襲われる展開になり次のポータルで水没した世界へと進み、溺れながら潜水艦をクラフトしてアトランティスでヒドラを倒し溶岩の世界へ進む。鉱石をかき集め、製鉄工場を建てて、溶岩を進む船を建造して[/spoiler]次のシリーズへ。 と、アセット間の繋がりが唐突で自分には理解できない世界が広がっていました。 そもそも前作で『歴史を超えて、神になろう🚀』とか言ってたのに何で主人公はパンツ1枚で徘徊しているのだろうか? 宇宙服と宇宙船はどこに行った? [h3]このゲームの良かったところ[/h3] オプションでスタック解消ボタンが有り、一応積む要素が減った。 クラフトした設置物を解体する際に使用した資源が戻ってくる。 アンリアルエンジンで描写される細かく高品質なグラフィックスの建物、ロケーションが没入感を深めてくれた。 [h3]このゲームの悪かったところ[/h3] スタック解消ボタンに頼った作りで浮遊島の空中城、アトランティス内部など柵を越えた場所に落ちると正規のルートで戻れなくなる部分があった。 クラフトして解体できる物とできない物が混在していた。 設定でShadowの処理を低以上にすると暗すぎる。 ゲーム内にライト、松明など持ち運べる光源がなくShadow Renderingが調整不足気味で建物内が暗く、ポータルが設置してある塔にUE マーケットプレイス『Tower of Ages Environment』のアセット使うのはいいけど、木の足場を撤去して内部に光源を設置するくらいはして欲しかった。 [h3]このゲームで気になったところ[/h3] 生肉の説明文には「たき火で調理して食べることができます。」となっているが溶岩の世界では工業用アンビルで調理済み肉ができる(この主人公、ゴブリンとか亜人の肉捌いて食べてるけど本当に大丈夫か?) パラグライダーを使用する度に装備が解除されて面倒 ツルハシは鉱石の採掘以外にクラフトで使う為、終盤で機械ドリルを作ったあとでも持ち続ける必要がある(ハンマーで良くない?) 浮遊島3つ目の島ではグライディングが禁止された状態になり地形落下すると飛行船の真上からリスポーンするが高所の為、落下ダメージくらう 空中の城でのボス戦で敵の攻撃モーションの移動距離が長すぎるため、頻繁に城から落下とスポーンを繰り返す 海の世界で水深が深すぎて息継ぎが困難な為、リブリーザー作るまで溺れながら資源集めすることになる(鉱石と海藻が隣接すると海藻に判定が吸われて採掘しにくい) 酸素タンク、足ヒレが革のヘルメット、ブーツと見た目が同じ(前作の宇宙服のテクスチャ使いまわせばいいのに) 水中のアトランティスに水たまりがある 溶岩の世界で対岸にある石炭が岩山の陰になっていて光源が無い為、岩と見分けがつかない 機械ドリルが1作目に引き続き エンジン音のする DIY用の手回しドリル [h3]自分が遭遇したバグ[/h3] 塔のあるハブの周りにある海の処理がおかしい パラグライダーを使用したまま海の中に入るとパラグライダーを構えたまま水没し、そのまま上昇すると塔の頂上まで上がり続ける 最初の島でパラグライダーで上昇気流にのった直後にパラグライダーを閉じると限界を超えて射出される 鬼と戦闘する寺院の床が腐っていて底抜けする 2つ並んだ焚き火台と部屋の真ん中 3隅でコリジョンバグ 溶岩発生コアのある砦の周辺の溶岩マップの指定ミスで空洞になってる箇所があり溶岩ボートが地面に落下してスタックする [h3]総評[/h3] ゲームプレイの多様性に重点を置いた『Grand Emprise』1作目と比較すると各要素が縮小して廉価版といった内容になってしまった。 本作の内容、値段なら短編の外伝かDLCとして出すもので、ナンバリングタイトルとして出すには厳しいものがある。 前作のクラフトの技術ツリーもリセットされて、石器から鉄装備作成の下りも正直アイデアの焼き直し感が強い。 1作目の仕様でも同じでしたが、一度ゲームクリアまで進めるとクリアデータでゲームできなくなるのは改善した方がいいですよ。
So i played the first game of Grand Emprise, while I knew it was just simple game it was fun to play, so I was a looking forward this and i have to say it was a total disappointment, to be honest this felt like it was made in a few hours and put on steam, on the final level with the lava sea, i got stuck on entering the portal with the boat so every time I tried to cross it the game would crash, i had to enable creative to make it pass the portal just to find out that was the end of the game, I honestly spent more time trying to figure out how to pass the issue with the portal in the lava sea than playing a whole level of the game. Even if the issues are fixed i dont recommend the game because the amount of content its little to none.
Not much going on here. If I would have spent money on this I would have wanted a refund.
Way too short!!!
До цього я грав в першу частину гри, вона мені тоді дуже сподобалася, бо для мене - це було як щось нове і я чекав на продовження, бо мені було цікаво, що трапилася після потрапляння у чорну діру, а що ж я побачив в новій частині - якусь х у й н ю, це не продовження, не розширення всесвіту, а Є Б А Н А З А Л У П А котра зроблена на швидку руку, взято багато асетів зі старої частини, геймплей перетворився на ультра грінд, досліджувати не цікаво, бої відстій. Що я можу сказати, якщо хочете купити цю гру, то НЕ РОБІТЬ ЦЬОГО ви про це дуже сильно пошкодуєте, і знаю що гра була розроблена однією людиною, але минула частина була набагато кращою
Absolutely disappointment after first game. Short and lazy done. T_T
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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