
After having banned the influence of the gods in Myrtana, the nameless hero and Xardas have left this world in order to prevail the balance of power. In their exile located somewhere between space and time, they watch the actions of the mortal beings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 8 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Какая же это хрень... После великолепной второй готики, третья часть кажется другой, слабой игрой, но свой приятный шарм есть. А вот это дополнение одно сплошное разочарование. Бегать к одним и тем же персонажам по 10 раз, собери то, собери это, диалоги тоже просто ужасные.
The '3' doesn't need remake at least for now and for me. Enhanced Forsaken Gods Edition on max settings looks not that worse in comparison to the new Gothic remake. I don't know on what gear people played this but it runs flawlessly with every thing maxed out. A beautiful soundtrack from Gothic 3 is here as well, I think its more charming than tracks in Skyrim. Despite had premiere 15 years ago, thanks to SpeedTree technology - which generated those beautiful, rustling forests and foliage - and with brilliant evocative lighting - it still delights the eyes today.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
бесмысленное DLC, не советую
Как мод сойдёт, но как официальное дополнение? Конечно нет лол. После 3ей готики вы уже не захотите видеть её опять, особенно в этом недоделанном куске серы. Но в этом есть свой шарм, наблюдать за багами которые тебе иногда даже помогают (впринципе как и во всех частях).
Viele Jahre nach dem Erscheinen dieses AddOns habe ich es nun doch gewagt, noch einmal nach Myrtana zurückzukehren, und ich muss sagen: Aller negativen Referenzen zum Trotz lohnt sich dieser Ausflug in die Geschichte des namenlosen Helden [spoiler]auf dem Weg zu König Rhobar III.[/spoiler] zumindest im Sale. Dabei muss man sagen: Die Schmerztoleranz dürfte bei Spielern, die gerade von Gothic 3 kommen, ohnehin schon sehr groß sein. Denn die Mechaniken und Abläufe dieses schnell zusammengeschusterten Machwerks kommen hier wieder zum Tragen: Sehr linear, sehr kurz, wenig rätselhaft und künstlich in die Länge gezogen durch alberne Quests oder lange Wege. Dabei hätte die Story einiges zu bieten gehabt: Nachdem die Götter von Myrtana verdammt wurden und sich der Held und Xardas zurückzogen, entwickelte sich doch nicht alles so friedlich und die Menschen - und Orks, die ja auch nicht einfach verpufften - schlossen sich wieder in neue Allianzen zusammen um sich zu bekriegen. Alles, was der Held erreicht hatte, schien so wieder vernichtet zu werden. Stoff wäre also da. Myrtana vereinen und die Allianzen befrieden? Ja klar, aber erstmal Brotkrumen von der Straße sammeln, Weizen besorgen, eine Frau beim Shoppen begleiten... Vom einen Ende der Karte zum anderen gehen, um ein Amulett zu holen, was nach kurzem Dialog aber eigentlich in das noch andere Ende der Karte hätte gebracht werden müssen... Dazu noch gerade am Anfang die verbitterten patriotischen Dialoge eines Helden, den das Königreich vor ein paar Wochen noch schonungslos in eine Kolonie zum Erzabbau verdammt hat, dem der König sprichwörtlich ins Gesicht gespuckt hat, dessen Paladine ihn noch nach dem Zusammenbruch der Barriere gejagt hätten. Eben jener Held entwickelt sich zum Patrioten, der Leute beleidigt, weil sie nicht zum Kriegsdienst zwangseingezogen werden wollen, nicht über jede Klinge des Risikos springen wollen und nicht in Teilzeit Drachen töten. Manchmal fragt man sich, warum sich der Held dann nicht selbst - wie Diego - einfach mal zurückzieht. Immerhin nimmt dieser negative Ton im Laufe der Story etwas ab. Ich empfehle Gothic 3 Götterdämmerung nicht unbedingt wegen des Spieles, sondern eher wegen der Gothic-Historie. Es ist für alle, die endlich wissen wollen, wie es mit dem namenlosen Helden weiterging. Für Leute, die gerade vom Remake des ersten Teils kommen, könnte der Kulturschock aber gewaltig sein.
Пройдя дополнение, могу сказать одно: да, игру не допилили до конца, половина локаций пустые, интересных персонажей, как в 3 Готике, нет. Но всё равно респект индусам за то, что хотя бы попробовали сделать игру интереснее, особенно в начале, когда ГГ полный лох без опыта и каждый куст его нагибает.
Wyśmiewana nazwa Zmierzch Bugów nie jest wymysłem. Ze wszystkimi łatkami, patchami i rozwiązaniami stworzonymi przez graczy ten twór nadal nie jest grywalny. Zagrałem tylko dlatego, że jestem ogromnym fanem Gothic. NIGDY WIĘCEJ!
Raw, crooked, despite its age. The steam version is far from the best. I bought it purely out of respect for the series. Since the first two parts are reference RPGs.
已经通关G1\G2\G3本体,Forsaken Gods继承了G3的传统,甚至比G3有过之而无不及:糟糕的优化,卡顿严重;不明所以的任务指引,空旷多余的大地图,堪比马赛克的地图,以及大量的支线跑腿任务。整个游戏下来,不是在跑腿,就是在跑腿的路上,真心心累。任务进行到被Angard的守卫Theodor拦住,已经收集了4件artifacts,结果死活无法触发提交任务的对话,这也是游戏的bug之一。这游戏,是越打越窝火,当年的制作组是一群猪,自己尝试通关一遍都不会出现这种严重问题
It's fun when you look at it, play it and treat it as a fan-made mod :)
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